Enum CalcMode
A név: Aspose.Svg.Builder Összefoglaló: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Meghatározza az interpoláló értékek számítási módját a SVG animációkban.
[ComVisible(true)]
public enum CalcMode
Fields
Discrete = 0
Az animáció az egyik értékből a következőre halad, interpoláció nélkül.
A diszkrét üzemmódban az animáció átmegy az értékeken, frissíti az attribútumot vagy tulajdonságot minden kulcsfontosságú időben.
Linear = 1
Az animációs értékek lineárisan interpolálódnak az animáció időtartamán keresztül.
A “lineáris” módban az értékek közötti változás egyenletes, stabil átmenetet hoz létre.
Paced = 2
Az animációt úgy csomagolják, hogy a fejlődés még az egész animációs folyamaton keresztül is megtörténjen.
A “csökkentett” módban az animáció következetes sebességet tart fenn, és ennek megfelelően módosítja az értékek időzítését.
Spline = 3
Az animáció kubikus Bézier spline-t használ az értékek interpolálásához.
A “szűk” üzemmódban az animáció sűrűségét és rugalmasságát finoman szabályozhatja a Bézier áramlatok segítségével, lehetővé téve a bonyolultabb és árnyékosabb átmeneteket.
Remarks
A számítási mód meghatározza, hogy egy SVG animáció hogyan halad át az értékek között az animációs folyamat során. Különböző módok használhatók a különböző hatások létrehozására, és szabályozzák az Animáció sűrűségét és sima.