Enum CalcMode
Il nome: Aspose.Svg.Builder Assemblea: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Specifica i modi di calcolo per i valori interpolati nelle animazioni SVG.
[ComVisible(true)]
public enum CalcMode
Fields
Discrete = 0
L’animazione salta da un valore all’altro senza alcuna interpolazione.
In modalità “discreto”, l’animazione passa attraverso i valori, aggiornando l’attributo o la proprietà in ogni momento chiave.
Linear = 1
I valori di animazione sono interpolati linearamente per tutta la durata dell’animazione.
In modalità “lineare”, il cambiamento tra i valori è uniforme, creando una transizione stabile.
Paced = 2
L’animazione è paccheggiata in modo che il progresso sia anche lungo l’intera animazione.
In modalità “paced”, l’animazione mantiene una velocità costante, regolando il timing dei cambiamenti di valore in base.
Spline = 3
L’animazione utilizza spline cubiche di Bézier per interpolare i valori.
In modalità “spline”, la rigidità e la flessibilità dell’animazione possono essere finamente controllate utilizzando le curve di Bézier, consentendo transizioni più complesse e nuanite.
Remarks
Il modo di calcolo determina come un’animazione SVG transita tra i valori durante il corso dell’animazione. Modi diversi possono essere utilizzati per creare vari effetti e controllare il pacchetto e la flessibilità dell’anima.