Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Nombre de claseDescription
AnimationSplineBuilderEsta clase permite la definición de una o más curvas cubas de Bézier, cada una especificada por dos puntos de control. La línea resultante se puede utilizar en animaciones CSS o transiciones para controlar el ritmo de la animación.
ClipPathBuilderEsta clase proporciona métodos para definir los caminos de clip utilizando las formas básicas, las referencias externas o las cajas de geometría. permite la creación de los pasos de clipping complejos de una manera estructurada y leible.
ColorBuilderEsta clase proporciona métodos para definir los valores de color y construirlos en representaciones de red que se pueden utilizar en contextos de diseño, como CSS o atributos SVG.
FilterValueListBuilderUna clase de constructor para crear una lista de funciones de filtro para los elementos SVG.
MaskBuilderEsta clase permite la construcción de estilos de máscaras complejos utilizando diversas propiedades como la fuente de la máscara, posición, tamaño, estilo de repetición, y más. La cadena resultante se puede utilizar en CSS para definir el comportamiento de mascaros de un elemento.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Representa un valor que puede ser uno de los tres tipos distintos, T1, T2, o T3.
OneOf<t1, t2="">Representa un valor que puede ser uno de dos tipos distintos, T1 o T2.
PaintBuilderUna clase de constructor para crear valores de pintura para los elementos SVG.
PathBuilderClase de constructor para crear líneas de datos de ruta SVG.
RuleBuilderEsta clase se utiliza para construir dinámicamente una cadena de estilos CSS mediante la configuración de diversos atributos y sus valores.
SVGAElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento SVG ‘a’, que se utiliza para definir hipervínculos. permite la construción de contenido dentro del elemento “a” y proporciona métodos para establecer diferentes atributos específicos al elemento ‘A’ en el SVD.
SVGAnimateElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento “animado” de SVG, que se utiliza para crear animaciones dentro de los gráficos de SvG. Permite la construción de contenidos dentro del elemento ‘animatado’ y proporciona métodos para establecer diversos atributos específicos al elemento de “animación” en SVH.
SVGAnimateMotionElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento “animateMotion” de SVG, que se utiliza para crear animaciones de movimiento dentro de los gráficos de svg. Permite la construción de contenido dentro del elemento ‘animatmotion’ y proporciona métodos para establecer diferentes atributos específicos al elemento de ‘animatmoción’ en SV G.
SVGAnimateTransformElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento “animateTransform” de SVG, que se utiliza para crear animaciones de transformación dentro de los gráficos de svg. Permite la construción de contenido dentro del elemento ‘animattransform’ y proporciona métodos para establecer diversos atributos específicos al elemento de ‘animataTransforma’ en SVg .
SVGBuilderExtensionsProporciona métodos de extensión para la construcción y configuración de elementos SVG (Grafica Vector Escalable). Esta clase contiene una colección de métodos estáticos que extienden diferentes interfaces de construcción, lo que permite una construcción fluida y conveniente de los elementos de SVC y sus atributos.
SVGCircleElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento “circuito” SVG, que se utiliza para dibujar círculos dentro de los gráficos SV G. Permite la construción de contenidos dentro del elemento ‘circo’ y proporciona métodos para establecer diversos atributos específicos al elemento de ‘círculo’ en SVg.
SVGClipPathElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento “clipPath” de SVG, que se utiliza para definir un camino de clipping. permite la construción de contenido dentro del elemento ‘clipppath’ y proporciona métodos para establecer diferentes atributos específicos para el elemento de ‘klippat’.
SVGDefsElementBuilderClase de constructor para construir un elemento SVG ‘defs’, que se utiliza para definir elementos reutilizables. permite la construcción de contenidos dentro del elemento ‘defs’ y proporciona métodos para establecer diversos atributos específicos al elemento “defs” en el SVG.
SVGDescElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento “desc” de SVG, que se utiliza para proporcionar una descripción de los elementos de contenedor SV G. Permite la creación de contenido dentro del elemento ‘disc’ y proporciona métodos para establecer diferentes atributos específicos al elemento de ‘desc’ en SVg.
SVGElementBuilderRepresenta una clase de base para la construcción de elementos SVG de tipo T.
SVGEllipseElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento “ellipse” de SVG, que se utiliza para dibujar ellipses dentro de los gráficos de SvG. Permite la construción de contenidos dentro del elemento y proporciona métodos para establecer diferentes atributos específicos al elemento de “éllipsa” en SVH.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Clase de base abstracta para los constructores de elementos de iluminación del efecto de filtro SVG.
SVGFEBlendElementBuilderClase de constructor para la creación de elementos “feBlend” de SVG, utilizados en filtros.
SVGFEColorMatrixElementBuilderClase de constructor para la creación de elementos de SVG ‘feColorMatrix’, utilizados en los filtros SVC.
SVGFEComponentTransferElementBuilderClase de constructor para la creación de elementos de SVG ‘feComponentTransfer’, utilizados en filtros SVB.
SVGFECompositeElementBuilderClase de constructor para crear elementos “feComposite” de SVG, utilizados en filtros.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderClase de constructor para la creación de elementos de SVG ‘feConvolveMatrix’, utilizados en los filtros SVC para aplicar los efectos de la matriz de convolución.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderClase de constructor para la creación de elementos SVG ‘feDiffuseLighting’, utilizados en filtros SVB para aplicar efectos de iluminación difusa.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderClase de constructor para la creación de elementos de SVG ‘feDisplacementMap’, utilizados en filtros SVC para aplicar efectos de mapeo de desplazamiento.
SVGFEDistantLightElementBuilderClase de constructor para la creación de elementos SVG ‘feDistantLight’, utilizados dentro de los filtros SVB para definir una fuente de luz remota.
SVGFEDropShadowElementBuilderClase de constructor para la creación de elementos SVG ‘feDropShadow’, utilizados dentro de los filtros SVB para aplicar un efecto de sombra de caída.
SVGFEFloodElementBuilderClase de constructor para la creación de elementos SVG ‘feFlood’, utilizados dentro de los filtros SVB para crear una inundación de color.
SVGFEFuncAElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feFuncA’, que define la función de transferencia de componentes alfa.
SVGFEFuncBElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feFuncB’, que define la función de transferencia de componentes alfa.
SVGFEFuncGElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feFuncG’, que define la función de transferencia de componentes alfa.
SVGFEFuncRElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feFuncR’, que define la función de transferencia de componentes alfa.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feGaussianBlur’, que aplican un efecto de filtro de blur Gaussian.
SVGFEImageElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feImage’, que define una imagen que será utilizada por otros filtros primitivos.
SVGFEMergeElementBuilderClase de constructores para crear elementos SVG ‘feMerge’, que se utilizan para compilar imágenes o partes de imágenes.
SVGFEMergeNodeElementBuilderClase de constructor para la creación de elementos SVG ‘feMergeNode’, que define las capas de entrada que se utilizan dentro de un filtro “fe Merge”.
SVGFEMorphologyElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feMorphology’, que se utilizan para aplicar operaciones morfológicas como la dilatación o la erosión en una imagen de entrada.
SVGFEOffsetElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feOffset’, que se utilizan para aplicar un efecto de descuento a una imagen de entrada.
SVGFEPointLightElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘fePointLight’, que define una fuente de luz punto para el uso con los primitivos de filtros de iluminación.
SVGFESpecularLightingElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feSpecularLighting’, que aplican efectos de iluminación especular a una imagen.
SVGFESpotLightElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feSpotLight’, que define una fuente de luz que emite la luz en una dirección específica, como una luz espontánea.
SVGFETileElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feTile’, que replican y tile la imagen de entrada para llenar la subregión primitiva del filtro.
SVGFETurbulenceElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ‘feTurbulence’, que crean una imagen utilizando la función de turbulencia de Perlin.
SVGFilterElementBuilderClase de constructor para crear elementos de “filter” de SVG, que define los efectos de filtro que se pueden aplicar a los gráficos de SvG.
SVGForeignObjectElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento SVG ‘foreignObject’, que permite la inclusión de contenidos externos en un documento SV G. Este elemento puede contener varios tipos de contenido, como HTML y XHTML, permitiendo representaciones gráficas más complejas dentro del SVg.
SVGGElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento SVG ‘g’ (grupo).El elemento “g” se utiliza para grupar las formas SVB juntos.Los elementos de grupo permiten la manipulación y el estilamiento más fáciles de varios elementos como una única unidad dentro de los gráficos SVM.
SVGImageElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento ‘imagen’ SVG. Este elemento se utiliza para incorporar imágenes dentro de los gráficos SVg. Ofrece métodos para establecer diferentes atributos específicos al elemento ‘image’ y para agregar configuraciones adicionales como caminos de clip, máscaras, estilos y escritos.
SVGLineElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento de “linea” de SVG, que se utiliza para dibujar líneas rectas dentro de los gráficos. Esta clase permite la construción de contenidos dentro del elemento y proporciona métodos para establecer diversos atributos específicos al elemento “linia” en SVH.
SVGLinearGradientElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento ’linearGradient’ de SVG, que se utiliza para definir un gradiente lineal dentro de los gráficos de SvG. Permite la construción de contenidos dentro del elemento “linergradiento” y proporciona métodos para establecer diversos atributos específicos al elemento de ‘Linear Gradientes’ en SVH.
SVGMarkerElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento de marcador SVG, que se utiliza para definir marcadores gráficos, tales como cabezas de arco o bolas, los cuales pueden ser anexados a los elementos de ‘caminado’, ’linea’ y ‘polígeno’.Esta clase permite la construción de contenidos dentro del elemento ‘marquer’, y proporciona métodos para establecer diversos atributos específicos al elemento “marker” en el SVG.
SVGMaskElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento “masca” SVG, que se utiliza para definir una máscara alfa para componer el objeto corriente en el fondo. Esta clase permite la construción de contenido dentro del elemento ‘maska’ y proporciona métodos para establecer diversos atributos específicos al elemento de masca en SV G.
SVGMetadataElementBuilderEsta clase permite la adición de contenido de metadatos y proporciona métodos para establecer diversos atributos específicos al elemento de ‘metadados’ en SVG.
SVGPathElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento SVG ‘path’, que se utiliza para definir un camino en un documento SVM. Esta clase proporciona métodos para establecer diferentes atributos específicos al elemento ‘Path’ y para construir su contenido.
SVGPatternElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento SVG ‘pattern’, que se utiliza para definir un patrón para ser utilizado para rellenar los elementos gráficos dentro de SVM. Esta clase proporciona métodos para establecer varios atributos específicos al elemento ‘padrón’ y para construir su contenido.
SVGPolygonElementBuilderEl elemento ‘poligón’ se utiliza para crear un gráfico que contiene al menos tres lados. Esta clase proporciona métodos para establecer diversos atributos y animar el elemento poligono.
SVGPolylineElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento “polígeno” SVG. El elemento ‘polínico’ se utiliza para crear una serie de líneas rectas que conectan varios puntos en las gráficas SV G. Esta clase proporciona métodos para establecer diversos atributos y animar el elemento polínica.
SVGRadialGradientElementBuilderClase de constructor para la construcción de un elemento SVG ‘radialGradient’, que se utiliza para definir un gradiente radial dentro de los gráficos SV G. Esta clase permite la construción de contenido dentro del elemento ‘radalgradiento’ y proporciona métodos para establecer diversos atributos específicos al elemento “radialeGradiente” en SVg.
SVGRectElementBuilderEl elemento ‘rect’ se utiliza para crear rectangles dentro de los gráficos SVG. Esta clase proporciona métodos para establecer varios atributos específicos al elemento ‘rect’, incluyendo radios de esquina y dimensiones.
SVGSVGElementBuilderClase de constructor para crear un elemento SVGSVG, el elemento raíz de un documento SVG.
SVGScriptElementBuilderEl elemento ‘script’ se utiliza para incorporar o referir escritos ejecutables dentro de los documentos SVG. Esta clase proporciona métodos para establecer varios atributos específicos al elemento ‘scripto’, como tipo, fuente y configuraciones de origen cruzado.
SVGSetElementBuilderEl elemento ‘set’ se utiliza para definir una simple animación en la que el valor de un único atributo cambia durante un período de tiempo. Esta clase proporciona métodos para configurar varios attributos específicos para el elemento “set”, como el objetivo y el precio a definir.
SVGStopElementBuilderEl elemento “stop” se utiliza dentro de una definición gradiente (o lineal o radial) para definir las paradas de color. Esta clase proporciona métodos para establecer varios atributos específicos al elemento ‘stop’, como el offset y el color .
SVGStyleElementBuilderEsta clase facilita la creación y configuración de un elemento de estilo SVG con las reglas de CSS.
SVGSwitchElementBuilderClase de constructor para crear un SVGSwitchElemento, que se utiliza para mostrar condicionalmente el contenido SVG.
SVGSymbolElementBuilderClase de constructor para crear un SVGSymbolElemento, que se utiliza para definir objetos de modelo gráfico dentro de SVG.
SVGTSpanElementBuilderClase de constructor para crear un SVGTSpanElemento, que se utiliza para la posición y el estilo del texto dentro de un documento SVM.
SVGTextElementBuilderClase de constructor para crear un SVGTextElemento, que se utiliza para definir el texto en un documento SVM.
SVGTextPathElementBuilderClase de constructor para crear elementos SVG ’textPath’, que se utilizan para alinear el texto a un camino.
SVGTitleElementBuilderClase de constructor para crear un SVGTitleElemento, que se utiliza para definir el título de un documento SVG o parte de él.
SVGUseElementBuilderClase de constructor para crear un SVGUseElemento, que se utiliza para reutilizar un elemento SVG existente al referenciarlo.
SVGViewElementBuilderClase de constructor para crear un SVGViewElement, que define una vista dentro de un documento SVM.
TimingValueBuilderConstruye un valor de tiempo utilizado para especificar los horarios de animación o transición.
TransformBuilderClase de constructor para crear líneas de atributo de transformación SVG. </telement,> <t1,>

Interfaces

Nombre de InterfaceDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterInterfaz para configurar atributos de animación adicionales.
IAnimationElementBuilderInterfaz para la construcción de elementos de animación.
IAnimationEventAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos de eventos de animación.
IAnimationTargetAttributeSetterInterfaz para establecer atributos de meta para animaciones.
IAnimationTargetElementAttributeSetterInterfaz para la configuración de atributos del elemento objetivo para animaciones.
IAnimationTimingAttributeSetterInterfaz para establecer atributos de tiempo para animaciones.
IAnimationValueAttributeSetterInterfaz para establecer atributos de valor para animaciones.
IAttributeSetterEsta interfaz es una parte fundamental del sistema de constructor de elementos SVG, lo que permite la asignación dinámica de los atributos a los elementos SvG.
IBaseAnimationElementBuilderInterfaz de base para la construcción de elementos de animación.
ICommonEventAttributeSetterInterfaz para establecer atributos comunes de eventos.
ICompositeAttributeSetterInterfaz para establecer una combinación de diferentes tipos de atributos.
ICompositeElementBuilderInterfaz para construir elementos compuestos, que combinan diferentes tipos de elementos.
IConditionalProcessingAttributeSetterInterfaz para la configuración de atributos de procesamiento condicional.
ICoreAttributeSetterInterfaz para la configuración de atributos centrales.
IDescriptiveElementBuilderInterfaz para la construcción de elementos descriptivos como ‘desc’, ’título’ y ‘metadatos’.
IDocumentElementEventAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos de eventos del elemento de documento.
IDocumentEventAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos de eventos de documento.
IFilterPrimitiveAttributeSetterInterfaz para la configuración de atributos específicos para filtrar los primitivos.
IFilterPrimitiveContentBuilderInterfaz para el contenido de construcción dentro de los filtros primitivos.
IFilterPrimitiveElementBuilderInterfaz para la construcción de filtros de elementos primitivos.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos ’en’ para los primitivos de filtros.
IGlobalEventAttributeSetterInterfaz para la configuración de atributos de eventos globales.
IGradientStopElementBuilderInterfaz para la construcción de elementos de parada gradiente.
IGraphicalEventAttributeSetterInterfaz para la configuración de atributos de eventos gráficos.
IHeightAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos de altura.
IPaintServerElementBuilderInterfaz para la construcción de elementos del servidor de pintura.
IPointsAttributeSetterInterfaz para establecer atributos de puntos.
IPresentationAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos de presentación.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos ‘reserveAspectRatio’.
IRectAttributeSetterInterfaz para la configuración de atributos rectangulares.
IRefCoordinatesAttributeSetterInterfaz para la configuración de coordenadas de referencia atributos.
ISVGElementBuilderInterfaz para la construcción de elementos SVG (Scalable Vector Graphics). esta interfaz define los métodos y propiedades esenciales necesarios para construir elementos de SVg de forma programática. se extiende la interface IAttributeSetter para incluir las capacidades de configuración de atributos.
IShapeAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos de forma.
IShapeContentElementBuilderInterfaz para construir contenido dentro de los elementos de forma.
IShapeElementBuilderInterfaz para elementos de construcción de forma.
IStructuralElementBuilderInterfaz para la construcción de elementos estructurales.
ITextContentPositioningAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos de posicionamiento del contenido de texto.
ITextContentSetterInterfaz para la configuración de contenido de texto.
ITransferFunctionAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos de la función de transferencia.
ITransformAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos de transformación.
IViewBoxAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos de ‘viewBox’.
IWidthAttributeSetterInterfaz para la configuración de atributos de ancho.
IXAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos ‘x’.
IXLinkAttributeSetterInterfaz para la configuración de atributos XLink.
IXYAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos ‘x’ y ‘y’.
IYAttributeSetterInterfaz para la configuración de los atributos ‘y’.

Enums

Enum NombreDescription
AlignmentBaselineEspecifica la base de alineación para el texto y otros contenidos en línea en SVG.
AngleUnitsEspecifica las unidades para los ángulos utilizados en la definición de la orientación de los marcadores en SVG.
AnimationFillEspecifica el comportamiento de la animación antes y después de su ejecución.
AspectRatioAlignEspecifica los tipos de alineación para el atributo ‘reserveAspectRatio’ en SVG.
AspectRatioScalingEspecifica el comportamiento de escalación de los elementos SVG al preservar su relación de aspecto.
BaseLineShiftEspecifica la posición vertical de un elemento relativo a su base en SVG.
BlendModeEspecifica los modos de mezcla disponibles para combinar imágenes o elementos en SVG.
CalcModeEspecifica los modos de cálculo para los valores interpolados en animaciones SVG.
ChannelSelectorEspecifica los selectores de canales para su uso en las operaciones de filtro SVG.
ClipRuleDefine la regla para determinar cómo hacer pistas en gráficos SVG.
ColorInterpolationEspecifica el modo de interpolación de colores para los elementos y filtros SVG.
ColorMatrixOperationEspecifica el tipo de operación que se aplicará en un filtro de matriz de color.
ColorRenderingEspecifica el modo de renderización de color para un elemento SVG.
ComponentTransferTypeEspecifica el tipo de función de transferencia de componentes que se aplicará en el filtro FeComponentTransfer primitivo de un SVG.
CompositeOperatorEspecifica el tipo de operación de composición que se aplicará en las operaciones de SVG.
CompositingOperatorEspecifica el tipo de operación de composición que se aplicará en las operaciones de mascarilla SVG.
CoordinateUnitsEspecifica las unidades de sistema de coordenadas para varios elementos SVG como máscaras, servidores de pintura y filtros.
CursorDefine los tipos de cursor para los elementos SVG, lo que permite la personalización de la apariencia de los cursores al moverse por encima de estos elementos.
DashDefine el patrón de las placas y los huecos utilizados para pintar la outline de formas (stroque) en los elementos SVG.
DisplayTypeEspecifica el comportamiento de exhibición de los elementos en los documentos SVG.
DominantBaselineEspecifica la base dominante utilizada para alinear el texto.
DurEspecifica la duración de una animación en SVG.
EdgeModeEspecifica el modo de extremo para el filtro feConvolveMatrix primitivo en SVG.
FillRuleEspecifica la regla para determinar qué partes de una forma están dentro o fuera en los gráficos SVG.
FilterInputEspecifica imágenes de entrada predefinidas para un filtro SVG.
FontSizeEspecifica los tamaños de fuente predefinidos para los elementos de texto SVG.
FontStretchEspecifica los diferentes niveles de extensión de la letra para los elementos de texto SVG.
FontStyleEspecifica los diferentes estilos de fuentes para los elementos de texto SVG.
FontWeightEspecifica los diferentes pesos de las fuentes para los elementos de texto SVG.
GeometryBoxEspecifica la caja de referencia para los elementos de máscara y clip-path en SVG.
HorizontalEdgeEspecifica la referencia del borde horizontal para el posicionamiento en SVG.
HorizontalPositionEspecifica la posición horizontal de un elemento o componente en SVG.
ImageRenderingEspecifica cómo se debe rendir una imagen en SVG.
IndefiniteRepeatEspecifica la repetición indefinida de una animación SVG.
KerningEspecifica el comportamiento de la corteza para el texto en SVG.
LengthAdjustEspecifica cómo se hacen los ajustes de longitud de texto en SVG.
LengthTypeEspecifica las unidades de medición para las longitudes en SVG.
MarkerPosEspecifica la posición de los marcadores en SVG.
MarkerUnitsEspecifica el sistema de coordenadas para el tamaño del marcador en SVG.
MediaEspecifica las condiciones de tiempo relacionados con los medios de comunicación para las animaciones SVG.
MorphologyOperatorEspecifica el tipo de operación morfológica que se aplicará en los filtros SVG.
OrientEspecifica la orientación del marcador en relación con la forma a la que se adhiere.
OverflowEspecifica el comportamiento de sobreflujo para los elementos SVG.
PaintEspecifica las opciones de pintura para los atributos de relleno y golpe en los elementos SVG.
PaintOrderEspecifica el orden en el que se aplican los rellenos, colchones y marcadores a los elementos SVG.
PointerEventsEspecifica cómo los eventos de indicadores se manejan por elementos gráficos en SVG.
ReferrerPolicyEspecifica la política de referencia que se utilizará en la captura de recursos.
RepeatStyleEspecifica el estilo de repetición para imágenes o patrones de fondo en SVG.
RestartEspecifica el comportamiento de reinicio para las animaciones SVG.
RotateEspecifica el comportamiento de rotación para los elementos durante la animación de movimiento en SVG.
ShapeRenderingEspecifica el modo de rendimiento de forma para los elementos SVG.
SpacingEspecifica el comportamiento de espacio para los elementos de texto en SVG.
SpreadMethodEspecifica cómo los colores de un gradiento se difunden más allá de sus límites.
StitchTilesEspecifica las opciones de estancamiento para el filtro ‘feTurbulence’ primitivo.
StopUnitTypeDefine los tipos de unidades para el descuento en los elementos gradientes “stop”.
StrokeLineCapEspecifica la forma que se utilizará al final de los subtipos abiertos cuando se rompen.
StrokeLineJoinEspecifica la forma que se utilizará en los rincones de los caminos o las formas básicas cuando se rompen.
TargetEspecifica el contexto de navegación para dónde mostrar la URL vinculada.
TextAnchorEspecifica cómo el texto se alinea horizontalmente en relación con un punto dado.
TextDirectionEspecifica la orientación del texto.
TextOrientationEspecifica la orientación del texto al escribir.
TextOverflowEspecifica cómo se trata el contenido excesivo dentro de un elemento de texto.
TextPathMethodEspecifica el método utilizado para render el texto a lo largo de un camino.
TextPathSpacingEspecifica la estrategia de espacio para el texto a lo largo de un camino.
TextRenderingEspecifica la estrategia de rendimiento de texto en SVG.
TransformationTypeEspecifica el tipo de transformación aplicada a un elemento SVG.
TurbulenceTypeEspecifica el tipo de efecto de turbulencia para el filtro feTurbulence SVG.
UnicodeBidiEspecifica el manejo del texto bidireccional en SVG.
VerticalEdgeEspecifica la referencia del borde vertical para el posicionamiento en SVG.
VerticalPositionEspecifica la posición vertical de un elemento o componente en SVG.
VisibilityEspecifica la visibilidad de los elementos SVG.
WhiteSpaceEspecifica cómo se maneja el espacio blanco dentro de un elemento SVG.
WritingModeEspecifica el modo de escritura (dirección del flujo de texto) en SVG.
XLinkShowEspecifica el comportamiento cuando se desliza un enlace SVG.
XmlSpaceEspecifica cómo se trata el espacio blanco dentro de los elementos en los documentos XML.
ZoomAndPanControlar las capacidades de zoom y pan en un documento SVG.
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