Interface IBitmap

Interface IBitmap

Der Name: Aspose.Svg.Drawing Versammlung: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Es ist ein Bitmap-Bild.

[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposable

Implements

IDisposable

Properties

ColorSpace

Erhalten Sie den Farbraum Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace des Bitmap-Bildes.

    ColorSpace { get; }

Eigentumswert

   

ColorTable

Erhalten Sie die Farbtabelle des Bitmap-Bildes.

Color[] ColorTable { get; }

Eigentumswert

Color [][]

Format

Erhalten Sie das Format des Bitmap-Bildes Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.

WebImageFormat Format { get; }

Eigentumswert

WebImageFormat

Height

Erhalten Sie die Höhe des Bitmap-Bildes.

int Height { get; }

Eigentumswert

int

HorizontalResolution

Erhält die horizontale Auflösung des Bitmap-Bildes.

float HorizontalResolution { get; }

Eigentumswert

float

VerticalResolution

Erhält die vertikale Auflösung des Bitmap-Bildes.

float VerticalResolution { get; }

Eigentumswert

float

Width

Erhalten Sie die Breite des Bitmap-Bildes.

int Width { get; }

Eigentumswert

int

Methods

ApplyOpacity(Flotte)

Anwendung der angegebenen Opacity auf das Bitmap-Bild.

void ApplyOpacity(float opacity)

Parameters

opacity float

Die Opacity-Werte, die angewendet werden müssen.

DrawBitmap(Rectangle und IBitmap)

Drücken Sie die angegebenen Quellrechteckung der gegebenen Bitmap auf den angefochtenen Zielvorgang der aktuellen bitmap.

void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)

Parameters

srcRect Rectangle

Die Quellrechteckung innerhalb der Bitmap-Quelle.

dstRect Rectangle

Der Zielrechtsangel innerhalb der aktuellen Bitmap.

bitmap IBitmap

Die Quelle bitmap Aspose.Svg.Drawing.IBitmap, aus dem man ziehen kann.

FillRectangle(Rectangle und IBrush)

Füllen Sie den angegebenen Rechteck mit dem angefochtenen Brush.

void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)

Parameters

rectangle Rectangle

Die rechte Ecke zu füllen.

brush IBrush

Die Brush Aspose.Svg.Drawing.IBrush für die Füllung zu verwenden.

GetPixelsMap(Bool und Bool)

Retriebe die Pixelkarte repräsentation des bitmap-bilds, optionell in monochrome umwandeln und ermöglicht transparente farb konvertierung.

    GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)

Parameters

convertToMonochrome bool

Erläutert, ob die Pixelkarte in Monochrome umgewandelt werden soll.

allowTransparencyColorConversion bool

Erläutert, ob Transparenz die Farbkonvertierung in der Pixelkarte ermöglicht.

Returns

   

Die Pixelkarte repräsentiert die Bitmap-Bild Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.

RotateFlip(WebRotateFlipType)

Rotiert und fließt das Bitmap-Bild nach der angegebenen Rotation und Flip-Typ.

void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)

Parameters

rotateFlipType WebRotateFlipType

Die Rotation und Flip-Typ Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType anzuwenden.

Save(Stream, WebImageFormat, Int)

Speichert das Bitmap-Bild in den angegebenen Strom mit dem angefochtenen Bildformat und Qualität.

void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)

Parameters

stream Stream

Der Strom, in dem das Bild gerettet wird.

imageFormat WebImageFormat

Das Bildformat Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat zum Speichern zu verwenden.

quality int

Die Qualität des gespeicherten Bildes.

SetTransparent(Color)

Setzen Sie die angegebenen Farbe als transparent in der Bitmap-Bild.

void SetTransparent(Color color)

Parameters

color Color

Die Farbe muss transparent festgelegt werden.

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