Enum AnimationFill

Enum AnimationFill

Il nome: Aspose.Svg.Builder Assemblea: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Specifica il comportamento dell’animazione prima e dopo la sua esecuzione.

[ComVisible(true)]
public enum AnimationFill

Fields

Freeze = 0

L’animazione applicerà i valori di proprietà per il tempo in cui l’anima è finita.

Quando viene impostato a “frescare”, l’effetto di animazione viene mantenuto dopo che l’animazione è completata.

Remove = 1

L’animazione non applicerà alcun valore dopo aver terminato l’esecuzione.

Quando viene impostato per “rimuovere”, l’effetto di animazione non viene mantenuto e il elemento ritorna allo stato iniziale.

Remarks

L’attributo “completo” nelle animazioni SVG controlla i valori applicati dall’animazione al di fuori del tempo in cui viene eseguita.Questo enum fornisce opzioni per controllare questi comportamenti.

 Italiano