Enum BlendMode

Enum BlendMode

A név: Aspose.Svg.Builder Összefoglaló: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Meghatározza a képek vagy elemek SVG-ben való kombinálására szolgáló keverési módokat.

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

Használja a hue és a telítettség a forrás képet kombinálva a háttér világossága.

ColorBurn = 7

Fekete a háttér, hogy tükrözze a forrás képet.

ColorDodge = 6

Fényesíti a háttér, hogy tükrözze a forrás képet.

Darken = 4

Fekete a háttér a forrás kép színe alapján.

Difference = 10

Fokozza a különbségeket a forráskép és a háttér között.

Exclusion = 11

Hasonló hatást hoz létre a különbséghez, de alacsonyabb ellentmondással.

HardLight = 8

Egy kemény fényhatást hoz létre a forráskép fényességén alapulva.

Hue = 12

Használja a forráskép hangját a háttér fényességével és telítettségével kombinálva.

Lighten = 5

Fényezi a háttért a forráskép színe alapján.

Luminosity = 15

Használja a forráskép fényességét a háttér hűségével és telítésével kombinálva.

Multiply = 1

Sokszorozza a forráskép és a háttér színét. az eredmény sötétebb kép.

Normal = 0

Megjeleníti a forrásképet, ahogy van, összekeverés nélkül.

Overlay = 3

A többszörös és a képernyő keverési módok kombinációja a kontraszt javítása érdekében.

Saturation = 13

Használja a forráskép telítettségét a háttér árnyékával és fényességével kombinálva.

Screen = 2

A forrás képének sötét részei könnyebbek, a fényrészek változatlanok.

SoftLight = 9

Olyan puha fényhatást hoz létre, amely a forráskép fényességén alapul.

Remarks

A SVG-ben a keverési módokat arra használják, hogy meghatározzák, hogyan keverték össze a két réteget.Ez az enum számos lehetőséget kínál, amelyek szabályozzanak, milyen színeket kevettek össze, és különböző vizuális hatásokat eredményeznek.

 Magyar