Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

クラス名Description
AnimationSplineBuilderこのクラスは、1つまたは複数のキューブのBézier曲線の定義を可能にし、それぞれ2つのコントロールポイントによって指定されます。
ClipPathBuilderこのクラスは、基本的な形状、外部参照、または地質学ボックスを使用してクリップパスを定義する方法を提供します。
ColorBuilderこのクラスは、色の値を設定する方法を提供し、それらをスタイリングコンテキスト、例えばCSSまたはSVG属性で使用できるストレージ表現に構築します。
FilterValueListBuilderSVG 要素のフィルター機能のリストを作成するための構築クラス。
MaskBuilderこのクラスは、複雑なマスクスタイルの構築を可能にし、さまざまな特性を使用するマッサージソース、ポジション、サイズ、繰り返しスタイリッシュなど。
OneOf<t1, t2,="" t3="">T1、T2、またはT3の3つの異なるタイプのいずれかであることができる値を表します。
OneOf<t1, t2="">2つの異なるタイプ、T1またはT2のいずれかであることができる値を表します。
PaintBuilderSVG要素の塗料値を作成するための構築クラス。
PathBuilder構築クラスは、SVGパスデータストレッチを作成します。
RuleBuilderこのクラスは、さまざまな属性とその価値を設定することによって、CSSスタイルのシリーズをダイナミックに構築するために使用されます。
SVGAElementBuilderハイパーリンクを定義するために使用されるSVGの「a」要素を構築するための構造クラスは、「a"要素内のコンテンツを作成することを可能にし、SvGにおける“a”要素に特定するさまざまな属性を設定する方法を提供します。
SVGAnimateElementBuilderSVGグラフィック内でアニメーションを作成するために使用されるSVG「アニマート」要素を構築するためのビルダークラスは、SvGの「アナウンス」エレメント内のコンテンツの構造を可能にし、様々な属性を設定する方法を提供します。
SVGAnimateMotionElementBuilderSVG グラフィック内で動作アニメーションを作成するために使用される「animateMotion」要素を構築するためのビルダークラス。それは、SVG の「animeMotions」エレメント内のコンテンツの構造を可能にし、「anima Motion" 要素に特定のさまざまな属性を設定する方法を提供します。
SVGAnimateTransformElementBuilderSVGグラフィック内で変換アニメーションを作成するために使用されるSVG ‘animateTransform’ 要素を構築するためのビルダークラス. それは、SvG 内のコンテンツの構造を可能にし、「animattransform」要素の内部で、様々な属性を設定する方法を提供します。
SVGBuilderExtensionsこのクラスには、様々な構築インターフェイスを拡張する静的方法のコレクションが含まれ、SVG要素とその属性の流動かつ便利な構造を可能にします。
SVGCircleElementBuilderSVGグラフィック内でサークルを描くために使用されるSVGの「循環」要素を構築するための構造クラスは、SvG内のコンテンツを作成することを可能にし、「円」エレメント内のさまざまな属性を設定する方法を提供します。
SVGClipPathElementBuilder「clipPath」要素内のコンテンツの構築を可能にし、SVGにおけるクリップパス要素に特定のさまざまな属性を設定する方法を提供します。
SVGDefsElementBuilder再利用可能な要素を定義するために使用されるSVG「デフス」要素の構築のためのビルダークラス.それは、コンテンツを「defs」エレメント内で構成することを可能にし、SvGの「Defs」元素に特定のさまざまな属性を設定する方法を提供します。
SVGDescElementBuilderSVGコンテナ要素の説明を提供するために使用されるSVG「desc」要素を構築するためのビルダークラスは、SSVのコンテンツ要素内で内容を作成することを可能にし、「disc」エレメントに特定のさまざまな属性を設定する方法を備えています。
SVGElementBuilderタイプのSVG要素を構築するためのベースクラスを表す T.
SVGEllipseElementBuilderSVGのグラフィック内でエリプスを描くために使用されるSVG「ellipse」要素を構築するためのビルダークラスは、SvG内のコンテンツの構造を可能にし、「ellips」元素内にさまざまな属性を設定する方法を提供します。
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">SVGフィルター効果照明要素の構築者向けの抽象ベースクラス。
SVGFEBlendElementBuilderSVG「feBlend」要素を作成するための構築クラス、SVGフィルターで使用されます。
SVGFEColorMatrixElementBuilderSVGの「feColorMatrix」要素を作成するための構築クラス、SVGフィルターで使用されます。
SVGFEComponentTransferElementBuilderSVGの「feComponentTransfer」要素を作成するための構築クラス、SVGフィルターで使用されます。
SVGFECompositeElementBuilderSVG「feComposite」要素を作成するための構築クラス、SVGフィルターで使用されます。
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderSVGの「feConvolveMatrix」要素を作成するための構築クラスは、コンボリウムマトリックス効果を適用するためにSVGフィルターで使用されます。
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderSVGの「feDiffuseLighting」要素を作成するための構築クラス、SVGフィルターで使用され、分散照明効果を適用します。
SVGFEDisplacementMapElementBuilderSVGの「feDisplacementMap」要素を作成するための構築クラス、SVGフィルターで使用して移動マッピング効果を適用します。
SVGFEDistantLightElementBuilderSVGの「feDistantLight」要素を作成するための構築クラスは、遠隔光源を定義するためにSVGフィルター内で使用されます。
SVGFEDropShadowElementBuilderSVGの「feDropShadow」要素を作成するための構築クラス、SVGフィルター内で使用して落下影効果を適用します。
SVGFEFloodElementBuilderSVGの「feFlood」要素を作成するための構築クラスは、SVGフィルター内で使用され、色の洪水を生み出します。
SVGFEFuncAElementBuilderSVGの「feFuncA」要素を作成するための構築クラスで、アルファコンポーネント転送機能を定義します。
SVGFEFuncBElementBuilderSVGの「feFuncB」要素を作成するための構築クラスで、アルファコンポーネント転送機能を定義します。
SVGFEFuncGElementBuilderSVGの「feFuncG」要素を作成するための構築クラスで、アルファコンポーネント転送機能を定義します。
SVGFEFuncRElementBuilderSVGの「feFuncR」要素を作成するための構築クラスで、アルファコンポーネント転送機能を定義します。
SVGFEGaussianBlurElementBuilderSVGの「feGaussianBlur」要素を作成するための構築クラスで、ガウシアのブルーフィルター効果を適用します。
SVGFEImageElementBuilderSVGの「feImage」要素を作成するための構築クラスは、他のフィルター原始物によって使用されるイメージを定義します。
SVGFEMergeElementBuilderSVG「feMerge」要素を作成するための構築クラスは、画像や画像の一部を組み合わせるために使用されます。
SVGFEMergeNodeElementBuilderSVGの「feMergeNode」要素を作成するための構築クラスで、「fe Merge」フィルター内で使用される入力層を定義します。
SVGFEMorphologyElementBuilderSVGの「feMorphology」要素を作成するための構築クラスは、入力画像に拡張または腐敗などの形態学的操作を適用するために使用されます。
SVGFEOffsetElementBuilderSVGの「feOffset」要素を作成するための構築クラスは、入力画像にオフセット効果を適用するために使用されます。
SVGFEPointLightElementBuilderSVGの「fePointLight」要素を作成するための構築クラスで、照明フィルターの原始性と共に使用する点光源を定義します。
SVGFESpecularLightingElementBuilderSVGの「feSpecularLighting」要素を作成するための構築クラスで、画像にスペクルライト効果を適用します。
SVGFESpotLightElementBuilderSVGの「feSpotLight」要素を作成するための構築クラスは、光を特定の方向に放出する光源を定義します。
SVGFETileElementBuilderSVGの「feTile」要素を作成するための構築クラスで、フィルターの原始的なサブエリアを満たすために入力画像を複製およびタイルします。
SVGFETurbulenceElementBuilderSVGの「feTurbulence」要素を作成するための構築クラスで、Perlinのタービュレンス機能を使用して画像を生成します。
SVGFilterElementBuilderSVGの「フィルター」要素を作成するための構築クラスで、SVGグラフィックに適用できるフィルの効果を定義します。
SVGForeignObjectElementBuilderSVGの外部コンテンツをSVG文書に含めることを可能にする「外国オブジェクト」要素を構築するための構造クラス この要素は、HTMLやXHhtmlなどのさまざまな種類の内容を含むことができ、より複雑なグラフィック表現を可能にします。
SVGGElementBuilder構築クラスは、SVGの「g」(グループ)要素を構成するために使用されます. 「g」要素は SVG形状を組み合わせるために用いられています. グループ化要素により、複数の要素の操作とスタイリングが単一のユニットとして簡単に可能になります。
SVGImageElementBuilderこの要素はSVGグラフィック内で画像を組み込むために使用されます.それは「画像」要素に特定のさまざまな属性を設定する方法を提供し、クリップパス、マスク、スタイル、スクリプトなどの追加の構成を追加します。
SVGLineElementBuilderこのクラスは、SVGのグラフィック内で直線を描くために使用される「ライン」要素を構築するための構造クラスを可能にし、「ライン»要素内のコンテンツを作成し、様々な属性を設定する方法を提供します。
SVGLinearGradientElementBuilderSVGグラフィック内で線形グレディエントを定義するために使用されるSVGの「LinearGradient」要素を構築するためのビルダークラス。それは、SvGにおける「linear Gradiant」元素内のコンテンツの構造を可能にし、様々な属性を設定する方法を提供します。
SVGMarkerElementBuilder構築者クラスは、SVGの「マーク」要素を構成するために使用され、それらは「道」、「線」「ポリリン」および「多角」の要素に結びつけることができるグラフィックマーカー、例えば弾頭や弾丸を定義するのに使用されます。
SVGMaskElementBuilderこのクラスは、現在のオブジェクトを背景に構成するためのアルファマスクを定義するために使用されるSVGの「面具」要素の構築のための構造階級です。
SVGMetadataElementBuilderこのクラスは、メタデータのコンテンツを追加することを可能にし、SVGで「メタルデータ」要素に特定のさまざまな属性を設定する方法を提供します。
SVGPathElementBuilderこのクラスは、SVG ドキュメントでルートを定義するために使用される SVG ‘path’ 要素を構築するための構造クラスを提供します。
SVGPatternElementBuilderこのクラスは、SVG内のグラフィック要素を満たすために使用されるパターンを定義するために使われている「モデル」元素を構築するための構造クラスを提供します。
SVGPolygonElementBuilderSVGの「ポリゴン」要素を構築するためのビルダークラス. オブジェクトは、少なくとも3つの側面を含むグラフィックを作成するために使用されます. このクラスの方法を提供して、さまざまな属性を定義し、モノを動作させます。
SVGPolylineElementBuilder「ポリリン」要素は、SVGグラフィックで複数のポイントを結びつける一連の直線を作成するために使用されます。このクラスでは、さまざまな属性を設定する方法を提供します。
SVGRadialGradientElementBuilderこのクラスは、SVGグラフィックの範囲内で放射線グレディエントを定義するために使用される SVG ‘radialGradient’ 要素を構築するための構造クラスを可能にし、その他の方法を提供します。
SVGRectElementBuilderこのクラスは、SVGグラフィック内で直角を作成するために使用される「直」要素を構築するためのさまざまな属性を設定する方法を提供します。
SVGSVGElementBuilderSVGSVGエレメントを作成するための構築クラス、SvGドキュメントの根元素。
SVGScriptElementBuilder構築クラスは、SVGの「スクリプト」要素を作成するために使用されます. 「スクリーン」エレメントは SVGドキュメント内で実行可能な脚本を埋め込むか参照するように使用されています. このクラスの仕組みは、「スクリップ」アイテムに特定のさまざまな属性を設定する方法を提供します. タイプ、ソース、およびクロスオリジン設定など。
SVGSetElementBuilder「セット」要素は単純なアニメーションを定義するために使用され、単一の属性の値が時間の経過とともに変化する。このクラスは、ターゲット属性和設定する価値などの「セット»要素に特定のさまざまな属性を定める方法を提供します。
SVGStopElementBuilderSVGの「停止」要素を構築するための構造クラス ストップ要素は、色の停止を定義するためにグラディエント(線形または放射線)の範囲内で使用されます このクラスの方法は、「停止»要素に特定のさまざまな属性を設定する方法を提供します、例えばオフセットと色。
SVGStyleElementBuilderこのクラスは、CSSルールでSVGスタイル要素の作成と構成を容易にします。
SVGSwitchElementBuilderSVGSwitchElement を作成するための構築クラスで、条件付き SVG コンテンツを表示するために使用されます。
SVGSymbolElementBuilderSVG内でグラフィックテンプレートオブジェクトを定義するために使用されるSVGSymbolElementを作成するための構築クラス。
SVGTSpanElementBuilder構築クラスは SVGTSpanElement を作成するために使用され、SVG ドキュメント内のポジションとスタイルテキストに使用されます。
SVGTextElementBuilderSVGテキストエレメントを作成するための構築クラスは、SVGドキュメントで文字を定義するために使用されます。
SVGTextPathElementBuilderSVGの「textPath」要素を作成するための構築クラスで、テキストをコースに調整するために使用されます。
SVGTitleElementBuilderSVGTitleElement を作成するための構築者クラスで、SVG ドキュメントのタイトルまたはその一部を定義するために使用されます。
SVGUseElementBuilder既存の SVG 要素を再利用するために使用される SVGUseElement を作成するための構築クラス。
SVGViewElementBuilderSVGViewElement を作成するための構築クラスで、SVG ドキュメント内のビジョンを定義します。
TimingValueBuilderアニメーションまたは移行タイミングを指定するために使用される時間値を構築します。
TransformBuilderSVG変換属性の線を作成するための構築クラス. </telement,>://t1,>

Interfaces

インターフェイス名Description
IAnimationAdditionAttributeSetter追加アニメーション属性を設定するためのインターフェイス。
IAnimationElementBuilderアニメーション要素を構築するためのインターフェイス。
IAnimationEventAttributeSetterアニメーションイベント属性を設定するためのインターフェイス。
IAnimationTargetAttributeSetterアニメーションのターゲット属性を設定するためのインターフェイス。
IAnimationTargetElementAttributeSetterインターフェイスは、アニメーションのターゲット要素の属性を設定します。
IAnimationTimingAttributeSetterインターフェイスは、アニメーションのタイミング属性を設定します。
IAnimationValueAttributeSetterアニメーションのための価値属性を設定するインターフェイス。
IAttributeSetterこのインターフェイスは SVG 要素構築システムの基本的な部分であり、SVG の要素に属性のダイナミックな割り当てを可能にします。
IBaseAnimationElementBuilderアニメーション要素の構築のためのベースインターフェイス。
ICommonEventAttributeSetter一般的なイベント属性を設定するためのインターフェイス。
ICompositeAttributeSetterインターフェイスは、さまざまな属性タイプの組み合わせを設定します。
ICompositeElementBuilder複合要素を構築するためのインターフェイス、さまざまな要素タイプを組み合わせる。
IConditionalProcessingAttributeSetter条件処理属性を設定するためのインターフェイス。
ICoreAttributeSetterインターフェイスは、コア属性を設定します。
IDescriptiveElementBuilder「desc」、「title」、「metadata」などの説明要素を構築するためのインターフェイス。
IDocumentElementEventAttributeSetterドキュメント要素イベント属性を設定するインターフェイス。
IDocumentEventAttributeSetterドキュメントイベント属性を設定するインターフェイス。
IFilterPrimitiveAttributeSetterインターフェイスは、原始物質をフィルタリングするための特定の設定属性を設定します。
IFilterPrimitiveContentBuilderフィルター原始物体内の構築コンテンツのインターフェイス。
IFilterPrimitiveElementBuilderフィルター構築のためのインターフェイス 原始的な要素
IFilterPrimitiveInAttributeSetterインターフェイスは、フィルター原始物の「イン」属性を設定します。
IGlobalEventAttributeSetterグローバルイベント属性を設定するためのインターフェイス。
IGradientStopElementBuilderグラディエントストップ要素を構築するためのインターフェイス。
IGraphicalEventAttributeSetterグラフィックイベント属性を設定するためのインターフェイス。
IHeightAttributeSetter高度設定のためのインターフェイス。
IPaintServerElementBuilderインターフェイスは、塗装サーバーの要素を構築します。
IPointsAttributeSetterポイント設定のためのインターフェイス。
IPresentationAttributeSetterプレゼンテーション特性の設定のためのインターフェイス。
IPreserveAspectRatioAttributeSetter「保存AspectRatio」属性を設定するインターフェイス。
IRectAttributeSetter直角属性を設定するためのインターフェイス。
IRefCoordinatesAttributeSetterインターフェイスは、参照コーディネートの属性を設定します。
ISVGElementBuilderこのインターフェイスは、SVG要素をプログラム的に構築するために必要な基本的な方法と特性を定義します。
IShapeAttributeSetterインターフェイスは、フォーマットを設定するための属性です。
IShapeContentElementBuilder形式要素内の構築コンテンツのインターフェイス。
IShapeElementBuilder構造形要素のインターフェイス。
IStructuralElementBuilder構造要素を構築するためのインターフェイス
ITextContentPositioningAttributeSetterテキストコンテンツポジション特性を設定するインターフェイス。
ITextContentSetterテキストコンテンツの設定のためのインターフェイス
ITransferFunctionAttributeSetterインターフェイスは、転送機能の属性を設定します。
ITransformAttributeSetter変換特性を設定するためのインターフェイス。
IViewBoxAttributeSetterインターフェイスは「viewBox」の属性を設定します。
IWidthAttributeSetterインターフェイスは幅属性を設定します。
IXAttributeSetterインターフェイスは「x」の属性を設定します。
IXLinkAttributeSetterインターフェイスは XLink 属性を設定します。
IXYAttributeSetter「x」と「y」の属性を設定するインターフェイス。
IYAttributeSetter「Y」属性を設定するためのインターフェイス。

Enums

Enum 名称Description
AlignmentBaselineSVGにおけるテキストおよびその他のインラインコンテンツの調整ベースラインを指定します。
AngleUnitsSVGでマークの指向を定義するために使用される角度のユニットを指定します。
AnimationFillアニメーションの実行前と後の行動を特定します。
AspectRatioAlignSVG で「保存AspectRatio」属性の調整タイプを指定します。
AspectRatioScalingSVG要素のスケーリング行動を指定し、その側面比率を維持します。
BaseLineShiftSVGにおける元素のベースラインに関連する垂直位置を指定します。
BlendModeSVG で画像や要素を組み合わせるために利用可能な混合モードを指定します。
CalcModeSVGアニメーションにおけるインターポレーション値の計算モードを指定します。
ChannelSelectorSVGフィルター操作で使用するチャンネルセレクターを指定します。
ClipRuleルールを定義し、SVGグラフィックでルートをクリップする方法を決定します。
ColorInterpolationSVG 要素およびフィルターの色のインターポレーションモードを指定します。
ColorMatrixOperation色マトリックスフィルターに適用される操作の種類を指定します。
ColorRenderingSVG 要素の色の表示モードを指定します。
ComponentTransferTypeコンポーネント転送機能の種類をSVGのFeComponentTransferフィルター原始に適用します。
CompositeOperatorSVGの構成作業に適用される作曲作業の種類を指定します。
CompositingOperatorSVGマッキング作業に適用される構成作業の種類を指定します。
CoordinateUnitsSVGのさまざまな要素、マスク、塗料サーバー、フィルターのためのコーディネートシステムユニットを指定します。
CursorSVG要素のためのクルータータイプを定義し、これらの要素を振り回す際にクルの外観のカスタマイズを可能にします。
DashSVG要素における形状(ストロック)の表面を塗るために使用されるダッシュと格差のパターンを定義します。
DisplayTypeSVG文書における要素の表示行動を指定します。
DominantBaseline統合テキストに使用される主流ベースラインを指定します。
DurSVGでアニメーションの期間を指定します。
EdgeModeSVG で feConvolveMatrix フィルター原始の端モードを指定します。
FillRule形状のどの部分が SVG グラフィックの内部または外部にあるかを決定するためのルールを指定します。
FilterInputSVG フィルターのための既定入力画像を指定します。
FontSizeSVG テキスト要素の事前に定義されたフォントサイズを指定します。
FontStretchSVG テキスト要素の異なる文字伸びのレベルを指定します。
FontStyleSVG テキスト 要素の異なるフォント スタイルを指定します。
FontWeightSVG テキスト 要素の異なる文字の重さを指定します。
GeometryBoxSVGにおけるマスクおよびクリップパス要素の参照ボックスを指定します。
HorizontalEdgeSVGにおけるポジションのための水平端参照を指定します。
HorizontalPositionSVGにおける要素または構成要素の水平位置を指定します。
ImageRendering画像がSVGでどのように表示されるかを説明します。
IndefiniteRepeatSVGアニメーションの無期限の繰り返しを指定します。
KerningSVGにおけるテキストのケルニング行動を指定します。
LengthAdjustSVG でテキスト長さの調整がどのように行われているかを指定します。
LengthTypeSVGにおける長さの測定ユニットを指定します。
MarkerPosSVGにおけるマッカーの位置を指定します。
MarkerUnitsSVGにおけるマークサイズのための座標システムを指定します。
MediaSVGアニメーションに関するメディア関連のタイミング条件を指定します。
MorphologyOperatorSVGフィルターに適用されるモルフォロジー操作の種類を指定します。
Orientマークの指向を、それに付属する形状に比べて指定します。
OverflowSVG要素の過流行動を指定します。
PaintSVG 要素における満たしおよび衝撃の特性の塗料オプションを指定します。
PaintOrderSVG 要素に充填、衝撃、マークが適用される順序を指定します。
PointerEvents指標イベントが SVG のグラフィック要素によってどのように処理されるかを指定します。
ReferrerPolicyリファーターポリシーを指定し、資源を獲得する際に使用する。
RepeatStyleSVG の背景画像やパターンの繰り返しスタイルを指定します。
RestartSVGアニメーションの再起動行動を指定します。
RotateSVGでの動きアニメーション中の要素の回転行動を指定します。
ShapeRenderingSVG 要素の形状 rendering モードを指定します。
SpacingSVGにおけるテキスト要素のスペース行動を指定します。
SpreadMethodグラディエントの色がその境界を超えてどのように広がるかを指定します。
StitchTiles原始的な「feTurbulence」フィルターのスティッキングオプションを指定します。
StopUnitTypeグラディエント「ストップ」要素でオフセットのユニットタイプを定義します。
StrokeLineCapオープンサブパスの終わりに使用する形状を指定し、それらが打ち砕かれたときに使用します。
StrokeLineJoin道路や基本形態の角に使用される形状を指定する。
TargetリンクされたURLを表示する場所のブラウジングコンテキストを指定します。
TextAnchorテキストが特定の点に対してどのように垂直に調整されているかを指定します。
TextDirectionテキストの方向性を示す。
TextOrientation書く際のテキストの指向を指定します。
TextOverflowテキスト要素内の過剰なコンテンツがどのように処理されているかを指定します。
TextPathMethodテキストを一つの道に沿って表現する方法を指定します。
TextPathSpacingコース沿いのテキストのスペース戦略を指定します。
TextRenderingSVGにおけるテキストレンダリング戦略を指定します。
TransformationTypeSVG 要素に適用される変換の種類を指定します。
TurbulenceTypefeTurbulence SVG フィルターのタービング効果の種類を指定します。
UnicodeBidiSVGにおける二方向性テキストの処理を指定します。
VerticalEdgeSVGにおける位置化のための垂直端参照を指定します。
VerticalPositionSVGにおける要素または構成要素の垂直位置を指定します。
VisibilitySVG要素の可視性を示す。
WhiteSpaceSVG要素内の白い空間がどのように処理されているかを指定します。
WritingModeSVG で書くモード(テキストフローの方向)を指定します。
XLinkShowSVGリンクがリリースされるときの行動を指定します。
XmlSpaceXML ドキュメントで元素内のホワイトスペースがどのように処理されているかを指定します。
ZoomAndPanSVG ドキュメントで zooming と paning 能力をコントロールします。
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