Interface IBitmap

Interface IBitmap

Il nome: Aspose.Svg.Drawing Assemblea: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Un’immagine di bitmap.

[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposable

Implements

IDisposable

Properties

ColorSpace

Riceve lo spazio colorato Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace dell’immagine bitmapp.

    ColorSpace { get; }

Valore di proprietà

   

ColorTable

Ottieni la tabella di colore dell’immagine bitmap.

Color[] ColorTable { get; }

Valore di proprietà

Color [ ]

Format

Riceve il formato dell’immagine bitmap Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.

WebImageFormat Format { get; }

Valore di proprietà

WebImageFormat

Height

Ottieni l’altezza dell’immagine bitmap.

int Height { get; }

Valore di proprietà

int

HorizontalResolution

Riceve la risoluzione orizzontale dell’immagine bitmap.

float HorizontalResolution { get; }

Valore di proprietà

float

VerticalResolution

Riceve la risoluzione verticale dell’immagine bitmap.

float VerticalResolution { get; }

Valore di proprietà

float

Width

Ottieni la larghezza dell’immagine bitmap.

int Width { get; }

Valore di proprietà

int

Methods

ApplyOpacity(flotta)

Applicare l’opacità specificata all’immagine bitmap.

void ApplyOpacity(float opacity)

Parameters

opacity float

Il valore di opacità da applicare.

DrawBitmap(Il Rectangle, l’IBitmap)

Traccia il rettangolo di sorgente specificato della data bitmap verso il destino specifico della bitmapa corrente.

void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)

Parameters

srcRect Rectangle

Il rectangolo di sorgente all’interno del bitmap fonte.

dstRect Rectangle

Il destino rettangolo all’interno dell’attuale bitmap.

bitmap IBitmap

Il bitmap sorgente Aspose.Svg.Drawing.IBitmap da cui disegnare.

FillRectangle(Rettangolo, IBRUSH)

Riempie il rettangolo specificato con la spazzola specificata.

void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)

Parameters

rectangle Rectangle

Il rectangolo per riempire.

brush IBrush

La spazzola Aspose.Svg.Drawing.IBrush da usare per riempire.

GetPixelsMap(di bool, bool)

Retrò la rappresentazione della mappa del pixel dell’immagine bitmap, convertendo opzionale in monochrome e consentendo la trasparenza della conversione del colore.

    GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)

Parameters

convertToMonochrome bool

Determinare se convertire la mappa del pixel in monochrome.

allowTransparencyColorConversion bool

Determinare se per consentire la conversione di colore trasparente nella mappa del pixel.

Returns

   

La mappa del pixel rappresenta l’immagine del bitmap Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.

RotateFlip(WebRotateFlipType)

Rota e flips l’immagine bitmap secondo la rotazione e il tipo di flip specificato.

void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)

Parameters

rotateFlipType WebRotateFlipType

Il tipo di rotazione e flip Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType per applicare.

Save(Strumento, WebImageFormat, int)

Salva l’immagine bitmap al flusso specificato con il formato e la qualità dell’ immagine specificata.

void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)

Parameters

stream Stream

Il flusso in cui l’immagine sarà salvata.

imageFormat WebImageFormat

Il formato immagine Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat per essere utilizzato per il risparmio.

quality int

Il livello di qualità dell’immagine salvata.

SetTransparent(Color)

Inserisci il colore specificato come trasparente nell’immagine bitmap.

void SetTransparent(Color color)

Parameters

color Color

Il colore deve essere definito come trasparente.

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