Enum CalcMode

Enum CalcMode

Il nome: Aspose.Svg.Builder Assemblea: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Specifica i modi di calcolo per i valori interpolati nelle animazioni SVG.

[ComVisible(true)]
public enum CalcMode

Fields

Discrete = 0

L’animazione salta da un valore all’altro senza alcuna interpolazione.

In modalità “discreto”, l’animazione passa attraverso i valori, aggiornando l’attributo o la proprietà in ogni momento chiave.

Linear = 1

I valori di animazione sono interpolati linearamente per tutta la durata dell’animazione.

In modalità “lineare”, il cambiamento tra i valori è uniforme, creando una transizione stabile.

Paced = 2

L’animazione è paccheggiata in modo che il progresso sia anche lungo l’intera animazione.

In modalità “paced”, l’animazione mantiene una velocità costante, regolando il timing dei cambiamenti di valore in base.

Spline = 3

L’animazione utilizza spline cubiche di Bézier per interpolare i valori.

In modalità “spline”, la rigidità e la flessibilità dell’animazione possono essere finamente controllate utilizzando le curve di Bézier, consentendo transizioni più complesse e nuanite.

Remarks

Il modo di calcolo determina come un’animazione SVG transita tra i valori durante il corso dell’animazione. Modi diversi possono essere utilizzati per creare vari effetti e controllare il pacchetto e la flessibilità dell’anima.

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