Interface IBitmap
Der Name: Aspose.Svg.Drawing Versammlung: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Es ist ein Bitmap-Bild.
[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposable
Implements
Properties
ColorSpace
Erhalten Sie den Farbraum Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace des Bitmap-Bildes.
ColorSpace { get; }
Eigentumswert
ColorTable
Erhalten Sie die Farbtabelle des Bitmap-Bildes.
Color[] ColorTable { get; }
Eigentumswert
Color [][]
Format
Erhalten Sie das Format des Bitmap-Bildes Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.
WebImageFormat Format { get; }
Eigentumswert
Height
Erhalten Sie die Höhe des Bitmap-Bildes.
int Height { get; }
Eigentumswert
HorizontalResolution
Erhält die horizontale Auflösung des Bitmap-Bildes.
float HorizontalResolution { get; }
Eigentumswert
VerticalResolution
Erhält die vertikale Auflösung des Bitmap-Bildes.
float VerticalResolution { get; }
Eigentumswert
Width
Erhalten Sie die Breite des Bitmap-Bildes.
int Width { get; }
Eigentumswert
Methods
ApplyOpacity(Flotte)
Anwendung der angegebenen Opacity auf das Bitmap-Bild.
void ApplyOpacity(float opacity)
Parameters
opacity
float
Die Opacity-Werte, die angewendet werden müssen.
DrawBitmap(Rectangle und IBitmap)
Drücken Sie die angegebenen Quellrechteckung der gegebenen Bitmap auf den angefochtenen Zielvorgang der aktuellen bitmap.
void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)
Parameters
srcRect
Rectangle
Die Quellrechteckung innerhalb der Bitmap-Quelle.
dstRect
Rectangle
Der Zielrechtsangel innerhalb der aktuellen Bitmap.
bitmap
IBitmap
Die Quelle bitmap Aspose.Svg.Drawing.IBitmap, aus dem man ziehen kann.
FillRectangle(Rectangle und IBrush)
Füllen Sie den angegebenen Rechteck mit dem angefochtenen Brush.
void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)
Parameters
rectangle
Rectangle
Die rechte Ecke zu füllen.
brush
IBrush
Die Brush Aspose.Svg.Drawing.IBrush für die Füllung zu verwenden.
GetPixelsMap(Bool und Bool)
Retriebe die Pixelkarte repräsentation des bitmap-bilds, optionell in monochrome umwandeln und ermöglicht transparente farb konvertierung.
GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)
Parameters
convertToMonochrome
bool
Erläutert, ob die Pixelkarte in Monochrome umgewandelt werden soll.
allowTransparencyColorConversion
bool
Erläutert, ob Transparenz die Farbkonvertierung in der Pixelkarte ermöglicht.
Returns
Die Pixelkarte repräsentiert die Bitmap-Bild Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.
RotateFlip(WebRotateFlipType)
Rotiert und fließt das Bitmap-Bild nach der angegebenen Rotation und Flip-Typ.
void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)
Parameters
rotateFlipType
WebRotateFlipType
Die Rotation und Flip-Typ Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType anzuwenden.
Save(Stream, WebImageFormat, Int)
Speichert das Bitmap-Bild in den angegebenen Strom mit dem angefochtenen Bildformat und Qualität.
void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)
Parameters
stream
Stream
Der Strom, in dem das Bild gerettet wird.
imageFormat
WebImageFormat
Das Bildformat Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat zum Speichern zu verwenden.
quality
int
Die Qualität des gespeicherten Bildes.
SetTransparent(Color)
Setzen Sie die angegebenen Farbe als transparent in der Bitmap-Bild.
void SetTransparent(Color color)
Parameters
color
Color
Die Farbe muss transparent festgelegt werden.