Enum BlendMode

Enum BlendMode

nazivni prostor: Aspose.Svg.Builder Sastanak: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Specifikira raspoložive načine miješanja za kombinaciju slika ili elemenata u SVG-u.

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

Koristi hue i zasićenost izvorne slike u kombinaciji s svjetlosnošću pozadine.

ColorBurn = 7

Osvijetlite pozadinu kako biste odrazili izvornu sliku.

ColorDodge = 6

Osvijetlite pozadinu kako biste odrazili izvornu sliku.

Darken = 4

Osvijetljuje pozadinu na temelju boja izvorne slike.

Difference = 10

Podrazumijeva razlike između izvorne slike i pozadine.

Exclusion = 11

Stvara učinak sličan razlikama, ali s manjim kontrastom.

HardLight = 8

Stvara tvrdi svjetlosni učinak na temelju svjetlosti izvorne slike.

Hue = 12

Koristi hue izvorne slike u kombinaciji s osvijetljenjem i zasićenjem pozadine.

Lighten = 5

Osvijetljuje pozadinu na temelju boja izvorne slike.

Luminosity = 15

Koristi osvijetljenost izvorne slike u kombinaciji s kožom i zasićenjem pozadine.

Multiply = 1

Množi boje izvorne slike i pozadine. rezultat je tamnija slika.

Normal = 0

Prikazuje izvornu sliku kao što je, bez ikakvog miješanja.

Overlay = 3

Pomiješajte načine razmnožavanja i mješavanja zaslona kako biste poboljšali kontrast.

Saturation = 13

Koristi zasićenost izvorne slike u kombinaciji s bojem i svjetlosnošću pozadine.

Screen = 2

To čini mračne dijelove izvornog slika svijetlijim, a svjetlosni dijelovi nepromijenjeni.

SoftLight = 9

Stvara mekani svjetlosni učinak na temelju svjetlosti izvorne slike.

Remarks

Smjesni načini u SVG-u koriste se za određivanje načina na koji se dvije slojeve miješaju jedni u druge.Ovaj enum pruža razne opcije koje kontroliraju kako se boje mješanih slojeva miješe i proizvode različite vizualne učinke.

 Hrvatski