Enum PointerEvents
نام ها : Aspose.Svg.Builder جمع آوری: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
مشخص می کند که چگونه رویدادهای نشان دهنده توسط عناصر گرافیکی در SVG پردازش می شوند.
[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents
Fields
All = 8
رویدادهای نشان دهنده در تمام قسمت های عنصر، صرف نظر از بینایی هدف قرار می گیرند.
BoundingBox = 0
رویدادهای نشان دهنده در جعبه مرزی عنصر هدف قرار می گیرند.
Fill = 6
رویدادهای نشان دهنده فقط در قسمت های پر شده از عنصر هدف قرار می گیرند.
None = 9
عناصر هدف از رویدادهای نشان دهنده نمی شود.
Painted = 5
رویدادهای نشان دهنده در تمام قسمت های نقاشی شده از عنصر، از جمله پر کردن و سکته هدف قرار می گیرند.
Stroke = 7
رویدادهای نشان دهنده فقط در قسمت های شکسته از عنصر هدف قرار می گیرند.
Visible = 4
رویدادهای نشان دهنده در تمام قسمت های قابل مشاهده عنصر هدف قرار می گیرند.
VisibleFill = 2
رویدادهای نشان دهنده فقط در قسمت های قابل مشاهده (مملو) از عنصر هدف قرار می گیرند.
VisiblePainted = 1
رویدادهای نشان دهنده فقط در قسمت های قابل مشاهده (نقاشی) از عنصر هدف قرار می گیرند.
VisibleStroke = 3
رویدادهای نشان دهنده فقط در قسمت های قابل مشاهده (نابود شده) از عنصر هدف قرار می گیرند.