Enum CalcMode
Le nom : Aspose.Svg.Builder Assemblée: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Il spécifie les modes de calcul pour les valeurs interpolées dans les animations SVG.
[ComVisible(true)]
public enum CalcMode
Fields
Discrete = 0
L’animation passe d’une valeur à l’autre sans interpolation.
Dans le mode “discrète”, l’animation traverse les valeurs, mis à jour l’attribut ou la propriété à chaque moment clé.
Linear = 1
Les valeurs d’animation sont interpolées linéairement au cours de la durée.
Dans le mode « linéaire », le changement entre les valeurs est uniforme, créant une transition stable.
Paced = 2
L’animation est conçue de manière à ce que le progrès soit même sur l’ensemble de la animation.
Dans le mode “paced”, l’animation maintient une vitesse cohérente, ajustant le timing des changements de valeur en conséquence.
Spline = 3
L’animation utilise des splines de Bézier cubes pour interpoler les valeurs.
Dans le mode “spline”, la flexibilité et la simplicité de l’animation peuvent être finement contrôlées en utilisant les courbes de Bézier, ce qui permet des transitions plus complexes et nuancées.
Remarks
Le mode de calcul détermine comment une animation SVG transite entre les valeurs au cours de l’animation. Différents modes peuvent être utilisés pour créer divers effets et contrôler la flexibilité et la fluidité de cette animations.