Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Nome di classeDescription
AnimationSplineBuilderUna classe di costruttore per la costruzione di funzioni di tempo animazione utilizzando curve Bézier cubico. Questa classe consente la definizione di una o più corve béziera cubica, ciascuna specificata da due punti di controllo. La riga risultante può essere utilizzata in animazioni CSS o transizioni per controllare il ritmo dell’animazione.
ClipPathBuilderQuesta classe fornisce metodi per definire i percorsi di clip utilizzando forme di base, riferimenti esterni, o scatole di geometria. consente la creazione di complessi sentieri di clipping in un modo strutturato e leggibile.
ColorBuilderQuesta classe fornisce metodi per impostare i valori di colore e costruirli in rappresentazioni di stringhe che possono essere utilizzati in contesti di stilizzazione, come CSS o attributi SVG.
FilterValueListBuilderUna classe di costruzione per creare un elenco di funzioni di filtro per gli elementi SVG.
MaskBuilderQuesta classe consente la costruzione di stili di maschera complessi utilizzando varie proprietà come la fonte della masca, posizione, dimensione, stile di ripetizione, e altro ancora. La riga risultante può essere utilizzata in CSS per definire il comportamento mascherante di un elemento.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Si tratta di un valore che può essere uno dei tre tipi distinti, T1, T2 o T3.
OneOf<t1, t2="">Si tratta di un valore che può essere uno dei due tipi distinti, T1 o T2.
PaintBuilderUna classe di costruzione per creare valori di pittura per gli elementi SVG.
PathBuilderClasse di costruzione per la creazione di strisce dati SVG.
RuleBuilderQuesta classe viene utilizzata per costruire dinamicamente una riga di stili CSS impostando diversi attributi e i loro valori.
SVGAElementBuilderCostruire la classe per costruire un elemento SVG ‘a’, che viene utilizzato per definire i collegamenti. consente la costruzione del contenuto all’interno dell’elemento “a” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per il elemento ‘A’ in SV G.
SVGAnimateElementBuilderClasse di costruzione per costruire un elemento “animato” SVG, che viene utilizzato per creare animazioni all’interno della grafica SV G. Permette la realizzazione del contenuto nell’elemento “animat” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici dell’elemento “anima”.
SVGAnimateMotionElementBuilderClasse di costruzione per costruire un elemento “animateMotion” SVG, che viene utilizzato per creare animazioni di movimento all’interno delle grafiche SV G. Permette la realizzazione di contenuti all’interno dell’elemento “animatmozione” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per l’elemento “anima Motion”.
SVGAnimateTransformElementBuilderClasse di costruzione per costruire un elemento “animateTransform” SVG, che viene utilizzato per creare animazioni di trasformazione all’interno delle grafiche SV G. Permette la realizzazione di contenuti all’interno dell’elemento “animatTransforme” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all ́elemente “animaTransforma” in SVg.
SVGBuilderExtensionsFornisce metodi di estensione per la costruzione e la configurazione degli elementi SVG (Scalable Vector Graphics).Questa classe contiene una collezione di metodologie statiche che estendono varie interfacce del costruttore, consentendo una struttura flessibile e conveniente di elementi svg e i loro attributi.
SVGCircleElementBuilderClasse di costruzione per costruire un elemento “circo” SVG, che viene utilizzato per disegnare i cerchi all’interno della grafica SV G. Permette la realizzazione del contenuto all’interno dell’elemento ‘circa’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all ́elemente ‘circo’ in SVg.
SVGClipPathElementBuilderCostruire la classe per la costruzione di un elemento ‘clipPath’ SVG, che viene utilizzato per definire un percorso di clipping. consente l’edilizia dei contenuti all’interno dell’elemento ‘climate’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all’elemente ‘clipe’ in SvG.
SVGDefsElementBuilderLa classe di costruzione per costruire un elemento SVG ‘defs’, che viene utilizzato per definire gli elementi riutilizzabili. consente la realizzazione di contenuti all’interno dell’elemento ‘def’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per il elemento ‘difs’ in SV G.
SVGDescElementBuilderLa classe costruitore per la costruzione di un elemento “desc” SVG, che viene utilizzato per fornire una descrizione degli elementi di contenitore SV G. Permette la realizzazione di contenuti all’interno dell’elemento ‘disc’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per il elemento ‘desc’ in SVg.
SVGElementBuilderRepresente una classe di base per costruire elementi SVG di tipo T.
SVGEllipseElementBuilderClasse di costruzione per costruire un elemento ’ellipse’ SVG, che viene utilizzato per disegnare ellipses all’interno delle grafiche SV G. Permette la realizzazione del contenuto all’interno dell’elemento ’llipsa’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all ́elemente ‘allipsi’ in SVg.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Classe di base astratta per i costruttori di elementi di illuminazione effetto del filtro SVG.
SVGFEBlendElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feBlend’, utilizzati nei filtri SV G.
SVGFEColorMatrixElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feColorMatrix’, utilizzati nei filtri SVC.
SVGFEComponentTransferElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feComponentTransfer’, utilizzati nei filtri SVC.
SVGFECompositeElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feComposite’, utilizzati nei filtri SV G.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feConvolveMatrix’, utilizzati nei filtri SV G per applicare gli effetti della matrice di convergenza.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feDiffuseLighting’, utilizzati nei filtri SV G per applicare gli effetti di illuminazione diffusa.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feDisplacementMap’, utilizzati nei filtri SV G per applicare gli effetti di mappatura di dislocazione.
SVGFEDistantLightElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feDistantLight’, utilizzati all’interno dei filtri SV G per definire una fonte di luce remota.
SVGFEDropShadowElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feDropShadow’, utilizzati all’interno dei filtri SVg per applicare un effetto ombra di goccia.
SVGFEFloodElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feFlood’, utilizzati all’interno dei filtri SVC per creare un’inondazione di colori.
SVGFEFuncAElementBuilderLa classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feFuncA’, che definisce la funzione di trasferimento del componente alfa.
SVGFEFuncBElementBuilderLa classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feFuncB’, che definisce la funzione di trasferimento del componente alfa.
SVGFEFuncGElementBuilderLa classe di costruzione per la creazione degli elementi SVG ‘feFuncG’, che definisce la funzione di trasferimento dei componenti alfa.
SVGFEFuncRElementBuilderLa classe di costruzione per la creazione degli elementi SVG ‘feFuncR’, che definisce la funzione di trasferimento dei componenti alfa.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feGaussianBlur’, che applicano un effetto di filtro Gaussian blur.
SVGFEImageElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feImage’, che definisce un’immagine da utilizzare da altri filtri primiti.
SVGFEMergeElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feMerge’, che vengono utilizzati per compilare insieme immagini o parti di immagini.
SVGFEMergeNodeElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feMergeNode’, che definisce le strati di ingresso da utilizzare all’interno di un filtro “fe Merge”.
SVGFEMorphologyElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feMorphology’, che vengono utilizzati per applicare operazioni morfologiche come dilazione o erosione su un’immagine di input.
SVGFEOffsetElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feOffset’, che vengono utilizzati per applicare un effetto offset a un’immagine di input.
SVGFEPointLightElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘fePointLight’, che definisce una fonte di luce punto per l’uso con i filtri di illuminazione primiti.
SVGFESpecularLightingElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feSpecularLighting’, che applicano effetti di illuminazione speculari a un’immagine.
SVGFESpotLightElementBuilderClasse di costruzione per creare elementi SVG ‘feSpotLight’, che definisce una fonte di luce che emette la luce in una direzione specifica, come un spotlight.
SVGFETileElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feTile’, che riproducono e tagliano l’immagine di input per riempire la subregione primitiva del filtro.
SVGFETurbulenceElementBuilderClasse di costruzione per creare elementi SVG ‘feTurbulence’, che creano un’immagine utilizzando la funzione di turbolenza Perlin.
SVGFilterElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di elementi “filter” SVG, che definisce gli effetti di filtro che possono essere applicati ai grafici SVM.
SVGForeignObjectElementBuilderCostruire la classe per la costruzione di un elemento SVG ‘foreignObject’, che consente l’inclusione di contenuti esterni in un documento SV G. Questo elemento può contenere diversi tipi di contenuto, come HTML e XHTML, consentendo rappresentazioni grafiche più complesse all’interno del SVg.
SVGGElementBuilderL’elemento ‘g’ viene utilizzato per gruppiare insieme le forme SVG. Gli elementi di gruppo consentono di semplificare la manipolazione e lo stile di più elementi come un’unità all’interno della grafica SV G.
SVGImageElementBuilderCostruire la classe per la costruzione di un elemento ‘immagine’ SVG. Questo elemento viene utilizzato per incorporare le immagini all’interno della grafica SVg. fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all’elemento ‘imagine’, e per aggiungere ulteriori configurazioni come percorsi clip, maschere, stili e script.
SVGLineElementBuilderLa classe di costruzione per costruire un elemento “linea” SVG, che viene utilizzato per disegnare linee rette all’interno delle grafiche svg. Questa classe consente la costruizione di contenuti all’interno dell’elemento “linia” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all ́elemente “lina” in SV G.
SVGLinearGradientElementBuilderCostruire la classe per la costruzione di un elemento “lineare Gradient” SVG, che viene utilizzato per definire un gradiente lineare all’interno delle grafiche SV G. Permette l’edilizia del contenuto all’interno dell’elemento “Lineario Gradente” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per l’elemente “linario” in SVg.
SVGMarkerElementBuilderClasse di costruzione per costruire un elemento “marker” SVG, che viene utilizzato per definire i marcatori grafici, come i capelli o le palline, quei che possono essere collegati agli elementi “casa”, “linea” e “poligono”.Questa classe consente la costruazione del contenuto all’interno dell’elemento ‘marcher’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all’elemente ‘merker’ in SV G.
SVGMaskElementBuilderLa classe di costruzione per costruire un elemento ‘masch’ SVG, che viene utilizzato per definire una maschera alfa per comporre l’oggetto corrente nel background.Questa classe consente la struttura del contenuto all’interno dell’elemento ‘massa’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per lo ‘massa’ elemento in SV G.
SVGMetadataElementBuilderCostruire la classe per la costruzione di un elemento SVG ‘metadata’, che viene utilizzato per aggiungere i metadati a un documento svg. Questa classe consente l’aggiunta del contenuto dei metadat e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all’elemento ‘meta data’ in svd.
SVGPathElementBuilderCostruire la classe per costruire un elemento SVG ‘path’, che viene utilizzato per definire un percorso in un documento SvG. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all’elemento ‘Path’ e per creare il suo contenuto.
SVGPatternElementBuilderLa classe di costruzione per costruire un elemento “modello” SVG, che viene utilizzato per definire un modello da usare per riempire gli elementi grafici all’interno del SVM. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per l’elemento “materio” e per creare il suo contenuto.
SVGPolygonElementBuilderCostruire la classe per costruire un elemento “poligono” SVG. L’elemento “polligano” viene utilizzato per creare un grafico che contiene almeno tre lati. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi e animare l’elemento poligone.
SVGPolylineElementBuilderLa classe di costruzione per costruire un elemento SVG ‘polilina’. l’elemento ‘pollinina’ viene utilizzato per creare una serie di righe rette che connettono più punti in grafica svg. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi e animare il elemento polilino.
SVGRadialGradientElementBuilderLa classe di costruzione per costruire un elemento SVG ‘radialGradient’, che viene utilizzato per definire un gradiente radiale all’interno delle grafiche SV G. Questa classe consente la costruizione di contenuti all’interno dell’elemento ‘radaleGradente’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all ́elemente ‘radiogradiento’ in SVg.
SVGRectElementBuilderL’elemento ‘retto’ viene utilizzato per creare rectangoli all’interno della grafica SVG. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici al elemento ‘rect’, tra cui radici e dimensioni di angolo.
SVGSVGElementBuilderClasse di costruzione per creare un SVGSVGElement, l’elemento radicale di un documento SVG.
SVGScriptElementBuilderL’elemento ‘script’ viene utilizzato per incorporare o riferirsi script eseguibili all’interno dei documenti SVG. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per lo elemento ‘scrip’, come il tipo, la fonte e le impostazioni cross-originali.
SVGSetElementBuilderL’elemento ‘set’ viene utilizzato per definire una semplice animazione in cui il valore di un singolo attributo cambia in un periodo di tempo.Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per il elemento ‘sett’, come l’attribuzione mirata e il prezzo da imposta.
SVGStopElementBuilderL’elemento “stop” viene utilizzato all’interno di una definizione gradiente (o lineare o radiale) per definire gli stop di colore.Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per l’elenco ‘stop’, come il offset e il color.
SVGStyleElementBuilderQuesta classe facilita la creazione e la configurazione di un elemento di stile SVG con regole CSS.
SVGSwitchElementBuilderClasse di costruzione per creare un SVGSwitchElement, che viene utilizzato per visualizzare condizionalmente il contenuto SVG.
SVGSymbolElementBuilderClasse di costruzione per creare un SVGSymbolElement, che viene utilizzato per definire gli oggetti di modello grafico all’interno del SVG.
SVGTSpanElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di un SVGTSpanElement, che viene utilizzato per posizionare e stilizzare il testo all’interno del documento SVM.
SVGTextElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di un SVGTextElement, che viene utilizzato per definire il testo in un documento svg.
SVGTextPathElementBuilderClasse di costruzione per creare elementi SVG ’textPath’, che vengono utilizzati per allineare il testo a un percorso.
SVGTitleElementBuilderClasse di costruzione per creare un SVGTitleElement, che viene utilizzato per definire il titolo di un documento SVG o una parte di esso.
SVGUseElementBuilderLa classe di costruzione per la creazione di un SVGUseElement, che viene utilizzato per riutilizzare un elemento SVG esistente riferendolo.
SVGViewElementBuilderClasse di costruzione per la creazione di un SVGViewElement, che definisce una visione all’interno del documento SVM.
TimingValueBuilderCostruisce un valore di tempo utilizzato per specificare gli orari di animazione o transizione.
TransformBuilderClasse di costruzione per la creazione di stringhe attributi di trasformazione SVG. </telement,> <t1,>

Interfaces

Nome di interfacciaDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di animazione aggiuntive.
IAnimationElementBuilderInterfaccia per costruire elementi di animazione.
IAnimationEventAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di eventi animati.
IAnimationTargetAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi mirati per le animazioni.
IAnimationTargetElementAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi degli elementi mirati per le animazioni.
IAnimationTimingAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di timing per le animazioni.
IAnimationValueAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di valore per le animazioni.
IAttributeSetterQuesta interfaccia è una parte fondamentale del sistema di costruzione degli elementi SVG, che consente l’assegnazione dinamica degli attributi agli elementi svg.
IBaseAnimationElementBuilderInterfaccia di base per costruire elementi di animazione.
ICommonEventAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi comuni degli eventi.
ICompositeAttributeSetterInterfaccia per impostare una combinazione di diversi tipi di attributi.
ICompositeElementBuilderInterfaccia per costruire elementi compositi, combinando diversi tipi di elementi.
IConditionalProcessingAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di elaborazione condizionata.
ICoreAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi core.
IDescriptiveElementBuilderInterfaccia per costruire elementi descrittivi come ‘desc’, ’titolo’ e ‘metadata’.
IDocumentElementEventAttributeSetterInterfaccia per la configurazione degli attributi di evento del documento elemento.
IDocumentEventAttributeSetterInterfaccia per la configurazione degli attributi di evento del documento.
IFilterPrimitiveAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi specifici per filtrare i primiti.
IFilterPrimitiveContentBuilderInterfaccia per il contenuto di costruzione all’interno dei filtri primiti.
IFilterPrimitiveElementBuilderInterfaccia per la costruzione di elementi filtri primiti.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterInterfaccia per impostare gli attributi ‘in’ per i filtri primiti.
IGlobalEventAttributeSetterInterfaccia per stabilire attributi di eventi globali.
IGradientStopElementBuilderInterfaccia per la costruzione degli elementi di stop gradient.
IGraphicalEventAttributeSetterInterfaccia per impostare gli attributi di evento grafico.
IHeightAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di altezza.
IPaintServerElementBuilderInterfaccia per la costruzione degli elementi del server di dipinto.
IPointsAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi punti.
IPresentationAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di presentazione.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterInterfaccia per impostare gli attributi ‘reserveAspectRatio’.
IRectAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi rettangoli.
IRefCoordinatesAttributeSetterInterfaccia per la configurazione delle coordinate di riferimento attributi.
ISVGElementBuilderInterfaccia per la costruzione degli elementi SVG (Scalable Vector Graphics).Questo interfaccio definisce i metodi essenziali e le proprietà necessarie per costruire gli elementi svg in modo programmatico.E’ esteso l’interfacce IAttributeSetter per includere le capacità di impostazione di attributi.
IShapeAttributeSetterInterfaccia per configurare gli attributi di forma.
IShapeContentElementBuilderInterfaccia per la costruzione di contenuti all’interno degli elementi di forma.
IShapeElementBuilderInterfaccia per elementi di forma di costruzione.
IStructuralElementBuilderInterfaccia per la costruzione di elementi strutturali.
ITextContentPositioningAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di posizionamento del contenuto del testo.
ITextContentSetterInterfaccia per la configurazione del contenuto di testo.
ITransferFunctionAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di funzione di trasferimento.
ITransformAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di trasformazione.
IViewBoxAttributeSetterInterfaccia per impostare gli attributi di ‘viewBox’.
IWidthAttributeSetterInterfaccia per impostare attributi di larghezza.
IXAttributeSetterInterfaccia per impostare gli attributi ‘x’.
IXLinkAttributeSetterInterfaccia per la configurazione degli attributi XLink.
IXYAttributeSetterInterfaccia per impostare gli attributi ‘x’ e ‘y’.
IYAttributeSetterInterfaccia per configurare gli attributi ‘y’.

Enums

Il nome EnumDescription
AlignmentBaselineSpecifica la linea di base di allineamento per il testo e altri contenuti in linea in SVG.
AngleUnitsSpecifica le unità per gli angoli utilizzati nella definizione dell’orientamento dei marcatori in SVG.
AnimationFillSpecifica il comportamento dell’animazione prima e dopo la sua esecuzione.
AspectRatioAlignSpecifica i tipi di allineamento per l’attributo ‘reserveAspectRatio’ in SVG.
AspectRatioScalingSpecifica il comportamento di scalazione per gli elementi SVG al momento della conservazione del loro rapporto di aspetto.
BaseLineShiftSpecifica la posizione verticale di un elemento relativamente alla sua linea di base in SVG.
BlendModeSpecifica i modi di mescolamento disponibili per combinare immagini o elementi in SVG.
CalcModeSpecifica i modi di calcolo per i valori interpolati nelle animazioni SVG.
ChannelSelectorSpecifica i selettori di canale per l’uso nelle operazioni di filtro SVG.
ClipRuleDefinisce la regola per determinare come fare i percorsi in grafica SVG.
ColorInterpolationSpecifica il modo di interpolazione del colore per gli elementi SVG e i filtri.
ColorMatrixOperationDeterminare il tipo di operazione da applicare in un filtro matrizza di colore.
ColorRenderingSpecifica il modo di rendering del colore per un elemento SVG.
ComponentTransferTypeSpecifica il tipo di funzione di trasferimento dei componenti da applicare nel filtro primitivo FeComponentTransfer di un SVG.
CompositeOperatorDeterminare il tipo di operazione di composizione da applicare nelle operazioni SVG compositing.
CompositingOperatorSpecifica il tipo di operazione di composizione da applicare nelle operazioni di maschera SVG.
CoordinateUnitsSpecifica le unità del sistema di coordinate per diversi elementi SVG come maschere, server di dipinti e filtri.
CursorDefinisce i tipi di cursore per gli elementi SVG, consentendo la personalizzazione dell’aspetto dei cursori quando si muove su questi elementi.
DashDefinisce il modello dei dischi e delle lacune utilizzate per dipingere l’avanguardia delle forme (stroche) in elementi SVG.
DisplayTypeSpecifica il comportamento di visualizzazione degli elementi nei documenti SVG.
DominantBaselineSpecifica la linea di base dominante utilizzata per allineare il testo.
DurDeterminare la durata di un’animazione in SVG.
EdgeModeSpecifica il modo di bordo per il filtro feConvolveMatrix primitivo in SVG.
FillRuleDeterminare la regola per determinare quali parti di una forma sono all’interno o fuori nei grafici SVG.
FilterInputSpecifica immagini di input predefinite per un filtro SVG.
FontSizeSpecifica le dimensioni di font predefinite per gli elementi di testo SVG.
FontStretchSpecifica i diversi livelli di stretching di font per gli elementi di testo SVG.
FontStyleSpecifica i diversi stili di font per gli elementi di testo SVG.
FontWeightSpecifica i diversi pesanti delle font per gli elementi di testo SVG.
GeometryBoxSpecifica la casella di riferimento per gli elementi di maschera e clip-path in SVG.
HorizontalEdgeSpecifica il riferimento di bordo orizzontale per la posizione in SVG.
HorizontalPositionDeterminare la posizione orizzontale di un elemento o componente in SVG.
ImageRenderingSpecifica come un’immagine dovrebbe essere renderita in SVG.
IndefiniteRepeatSpecifica la ripetizione indefinita di un’animazione SVG.
KerningDeterminare il comportamento di base per il testo in SVG.
LengthAdjustSpecifica come vengono effettuate le ajustamenti di lunghezza del testo in SVG.
LengthTypeSpecifica le unità di misurazione per lunghezze in SVG.
MarkerPosDeterminare la posizione dei marcatori in SVG.
MarkerUnitsSpecifica il sistema di coordinate per la dimensione del marcatore in SVG.
MediaSpecifica le condizioni di tempo relative ai media per le animazioni SVG.
MorphologyOperatorSpecifica il tipo di operazione morfologica da applicare nei filtri SVG.
OrientSpecifica l’orientamento del marcatore relativamente alla forma a cui è attaccato.
OverflowSpecifica il comportamento di sovrapposizione per gli elementi SVG.
PaintSpecifica le opzioni di pittura per gli attributi di riempimento e incisione negli elementi SVG.
PaintOrderSpecifica l’ordine in cui vengono applicati riempimenti, colpi e segnalatori agli elementi SVG.
PointerEventsSpecifica come gli eventi indicatori sono trattati da elementi grafici in SVG.
ReferrerPolicyDeterminare la politica di riferimento da utilizzare quando si raccolgono le risorse.
RepeatStyleSpecifica lo stile ripetuto per le immagini o i modelli di sfondo in SVG.
RestartSpecifica il comportamento di riavviamento per le animazioni SVG.
RotateSpecifica il comportamento di rotazione per gli elementi durante l’animazione di movimento in SVG.
ShapeRenderingSpecifica il modo di rendering della forma per gli elementi SVG.
SpacingSpecifica il comportamento spazzatore per gli elementi di testo in SVG.
SpreadMethodSpecifica come i colori di un gradiente si diffondono oltre i suoi limiti.
StitchTilesSpecifica le opzioni di stoccaggio per il filtro “feTurbulence” primitivo.
StopUnitTypeDefinisce i tipi di unità per l’offset in elementi “stop” gradient.
StrokeLineCapSpecifica la forma da usare alla fine dei substrati aperti quando sono spezzati.
StrokeLineJoinSpecifica la forma da usare nei angoli dei sentieri o delle forme di base quando sono strisciate.
TargetSpecifica il contesto di navigazione per dove visualizzare l’URL collegato.
TextAnchorDeterminare come il testo è orizzontalmente allineato in relazione a un dato punto.
TextDirectionDeterminare la direzionalità del testo.
TextOrientationDeterminare l’orientamento del testo durante la scrittura.
TextOverflowSpecifica come viene trattato il contenuto sopraffollato all’interno di un elemento di testo.
TextPathMethodSpecifica il metodo utilizzato per rendere il testo lungo un percorso.
TextPathSpacingSpecifica la strategia di spazzatura per il testo lungo un percorso.
TextRenderingSpecifica la strategia di rendering del testo in SVG.
TransformationTypeSpecifica il tipo di trasformazione applicata ad un elemento SVG.
TurbulenceTypeSpecifica il tipo di effetto di turbulenza per il filtro feTurbulence SVG.
UnicodeBidiSpecifica il trattamento del testo bidirezionale in SVG.
VerticalEdgeSpecifica il riferimento di bordo verticale per la posizione in SVG.
VerticalPositionDeterminare la posizione verticale di un elemento o componente in SVG.
VisibilityDeterminare la visibilità degli elementi SVG.
WhiteSpaceSpecifica come viene gestito lo spazio bianco all’interno di un elemento SVG.
WritingModeSpecifica il modo di scrittura (diretto del flusso di testo) in SVG.
XLinkShowSpecifica il comportamento quando viene attivato un collegamento SVG.
XmlSpaceSpecifica come lo spazio bianco all’interno degli elementi viene trattato nei documenti XML.
ZoomAndPanControlla le capacità di zoom e pannaggio in un documento SVG.
 Italiano