Enum BlendMode

Enum BlendMode

Nombre del espacio: Aspose.Svg.Builder Asamblea: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Especifica los modos de mezcla disponibles para combinar imágenes o elementos en SVG.

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

Utiliza la hue y la saturación de la imagen de fuente combinada con la luminosidad del fondo.

ColorBurn = 7

Oscureza el fondo para reflejar la imagen de la fuente.

ColorDodge = 6

Ilumina el fondo para reflejar la imagen de fuente.

Darken = 4

Oscurece el fondo basado en los colores de la imagen de fuente.

Difference = 10

Destaca las diferencias entre la imagen de fuente y el fondo.

Exclusion = 11

Crea un efecto similar a la diferencia, pero con menor contraste.

HardLight = 8

Crea un efecto de luz duro basado en la brillo de la imagen de fuente.

Hue = 12

Utiliza la huea de la imagen de fuente combinada con la luminosidad y la saturación del fondo.

Lighten = 5

Ilumina el fondo basado en los colores de la imagen de fuente.

Luminosity = 15

Utiliza la luminosidad de la imagen de fuente combinada con la hue y la saturación del fondo.

Multiply = 1

Multiplica los colores de la imagen de fuente y el fondo.El resultado es una imagen más oscura.

Normal = 0

Mostra la imagen de fuente como es, sin ninguna mezcla.

Overlay = 3

Combina la multiplicación y los modos de mezcla de pantalla para mejorar el contraste.

Saturation = 13

Utiliza la saturación de la imagen de fuente combinada con la hue y la luminosidad del fondo.

Screen = 2

Hacer que las partes oscuras de la imagen fuente sean más ligeras y las partículas de luz inalteradas.

SoftLight = 9

Crea un efecto de luz suave basado en la brillo de la imagen de fuente.

Remarks

Los modos de mezcla en SVG se utilizan para determinar cómo se mezclan dos capas entre sí.Este enum proporciona una variedad de opciones que controlan cómo los colores de las capa mezcladas mezzan y producen diferentes efectos visuales.

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