AnimationSplineBuilder | Una classe di costruttore per la costruzione di funzioni di tempo animazione utilizzando curve Bézier cubico. Questa classe consente la definizione di una o più corve béziera cubica, ciascuna specificata da due punti di controllo. La riga risultante può essere utilizzata in animazioni CSS o transizioni per controllare il ritmo dell’animazione. |
ClipPathBuilder | Questa classe fornisce metodi per definire i percorsi di clip utilizzando forme di base, riferimenti esterni, o scatole di geometria. consente la creazione di complessi sentieri di clipping in un modo strutturato e leggibile. |
ColorBuilder | Questa classe fornisce metodi per impostare i valori di colore e costruirli in rappresentazioni di stringhe che possono essere utilizzati in contesti di stilizzazione, come CSS o attributi SVG. |
FilterValueListBuilder | Una classe di costruzione per creare un elenco di funzioni di filtro per gli elementi SVG. |
MaskBuilder | Questa classe consente la costruzione di stili di maschera complessi utilizzando varie proprietà come la fonte della masca, posizione, dimensione, stile di ripetizione, e altro ancora. La riga risultante può essere utilizzata in CSS per definire il comportamento mascherante di un elemento. |
OneOf<t1, t2,="" t3=""> | Si tratta di un valore che può essere uno dei tre tipi distinti, T1, T2 o T3. |
OneOf<t1, t2=""> | Si tratta di un valore che può essere uno dei due tipi distinti, T1 o T2. |
PaintBuilder | Una classe di costruzione per creare valori di pittura per gli elementi SVG. |
PathBuilder | Classe di costruzione per la creazione di strisce dati SVG. |
RuleBuilder | Questa classe viene utilizzata per costruire dinamicamente una riga di stili CSS impostando diversi attributi e i loro valori. |
SVGAElementBuilder | Costruire la classe per costruire un elemento SVG ‘a’, che viene utilizzato per definire i collegamenti. consente la costruzione del contenuto all’interno dell’elemento “a” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per il elemento ‘A’ in SV G. |
SVGAnimateElementBuilder | Classe di costruzione per costruire un elemento “animato” SVG, che viene utilizzato per creare animazioni all’interno della grafica SV G. Permette la realizzazione del contenuto nell’elemento “animat” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici dell’elemento “anima”. |
SVGAnimateMotionElementBuilder | Classe di costruzione per costruire un elemento “animateMotion” SVG, che viene utilizzato per creare animazioni di movimento all’interno delle grafiche SV G. Permette la realizzazione di contenuti all’interno dell’elemento “animatmozione” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per l’elemento “anima Motion”. |
SVGAnimateTransformElementBuilder | Classe di costruzione per costruire un elemento “animateTransform” SVG, che viene utilizzato per creare animazioni di trasformazione all’interno delle grafiche SV G. Permette la realizzazione di contenuti all’interno dell’elemento “animatTransforme” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all ́elemente “animaTransforma” in SVg. |
SVGBuilderExtensions | Fornisce metodi di estensione per la costruzione e la configurazione degli elementi SVG (Scalable Vector Graphics).Questa classe contiene una collezione di metodologie statiche che estendono varie interfacce del costruttore, consentendo una struttura flessibile e conveniente di elementi svg e i loro attributi. |
SVGCircleElementBuilder | Classe di costruzione per costruire un elemento “circo” SVG, che viene utilizzato per disegnare i cerchi all’interno della grafica SV G. Permette la realizzazione del contenuto all’interno dell’elemento ‘circa’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all ́elemente ‘circo’ in SVg. |
SVGClipPathElementBuilder | Costruire la classe per la costruzione di un elemento ‘clipPath’ SVG, che viene utilizzato per definire un percorso di clipping. consente l’edilizia dei contenuti all’interno dell’elemento ‘climate’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all’elemente ‘clipe’ in SvG. |
SVGDefsElementBuilder | La classe di costruzione per costruire un elemento SVG ‘defs’, che viene utilizzato per definire gli elementi riutilizzabili. consente la realizzazione di contenuti all’interno dell’elemento ‘def’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per il elemento ‘difs’ in SV G. |
SVGDescElementBuilder | La classe costruitore per la costruzione di un elemento “desc” SVG, che viene utilizzato per fornire una descrizione degli elementi di contenitore SV G. Permette la realizzazione di contenuti all’interno dell’elemento ‘disc’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per il elemento ‘desc’ in SVg. |
SVGElementBuilder | Represente una classe di base per costruire elementi SVG di tipo T . |
SVGEllipseElementBuilder | Classe di costruzione per costruire un elemento ’ellipse’ SVG, che viene utilizzato per disegnare ellipses all’interno delle grafiche SV G. Permette la realizzazione del contenuto all’interno dell’elemento ’llipsa’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all ́elemente ‘allipsi’ in SVg. |
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder=""> | Classe di base astratta per i costruttori di elementi di illuminazione effetto del filtro SVG. |
SVGFEBlendElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feBlend’, utilizzati nei filtri SV G. |
SVGFEColorMatrixElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feColorMatrix’, utilizzati nei filtri SVC. |
SVGFEComponentTransferElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feComponentTransfer’, utilizzati nei filtri SVC. |
SVGFECompositeElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feComposite’, utilizzati nei filtri SV G. |
SVGFEConvolveMatrixElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feConvolveMatrix’, utilizzati nei filtri SV G per applicare gli effetti della matrice di convergenza. |
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feDiffuseLighting’, utilizzati nei filtri SV G per applicare gli effetti di illuminazione diffusa. |
SVGFEDisplacementMapElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feDisplacementMap’, utilizzati nei filtri SV G per applicare gli effetti di mappatura di dislocazione. |
SVGFEDistantLightElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feDistantLight’, utilizzati all’interno dei filtri SV G per definire una fonte di luce remota. |
SVGFEDropShadowElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feDropShadow’, utilizzati all’interno dei filtri SVg per applicare un effetto ombra di goccia. |
SVGFEFloodElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feFlood’, utilizzati all’interno dei filtri SVC per creare un’inondazione di colori. |
SVGFEFuncAElementBuilder | La classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feFuncA’, che definisce la funzione di trasferimento del componente alfa. |
SVGFEFuncBElementBuilder | La classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feFuncB’, che definisce la funzione di trasferimento del componente alfa. |
SVGFEFuncGElementBuilder | La classe di costruzione per la creazione degli elementi SVG ‘feFuncG’, che definisce la funzione di trasferimento dei componenti alfa. |
SVGFEFuncRElementBuilder | La classe di costruzione per la creazione degli elementi SVG ‘feFuncR’, che definisce la funzione di trasferimento dei componenti alfa. |
SVGFEGaussianBlurElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feGaussianBlur’, che applicano un effetto di filtro Gaussian blur. |
SVGFEImageElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feImage’, che definisce un’immagine da utilizzare da altri filtri primiti. |
SVGFEMergeElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feMerge’, che vengono utilizzati per compilare insieme immagini o parti di immagini. |
SVGFEMergeNodeElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feMergeNode’, che definisce le strati di ingresso da utilizzare all’interno di un filtro “fe Merge”. |
SVGFEMorphologyElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feMorphology’, che vengono utilizzati per applicare operazioni morfologiche come dilazione o erosione su un’immagine di input. |
SVGFEOffsetElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feOffset’, che vengono utilizzati per applicare un effetto offset a un’immagine di input. |
SVGFEPointLightElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘fePointLight’, che definisce una fonte di luce punto per l’uso con i filtri di illuminazione primiti. |
SVGFESpecularLightingElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feSpecularLighting’, che applicano effetti di illuminazione speculari a un’immagine. |
SVGFESpotLightElementBuilder | Classe di costruzione per creare elementi SVG ‘feSpotLight’, che definisce una fonte di luce che emette la luce in una direzione specifica, come un spotlight. |
SVGFETileElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi SVG ‘feTile’, che riproducono e tagliano l’immagine di input per riempire la subregione primitiva del filtro. |
SVGFETurbulenceElementBuilder | Classe di costruzione per creare elementi SVG ‘feTurbulence’, che creano un’immagine utilizzando la funzione di turbolenza Perlin. |
SVGFilterElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di elementi “filter” SVG, che definisce gli effetti di filtro che possono essere applicati ai grafici SVM. |
SVGForeignObjectElementBuilder | Costruire la classe per la costruzione di un elemento SVG ‘foreignObject’, che consente l’inclusione di contenuti esterni in un documento SV G. Questo elemento può contenere diversi tipi di contenuto, come HTML e XHTML, consentendo rappresentazioni grafiche più complesse all’interno del SVg. |
SVGGElementBuilder | L’elemento ‘g’ viene utilizzato per gruppiare insieme le forme SVG. Gli elementi di gruppo consentono di semplificare la manipolazione e lo stile di più elementi come un’unità all’interno della grafica SV G. |
SVGImageElementBuilder | Costruire la classe per la costruzione di un elemento ‘immagine’ SVG. Questo elemento viene utilizzato per incorporare le immagini all’interno della grafica SVg. fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all’elemento ‘imagine’, e per aggiungere ulteriori configurazioni come percorsi clip, maschere, stili e script. |
SVGLineElementBuilder | La classe di costruzione per costruire un elemento “linea” SVG, che viene utilizzato per disegnare linee rette all’interno delle grafiche svg. Questa classe consente la costruizione di contenuti all’interno dell’elemento “linia” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all ́elemente “lina” in SV G. |
SVGLinearGradientElementBuilder | Costruire la classe per la costruzione di un elemento “lineare Gradient” SVG, che viene utilizzato per definire un gradiente lineare all’interno delle grafiche SV G. Permette l’edilizia del contenuto all’interno dell’elemento “Lineario Gradente” e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per l’elemente “linario” in SVg. |
SVGMarkerElementBuilder | Classe di costruzione per costruire un elemento “marker” SVG, che viene utilizzato per definire i marcatori grafici, come i capelli o le palline, quei che possono essere collegati agli elementi “casa”, “linea” e “poligono”.Questa classe consente la costruazione del contenuto all’interno dell’elemento ‘marcher’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all’elemente ‘merker’ in SV G. |
SVGMaskElementBuilder | La classe di costruzione per costruire un elemento ‘masch’ SVG, che viene utilizzato per definire una maschera alfa per comporre l’oggetto corrente nel background.Questa classe consente la struttura del contenuto all’interno dell’elemento ‘massa’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per lo ‘massa’ elemento in SV G. |
SVGMetadataElementBuilder | Costruire la classe per la costruzione di un elemento SVG ‘metadata’, che viene utilizzato per aggiungere i metadati a un documento svg. Questa classe consente l’aggiunta del contenuto dei metadat e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all’elemento ‘meta data’ in svd. |
SVGPathElementBuilder | Costruire la classe per costruire un elemento SVG ‘path’, che viene utilizzato per definire un percorso in un documento SvG. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all’elemento ‘Path’ e per creare il suo contenuto. |
SVGPatternElementBuilder | La classe di costruzione per costruire un elemento “modello” SVG, che viene utilizzato per definire un modello da usare per riempire gli elementi grafici all’interno del SVM. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per l’elemento “materio” e per creare il suo contenuto. |
SVGPolygonElementBuilder | Costruire la classe per costruire un elemento “poligono” SVG. L’elemento “polligano” viene utilizzato per creare un grafico che contiene almeno tre lati. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi e animare l’elemento poligone. |
SVGPolylineElementBuilder | La classe di costruzione per costruire un elemento SVG ‘polilina’. l’elemento ‘pollinina’ viene utilizzato per creare una serie di righe rette che connettono più punti in grafica svg. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi e animare il elemento polilino. |
SVGRadialGradientElementBuilder | La classe di costruzione per costruire un elemento SVG ‘radialGradient’, che viene utilizzato per definire un gradiente radiale all’interno delle grafiche SV G. Questa classe consente la costruizione di contenuti all’interno dell’elemento ‘radaleGradente’ e fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici all ́elemente ‘radiogradiento’ in SVg. |
SVGRectElementBuilder | L’elemento ‘retto’ viene utilizzato per creare rectangoli all’interno della grafica SVG. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici al elemento ‘rect’, tra cui radici e dimensioni di angolo. |
SVGSVGElementBuilder | Classe di costruzione per creare un SVGSVGElement, l’elemento radicale di un documento SVG. |
SVGScriptElementBuilder | L’elemento ‘script’ viene utilizzato per incorporare o riferirsi script eseguibili all’interno dei documenti SVG. Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per lo elemento ‘scrip’, come il tipo, la fonte e le impostazioni cross-originali. |
SVGSetElementBuilder | L’elemento ‘set’ viene utilizzato per definire una semplice animazione in cui il valore di un singolo attributo cambia in un periodo di tempo.Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per il elemento ‘sett’, come l’attribuzione mirata e il prezzo da imposta. |
SVGStopElementBuilder | L’elemento “stop” viene utilizzato all’interno di una definizione gradiente (o lineare o radiale) per definire gli stop di colore.Questa classe fornisce metodi per impostare diversi attributi specifici per l’elenco ‘stop’, come il offset e il color. |
SVGStyleElementBuilder | Questa classe facilita la creazione e la configurazione di un elemento di stile SVG con regole CSS. |
SVGSwitchElementBuilder | Classe di costruzione per creare un SVGSwitchElement, che viene utilizzato per visualizzare condizionalmente il contenuto SVG. |
SVGSymbolElementBuilder | Classe di costruzione per creare un SVGSymbolElement, che viene utilizzato per definire gli oggetti di modello grafico all’interno del SVG. |
SVGTSpanElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di un SVGTSpanElement, che viene utilizzato per posizionare e stilizzare il testo all’interno del documento SVM. |
SVGTextElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di un SVGTextElement, che viene utilizzato per definire il testo in un documento svg. |
SVGTextPathElementBuilder | Classe di costruzione per creare elementi SVG ’textPath’, che vengono utilizzati per allineare il testo a un percorso. |
SVGTitleElementBuilder | Classe di costruzione per creare un SVGTitleElement, che viene utilizzato per definire il titolo di un documento SVG o una parte di esso. |
SVGUseElementBuilder | La classe di costruzione per la creazione di un SVGUseElement, che viene utilizzato per riutilizzare un elemento SVG esistente riferendolo. |
SVGViewElementBuilder | Classe di costruzione per la creazione di un SVGViewElement, che definisce una visione all’interno del documento SVM. |
TimingValueBuilder | Costruisce un valore di tempo utilizzato per specificare gli orari di animazione o transizione. |
TransformBuilder | Classe di costruzione per la creazione di stringhe attributi di trasformazione SVG. </telement,> <t1,> |