Enum PaintOrder
Der Name: Aspose.Svg.Builder Versammlung: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Erläutert die Reihenfolge, in der Füllung, Stroke und Marker auf SVG-Elemente angewendet werden.
[ComVisible(true)]
public enum PaintOrder
Fields
Fill = 1
Malen Sie nur die Füllung.
FillMarkers = 5
Malen Sie in der Reihenfolge der Füllung und markieren Sie dann.
FillMarkersStroke = 11
Malen Sie in der Reihenfolge der Füllung, markieren Sie dann und schliessen Sie schließlich.
FillStroke = 4
Malen in der Reihenfolge der Füllung, dann Stroke.
FillStrokeMarkers = 10
Malen in der Reihenfolge der Füllung, dann Stroke, und schließlich Markierungen.
Markers = 3
Malen Sie nur die Marken.
MarkersFill = 8
Malen Sie in der Reihenfolge der Markierer, füllen Sie dann aus.
MarkersFillStroke = 14
Malen Sie in der Reihenfolge der Markierer, füllen Sie dann und schließlich schlagen.
MarkersStroke = 9
Malen Sie in der Reihenfolge der Markierer, dann Stroke.
MarkersStrokeFill = 15
Malen Sie in der Reihenfolge der Markierer, schlagen Sie dann und füllen Sie schließlich.
Normal = 0
Die standardmäßige Farbordnung: zuerst füllen, dann schlagen und schließlich markieren.
Stroke = 2
Malen Sie nur den Schlaganfall.
StrokeFill = 6
Malen Sie in der Reihenfolge des Schlaganfalls, füllen Sie dann aus.
StrokeFillMarkers = 12
Malen Sie in der Reihenfolge des Schlaganfalls, füllen Sie dann und schließlich markieren.
StrokeMarkers = 7
Malen in der Reihenfolge des Schlaganfalls, dann markieren.
StrokeMarkersFill = 13
Malen Sie in der Reihenfolge des Schlaganfalls, markieren Sie dann und füllen Sie schließlich.