Enum CalcMode
nazivni prostor: Aspose.Svg.Builder Sastanak: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Specifikira načine izračuna za interpolirajuće vrijednosti u SVG animacijama.
[ComVisible(true)]
public enum CalcMode
Fields
Discrete = 0
Animacija prolazi od jedne vrijednosti do druge bez interpolacije.
U ‘diskretnom’ načinu, animacija prolazi kroz vrijednosti, ažurirajući svojstvo ili imovinu u svakom ključnom trenutku.
Linear = 1
Vrijednosti animacije interpoliraju se linearno tijekom trajanja animacija.
U “linearnom” načinu, promjena između vrijednosti je jedinstvena, stvarajući stabilnu tranziciju.
Paced = 2
Animacija je pakirana tako da je napredak čak i kroz cijelu animaciju.
U “paced” načinu, animacija održava konsistentnu brzinu i prilagođava vremenske promjene vrijednosti u skladu s tim.
Spline = 3
Animacija koristi kubske Bézier spline za interpoliranje vrijednosti.
U “splin” načinu, pakiranje i glatkoća animacije može se dobro kontrolirati pomoću Bézier krivulja, što omogućuje složeniji i nijansirani prijelaz.
Remarks
Način izračuna određuje kako SVG animacija prelazi između vrijednosti tijekom animacije.Različiti načini mogu se koristiti za stvaranje različitih učinaka i kontrolu pakiranja i glatkosti animiranja.