Enum BlendMode
نام ها : Aspose.Svg.Builder جمع آوری: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
مشخص کردن حالت های مخلوطی که برای ترکیب تصاویر یا عناصر در SVG در دسترس است.
[ComVisible(true)]
public enum BlendMode
Fields
Color = 14
از خروپف و اشباع تصویر منبع همراه با روشنایی پس زمینه استفاده می کند.
ColorBurn = 7
پس زمینه را تاریک کنید تا تصویر منبع را منعکس کنید.
ColorDodge = 6
پس زمینه را روشن می کند تا تصویر منبع را منعکس کند.
Darken = 4
پس زمینه را بر اساس رنگ های تصویر منبع تاریک می کند.
Difference = 10
تفاوت بین تصویر منبع و پس زمینه را نشان می دهد.
Exclusion = 11
یک اثر شبیه به تفاوت ایجاد می کند، اما با کنتراست پایین تر.
HardLight = 8
اثر نور سخت بر اساس روشنایی تصویر منبع ایجاد می کند.
Hue = 12
از خروجی تصویر منبع در ترکیب با روشنایی و اشباع پس زمینه استفاده کنید.
Lighten = 5
پس زمینه را بر اساس رنگ های تصویر منبع روشن می کند.
Luminosity = 15
از روشنایی تصویر منبع در ترکیب با خروپف و اشباع پس زمینه استفاده می کند.
Multiply = 1
رنگ های تصویر منبع و پس زمینه را چند برابر می کند و نتیجه یک تصویر تاریک تر است.
Normal = 0
تصویر منبع را همانطور که هست، بدون هیچ مخلوطی نشان می دهد.
Overlay = 3
ترکیبی از حالت های چندگانه و مخلوط صفحه نمایش برای افزایش کنتراست.
Saturation = 13
از اشباع تصویر منبع در ترکیب با رنگ و روشنایی پس زمینه استفاده می کند.
Screen = 2
قسمت های تاریک تصویر منبع را روشن تر می کند و بخش های نور تغییر ناپذیر است.
SoftLight = 9
ایجاد اثر نور نرم بر اساس روشنایی تصویر منبع.
Remarks
حالت های مخلوط کردن در SVG برای تعیین چگونگی ترکیب دو لایه به یکدیگر استفاده می شود.این enum طیف وسیعی از گزینه ها را فراهم می کند که کنترل می کنند که چگونه رنگ های لوله های با هم مخلوطه می شوند و اثرات بصری متفاوتی دارند.