Enum BlendMode
A név: Aspose.Svg.Builder Összefoglaló: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Meghatározza a képek vagy elemek SVG-ben való kombinálására szolgáló keverési módokat.
[ComVisible(true)]
public enum BlendMode
Fields
Color = 14
Használja a hue és a telítettség a forrás képet kombinálva a háttér világossága.
ColorBurn = 7
Fekete a háttér, hogy tükrözze a forrás képet.
ColorDodge = 6
Fényesíti a háttér, hogy tükrözze a forrás képet.
Darken = 4
Fekete a háttér a forrás kép színe alapján.
Difference = 10
Fokozza a különbségeket a forráskép és a háttér között.
Exclusion = 11
Hasonló hatást hoz létre a különbséghez, de alacsonyabb ellentmondással.
HardLight = 8
Egy kemény fényhatást hoz létre a forráskép fényességén alapulva.
Hue = 12
Használja a forráskép hangját a háttér fényességével és telítettségével kombinálva.
Lighten = 5
Fényezi a háttért a forráskép színe alapján.
Luminosity = 15
Használja a forráskép fényességét a háttér hűségével és telítésével kombinálva.
Multiply = 1
Sokszorozza a forráskép és a háttér színét. az eredmény sötétebb kép.
Normal = 0
Megjeleníti a forrásképet, ahogy van, összekeverés nélkül.
Overlay = 3
A többszörös és a képernyő keverési módok kombinációja a kontraszt javítása érdekében.
Saturation = 13
Használja a forráskép telítettségét a háttér árnyékával és fényességével kombinálva.
Screen = 2
A forrás képének sötét részei könnyebbek, a fényrészek változatlanok.
SoftLight = 9
Olyan puha fényhatást hoz létre, amely a forráskép fényességén alapul.
Remarks
A SVG-ben a keverési módokat arra használják, hogy meghatározzák, hogyan keverték össze a két réteget.Ez az enum számos lehetőséget kínál, amelyek szabályozzanak, milyen színeket kevettek össze, és különböző vizuális hatásokat eredményeznek.