Enum PaintOrder
Το όνομα: Aspose.Svg.Builder Συγκέντρωση: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Προσδιορίζει την τάξη στην οποία εφαρμόζονται συμπληρώματα, χτυπήματα και σήματα στα στοιχεία SVG.
[ComVisible(true)]
public enum PaintOrder
Fields
Fill = 1
Να ζωγραφίζεις μόνο το γεμάτο.
FillMarkers = 5
Το χρώμα στη σειρά συμπλήρωσης, στη συνέχεια τα σήματα.
FillMarkersStroke = 11
Ζωγραφίστε με τη σειρά του συμπληρώματος, στη συνέχεια σημάδια, και τελικά χτύπημα.
FillStroke = 4
Χρωματισμός στη σειρά συμπλήρωσης, στη συνέχεια χτύπημα.
FillStrokeMarkers = 10
Ζωγραφίστε με τη σειρά του συμπληρώματος, στη συνέχεια χτύπησε, και τελικά σήματα.
Markers = 3
Να ζωγραφίζετε μόνο τα σήματα.
MarkersFill = 8
Το χρώμα στη σειρά των σήμανσης, στη συνέχεια συμπληρώστε.
MarkersFillStroke = 14
Ζωγραφίστε με τη σειρά των σήμανσης, στη συνέχεια συμπληρώστε και τελικά χτυπήστε.
MarkersStroke = 9
Το χρώμα στη σειρά των μάρκων, στη συνέχεια χτύπησε.
MarkersStrokeFill = 15
Ζωγραφίστε στη σειρά των μάρκων, στη συνέχεια χτύπησε, και τελικά γεμίσει.
Normal = 0
Η προεπιλεγμένη σειρά ζωγραφικής: πρώτα συμπληρώστε, στη συνέχεια χτυπήστε και τελικά επισημαίνετε.
Stroke = 2
Να ζωγραφίσεις μόνο το τραύμα.
StrokeFill = 6
Το χρώμα στη σειρά του εγκεφαλικού επεισοδίου, στη συνέχεια γεμίστε.
StrokeFillMarkers = 12
Φωτογραφήστε στη σειρά του εγκεφαλικού επεισοδίου, στη συνέχεια συμπληρώστε και τελικά επισημαίνετε.
StrokeMarkers = 7
Το χρώμα στη σειρά του εγκεφαλικού επεισοδίου, στη συνέχεια τα σήματα.
StrokeMarkersFill = 13
Ζωγραφίστε στη σειρά του εγκεφαλικού επεισοδίου, στη συνέχεια σήμανση, και τελικά συμπληρώστε.