Class MutationObserverInit
Der Name: Aspose.Svg.Dom.Mutations Versammlung: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Diese Klasse repräsentiert eine Optionsammlung, die verwendet wird, um Aspose.Svg.Dom.Mutations.
[ComVisible(true)]
public class MutationObserverInit : IDictionary<string, object="">, ICollection<keyvaluepair<string, object="">>, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">>, IEnumerable
Inheritance
Implements
IDictionary<string, object=""> , ICollection<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable
Vererbte Mitglieder
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
MutationObserverInit()
Initialisiert eine neue Instanz der Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutionObserverInit Klasse.
public MutationObserverInit()
Properties
AttributeFilter
Setzen Sie auf eine Liste von Attribute lokalen Namen (ohne Namespace), wenn nicht alle Attribute-Mutationen beobachtet werden müssen und Attribute wahr oder vernachlässigt sind.
public IList<string> AttributeFilter { get; set; }
Eigentumswert
AttributeOldValue
Stellen Sie die Wahrheit fest, wenn die Attribute wahr oder vernachlässigt sind und das Attributewert des Ziels, bevor die Mutation registriert werden muss.
public bool AttributeOldValue { get; set; }
Eigentumswert
Attributes
Set to true if mutations to target’s attributes are to be observed. kann vergessen werden, wenn attributeOldValue und/oder attributeFilter angegeben ist.
public bool Attributes { get; set; }
Eigentumswert
CharacterData
Set to true if mutations to target’s data are to be observed. kann vergessen werden, wenn charakterDataOldValue angegeben ist
public bool CharacterData { get; set; }
Eigentumswert
CharacterDataOldValue
Stellen Sie sich wahr, wenn die Charakterdaten wahr oder vernachlässigt sind und die Daten des Ziels, bevor die Mutation registriert werden muss.
public bool CharacterDataOldValue { get; set; }
Eigentumswert
ChildList
Stellen Sie fest, ob Mutationen auf das Ziel von Kindern beobachtet werden müssen.
public bool ChildList { get; set; }
Eigentumswert
Count
Erhalten Sie die Anzahl der Schlüssel/Wertpaare, die in der Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutionObserverInit Sammlung enthalten sind.
public int Count { get; }
Eigentumswert
IsReadOnly
Bestimmen Sie, ob die Aspose.Svg.Dom.Mutations.UtationObserverInit-Kollektion veränderbar ist.
public bool IsReadOnly { get; }
Eigentumswert
Keys
Er erhält eine Sammlung, die die Schlüssel in der Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutionObserverInit-Sammlung enthält.
public ICollection<string> Keys { get; }
Eigentumswert
ICollection &undlt; string >
Subtree
Stellen Sie sicher, wenn Mutationen nicht nur zum Ziel, sondern auch den Nachkommen des Ziels beobachtet werden müssen
public bool Subtree { get; set; }
Eigentumswert
Values
Er erhält eine Sammlung, die die Werte in der Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit-Kollektion enthält.
public ICollection<object> Values { get; }
Eigentumswert
ICollection &undlt; object >
Diese[String]
Gibt oder setzt das Element mit dem angegebenen Schlüssel.
public object this[string key] { get; set; }
Eigentumswert
Methods
Add(KeyValuePair<string, Objekt="">"">)
Hinzufügen Sie ein Element in die Sammlung Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public void Add(KeyValuePair<string, object=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
&undlt;
string
, object
>
Das Element zu hinzufügen.
Add(String und Objekt)
Hinzufügen Sie den angegebenen Schlüssel und den Wert in die Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public void Add(string key, object value)
Parameters
key
string
Der Schlüssel zum Element hinzufügen.
value
object
Der Wert des Elements zu hinzufügen.
Clear()
Entfernen Sie alle Elemente aus der Sammlung Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public void Clear()
Contains(KeyValuePair<string, Objekt="">"">)
Bestimmt, ob das Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit das angegebenen Schlüssel/Wertpaar enthält.
public bool Contains(KeyValuePair<string, object=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
&undlt;
string
, object
>
Das Element zu überprüfen.
Returns
Richtig, wenn die Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit das angegebenen Schlüssel/Wertpaar enthält; sonst, falsch.
ContainsKey(String)
Bestimmt, ob die Aspose.Svg.Dom.Mutations.Music-Kollektion einen angegebenen Schlüssel enthält.
public bool ContainsKey(string key)
Parameters
key
string
Der Schlüssel zu überprüfen.
Returns
Richtig, wenn der Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit einen angegebenen Schlüssel enthält; sonst, falsch.
CopyTo(KeyValuePair<string, Objekt="">"">[][], und int)
Kopieren Sie die Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutionObserverInit Elemente in eine bestehende eindimensionelle Reihe, beginnend mit dem angegebenen Reihenindex.
public void CopyTo(KeyValuePair<string, object="">[] array, int arrayIndex)
Parameters
array
KeyValuePair
&undlt;
string
, object
&und gt;[]
Der Destination Array.
arrayIndex
int
Der Array Index beginnt.
GetEnumerator()
Es kehrt einen Numerator zurück, der durch die Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutionObserverInit Elemente iteriert.
public IEnumerator<keyvaluepair<string, object="">> GetEnumerator()
Returns
IEnumerator &undlt; KeyValuePair &undlt; string , object > >
Ein System.Collections.Generic.IEnumerator`1 Objekt, das verwendet werden kann, um durch die Aspose.Svg.Dom.Mutations.MatationObserverInit Elemente zu iterieren.
Remove(KeyValuePair<string, Objekt="">"">)
Entfernen Sie das angegebenen Schlüssel/Wertpaar aus der Sammlung Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public bool Remove(KeyValuePair<string, object=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
&undlt;
string
, object
>
Das Element zu entfernen.
Returns
Wahrlich, wenn erfolgreich entfernt; sonst, falsch.
Remove(String)
Entfernen Sie den mit dem angegebenen Schlüssel verbundenen Wert aus der Sammlung Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public bool Remove(string key)
Parameters
key
string
Der Schlüssel des Elements zu entfernen.
Returns
Wahr, wenn das Element erfolgreich gefunden und entfernt wird; sonst, falsch.
TryGetValue(String, aus dem Objekt)
Er erhält den mit dem angegebenen Schlüssel verbundenen Wert.
public bool TryGetValue(string key, out object value)
Parameters
key
string
Der Schlüssel zum Wert zu bekommen.
value
object
Wenn diese Methode zurückkehrt, enthält sie den mit dem angegebenen Schlüssel verbundenen Wert, wenn der Schlüssel gefunden wird; sonst null.
Returns
Richtig, wenn der Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit einen angegebenen Schlüssel enthält; sonst, falsch.</string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,>