Interface IBitmap
Il nome: Aspose.Svg.Drawing Assemblea: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Un’immagine di bitmap.
[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposable
Implements
Properties
ColorSpace
Riceve lo spazio colorato Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace dell’immagine bitmapp.
ColorSpace { get; }
Valore di proprietà
ColorTable
Ottieni la tabella di colore dell’immagine bitmap.
Color[] ColorTable { get; }
Valore di proprietà
Color [ ]
Format
Riceve il formato dell’immagine bitmap Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.
WebImageFormat Format { get; }
Valore di proprietà
Height
Ottieni l’altezza dell’immagine bitmap.
int Height { get; }
Valore di proprietà
HorizontalResolution
Riceve la risoluzione orizzontale dell’immagine bitmap.
float HorizontalResolution { get; }
Valore di proprietà
VerticalResolution
Riceve la risoluzione verticale dell’immagine bitmap.
float VerticalResolution { get; }
Valore di proprietà
Width
Ottieni la larghezza dell’immagine bitmap.
int Width { get; }
Valore di proprietà
Methods
ApplyOpacity(flotta)
Applicare l’opacità specificata all’immagine bitmap.
void ApplyOpacity(float opacity)
Parameters
opacity
float
Il valore di opacità da applicare.
DrawBitmap(Il Rectangle, l’IBitmap)
Traccia il rettangolo di sorgente specificato della data bitmap verso il destino specifico della bitmapa corrente.
void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)
Parameters
srcRect
Rectangle
Il rectangolo di sorgente all’interno del bitmap fonte.
dstRect
Rectangle
Il destino rettangolo all’interno dell’attuale bitmap.
bitmap
IBitmap
Il bitmap sorgente Aspose.Svg.Drawing.IBitmap da cui disegnare.
FillRectangle(Rettangolo, IBRUSH)
Riempie il rettangolo specificato con la spazzola specificata.
void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)
Parameters
rectangle
Rectangle
Il rectangolo per riempire.
brush
IBrush
La spazzola Aspose.Svg.Drawing.IBrush da usare per riempire.
GetPixelsMap(di bool, bool)
Retrò la rappresentazione della mappa del pixel dell’immagine bitmap, convertendo opzionale in monochrome e consentendo la trasparenza della conversione del colore.
GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)
Parameters
convertToMonochrome
bool
Determinare se convertire la mappa del pixel in monochrome.
allowTransparencyColorConversion
bool
Determinare se per consentire la conversione di colore trasparente nella mappa del pixel.
Returns
La mappa del pixel rappresenta l’immagine del bitmap Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.
RotateFlip(WebRotateFlipType)
Rota e flips l’immagine bitmap secondo la rotazione e il tipo di flip specificato.
void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)
Parameters
rotateFlipType
WebRotateFlipType
Il tipo di rotazione e flip Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType per applicare.
Save(Strumento, WebImageFormat, int)
Salva l’immagine bitmap al flusso specificato con il formato e la qualità dell’ immagine specificata.
void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)
Parameters
stream
Stream
Il flusso in cui l’immagine sarà salvata.
imageFormat
WebImageFormat
Il formato immagine Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat per essere utilizzato per il risparmio.
quality
int
Il livello di qualità dell’immagine salvata.
SetTransparent(Color)
Inserisci il colore specificato come trasparente nell’immagine bitmap.
void SetTransparent(Color color)
Parameters
color
Color
Il colore deve essere definito come trasparente.