Enum PointerEvents
Le nom : Aspose.Svg.Builder Assemblée: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Il spécifie comment les événements d’indicateur sont traités par des éléments graphiques dans SVG.
[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents
Fields
All = 8
Les événements de pointe sont ciblés sur toutes les parties de l’élément, indépendamment de la visibilité.
BoundingBox = 0
Les événements de pointe sont ciblés dans la boîte de bord de l’élément.
Fill = 6
Les événements de pointe ne sont ciblés que sur les parties remplies de l’élément.
None = 9
L’élément ne devient pas l’objectif des événements de pointe.
Painted = 5
Les événements de pointe sont ciblés sur toutes les parties peintes de l’élément, y compris le remplissage et le coup.
Stroke = 7
Les événements de pointe ne sont ciblés que sur les parties brisées de l’élément.
Visible = 4
Les événements de pointe sont ciblés sur toutes les parties visibles de l’élément.
VisibleFill = 2
Les événements de pointe ne sont ciblés que sur les parties visibles (completes) de l’élément.
VisiblePainted = 1
Les événements de pointe ne sont ciblés que sur les parties visibles (paints) de l’élément.
VisibleStroke = 3
Les événements de pointe ne sont ciblés que sur les parties visibles (déchirées) de l’élément.