Enum PointerEvents
Il nome: Aspose.Svg.Builder Assemblea: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Specifica come gli eventi indicatori sono trattati da elementi grafici in SVG.
[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents
Fields
All = 8
Gli eventi di punteggio sono mirati a tutte le parti dell’elemento, indipendentemente dalla visibilità.
BoundingBox = 0
Gli eventi di punteggio sono mirati nella casella di confine dell’elemento.
Fill = 6
Gli eventi di punteggio sono mirati solo alle parti riempite dell’elemento.
None = 9
L’elemento non diventa l’obiettivo degli eventi indicatori.
Painted = 5
Gli eventi di punteggio sono mirati a tutte le parti dipinte dell’elemento, compreso il riempimento e il colpo.
Stroke = 7
Gli eventi di punteggio sono mirati solo alle parti spezzate dell’elemento.
Visible = 4
Gli eventi di punteggio sono mirati a tutte le parti visibili dell’elemento.
VisibleFill = 2
Gli eventi di punteggio sono mirati solo alle parti visibili (completate) dell’elemento.
VisiblePainted = 1
Gli eventi di punteggio sono mirati solo alle parti visibili (piantate) dell’elemento.
VisibleStroke = 3
Gli eventi di punteggio sono mirati solo alle parti visibili (spezzate) dell’elemento.