Enum AnimationFill
Enum AnimationFill
Il nome: Aspose.Svg.Builder Assemblea: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Specifica il comportamento dell’animazione prima e dopo la sua esecuzione.
[ComVisible(true)]
public enum AnimationFill
Fields
Freeze = 0
L’animazione applicerà i valori di proprietà per il tempo in cui l’anima è finita.
Quando viene impostato a “frescare”, l’effetto di animazione viene mantenuto dopo che l’animazione è completata.
Remove = 1
L’animazione non applicerà alcun valore dopo aver terminato l’esecuzione.
Quando viene impostato per “rimuovere”, l’effetto di animazione non viene mantenuto e il elemento ritorna allo stato iniziale.
Remarks
L’attributo “completo” nelle animazioni SVG controlla i valori applicati dall’animazione al di fuori del tempo in cui viene eseguita.Questo enum fornisce opzioni per controllare questi comportamenti.