Enum PointerEvents
A név: Aspose.Svg.Builder Összefoglaló: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Meghatározza, hogyan kezelik a mutató eseményeket a grafikai elemek a SVG-ben.
[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents
Fields
All = 8
A mutató események az elem minden részén célzottak, tekintet nélkül a láthatóságra.
BoundingBox = 0
A mutató események az elem határdobozában kerülnek a célra.
Fill = 6
A mutató események csak az elem kitöltött részeire irányulnak.
None = 9
Az elem nem válik a mutató események célpontjává.
Painted = 5
A mutató események az elem minden festett részére összpontosítanak, beleértve a kitöltést és a stroke-t.
Stroke = 7
A mutató események csak az elem törött részeire irányulnak.
Visible = 4
A mutató események az elem minden látható részén összpontosítanak.
VisibleFill = 2
A mutató események csak az elem látható (telített) részeire irányulnak.
VisiblePainted = 1
A mutató események csak az elem látható (festett) részeire irányulnak.
VisibleStroke = 3
A mutató események csak az elem látható (csúszott) részeire irányulnak.