Enum PointerEvents

Enum PointerEvents

Il nome: Aspose.Svg.Builder Assemblea: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Specifica come gli eventi indicatori sono trattati da elementi grafici in SVG.

[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents

Fields

All = 8

Gli eventi di punteggio sono mirati a tutte le parti dell’elemento, indipendentemente dalla visibilità.

BoundingBox = 0

Gli eventi di punteggio sono mirati nella casella di confine dell’elemento.

Fill = 6

Gli eventi di punteggio sono mirati solo alle parti riempite dell’elemento.

None = 9

L’elemento non diventa l’obiettivo degli eventi indicatori.

Painted = 5

Gli eventi di punteggio sono mirati a tutte le parti dipinte dell’elemento, compreso il riempimento e il colpo.

Stroke = 7

Gli eventi di punteggio sono mirati solo alle parti spezzate dell’elemento.

Visible = 4

Gli eventi di punteggio sono mirati a tutte le parti visibili dell’elemento.

VisibleFill = 2

Gli eventi di punteggio sono mirati solo alle parti visibili (completate) dell’elemento.

VisiblePainted = 1

Gli eventi di punteggio sono mirati solo alle parti visibili (piantate) dell’elemento.

VisibleStroke = 3

Gli eventi di punteggio sono mirati solo alle parti visibili (spezzate) dell’elemento.

 Italiano