Enum BlendMode
nazivni prostor: Aspose.Svg.Builder Sastanak: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Specifikira raspoložive načine miješanja za kombinaciju slika ili elemenata u SVG-u.
[ComVisible(true)]
public enum BlendMode
Fields
Color = 14
Koristi hue i zasićenost izvorne slike u kombinaciji s svjetlosnošću pozadine.
ColorBurn = 7
Osvijetlite pozadinu kako biste odrazili izvornu sliku.
ColorDodge = 6
Osvijetlite pozadinu kako biste odrazili izvornu sliku.
Darken = 4
Osvijetljuje pozadinu na temelju boja izvorne slike.
Difference = 10
Podrazumijeva razlike između izvorne slike i pozadine.
Exclusion = 11
Stvara učinak sličan razlikama, ali s manjim kontrastom.
HardLight = 8
Stvara tvrdi svjetlosni učinak na temelju svjetlosti izvorne slike.
Hue = 12
Koristi hue izvorne slike u kombinaciji s osvijetljenjem i zasićenjem pozadine.
Lighten = 5
Osvijetljuje pozadinu na temelju boja izvorne slike.
Luminosity = 15
Koristi osvijetljenost izvorne slike u kombinaciji s kožom i zasićenjem pozadine.
Multiply = 1
Množi boje izvorne slike i pozadine. rezultat je tamnija slika.
Normal = 0
Prikazuje izvornu sliku kao što je, bez ikakvog miješanja.
Overlay = 3
Pomiješajte načine razmnožavanja i mješavanja zaslona kako biste poboljšali kontrast.
Saturation = 13
Koristi zasićenost izvorne slike u kombinaciji s bojem i svjetlosnošću pozadine.
Screen = 2
To čini mračne dijelove izvornog slika svijetlijim, a svjetlosni dijelovi nepromijenjeni.
SoftLight = 9
Stvara mekani svjetlosni učinak na temelju svjetlosti izvorne slike.
Remarks
Smjesni načini u SVG-u koriste se za određivanje načina na koji se dvije slojeve miješaju jedni u druge.Ovaj enum pruža razne opcije koje kontroliraju kako se boje mješanih slojeva miješe i proizvode različite vizualne učinke.