Enum ColorInterpolation

Enum ColorInterpolation

Nombre del espacio: Aspose.Svg.Builder Asamblea: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Especifica el modo de interpolación de colores para los elementos y filtros SVG.

[ComVisible(true)]
public enum ColorInterpolation

Fields

Auto = 0

Determina automáticamente el modo de interpolación de color.

Cuando se ajusta a ‘auto’, el render SVG elige el modo de interpolación de color más adecuado basado en el contexto, ya sea para elementos gráficos o efectos de filtro.

LinearRGB = 2

Utiliza un espacio de color lineal RGB para la interpolacin de colores.

El modo RGB lineal proporciona una interpolación de color más precisa físicamente al linearizar los valores de RMB. Este modo es preferible para transiciones de colores precisas y es particularmente eficaz en los efectos de filtros complejos y la rendición de gráficos de alta calidad, aunque puede ser más intenso computacionalmente.

SRGB = 1

Utiliza el espacio de color RGB (sRGB) para la interpolación de colores.

El modo sRGB interpolará los colores en el espacio de color RGB estándar. se utiliza ampliamente y garantiza una apariencia de colores consistente en diferentes dispositivos y plataformas. Este modo es adecuado para la mayoría de las finalidades generales tanto en los elementos gráficos como los efectos de filtros.

Remarks

La interpolación de color en SVG afecta a la forma en que se calculan y se mezclan los colores en los elementos gráficos y los efectos de filtros. diferentes modos pueden afectar significativamente la apariencia de las transiciones de colores, los gradientes y la renderización de los colores en general. Esta configuración es crucial para lograr el resultado visual deseado en las gráficas SVM.

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