Enum ColorInterpolation

Enum ColorInterpolation

Le nom : Aspose.Svg.Builder Assemblée: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Il spécifie le mode d’interpolation des couleurs pour les éléments SVG et les filtres.

[ComVisible(true)]
public enum ColorInterpolation

Fields

Auto = 0

Il détermine automatiquement le mode d’interpolation des couleurs.

Lorsque vous définissez “auto”, le Render SVG choisit le mode d’interpolation de couleur le plus approprié en fonction du contexte, que ce soit pour les éléments graphiques ou les effets de filtre.

LinearRGB = 2

Utilisez un espace de couleur RGB linéaire pour l’interpolation des couleurs.

Le mode RGB linéaire fournit une interpolation de couleur plus physiquement précise en linérisant les valeurs de l’RGB. Ce mode est préférable pour les transitions de couleurs précises et est particulièrement efficace dans les effets de filtre complexes et la rendu graphique de haute qualité, bien qu’il puisse être plus computablement intense.

SRGB = 1

Utilisez l’espace de couleur standard RGB (sRGB) pour interpoler les couleurs.

Le mode sRGB interpolera les couleurs dans l’espace couleur standard RGB. Il est largement utilisé et assure une apparence colorée cohérente sur différents appareils et plateformes. Ce mode est adapté à la plupart des fins générales dans les éléments graphiques et les effets de filtre.

Remarks

L’interpolation des couleurs dans SVG affecte la façon dont les couleurs sont calculées et mélangées dans les éléments graphiques et les effets de filtre. Différents modes peuvent affecter considérablement l’apparence de transitions de couleurs, de gradients et de rendement de couleur global. Ce paramètre est crucial pour atteindre le résultat visuel souhaité dans la graphisme SVM.

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