Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Nom de classeDescription
AnimationSplineBuilderCette classe permet la définition d’une ou plusieurs courbes de Bézier cubes, chacune spécifiée par deux points de contrôle. La ligne résultante peut être utilisée dans les animations CSS ou les transitions pour contrôler le rythme de l’animation.
ClipPathBuilderCette classe fournit des méthodes pour définir les voies de clips en utilisant des formes de base, des références extérieures ou des boîtes de géométrie. Il permet la création d’itinéraires complexes dans une manière structurée et lisible.
ColorBuilderCette classe fournit des méthodes pour définir les valeurs de couleur et les construire en représentations de fil qui peuvent être utilisées dans les contextes de styling, tels que les attributs CSS ou SVG.
FilterValueListBuilderUne classe de constructeur pour créer une liste de fonctions de filtre pour les éléments SVG.
MaskBuilderCette classe permet de construire des styles de masques complexes en utilisant diverses propriétés telles que la source de la masque, l’emplacement, la taille, le style de répétition, et plus encore.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Il représente une valeur qui peut être l’un des trois types distincts, T1, T2 ou T3.
OneOf<t1, t2="">Il représente une valeur qui peut être l’un des deux types distincts, T1 ou T2.
PaintBuilderUne classe de constructeur pour créer des valeurs de peinture pour les éléments SVG.
PathBuilderClasse de constructeur pour créer des filets de données de route SVG.
RuleBuilderCette classe est utilisée pour construire dynamiquement une chaîne de styles CSS en définissant différents attributs et leurs valeurs.
SVGAElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘a’, qui est utilisé pour définir les hyperliens. Il permet de construire le contenu au sein de l’élément “a” et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’élémen " a" dans SVD.
SVGAnimateElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément “animé” SVG, qui est utilisé pour créer des animations dans les graphiques SV G. Il permet de construire le contenu dans l’élément “animat” et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “anima” en SVg.
SVGAnimateMotionElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément “animateMotion” SVG, qui est utilisé pour créer des animations de mouvement dans les graphiques SV G. Il permet de construire du contenu dans l’élément “animat Motion”, et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “animaMotions” en SVg.
SVGAnimateTransformElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément “animateTransform” SVG, qui est utilisé pour créer des animations de transformation dans les graphiques SVM. Il permet de construire du contenu dans l’élément “animeTransforme” et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “animaTransforma” en SVD.
SVGBuilderExtensionsIl fournit des méthodes d’extension pour la construction et la configuration des éléments SVG (Scalable Vector Graphics).Cette classe contient une collection de méthodologies statiques qui étendent les différentes interfaces de construction, permettant une construction fluide et confortable des élément SVg et leurs attributs.
SVGCircleElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément “circle” SVG, qui est utilisé pour dessiner des cercles dans les graphiques SV G. Il permet de construire le contenu dans l’élément “coure” et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “cercle “en SVg.
SVGClipPathElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘clipPath’, qui est utilisé pour définir un chemin de clips. Il permet de construire le contenu au sein de l’élément ‘klippath’ et fournit des méthodes pour configurer différents attributs spécifiques à l’élémen ‘clipPat’ dans SVD.
SVGDefsElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘defs’, qui est utilisé pour définir les éléments réutilisables. Il permet de construire le contenu au sein de l’élément ‘dfs’ et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’élémen ‘Def’ dans SVH.
SVGDescElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément “desc” SVG, qui est utilisé pour fournir une description des éléments de conteneur SV G. Il permet de construire le contenu dans l’élément “desc” et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “Desc “en SVg.
SVGElementBuilderReprésente une classe de base pour la construction d’éléments SVG de type T.
SVGEllipseElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément “ellipse” SVG, qui est utilisé pour dessiner des éllips dans les graphiques SV G. Il permet de construire le contenu dans l’élément “éllipsa” et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “llipsi” en SVg.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder=”">Classe de base abstraite pour les constructeurs des éléments d’éclairage de l’effet de filtre SVG.
SVGFEBlendElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feBlend’, utilisés dans les filtres SVD.
SVGFEColorMatrixElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feColorMatrix’, utilisés dans les filtres SVC.
SVGFEComponentTransferElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feComponentTransfer’, utilisés dans les filtres SVD.
SVGFECompositeElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feComposite’, utilisés dans les filtres SVD.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feConvolveMatrix’, utilisés dans les filtres SVC pour appliquer les effets de matrice de convergence.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feDiffuseLighting’, utilisés dans les filtres SVB pour appliquer des effets de lumière diffuse.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feDisplacementMap’, utilisés dans les filtres SVC pour appliquer les effets de cartographie de déplacement.
SVGFEDistantLightElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feDistantLight’, utilisés à l’intérieur des filtres SVC pour définir une source de lumière distante.
SVGFEDropShadowElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feDropShadow’, utilisés dans les filtres SVB pour appliquer un effet de sommeil de chute.
SVGFEFloodElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feFlood’, utilisé dans les filtres SVD pour créer une inondation de couleur.
SVGFEFuncAElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feFuncA’, qui définit la fonction de transfert des composants alpha.
SVGFEFuncBElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feFuncB’, qui définit la fonction de transfert des composants alpha.
SVGFEFuncGElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feFuncG’, qui définit la fonction de transfert des composants alpha.
SVGFEFuncRElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feFuncR’, qui définit la fonction de transfert des composants alpha.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feGaussianBlur’, qui appliquent un effet de filtre de blur Gaussian.
SVGFEImageElementBuilderClasse de constructeur pour créer SVG ‘feImage’ éléments, qui définit une image à utiliser par d’autres filtres primitives.
SVGFEMergeElementBuilderClasse de constructeur pour créer SVG ‘feMerge’ éléments, qui sont utilisés pour composer des images ou des parties d’images.
SVGFEMergeNodeElementBuilderClasse de constructeur pour créer les éléments SVG ‘feMergeNode’, qui définit les couches d’entrée à utiliser dans un filtre “fe Merge”.
SVGFEMorphologyElementBuilderClasse de constructeur pour créer SVG ‘feMorphology’ éléments, qui sont utilisés pour appliquer des opérations morphologiques telles que la dilation ou l’érosion sur une image d’entrée.
SVGFEOffsetElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feOffset’, qui sont utilisés pour appliquer un effet offset à une image entrée.
SVGFEPointLightElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘fePointLight’, qui définit une source de lumière point pour l’utilisation avec des filtres de luminosité primitives.
SVGFESpecularLightingElementBuilderClasse de constructeur pour créer des éléments SVG ‘feSpecularLighting’, qui appliquent des effets d’éclairage spéculaire à une image.
SVGFESpotLightElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feSpotLight’, qui définit une source de lumière qui émet la lumières dans une direction spécifique, comme un spotlight.
SVGFETileElementBuilderClasse de constructeur pour créer les éléments SVG ‘feTile’, qui reproduisent et tiennent l’image d’entrée pour remplir la sous-région primitive du filtre.
SVGFETurbulenceElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feTurbulence’, qui créent une image en utilisant la fonction turbulente de Perlin.
SVGFilterElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments de “filtre” SVG, qui définit les effets de filtre qui peuvent être appliqués aux graphiques SVM.
SVGForeignObjectElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘ForeignObject’, qui permet l’incorporation de contenu extérieur dans un document SV G. Cet article peut contenir différents types de content, tels que HTML et XHTML, permettant des représentations graphiques plus complexes au sein du SVg.
SVGGElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘g’ (groupe). l’élément ’ g’ est utilisé pour grouper les formes SVB ensemble. les éléments de groupement permettent de faciliter la manipulation et le stylage de plusieurs éléments en tant qu’une seule unité dans les graphiques SVM.
SVGImageElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘image ‘. Cet article est utilisé pour intégrer les images dans les graphiques SV G. Il fournit des méthodes pour définir différents attributs spécifiques à l’élément ‘imagerie ’ et pour ajouter des configurations supplémentaires telles que les chemins de clips, les masques, le style et les scripts.
SVGLineElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément “line” SVG, qui est utilisé pour dessiner des lignes droites au sein des graphiques SV G. Cette classe permet de construire le contenu dans l’élément ’line’ et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “linje” en SVg.
SVGLinearGradientElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément “linearGradient” SVG, qui est utilisé pour définir un gradiant linéaire dans les graphiques SV G. Il permet de construire le contenu dans l’élément “Linear Gradients” et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’éléments “linéaires” GRG.
SVGMarkerElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément “marqueur” SVG, qui est utilisé pour définir les marquants graphiques, tels que les chevaux ou les bulletins, pouvant être attachés aux éléments “path”, “line” et “polygon”.Cette classe permet de construire le contenu au sein de l’élément “maireur”, et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’éléments “merqueurs” dans SVD.
SVGMaskElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément “masque” SVG, qui est utilisé pour définir une masque alpha pour composer l’objet actuel dans le fond. Cette classe permet de construire le contenu au sein de l’élément “maquette” et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l ́élémen “mâque”.
SVGMetadataElementBuilderCette classe permet l’ajout du contenu des métadonnées et fournit des méthodes pour définir différents attributs spécifiques à l’élément «metadonnée» dans SVG.
SVGPathElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément « route » SVG, qui est utilisé pour définir un chemin dans un document SVM. Cette classe fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’élément « voie » et pour construire son contenu.
SVGPatternElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG « pattern », qui est utilisé pour définir un modèle à utiliser pour remplir les éléments graphiques au sein de l’ensemble de la classe.
SVGPolygonElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément “polygon” SVG. L’élément “polygon” est utilisé pour créer un graphique qui contient au moins trois côtés. Cette classe fournit des méthodes pour définir différents attributs et animer l’element polygone.
SVGPolylineElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément “polyline” SVG. L’élément “polière” est utilisé pour créer une série de lignes droites reliant plusieurs points dans les graphiques SVM. Cette classe fournit des méthodes pour définir divers attributs et animer l’element polylin.
SVGRadialGradientElementBuilderClasse de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘radialGradient’, qui est utilisé pour définir un gradiant radial dans les graphiques SV G. Cette classe permet de construire le contenu dans l’élément ‘radicalGradent’ et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’élémen ’ Radial Gradients’ dans SVg.
SVGRectElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément “rect” SVG. L’élément “rect” est utilisé pour créer des rectangles au sein des graphiques SVM. Cette classe fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’element “rect”, y compris la radiation du coin et les dimensions.
SVGSVGElementBuilderClasse de constructeur pour créer un SVGSVGElement, l’élément racine d’un document SVG.
SVGScriptElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément “script” SVG. L’élément “scripte” est utilisé pour intégrer ou référence des scripts exécutables dans les documents SVM. Cette classe fournit des méthodes pour définir différents attributs spécifiques à l’article “Script”, tels que le type, la source, et les paramètres de base.
SVGSetElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘set’. l’élément ‘set’ est utilisé pour définir une simple animation dans laquelle un seul attribut de valeur change au fil du temps. Cette classe fournit des méthodes pour configurer différents atributs spécifiques à l’“set’, tels que le attribute cible et la valeur à fixer.
SVGStopElementBuilderLa classe de constructeur pour la construction d’un élément “stop” SVG. L’élément “stopp” est utilisé dans une définition gradient (qui est linéaire ou radiale) pour définir les stops de couleur. Cette classe fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’élément ‘stop’, tels que le offset et la coloration.
SVGStyleElementBuilderCette classe facilite la création et la configuration d’un élément de style SVG avec les règles CSS.
SVGSwitchElementBuilderClasse de constructeur pour créer un SVGSwitchElement, qui est utilisé pour afficher conditionnellement le contenu SVG.
SVGSymbolElementBuilderClasse de constructeur pour créer un SVGSymbolElement, qui est utilisé pour définir les objets de modèle graphique au sein du SVG.
SVGTSpanElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’un SVGTSpanElement, qui est utilisé pour positionner et styler le texte dans un document SVM.
SVGTextElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’un SVGTextElement, qui est utilisé pour définir le texte dans un document SVM.
SVGTextPathElementBuilderClasse de constructeur pour la création d’éléments SVG ’textPath’, qui sont utilisés pour aligner le texte à un chemin.
SVGTitleElementBuilderClasse de constructeur pour créer un SVGTitleElement, qui est utilisé pour définir le titre d’un document SVG ou une partie de celui-ci.
SVGUseElementBuilderClasse de constructeur pour créer un SVGUseElement, qui est utilisé pour réutiliser un élément SVG existant en le référant.
SVGViewElementBuilderClasse de constructeur pour créer un SVGViewElement, qui définit une vue au sein d’un document SVM.
TimingValueBuilderCréer une valeur de timing utilisée pour spécifier les horaires d’animation ou de transition.
TransformBuilderClasse de constructeur pour la création de lignes d’attribut de transformation SVG. </telement,> <t1,>

Interfaces

Nom de l’interfaceDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterInterface pour configurer des attributs d’animation supplémentaires.
IAnimationElementBuilderInterface pour construire des éléments d’animation.
IAnimationEventAttributeSetterInterface pour la configuration des attributs d’événement animation.
IAnimationTargetAttributeSetterInterface pour définir les attributs cibles pour les animations.
IAnimationTargetElementAttributeSetterInterface pour définir les attributs de l’élément cible pour les animations.
IAnimationTimingAttributeSetterInterface pour définir les attributs de timing pour les animations.
IAnimationValueAttributeSetterInterface pour définir les attributs de valeur pour les animations.
IAttributeSetterCette interface est une partie fondamentale du système de constructeur d’éléments SVG, ce qui permet l’attribution dynamique des attributs aux éléments SVC.
IBaseAnimationElementBuilderInterface de base pour construire des éléments d’animation.
ICommonEventAttributeSetterInterface pour définir des attributs d’événement communs.
ICompositeAttributeSetterInterface pour configurer une combinaison de différents types d’attributs.
ICompositeElementBuilderInterface pour construire des éléments composites, combinant différents types d’éléments.
IConditionalProcessingAttributeSetterInterface pour définir les attributs de traitement conditionnel.
ICoreAttributeSetterInterface pour configurer les attributs de base.
IDescriptiveElementBuilderInterface pour construire des éléments décritifs tels que ‘desc’, ’titre’ et ‘metadata’.
IDocumentElementEventAttributeSetterInterface pour définir les attributs d’événement de l’élément de document.
IDocumentEventAttributeSetterInterface pour configurer les attributs d’événement de document.
IFilterPrimitiveAttributeSetterInterface pour configurer des attributs spécifiques pour filtrer les primitives.
IFilterPrimitiveContentBuilderInterface pour le contenu de construction dans les filtres primitifs.
IFilterPrimitiveElementBuilderInterface pour le filtre de construction des éléments primitifs.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterInterface pour configurer les attributs “in” pour les primitives de filtre.
IGlobalEventAttributeSetterInterface pour définir les attributs d’événements mondiaux.
IGradientStopElementBuilderInterface pour la construction d’éléments de stop gradient.
IGraphicalEventAttributeSetterInterface pour configurer les attributs d’événements graphiques.
IHeightAttributeSetterInterface pour la configuration des attributs de hauteur.
IPaintServerElementBuilderInterface pour la construction des éléments de serveur de peinture.
IPointsAttributeSetterInterface pour les attributs de points.
IPresentationAttributeSetterInterface pour configurer les attributs de présentation.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterInterface pour la configuration des attributs ‘preserveAspectRatio’.
IRectAttributeSetterInterface pour la configuration des attributs rectangles.
IRefCoordinatesAttributeSetterInterface pour la configuration des coordonnées de référence attributs.
ISVGElementBuilderInterface pour la construction d’éléments SVG (Scalable Vector Graphics).Cette interface définit les méthodes essentielles et les propriétés nécessaires pour construire les éléments SVg de manière programmée.Il étend l’interface IAttributeSetter pour inclure les capacités de paramètres d’attributs.
IShapeAttributeSetterInterface pour configurer les attributs de forme.
IShapeContentElementBuilderInterface pour la construction de contenu dans les éléments de forme.
IShapeElementBuilderInterface pour les éléments de forme de construction.
IStructuralElementBuilderInterface pour la construction d’éléments structurels.
ITextContentPositioningAttributeSetterInterface pour définir les attributs de positionnement du contenu texte.
ITextContentSetterInterface pour configurer le contenu texte.
ITransferFunctionAttributeSetterInterface pour configurer les attributs de la fonction de transfert.
ITransformAttributeSetterInterface pour configurer les attributs de transformation.
IViewBoxAttributeSetterInterface pour configurer les attributs de ‘viewBox’.
IWidthAttributeSetterInterface pour configurer les attributs de largeur.
IXAttributeSetterInterface pour définir les attributs ‘x’.
IXLinkAttributeSetterInterface pour configurer les attributs XLink.
IXYAttributeSetterInterface pour définir les attributs ‘x’ et ‘y’.
IYAttributeSetterInterface pour configurer les attributs ‘y’.

Enums

Un nomDescription
AlignmentBaselineIl spécifie la ligne de base d’alignement pour le texte et les autres contenus inline dans SVG.
AngleUnitsIl spécifie les unités pour les angles utilisées pour définir l’orientation des marquants dans SVG.
AnimationFillIl spécifie le comportement de l’animation avant et après son exécution.
AspectRatioAlignIl spécifie les types d’alignement pour l’attribut ‘preserveAspectRatio’ dans SVG.
AspectRatioScalingIl spécifie le comportement d’échelle pour les éléments SVG lors de la préservation de leur rapport aspect.
BaseLineShiftIl spécifie la position verticale d’un élément relative à sa base en SVG.
BlendModeIl spécifie les modes de mélange disponibles pour combiner des images ou des éléments dans SVG.
CalcModeIl spécifie les modes de calcul pour les valeurs interpolées dans les animations SVG.
ChannelSelectorIl spécifie les sélecteurs de canal pour l’utilisation dans les opérations de filtre SVG.
ClipRuleDéfinit la règle pour déterminer comment cliquer des voies dans les graphiques SVG.
ColorInterpolationIl spécifie le mode d’interpolation des couleurs pour les éléments SVG et les filtres.
ColorMatrixOperationIl spécifie le type d’opération à appliquer dans un filtre de matrix de couleur.
ColorRenderingspécifie le mode de rendu des couleurs pour un élément SVG.
ComponentTransferTypeIl spécifie le type de fonction de transfert de composants à appliquer dans le filtre primitif FeComponentTransfer d’un SVG.
CompositeOperatorIl spécifie le type d’opération de composition à appliquer dans les opérations de SVG.
CompositingOperatorIl spécifie le type d’opération de composition à appliquer dans les opérations de masque SVG.
CoordinateUnitsIl spécifie les unités du système de coordination pour divers éléments SVG tels que les masques, les serveurs de peinture et les filtres.
CursorDéfinit les types de cursors pour les éléments SVG, permettant la personnalisation de l’apparence du cursor lors de la navigation sur ces éléments.
DashDéfinit le modèle des boîtes et des lacunes utilisées pour peindre l’outline des formes (roche) dans les éléments SVG.
DisplayTypespécifie le comportement d’affichage des éléments dans les documents SVG.
DominantBaselineIl spécifie la base dominante utilisée pour l’alignement du texte.
DurDéfinir la durée d’une animation en SVG.
EdgeModespécifie le mode de bord pour le filtre feConvolveMatrix primitif en SVG.
FillRuleIl spécifie la règle pour déterminer quelles parties d’une forme sont à l’intérieur ou en dehors des graphiques SVG.
FilterInputIl spécifie des images d’entrée définies pour un filtre SVG.
FontSizespécifie les tailles de caractère définies pour les éléments de texte SVG.
FontStretchIl spécifie les différents niveaux de stretching pour les éléments de texte SVG.
FontStyleIl spécifie les différents styles de lettres pour les éléments de texte SVG.
FontWeightIl spécifie les différents poids des lettres pour les éléments de texte SVG.
GeometryBoxspécifie la boîte de référence pour les éléments de masque et de clip-path dans SVG.
HorizontalEdgeIl spécifie la référence horizontale pour la positionnement en SVG.
HorizontalPositionIl spécifie la position horizontale d’un élément ou d’un composant dans SVG.
ImageRenderingIl spécifie comment une image doit être rendue en SVG.
IndefiniteRepeatIl spécifie la répétition indéterminée d’une animation SVG.
KerningIl spécifie le comportement de base pour le texte dans SVG.
LengthAdjustIl spécifie comment les ajustements de longueur de texte sont effectués dans SVG.
LengthTypespécifie les unités de mesure pour les longs en SVG.
MarkerPosspécifie la position des marquants dans SVG.
MarkerUnitsspécifie le système de coordonnées pour la taille du marquage dans SVG.
MediaIl spécifie les conditions de timing liées aux médias pour les animations SVG.
MorphologyOperatorIl spécifie le type d’opération morphologique à appliquer dans les filtres SVG.
OrientIl spécifie l’orientation du marquage par rapport à la forme à laquelle il est attaché.
OverflowIl spécifie le comportement de surflow pour les éléments SVG.
Paintspécifie les options de peinture pour les attributs de remplissage et d’attaque dans les éléments SVG.
PaintOrderIl spécifie l’ordre dans lequel les remplissages, les coups et les marquants sont appliqués aux éléments SVG.
PointerEventsIl spécifie comment les événements d’indicateur sont traités par des éléments graphiques dans SVG.
ReferrerPolicyIl spécifie la politique de référence à utiliser lors de la prise en charge des ressources.
RepeatStylespécifie le style de répétition pour les images de fond ou les modèles dans SVG.
RestartIl spécifie le comportement de reboot pour les animations SVG.
RotateIl spécifie le comportement de rotation pour les éléments pendant l’animation de mouvement dans SVG.
ShapeRenderingspécifie le mode de rendu de la forme pour les éléments SVG.
SpacingIl spécifie le comportement spacing pour les éléments de texte dans SVG.
SpreadMethodIl spécifie comment les couleurs dans un gradient se répandent au-delà de ses limites.
StitchTilesIl spécifie les options de fissure pour le filtre “feTurbulence” primitif.
StopUnitTypeDéfinir les types d’unités pour l’offset dans les éléments « stop » gradient.
StrokeLineCapspécifie la forme à utiliser à la fin des sous-pathes ouvertes lorsqu’elles sont brisées.
StrokeLineJoinIl spécifie la forme à utiliser aux cornes des chemins ou des formes de base lorsqu’elles sont brisées.
TargetIl spécifie le contexte de navigation pour où afficher l’URL liée.
TextAnchorIl spécifie comment le texte est horizontalement aligné par rapport à un point donné.
TextDirectionDéfinir la direction du texte.
TextOrientationL’orientation du texte lors de l’écriture.
TextOverflowIl spécifie comment le contenu surflé à l’intérieur d’un élément de texte est traité.
TextPathMethodIl spécifie la méthode utilisée pour rendre le texte sur un chemin.
TextPathSpacingIl spécifie la stratégie d’espace pour le texte sur un chemin.
TextRenderingIl spécifie la stratégie de rendu de texte dans SVG.
TransformationTypeIl spécifie le type de transformation appliqué à un élément SVG.
TurbulenceTypeIl spécifie le type d’effet de turbulence pour le filtre SVG.
UnicodeBidiIl spécifie la manipulation du texte bidirectionnel dans SVG.
VerticalEdgeIl spécifie la référence de bord verticale pour la positionnement en SVG.
VerticalPositionspécifie la position verticale d’un élément ou d’un composant dans SVG.
VisibilityDéterminer la visibilité des éléments SVG.
WhiteSpaceIl spécifie comment l’espace blanc dans un élément SVG est géré.
WritingModeIl spécifie le mode d’écriture (direction du flux de texte) dans SVG.
XLinkShowIl spécifie le comportement lorsque un lien SVG est déclenché.
XmlSpaceIl spécifie comment l’espace blanc dans les éléments est traité dans des documents XML.
ZoomAndPanContrôle les capacités de zoom et de panne dans un document SVG.
 Français