AnimationSplineBuilder | Cette classe permet la définition d’une ou plusieurs courbes de Bézier cubes, chacune spécifiée par deux points de contrôle. La ligne résultante peut être utilisée dans les animations CSS ou les transitions pour contrôler le rythme de l’animation. |
ClipPathBuilder | Cette classe fournit des méthodes pour définir les voies de clips en utilisant des formes de base, des références extérieures ou des boîtes de géométrie. Il permet la création d’itinéraires complexes dans une manière structurée et lisible. |
ColorBuilder | Cette classe fournit des méthodes pour définir les valeurs de couleur et les construire en représentations de fil qui peuvent être utilisées dans les contextes de styling, tels que les attributs CSS ou SVG. |
FilterValueListBuilder | Une classe de constructeur pour créer une liste de fonctions de filtre pour les éléments SVG. |
MaskBuilder | Cette classe permet de construire des styles de masques complexes en utilisant diverses propriétés telles que la source de la masque, l’emplacement, la taille, le style de répétition, et plus encore. |
OneOf<t1, t2,="" t3=""> | Il représente une valeur qui peut être l’un des trois types distincts, T1, T2 ou T3. |
OneOf<t1, t2=""> | Il représente une valeur qui peut être l’un des deux types distincts, T1 ou T2. |
PaintBuilder | Une classe de constructeur pour créer des valeurs de peinture pour les éléments SVG. |
PathBuilder | Classe de constructeur pour créer des filets de données de route SVG. |
RuleBuilder | Cette classe est utilisée pour construire dynamiquement une chaîne de styles CSS en définissant différents attributs et leurs valeurs. |
SVGAElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘a’, qui est utilisé pour définir les hyperliens. Il permet de construire le contenu au sein de l’élément “a” et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’élémen " a" dans SVD. |
SVGAnimateElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément “animé” SVG, qui est utilisé pour créer des animations dans les graphiques SV G. Il permet de construire le contenu dans l’élément “animat” et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “anima” en SVg. |
SVGAnimateMotionElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément “animateMotion” SVG, qui est utilisé pour créer des animations de mouvement dans les graphiques SV G. Il permet de construire du contenu dans l’élément “animat Motion”, et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “animaMotions” en SVg. |
SVGAnimateTransformElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément “animateTransform” SVG, qui est utilisé pour créer des animations de transformation dans les graphiques SVM. Il permet de construire du contenu dans l’élément “animeTransforme” et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “animaTransforma” en SVD. |
SVGBuilderExtensions | Il fournit des méthodes d’extension pour la construction et la configuration des éléments SVG (Scalable Vector Graphics).Cette classe contient une collection de méthodologies statiques qui étendent les différentes interfaces de construction, permettant une construction fluide et confortable des élément SVg et leurs attributs. |
SVGCircleElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément “circle” SVG, qui est utilisé pour dessiner des cercles dans les graphiques SV G. Il permet de construire le contenu dans l’élément “coure” et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “cercle “en SVg. |
SVGClipPathElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘clipPath’, qui est utilisé pour définir un chemin de clips. Il permet de construire le contenu au sein de l’élément ‘klippath’ et fournit des méthodes pour configurer différents attributs spécifiques à l’élémen ‘clipPat’ dans SVD. |
SVGDefsElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘defs’, qui est utilisé pour définir les éléments réutilisables. Il permet de construire le contenu au sein de l’élément ‘dfs’ et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’élémen ‘Def’ dans SVH. |
SVGDescElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément “desc” SVG, qui est utilisé pour fournir une description des éléments de conteneur SV G. Il permet de construire le contenu dans l’élément “desc” et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “Desc “en SVg. |
SVGElementBuilder | Représente une classe de base pour la construction d’éléments SVG de type T . |
SVGEllipseElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément “ellipse” SVG, qui est utilisé pour dessiner des éllips dans les graphiques SV G. Il permet de construire le contenu dans l’élément “éllipsa” et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “llipsi” en SVg. |
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder=”"> | Classe de base abstraite pour les constructeurs des éléments d’éclairage de l’effet de filtre SVG. |
SVGFEBlendElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feBlend’, utilisés dans les filtres SVD. |
SVGFEColorMatrixElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feColorMatrix’, utilisés dans les filtres SVC. |
SVGFEComponentTransferElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feComponentTransfer’, utilisés dans les filtres SVD. |
SVGFECompositeElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feComposite’, utilisés dans les filtres SVD. |
SVGFEConvolveMatrixElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feConvolveMatrix’, utilisés dans les filtres SVC pour appliquer les effets de matrice de convergence. |
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feDiffuseLighting’, utilisés dans les filtres SVB pour appliquer des effets de lumière diffuse. |
SVGFEDisplacementMapElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feDisplacementMap’, utilisés dans les filtres SVC pour appliquer les effets de cartographie de déplacement. |
SVGFEDistantLightElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feDistantLight’, utilisés à l’intérieur des filtres SVC pour définir une source de lumière distante. |
SVGFEDropShadowElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feDropShadow’, utilisés dans les filtres SVB pour appliquer un effet de sommeil de chute. |
SVGFEFloodElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feFlood’, utilisé dans les filtres SVD pour créer une inondation de couleur. |
SVGFEFuncAElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feFuncA’, qui définit la fonction de transfert des composants alpha. |
SVGFEFuncBElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feFuncB’, qui définit la fonction de transfert des composants alpha. |
SVGFEFuncGElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feFuncG’, qui définit la fonction de transfert des composants alpha. |
SVGFEFuncRElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feFuncR’, qui définit la fonction de transfert des composants alpha. |
SVGFEGaussianBlurElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feGaussianBlur’, qui appliquent un effet de filtre de blur Gaussian. |
SVGFEImageElementBuilder | Classe de constructeur pour créer SVG ‘feImage’ éléments, qui définit une image à utiliser par d’autres filtres primitives. |
SVGFEMergeElementBuilder | Classe de constructeur pour créer SVG ‘feMerge’ éléments, qui sont utilisés pour composer des images ou des parties d’images. |
SVGFEMergeNodeElementBuilder | Classe de constructeur pour créer les éléments SVG ‘feMergeNode’, qui définit les couches d’entrée à utiliser dans un filtre “fe Merge”. |
SVGFEMorphologyElementBuilder | Classe de constructeur pour créer SVG ‘feMorphology’ éléments, qui sont utilisés pour appliquer des opérations morphologiques telles que la dilation ou l’érosion sur une image d’entrée. |
SVGFEOffsetElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feOffset’, qui sont utilisés pour appliquer un effet offset à une image entrée. |
SVGFEPointLightElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘fePointLight’, qui définit une source de lumière point pour l’utilisation avec des filtres de luminosité primitives. |
SVGFESpecularLightingElementBuilder | Classe de constructeur pour créer des éléments SVG ‘feSpecularLighting’, qui appliquent des effets d’éclairage spéculaire à une image. |
SVGFESpotLightElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feSpotLight’, qui définit une source de lumière qui émet la lumières dans une direction spécifique, comme un spotlight. |
SVGFETileElementBuilder | Classe de constructeur pour créer les éléments SVG ‘feTile’, qui reproduisent et tiennent l’image d’entrée pour remplir la sous-région primitive du filtre. |
SVGFETurbulenceElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ‘feTurbulence’, qui créent une image en utilisant la fonction turbulente de Perlin. |
SVGFilterElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments de “filtre” SVG, qui définit les effets de filtre qui peuvent être appliqués aux graphiques SVM. |
SVGForeignObjectElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘ForeignObject’, qui permet l’incorporation de contenu extérieur dans un document SV G. Cet article peut contenir différents types de content, tels que HTML et XHTML, permettant des représentations graphiques plus complexes au sein du SVg. |
SVGGElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘g’ (groupe). l’élément ’ g’ est utilisé pour grouper les formes SVB ensemble. les éléments de groupement permettent de faciliter la manipulation et le stylage de plusieurs éléments en tant qu’une seule unité dans les graphiques SVM. |
SVGImageElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘image ‘. Cet article est utilisé pour intégrer les images dans les graphiques SV G. Il fournit des méthodes pour définir différents attributs spécifiques à l’élément ‘imagerie ’ et pour ajouter des configurations supplémentaires telles que les chemins de clips, les masques, le style et les scripts. |
SVGLineElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément “line” SVG, qui est utilisé pour dessiner des lignes droites au sein des graphiques SV G. Cette classe permet de construire le contenu dans l’élément ’line’ et fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’élémen “linje” en SVg. |
SVGLinearGradientElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément “linearGradient” SVG, qui est utilisé pour définir un gradiant linéaire dans les graphiques SV G. Il permet de construire le contenu dans l’élément “Linear Gradients” et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’éléments “linéaires” GRG. |
SVGMarkerElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément “marqueur” SVG, qui est utilisé pour définir les marquants graphiques, tels que les chevaux ou les bulletins, pouvant être attachés aux éléments “path”, “line” et “polygon”.Cette classe permet de construire le contenu au sein de l’élément “maireur”, et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’éléments “merqueurs” dans SVD. |
SVGMaskElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément “masque” SVG, qui est utilisé pour définir une masque alpha pour composer l’objet actuel dans le fond. Cette classe permet de construire le contenu au sein de l’élément “maquette” et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l ́élémen “mâque”. |
SVGMetadataElementBuilder | Cette classe permet l’ajout du contenu des métadonnées et fournit des méthodes pour définir différents attributs spécifiques à l’élément «metadonnée» dans SVG. |
SVGPathElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément « route » SVG, qui est utilisé pour définir un chemin dans un document SVM. Cette classe fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’élément « voie » et pour construire son contenu. |
SVGPatternElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG « pattern », qui est utilisé pour définir un modèle à utiliser pour remplir les éléments graphiques au sein de l’ensemble de la classe. |
SVGPolygonElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément “polygon” SVG. L’élément “polygon” est utilisé pour créer un graphique qui contient au moins trois côtés. Cette classe fournit des méthodes pour définir différents attributs et animer l’element polygone. |
SVGPolylineElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément “polyline” SVG. L’élément “polière” est utilisé pour créer une série de lignes droites reliant plusieurs points dans les graphiques SVM. Cette classe fournit des méthodes pour définir divers attributs et animer l’element polylin. |
SVGRadialGradientElementBuilder | Classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘radialGradient’, qui est utilisé pour définir un gradiant radial dans les graphiques SV G. Cette classe permet de construire le contenu dans l’élément ‘radicalGradent’ et fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’élémen ’ Radial Gradients’ dans SVg. |
SVGRectElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément “rect” SVG. L’élément “rect” est utilisé pour créer des rectangles au sein des graphiques SVM. Cette classe fournit des méthodes pour définir divers attributs spécifiques à l’element “rect”, y compris la radiation du coin et les dimensions. |
SVGSVGElementBuilder | Classe de constructeur pour créer un SVGSVGElement, l’élément racine d’un document SVG. |
SVGScriptElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément “script” SVG. L’élément “scripte” est utilisé pour intégrer ou référence des scripts exécutables dans les documents SVM. Cette classe fournit des méthodes pour définir différents attributs spécifiques à l’article “Script”, tels que le type, la source, et les paramètres de base. |
SVGSetElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément SVG ‘set’. l’élément ‘set’ est utilisé pour définir une simple animation dans laquelle un seul attribut de valeur change au fil du temps. Cette classe fournit des méthodes pour configurer différents atributs spécifiques à l’“set’, tels que le attribute cible et la valeur à fixer. |
SVGStopElementBuilder | La classe de constructeur pour la construction d’un élément “stop” SVG. L’élément “stopp” est utilisé dans une définition gradient (qui est linéaire ou radiale) pour définir les stops de couleur. Cette classe fournit des méthodes pour établir divers attributs spécifiques à l’élément ‘stop’, tels que le offset et la coloration. |
SVGStyleElementBuilder | Cette classe facilite la création et la configuration d’un élément de style SVG avec les règles CSS. |
SVGSwitchElementBuilder | Classe de constructeur pour créer un SVGSwitchElement, qui est utilisé pour afficher conditionnellement le contenu SVG. |
SVGSymbolElementBuilder | Classe de constructeur pour créer un SVGSymbolElement, qui est utilisé pour définir les objets de modèle graphique au sein du SVG. |
SVGTSpanElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’un SVGTSpanElement, qui est utilisé pour positionner et styler le texte dans un document SVM. |
SVGTextElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’un SVGTextElement, qui est utilisé pour définir le texte dans un document SVM. |
SVGTextPathElementBuilder | Classe de constructeur pour la création d’éléments SVG ’textPath’, qui sont utilisés pour aligner le texte à un chemin. |
SVGTitleElementBuilder | Classe de constructeur pour créer un SVGTitleElement, qui est utilisé pour définir le titre d’un document SVG ou une partie de celui-ci. |
SVGUseElementBuilder | Classe de constructeur pour créer un SVGUseElement, qui est utilisé pour réutiliser un élément SVG existant en le référant. |
SVGViewElementBuilder | Classe de constructeur pour créer un SVGViewElement, qui définit une vue au sein d’un document SVM. |
TimingValueBuilder | Créer une valeur de timing utilisée pour spécifier les horaires d’animation ou de transition. |
TransformBuilder | Classe de constructeur pour la création de lignes d’attribut de transformation SVG. </telement,> <t1,> |