Class SVGBuilderExtensions

Class SVGBuilderExtensions

名称: Aspose.Svg.Builder 会議: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

SVG(Scalable Vector Graphics)の構築と構成のための拡張方法を提供します。このクラスには、さまざまな構築インターフェイスを拡張する静的方法のコレクションが含まれています。SVG要素とその属性の流暢かつ便利な構築を可能にする。

[ComVisible(true)]
public static class SVGBuilderExtensions

Inheritance

object SVGBuilderExtensions

相続人

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Methods

トップ > tbuilder>(建築家、)

public static TBuilder Accumulate<tbuilder>(this TBuilder builder,    value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationAdditionAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

value   

Returns

ビルダー

タイプパラメーター

TBuilder

トップ > 建築家>(TBuilder, アクション)

構築者に「a」(ハイパーリンク)要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddA<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgaelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGAElementBuilder >

「A」要素の構成アクション

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「アニメ」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddAnimate<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svganimateelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IBaseAnimationElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGAnimateElementBuilder >

「アニメ」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「animateMotion」要素構成を追加します。

public static TBuilder AddAnimateMotion<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svganimatemotionelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGAnimateMotionElementBuilder >

「animateMotion」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddAnimateトランスフォーマット(TBuilder, アクション)

構築者に「animateTransform」要素構成を追加します。

public static TBuilder AddAnimateTransform<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svganimatetransformelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGAnimateTransformElementBuilder >

「animateTransform」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddBuilder<tbuilder、テレメントビルダー=「>」(トップ > テレメントビルダー)

既存の SVG エレメント ビルダーを現行の svg エンターテイナーに追加します. この方法は、既定のsvg アレクト メーカーを現在の構築者に含めるために使用されます。

public static TBuilder AddBuilder<tbuilder, telementbuilder="">(this TBuilder builder, TElementBuilder elementBuilder) where TBuilder : ISVGElementBuilder where TElementBuilder : ISVGElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

他の要素構築者が追加されるSVG要素ビルダー。

elementBuilder テレメントビルダー

SVG 要素構築器が追加されます。

Returns

ビルダー

メソッドチェーニングのためのオリジナルのSVG要素構築器。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

TElementBuilder

構成される SVG 要素構築器のタイプ. TElementBuilder は ISVGElmentBuild を実装する必要があります。

トップページ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

「サークル」要素の構成を構築者に追加します。

public static TBuilder AddCircle<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgcircleelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGCircleElementBuilder >

「サークル」要素の構成行動。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(TBuilder、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

指定センター、ラジオ、スタイルを備えた「サークル」要素をSVG構築に追加します。

public static TBuilder AddCircle<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cx = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cy = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> r = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgcircleelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例に「サークル」要素が追加されます。

cx OneOf < double , ( double , LengthType )>

サークルの中心の x コーディネートは、ダブル値または二重と長さタイプのトップルかもしれません。

cy OneOf < double , ( double , LengthType )>

サークルの中心の y コーディネートは、ダブル値または二重と長さタイプのトップルかもしれません。

r OneOf < double , ( double , LengthType )>

サークルのラジウムは、ダブル値または二重と長さタイプのトップルかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

サークルの色または塗装スタイルを満たすことができます カラーまたはカラーエンム値またはサーバーIDを塗る可能性があります 選択肢のパラメーター。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

サークルの外観のための衝撃色または塗装スタイル. 色や塗料エヌム値、またはサーバーIDである可能性があります 選択的なパラメーター。

id string

サークル要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGCircleElementBuilder >

サークル要素構築者をさらに設定するための選択的なアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddClipPath<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「clipPath」要素構成を追加します。

public static TBuilder AddClipPath<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgclippathelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeContentElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGClipPathElementBuilder >

「clipPath」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(トップ > ストリップ)

SVG 要素にテキストコンテンツを追加します。

public static TBuilder AddContent<tbuilder>(this TBuilder builder, string text) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

text string

テキストが元素に追加される。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法では、テキストコンテンツをSVG要素に直接追加することを可能にします。

AddDefs<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「デフス」(定義)要素構成を追加します。

public static TBuilder AddDefs<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgdefselementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IStructuralElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGDefsElementBuilder >

「デフス」要素の構成アクション

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「desc」要素の構成を追加します. デスク要素は SVG コンテンツの説明を提供するために使用されます。

public static TBuilder AddDesc<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgdescelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDescriptiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGDescElementBuilder >

「desc」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「エリプス」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddEllipse<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgellipseelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGEllipseElementBuilder >

「エリプス」要素の構成アクション

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVGの構築者に「エリプス」要素を追加し、その中心、ラジオ、スタイルを指定します。

public static TBuilder AddEllipse<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cx = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cy = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> rx = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> ry = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgellipseelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例に「エリプス」要素が追加されます。

cx OneOf < double , ( double , LengthType )>

エリプスの中心の x コーディネートは、ダブル値または二重と長さタイプのトップルかもしれません。

cy OneOf < double , ( double , LengthType )>

エリプスの中心の y コーディネートは、ダブル値または二重と長さタイプのトップルかもしれません。

rx OneOf < double , ( double , LengthType )>

エリプスのXラジウムは、ダブル値、または双重と長さタイプのトップルかもしれません。

ry OneOf < double , ( double , LengthType )>

エリプスの y ラジウムは、二重値または双重と長さタイプのトップルかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

エリプスのための色または塗装スタイルを記入します. 色や塗料エヌム値またはサーバーIDを塗ることができます. 有効なパラメーター。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

エリプスの色または塗装スタイルは、カラーまたはペアエヌム値またはサーバーIDである可能性があります 選択的なパラメーター。

id string

エリプス要素のユニークな識別子 オプションパラメーター

extend Action < SVGEllipseElementBuilder >

エリプス要素構築者をさらに構成するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeBlend<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「feBlend」要素の構成を追加します この要素は、2つのグラフィック間の混合効果を定義します。

public static TBuilder AddFeBlend<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfeblendelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEBlendElementBuilder >

「feBlend」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeBlend<tビルダー>(TBuilder, BlendMode?, OneOf<string, フィルター入力=「">、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feBlend」要素を追加し、フィルター効果の混合モードとその他のさまざまな特性を指定します。

public static TBuilder AddFeBlend<tbuilder>(this TBuilder builder, BlendMode? mode = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, OneOf<string, filterinput=""> in2 = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfeblendelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feBlend」要素が追加されるSVG構築例。

mode BlendMode ?

使用する混合モード 選択肢パラメーター

in OneOf < string , FilterInput >

混合効果の最初の入力は、ストレッチまたはFilterInputかもしれません。

in2 OneOf < string , FilterInput >

混合効果の2番目の入力は、ストレッチまたはフィルターインポートかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEBlendElementBuilder >

SVGFEBlendElementBuilder をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeColorマトリックス(TBuilder, アクション)

この要素は、各ピクセルの色とアルファ値にマトリックス変換を適用します。

public static TBuilder AddFeColorMatrix<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfecolormatrixelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEColorMatrixElementBuilder >

「feColorMatrix」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeColorマトリックス(TBuilder、ColorMatrixオペレーション、ダブル( ), OneOf<string, フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVGビルダーに「feColorMatrix」要素を追加し、フィルター効果の色マトリックス作業の種類とその他のさまざまな特性を指定します。

public static TBuilder AddFeColorMatrix<tbuilder>(this TBuilder builder, ColorMatrixOperation type, double[] values = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfecolormatrixelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feColorMatrix」要素が追加されるSVG構築例。

type ColorMatrixOperation

使用するカラーマトリックス操作の種類。

values double ( )

カラーマトリックスの操作の値 選択肢パラメーター

in OneOf < string , FilterInput >

カラーマトリックス効果の入力は、ストレッチまたはFilterInputかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEColorMatrixElementBuilder >

SVGFEColorMatrixElementBuilderをさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeコンポーネントトランスファー(TBuilder, アクション)

構築者に「feComponentTransfer」要素の構成を追加します. この要素は、カラーチャンネルのデータをコンポーネント的に修正します。

public static TBuilder AddFeComponentTransfer<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfecomponenttransferelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEComponentTransferElementBuilder >

「feComponentTransfer」要素の設定アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeコンポーネントトランスファー(TBuilder, アクション, アクション, アクション, アクション, OneOf<string, フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feComponentTransfer」エレメントを追加し、カラーチャンネルのデータをコンポーネント的にリハビリすることを可能にします。

public static TBuilder AddFeComponentTransfer<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfefuncaelementbuilder> a = null, Action<svgfefuncrelementbuilder> r = null, Action<svgfefuncgelementbuilder> g = null, Action<svgfefuncbelementbuilder> b = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfecomponenttransferelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feComponentTransfer」要素が追加されるSVG構築例。

a Action < SVGFEFuncAElementBuilder >

アルファチャンネルの「feFuncA」コンポーネントを設定するためのアクション。

r Action < SVGFEFuncRElementBuilder >

レッドチャンネルの「feFuncR」コンポーネントを設定するためのアクション オプションパラメーター

g Action < SVGFEFuncGElementBuilder >

グリーンチャンネルの「feFuncG」コンポーネントを設定するためのアクション オプションパラメーター

b Action < SVGFEFuncBElementBuilder >

ブルーチャンネルの「feFuncB」コンポーネントを設定するためのアクション オプションパラメーター

in OneOf < string , FilterInput >

コンポーネント転送効果の入力は、ストレッチまたはフィルターインポートかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEComponentTransferElementBuilder >

SVGFECコンポーネントTransferElementBuilderをさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeコンポーネント(TBuilder, アクション)

構築者に「feComposite」要素の構成を追加します この要素は、2つの入力グラフィックのビットウィーズの組み合わせを実行します。

public static TBuilder AddFeComposite<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfecompositeelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFECompositeElementBuilder >

「feComposite」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeコンポーネント(TBuilder, CompositeOperator?, ダブル?, Double?, double?, OneOf<string, フィルター入力=「">、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feComposite」要素を追加し、複合作業と入力画像を組み合わせるさまざまな他の特性を指定します。

public static TBuilder AddFeComposite<tbuilder>(this TBuilder builder, CompositeOperator? compositeOperator, double? k1, double? k2, double? k3, double? k4, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, OneOf<string, filterinput=""> in2 = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfecompositeelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feComposite」要素が追加されるSVG構築器の例です。

compositeOperator CompositeOperator ?

使用するコンポーネントオペレーター オプションパラメーター

k1 double ?

コンポーネント操作の最初の数値値:オプションパラメーター

k2 double ?

複合作業の第2の数値値:オプションパラメーター

k3 double ?

複合作業の第3の数値値:オプションパラメーター

k4 double ?

複合作業の第4の数値値:オプションパラメーター

in OneOf < string , FilterInput >

コンポーネント効果の最初の入力は、ストレッチまたはFilterInputかもしれません。

in2 OneOf < string , FilterInput >

複合効果のための2番目の入力は、ストレッチまたはFilterInputかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFECompositeElementBuilder >

SVGFECompositeElementBuilder をさらに設定するための選択的なアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeConvolveマトリックス(TBuilder, アクション)

構築者に「feConvolveMatrix」要素の構成を追加します. この要素は、マトリックスコンボリウムフィルター効果を適用します。

public static TBuilder AddFeConvolveMatrix<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfeconvolvematrixelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEConvolveMatrixElementBuilder >

「feConvolveMatrix」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeConvolveマトリックス(デビュー、ダブル( ), ダブル?, double?, int? , EdgeMode?, bool?, OneOf<int, (タイトル「Int」)=「">、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVGビルダーに「feConvolveMatrix」要素を追加し、マトリックスコンボリウムフィルター効果を適用します。

public static TBuilder AddFeConvolveMatrix<tbuilder>(this TBuilder builder, double[] kernelMatrix = null, double? divisor = null, double? bias = null, int? targetX = null, int? targetY = null, EdgeMode? edgeMode = null, bool? preserveAlpha = null, OneOf<int, (int,="" int)=""> order = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfeconvolvematrixelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feConvolveMatrix」要素が追加されるSVG構築例。

kernelMatrix double ( )

変換値のマトリックス 選択肢パラメーター

divisor double ?

変換のための分割器 選択的なパラメーター

bias double ?

バイアスは変換の結果に追加されます. 選択的なパラメーター。

targetX int ?

ターゲットピクセルのXコーディネートは、コアマトリックスのオプションパラメーター。

targetY int ?

ターゲット ピクセルの y コーディネート コア マトリックス 選択肢 パラメーター

edgeMode EdgeMode ?

変換におけるエンドピクセルに対処する方法を定義します 選択肢パラメーター。

preserveAlpha bool ?

アルファチャンネルを保存するかどうかを示す選択肢パラメーター。

order OneOf < int , ( int , int )>

コアマトリックスの順序は、2インチの int または ValueTuple であり得る。

in OneOf < string , FilterInput >

変換効果の入力は、ストレッチまたはFilterInputかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEConvolveMatrixElementBuilder >

SVGFEConvolveMatrixElementBuilderをさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「feDiffuseLighting」要素の構成を追加します. この要素は画像に照明効果を提供します。

public static TBuilder AddFeDiffuseLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfediffuselightingelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEDiffuseLightingElementBuilder >

「feDiffuseLighting」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション, カラー?, ダブル?, Double?, OneOf<string, フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feDiffuseLighting」要素を追加し、指定された光源を使用して分散照明効果を適用します。

public static TBuilder AddFeDiffuseLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfedistantlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? diffuseConstant = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfediffuselightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feDiffuseLighting」要素が追加されるSVG構築例です。

lightSource Action < SVGFEDistantLightElementBuilder >

分散照明効果のための光源を設定するためのアクションです。

lightingColor Color ?

光の色:選択肢のパラメーター

surfaceScale double ?

照明効果の表面スケール要因 オプションパラメーター

diffuseConstant double ?

コンスタンは、照明効果を決定するために使用されます. 選択的なパラメーター。

in OneOf < string , FilterInput >

分散照明効果の入力は、ストレッチまたはFilterInputかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEDiffuseLightingElementBuilder >

SVGFEDiffuseLightingElementBuilderをさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション, カラー?, ダブル?, Double?, OneOf<string, フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feDiffuseLighting」要素を追加し、指定された光源を使用して分散照明効果を適用します。

public static TBuilder AddFeDiffuseLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfepointlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? diffuseConstant = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfediffuselightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feDiffuseLighting」要素が追加されるSVG構築例です。

lightSource Action < SVGFEPointLightElementBuilder >

分散照明効果のための光源を設定するためのアクションです。

lightingColor Color ?

光の色:選択肢のパラメーター

surfaceScale double ?

照明効果の表面スケール要因 オプションパラメーター

diffuseConstant double ?

コンスタンは、照明効果を決定するために使用されます. 選択的なパラメーター。

in OneOf < string , FilterInput >

分散照明効果の入力は、ストレッチまたはFilterInputかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEDiffuseLightingElementBuilder >

SVGFEDiffuseLightingElementBuilderをさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション, カラー?, ダブル?, Double?, OneOf<string, フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feDiffuseLighting」要素を追加し、指定された光源を使用して分散照明効果を適用します。

public static TBuilder AddFeDiffuseLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfespotlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? diffuseConstant = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfediffuselightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feDiffuseLighting」要素が追加されるSVG構築例です。

lightSource Action < SVGFESpotLightElementBuilder >

分散照明効果のための光源を設定するためのアクションです。

lightingColor Color ?

光の色:選択肢のパラメーター

surfaceScale double ?

照明効果の表面スケール要因 オプションパラメーター

diffuseConstant double ?

コンスタンは、照明効果を決定するために使用されます. 選択的なパラメーター。

in OneOf < string , FilterInput >

分散照明効果の入力は、ストレッチまたはFilterInputかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEDiffuseLightingElementBuilder >

SVGFEDiffuseLightingElementBuilderをさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeディスプレイマップ(TBuilder, アクション)

構築者に「feDisplacementMap」要素の構成を追加します. この要素は、特定のベクトルマップで画像を移動します。

public static TBuilder AddFeDisplacementMap<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfedisplacementmapelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEDisplacementMapElementBuilder >

「feDisplacementMap」要素の設定アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeディスプレイマップ(TBuilder, double?, ChannelSelector?, チャンネルセレクター?, OneOf<string, フィルター入力=「">、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feDisplacementMap」要素を追加し、第二のソースからの色データに基づく画像を歪める効果を作成します。

public static TBuilder AddFeDisplacementMap<tbuilder>(this TBuilder builder, double? scale = null, ChannelSelector? xChannelSelector = null, ChannelSelector? yChannelSelector = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, OneOf<string, filterinput=""> in2 = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfedisplacementmapelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feDisplacementMap」要素が追加されるSVG構築例。

scale double ?

スケール要因は、移動の量を決定します 選択的なパラメーター。

xChannelSelector ChannelSelector ?

in2 画像のチャンネルは、X 軸に沿って移動するために使用されます。

yChannelSelector ChannelSelector ?

in2 画像のチャンネルは、y 軸に沿って移動するために使用されます。

in OneOf < string , FilterInput >

入力画像が移動する可能性があります ストレッチまたはフィルターインポート 選択肢のパラメーター。

in2 OneOf < string , FilterInput >

転送データを提供する画像. ストレッチまたはフィルターインポートかもしれません. 有効なパラメーター。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEDisplacementMapElementBuilder >

SVGFEDisplacementMapElementBuilderをさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeDropShadow(TBuilder, アクション)

構築者に「feDropShadow」要素の構成を追加します. この要素は落下影効果を生成します。

public static TBuilder AddFeDropShadow<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfedropshadowelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEDropShadowElementBuilder >

「feDropShadow」要素の設定アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeDropShadow(TBuilder, ダブル?, 二重?, OneOf< ドブル, (「ダブル」=「2倍」)=「">、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVGビルダーに「feDropShadow」要素を追加し、入力グラフィックのための滴影効果を作成します。

public static TBuilder AddFeDropShadow<tbuilder>(this TBuilder builder, double? dx = null, double? dy = null, OneOf<double, (double,="" double)=""> stdDeviation = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfedropshadowelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feDropShadow」要素が追加されるSVG構築例。

dx double ?

オリジナルパラメーター: Optional parameter.

dy double ?

垂直の折りたたみは、下落の影です。

stdDeviation OneOf < double , ( double , double )>

ダップの影でブルーの操作のための標準偏差は、ダブルまたは2倍のValueTupleになる可能性があります。

in OneOf < string , FilterInput >

入力グラフィックは、落下の影が適用されます. ストレッチまたはフィルターインポートかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEDropShadowElementBuilder >

SVGFEDropShadowElementBuilder をさらに設定するための選択的なアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeFlood<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「feFlood」要素の構成を追加します この要素は、フィルターサブエリアを指定された色で満たします。

public static TBuilder AddFeFlood<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfefloodelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEFloodElementBuilder >

「feFlood」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeFlood<tビルダー>(TBuilder, Color?, double?, string, OneOf<double, (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVGビルダーに「feFlood」要素を追加し、フィルターサブエリア全体に均一な洪水色効果を生み出します。

public static TBuilder AddFeFlood<tbuilder>(this TBuilder builder, Color? floodColor = null, double? floodOpacity = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfefloodelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feFlood」要素が追加されるSVG構築例。

floodColor Color ?

洪水効果に使用される色 選択肢パラメーター

floodOpacity double ?

洪水の色の不透明度レベル オプションパラメーター

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEFloodElementBuilder >

SVGFloodElementBuilder をさらに設定するための選択的なアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル(英名):Blur(TBuilder, アクション)

構築者に「feGaussianBlur」要素の構成を追加します. この要素は、入力画像にガウシアのブルーを適用します。

public static TBuilder AddFeGaussianBlur<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfegaussianblurelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEGaussianBlurElementBuilder >

「feGaussianBlur」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Blur(TBuilder、OneOf<ダブル、 (「ダブル」=「2倍」)=「">、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築者に「feGaussianBlur」要素を追加し、入力画像にガウシアのブルエフェクトを適用します。

public static TBuilder AddFeGaussianBlur<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" double)=""> stdDeviation = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfegaussianblurelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feGaussianBlur」要素が追加されるSVG構築例。

stdDeviation OneOf < double , ( double , double )>

ブルー作業の標準偏差は、ダブルまたは2倍のValueTupleになる可能性があります。

in OneOf < string , FilterInput >

ガウシアのブルーが適用される入力画像は、ストレッチまたはフィルターインポートかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEGaussianBlurElementBuilder >

SVGFEGaussianBlurElementBuilderをさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「feImage」要素の構成を追加します. この要素は外部画像を捕獲し、フィルターパイプラインに含まれます。

public static TBuilder AddFeImage<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfeimageelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEImageElementBuilder >

「feImage」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder、ストレッチ、シート、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feImage」要素を追加し、外部画像をフィルター効果に組み込む。

public static TBuilder AddFeImage<tbuilder>(this TBuilder builder, string href = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfeimageelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例に「feImage」要素が追加されます。

href string

URL または外部画像への参照 選択肢パラメーター

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEImageElementBuilder >

SVGFEImageElementBuilder をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「feMerge」要素の構成を追加します この要素は、フィルター効果が連続的にではなく同時に適用されることを可能にします。

public static TBuilder AddFeMerge<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfemergeelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEMergeElementBuilder >

「feMerge」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeモルフォロジー(TBuilder, アクション)

構築者に「feMorphology」要素の構成を追加します この要素は、入力画像に拡張または腐敗などの形態学的操作を適用するために使用されます。

public static TBuilder AddFeMorphology<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfemorphologyelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEMorphologyElementBuilder >

「feMorphology」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeモルフォロジー(TBuilder, MorphologyOperator?, OneOf<ダブル、 (「ダブル」=「2倍」)=「">、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVGの構築者に「feMorphology」要素を追加し、入力画像にモルフォロジー操作を適用します。

public static TBuilder AddFeMorphology<tbuilder>(this TBuilder builder, MorphologyOperator? @operator = null, OneOf<double, (double,="" double)=""> radius = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfemorphologyelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feMorphology」要素が追加されるSVG構築例。

operator MorphologyOperator ?

適用されるモルフォロジーオペレーター 選択肢パラメーター

radius OneOf < double , ( double , double )>

モルフォロジーの動作のラジオは2倍のダブルまたはValueTupleである可能性があります。

in OneOf < string , FilterInput >

入力画像は、モルフォロジーの操作が適用される可能性があります ストレッチまたはフィルターインポート 選択肢パラメーター。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEMorphologyElementBuilder >

SVGFEMorphologyElementBuilder をさらに設定するための選択的なアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeOffset<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「feOffset」要素の構成を追加します. この要素は、指定されたベクターによって入力画像をオフセットします。

public static TBuilder AddFeOffset<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfeoffsetelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFEOffsetElementBuilder >

「feOffset」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeOffset<tビルダー>(TBuilder, ダブル?, Double?, OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feOffset」要素を追加し、入力画像を特定のベクターで変換することによってオフセット効果を生成します。

public static TBuilder AddFeOffset<tbuilder>(this TBuilder builder, double? dx = null, double? dy = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfeoffsetelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feOffset」要素が追加されるSVG構築例。

dx double ?

オプション・パラメーター(選択肢)

dy double ?

垂直の距離を割り当てる 選択肢パラメーター

in OneOf < string , FilterInput >

オフセットが適用される入力画像は、ストレッチまたはフィルターインポートかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFEOffsetElementBuilder >

SVGFEOffsetElementBuilder をさらに設定するための選択的なアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeSpecularLighting<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「feSpecularLighting」要素の構成を追加します. この要素は画像に照明効果を適用し、スペクトル反射をシミュレーションします。

public static TBuilder AddFeSpecularLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfespecularlightingelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFESpecularLightingElementBuilder >

「feSpecularLighting」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeSpecularLighting<tビルダー>(TBuilder, アクション色、ダブル、二重、双子、OneOf<double、 (「ダブル」=「2倍」)=「">、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feSpecularLighting」要素を追加し、特定の光源を使用してスペクラー照明効果を適用します。

public static TBuilder AddFeSpecularLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfedistantlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? specularConstant = null, double? specularExponent = null, OneOf<double, (double,="" double)=""> kernelUnitLength = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfespecularlightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feSpecularLighting」要素が追加されるSVG構築例。

lightSource Action < SVGFEDistantLightElementBuilder >

光源をスペクトル照明効果に設定するためのアクションです。

lightingColor Color ?

光の色:選択肢のパラメーター

surfaceScale double ?

照明効果の表面スケール要因 オプションパラメーター

specularConstant double ?

コンスタンタは、スペクトル用語をスケールするために使用され、オプションパラメーター。

specularExponent double ?

スペクラルタイムのためのエクスポンサー、スペクトルの焦点をコントロールします。

kernelUnitLength OneOf < double , ( double , double )>

変換フィルターのコアユニットの長さ. 二倍または2倍の ValueTuple になる可能性があります. 有効なパラメーター。

in OneOf < string , FilterInput >

投機照明効果が適用される入力画像は、ストレッチまたはフィルターインポートかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFESpecularLightingElementBuilder >

SVGFESpecularLightingElementBuilder をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeSpecularLighting<tビルダー>(TBuilder, アクション色、ダブル、二重、双子、OneOf<double、 (「ダブル」=「2倍」)=「">、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feSpecularLighting」要素を追加し、特定の光源を使用してスペクラー照明効果を適用します。

public static TBuilder AddFeSpecularLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfepointlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? specularConstant = null, double? specularExponent = null, OneOf<double, (double,="" double)=""> kernelUnitLength = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfespecularlightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feSpecularLighting」要素が追加されるSVG構築例。

lightSource Action < SVGFEPointLightElementBuilder >

光源をスペクトル照明効果に設定するためのアクションです。

lightingColor Color ?

光の色:選択肢のパラメーター

surfaceScale double ?

照明効果の表面スケール要因 オプションパラメーター

specularConstant double ?

コンスタンタは、スペクトル用語をスケールするために使用され、オプションパラメーター。

specularExponent double ?

スペクラルタイムのためのエクスポンサー、スペクトルの焦点をコントロールします。

kernelUnitLength OneOf < double , ( double , double )>

変換フィルターのコアユニットの長さ. 二倍または2倍の ValueTuple になる可能性があります. 有効なパラメーター。

in OneOf < string , FilterInput >

投機照明効果が適用される入力画像は、ストレッチまたはフィルターインポートかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFESpecularLightingElementBuilder >

SVGFESpecularLightingElementBuilder をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeSpecularLighting<tビルダー>(TBuilder, アクション色、ダブル、二重、双子、OneOf<double、 (「ダブル」=「2倍」)=「">、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「feSpecularLighting」要素を追加し、特定の光源を使用してスペクラー照明効果を適用します。

public static TBuilder AddFeSpecularLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfespotlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? specularConstant = null, double? specularExponent = null, OneOf<double, (double,="" double)=""> kernelUnitLength = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfespecularlightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feSpecularLighting」要素が追加されるSVG構築例。

lightSource Action < SVGFESpotLightElementBuilder >

光源をスペクトル照明効果に設定するためのアクションです。

lightingColor Color ?

光の色:選択肢のパラメーター

surfaceScale double ?

照明効果の表面スケール要因 オプションパラメーター

specularConstant double ?

コンスタンタは、スペクトル用語をスケールするために使用され、オプションパラメーター。

specularExponent double ?

スペクラルタイムのためのエクスポンサー、スペクトルの焦点をコントロールします。

kernelUnitLength OneOf < double , ( double , double )>

変換フィルターのコアユニットの長さ. 二倍または2倍の ValueTuple になる可能性があります. 有効なパラメーター。

in OneOf < string , FilterInput >

投機照明効果が適用される入力画像は、ストレッチまたはフィルターインポートかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFESpecularLightingElementBuilder >

SVGFESpecularLightingElementBuilder をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「feTile」要素の構成を追加します この要素は、入力画像の繰り返し、折りたたみのパターンで直角を満たします。

public static TBuilder AddFeTile<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfetileelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFETileElementBuilder >

「feTile」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder、OneOf<string、フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築者に「feTile」要素を追加し、入力画像を複製することによってタイヤのパターンを作成します。

public static TBuilder AddFeTile<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfetileelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例で、「feTile」要素が追加されます。

in OneOf < string , FilterInput >

入力画像をテーブルに複製する可能性があります ストレッチまたはフィルターインポート オプションパラメーター。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFETileElementBuilder >

SVGFETileElementBuilder をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFeTurbulence<tビルダー>(TBuilder, アクション)

「feTurbulence」要素の構成を構築者に追加します. この要素は、雲やマルモンのような構造を作成するのに役立つペルリン音を使用して画像を生成します。

public static TBuilder AddFeTurbulence<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfeturbulenceelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFETurbulenceElementBuilder >

「feTurbulence」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFeTurbulence<tビルダー>(TBuilder、OneOf<ダブル、 (「ダブル」=「2倍」)=「">、 int?, double?, StitchTiles?, TurbulenceType?, OneOf<string, フィルター入力=「">、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVGビルダーに「feTurbulence」要素を追加し、雲やマルモンなどの混乱効果を作り、ペルリン音を使用します。

public static TBuilder AddFeTurbulence<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" double)=""> baseFrequency = null, int? numOctaves = null, double? seed = null, StitchTiles? stitchTiles = null, TurbulenceType? type = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfeturbulenceelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「feTurbulence」要素が追加されるSVG構築例。

baseFrequency OneOf < double , ( double , double )>

混乱の基本周波数. ダブルまたは 2 倍の ValueTuple になる可能性があります 選択的なパラメーター。

numOctaves int ?

トラブルのためのオクタヴェの数 選択肢パラメーター

seed double ?

種子番号 ランダム番号ジェネレーター 選択肢パラメーター

stitchTiles StitchTiles ?

タイヤが合併しているかどうかを示します 選択的なパラメーター。

type TurbulenceType ?

トラブルの種類(フラクトル騒音またはトルブル) 選択肢パラメーター

in OneOf < string , FilterInput >

ターブルエフェクトが適用される入力画像は、ストレッチまたはフィルターインポートかもしれません。

result string

結果は、このフィルターの原始的なパラメーターを特定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアのXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの原始的なサブエリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの広さは原始的なサブエリアであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルターの高さは原始的なサブレジョンであり、長さタイプでダブルまたはValueTupleかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

フィルター原始要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFETurbulenceElementBuilder >

SVGFETurbulenceElementBuilder をさらに設定するための選択的なアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddFilter<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「フィルター」要素の設定を追加します。

public static TBuilder AddFilter<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfilterelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGFilterElementBuilder >

「フィルター」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddFilter<tビルダー>(TBuilder、 CoordinateUnits、Coordinateユニット、OneOf<double、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「フィルター」要素を追加し、SVG要素に適用できるフィルの効果を定義します。

public static TBuilder AddFilter<tbuilder>(this TBuilder builder, CoordinateUnits? filterUnits = null, CoordinateUnits? primitiveUnits = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfilterelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例で、「フィルター」要素が追加されます。

filterUnits CoordinateUnits ?

フィルターのx、y、幅、および高さの属性のための座標システムを指定します。

primitiveUnits CoordinateUnits ?

フィルターの子どもの要素の属性のためのコーディネートシステムを指定します。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルター エリアの x コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルター エリアの y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になることができます。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルター地域の幅. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります. 有効なパラメーター。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

フィルター地域の高さ. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります. 有効なパラメーター。

fill OneOf < Color , Paint , string >

フィルター要素の色または塗料を記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

フィルターの色または塗料 オプションパラメーター

id string

フィルター要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGFilterElementBuilder >

SVGFilterElementBuilder をさらに設定するための選択的なアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddForeignObject<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「foreignObject」要素構成を追加します。

public static TBuilder AddForeignObject<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgforeignobjectelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGForeignObjectElementBuilder >

「外部オブジェクト」の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「g」(グループ)要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddG<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svggelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IStructuralElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGGElementBuilder >

「g」要素の構成アクション

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「イメージ」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddImage<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgimageelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGImageElementBuilder >

「イメージ」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(TBuilder、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に「イメージ」要素を追加し、SVG文書に外部画像を挿入します。

public static TBuilder AddImage<tbuilder>(this TBuilder builder, string href = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, string id = null, Action<svgimageelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例に「イメージ」要素が追加されます。

href string

URL または外部画像への参照 選択肢パラメーター

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

画像が置かれている x コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります 選択肢のパラメーター。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

画像が置かれている y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

画像の幅. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

画像の高さ. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります 選択肢のパラメーター。

id string

画像要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGImageElementBuilder >

SVGImageElementBuilder をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

トップ > Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「ライン」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddLine<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svglineelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGLineElementBuilder >

「ライン」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > Tbuilder>(TBuilder、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

指定されたスタートと終了点を含む「ライン」要素を追加し、SVGの構築者にスタイルを付けます。

public static TBuilder AddLine<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x1 = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y1 = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x2 = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y2 = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svglineelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例で、「ライン」要素が追加されます。

x1 OneOf < double , ( double , LengthType )>

線の出発点の x コーディネートは、二重値または長さタイプのトップルであることがあります。

y1 OneOf < double , ( double , LengthType )>

ラインの出発点の y コーディネートは、ダブル値または双重と長さタイプのトップルかもしれません。

x2 OneOf < double , ( double , LengthType )>

線の端点の x コーディネートは、二重値または長さタイプのトップである可能性があります。

y2 OneOf < double , ( double , LengthType )>

ラインの端点の y コーディネートは、二重値または長さタイプのトップルかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

ラインの色または塗装スタイルを満たすことができます 色や塗料エヌム値またはサーバーIDを塗る可能性があります。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ラインの色または塗装スタイルが表示されます. カラーまたはカラーエヌム値またはサーバーIDの塗料かもしれません. 選択肢のパラメーター。

id string

線元素のユニークな識別子 オプションパラメーター

extend Action < SVGLineElementBuilder >

線要素構築者をさらに設定するための選択的な行動です。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddLinearグラディエント(TBuilder, アクション)

「LinearGradient」要素の構成を構築者に追加します。

public static TBuilder AddLinearGradient<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svglineargradientelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPaintServerElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGLinearGradientElementBuilder >

「LinearGradient」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddLinearグラディエント(TBuilder、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、コーディネートユニット、スプレッドメソッド、ストリップ、シリーズ、アクション)

SVGの構築者に「線形グラディエント」要素を追加し、そのスタートと端の位置を指定する、およびその他のグラム特性とともに。

public static TBuilder AddLinearGradient<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x1, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y1, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x2, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y2, CoordinateUnits? gradientUnits, SpreadMethod? spreadMethod, string href = null, string id = null, Action<svglineargradientelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例で、「線形グラディエント」要素が追加されます。

x1 OneOf < double , ( double , LengthType )>

グラディエントのスタート x コーディネートは、長さタイプのダブルまたは ValueTuple かもしれません。

y1 OneOf < double , ( double , LengthType )>

グラディエントのスタート y コーディネートは、長さタイプのダブルまたは ValueTuple かもしれません。

x2 OneOf < double , ( double , LengthType )>

結末 x コーディネート グラディエント は ダブル または ValueTuple と 長さ タイプ で あり ます。

y2 OneOf < double , ( double , LengthType )>

グラディエントの終わり y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

gradientUnits CoordinateUnits ?

グラディエントのコーディネートシステムを指定します オプションパラメーター

spreadMethod SpreadMethod ?

グラディエントがその出発点と終了点を超えてどのように広がるかを定義します。

href string

別のグラディエントへの参照、適用される場合 選択肢パラメーター。

id string

グラディエント要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGLinearGradientElementBuilder >

オプションアクションは、線形グラディント要素構築者をさらに構成するためです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

トップページ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「マーク」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddMarker<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgmarkerelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeContentElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGMarkerElementBuilder >

「マーク」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「マスク」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddMask<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgmaskelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeContentElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGMaskElementBuilder >

「マスク」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddMetadata<tbuilder、テレメント=「>」(TBuilder, アクション)

構築者に「メタデータ」要素の構成を追加します. メタルデータ要素は、SVGコンテンツに metadata を加えるために使用されます。

public static TBuilder AddMetadata<tbuilder, telement="">(this TBuilder builder, Action<svgmetadataelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDescriptiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGMetadataElementBuilder >

「メタデータ」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

TElement

タイプはSVGモデルの「メタデータ」要素を表しています。

トップページ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「パス」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddPath<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgpathelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGPathElementBuilder >

「パス」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(TBuilder, OneOf<string, アクション<パットビルダー=「>」>, OneOf<color, 塗料,="" ストレッチ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVGの構築者に「道」要素を追加し、その道データとスタイルを指定します。

public static TBuilder AddPath<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<string, action<pathbuilder="">&gt; d, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgpathelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例で、「道」要素が追加されます。

d OneOf < string , Action < PathBuilder &gt&gt&gt&gt

OneOf タイプは、パスデータを表すストレッチまたは PathBuilder を構成するアクションである可能性があります。

fill OneOf < Color , Paint , string >

コースの色または塗装スタイルを記入します. カラーまたはカラーエヌム値またはサーバーIDを塗る可能性があります. 選択肢のパラメーター。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

道の色または塗装スタイルは、カラーまたはペンエヌム値またはサーバーIDを塗る可能性があります。

id string

道の要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGPathElementBuilder >

道要素構築者をさらに設定するためのオプションアクション。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

トップページ > tbuilder>(TBuilder, アクション, OneOf<color, 塗料,="" ストレッチ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

AddPath の過剰負荷は、直接 PathBuilder を設定するために行動を起こします。

public static TBuilder AddPath<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<pathbuilder> d, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgpathelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例で、「道」要素が追加されます。

d Action < PathBuilder >

パスデータを定義するために PathBuilder を構成するアクション。

fill OneOf < Color , Paint , string >

コースの色または塗装スタイルを記入します. カラーまたはカラーエヌム値またはサーバーIDを塗る可能性があります. 選択肢のパラメーター。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

道の色または塗装スタイルは、カラーまたはペンエヌム値またはサーバーIDを塗る可能性があります。

id string

道の要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGPathElementBuilder >

道要素構築者をさらに設定するためのオプションアクション。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

トップページ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「パターン」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddPattern<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgpatternelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPaintServerElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGPatternElementBuilder >

「パターン」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(TBuilder, CoordinateUnits?, コーディネートユニット? ストリーム、ストリップ、アクション)

SVGの構築者に「パターン」要素を追加し、モデルのコンテンツのためのコーディネートシステムとユニットを指定します。

public static TBuilder AddPattern<tbuilder>(this TBuilder builder, CoordinateUnits? patternUnits, CoordinateUnits? patternContentUnits, string href = null, string id = null, Action<svgpatternelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例に「パターン」要素が追加されます。

patternUnits CoordinateUnits ?

パターンの座標システムを指定します. オプションパラメーター。

patternContentUnits CoordinateUnits ?

パターン内のコンテンツのためのコーディネートシステムを指定します。

href string

別のパターンへの参照、適用される場合 選択肢パラメーター

id string

パターン要素のユニークな識別子 オプションパラメーター

extend Action < SVGPatternElementBuilder >

パターン要素構築者をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「ポリゴン」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddPolygon<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgpolygonelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGPolygonElementBuilder >

「ポリゴン」要素の構成行動。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(デビュー、ダブル( ), OneOf<color, 塗料,="" ストレッチ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVGビルダーに「ポリゴン」要素を追加し、その垂直とスタイルを指定します。

public static TBuilder AddPolygon<tbuilder>(this TBuilder builder, double[] points, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgpolygonelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例で、「ポリゴン」要素が追加されます。

points double ( )

ポリゴンのポイントを表すダブルの連続(XとYの調整を変える)。

fill OneOf < Color , Paint , string >

ポリゴンの色または塗装スタイルを満たすことができます カラーまたはカラーエンム値またはサーバーIDを塗る可能性があります 選択肢のパラメーター。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ポリゴンの色または塗装スタイルは、カラーまたはペアエヌム値またはサーバーIDである可能性があります 選択的なパラメーター。

id string

ポリゴン要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGPolygonElementBuilder >

オプションアクションは、ポリゴン要素構築者をさらに構成するためです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション)

建設者に「ポリリン」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddPolyline<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgpolylineelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGPolylineElementBuilder >

「ポリリン」要素の構成行動。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(デビュー、ダブル( ), OneOf<color, 塗料,="" ストレッチ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVGの構築者に「ポリリン」要素を追加し、その垂直とスタイルを指定します。

public static TBuilder AddPolyline<tbuilder>(this TBuilder builder, double[] points, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgpolylineelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例で、「ポリリン」要素が追加されます。

points double ( )

ポリリンの点を表すダブルの連続(XとYの調整を変える)。

fill OneOf < Color , Paint , string >

ポリリン用の色または塗装スタイルを満たすことができます 色や塗料エヌム値またはサーバーIDを塗ることができます 選択肢のパラメーター。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ポリリンの色または塗装スタイルは、カラーまたはペンエヌム値またはサーバーIDの塗料かもしれません。

id string

ポリリン元素のユニークな識別子 オプションパラメーター

extend Action < SVGPolylineElementBuilder >

ポリリン元素構築者をさらに構成するための選択的な行動です。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル(英名):AddialGradient(TBuilder, アクション)

構築者に「radialGradient」要素構成を追加します。

public static TBuilder AddRadialGradient<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgradialgradientelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPaintServerElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGRadialGradientElementBuilder >

「radialGradient」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):AddialGradient(TBuilder、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、コーディネートユニット、スプレッドメソッド、ストリップ、シリーズ、アクション)

SVG構築者に「放射線グラディエント」要素を加え、その中心、ラジオ、焦点点を指定し、他のグレディエン特性とともに。

public static TBuilder AddRadialGradient<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cx = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cy = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> r = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> fx = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> fy = null, CoordinateUnits? gradientUnits = null, SpreadMethod? spreadMethod = null, string href = null, string id = null, Action<svgradialgradientelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例に「ラジアルグラディエント」要素が追加されます。

cx OneOf < double , ( double , LengthType )>

グラディエントの中心のXコーディネートは、長さタイプのダブルまたはValueTupleであり得る。

cy OneOf < double , ( double , LengthType )>

グラディエントの中心の y コーディネート. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります。

r OneOf < double , ( double , LengthType )>

グラディエントのラジオは、長さタイプのダブルまたはValueTupleかもしれません。

fx OneOf < double , ( double , LengthType )>

グラディエントの焦点点の x コーディネートは、長さタイプのダブルまたは ValueTuple であり得る。

fy OneOf < double , ( double , LengthType )>

グラディエントの焦点点の y コーディネートは、長さタイプのダブルまたは ValueTuple であり得る。

gradientUnits CoordinateUnits ?

グラディエントのコーディネートシステムを指定します オプションパラメーター

spreadMethod SpreadMethod ?

グラディエントがその出発点と終了点を超えてどのように広がるかを定義します。

href string

別のグラディエントへの参照、適用される場合 選択肢パラメーター。

id string

グラディエント要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGRadialGradientElementBuilder >

放射線グラディエント要素構築者をさらに構成するための選択的な行動です。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

トップ > Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「正しい」要素構成を追加します。

public static TBuilder AddRect<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgrectelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGRectElementBuilder >

「正しい」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > Tbuilder>(TBuilder、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築に指定されたサイズとスタイルを持つ「直角」(正角)要素を追加します。

public static TBuilder AddRect<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgrectelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例で、「正しい」要素が追加されます。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

正角の出発点の x コーディネートは、二重値または双重と長さタイプのトップルかもしれません。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

直角の出発点の y コーディネートは、二重値または長さタイプのトップルかもしれません。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

直角の幅は、二重値または双重および長さタイプのトップである可能性があります。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

直角の高さは、二重値または双重と長さタイプのトップルかもしれません。

fill OneOf < Color , Paint , string >

正角のための色または塗料スタイルを記入します. カラーまたはカラーエヌム値またはサーバーIDを塗ることができます. 選択肢のパラメーター。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

直角の外観のためのストレッチ色または塗装スタイル. カラーまたはカラーエヌム値またはサーバーIDを塗る可能性があります. 選択的なパラメーター。

id string

正角元素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGRectElementBuilder >

正角元素構築者をさらに設定するための選択的な行動です。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

タイトル: AddScript(TBuilder, アクション)

構築者に「スクリプト」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddScript<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgscriptelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeContentElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGScriptElementBuilder >

「スクリプト」要素の設定アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「セット」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddSet<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgsetelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IBaseAnimationElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGSetElementBuilder >

「セット」要素の設定アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > Tbuilder>(TBuilder, アクション)

グラディエント停止を定義するために構築者に「停止」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddStop<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgstopelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGradientStopElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGStopElementBuilder >

「Stop」要素の構成アクション

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > Tbuilder>(TBuilder, 色?, ダブル?, OneOf< 二重, (タイトル(英名):Stopunittype)=「">、ストレッチ、アクション)

SVGビルダーのグラディエントに「停止」要素を追加し、特定の割引で色と不透明性を指定します。

public static TBuilder AddStop<tbuilder>(this TBuilder builder, Color? stopColor = null, double? stopOpacity = null, OneOf<double, (double,="" stopunittype)=""> offset = null, string id = null, Action<svgstopelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGradientStopElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例に「停止」要素が追加されます。

stopColor Color ?

オプションパラメーターの色は、選択肢です。

stopOpacity double ?

オプション・パラメーター(Optional Parameters)

offset OneOf < double , ( double , StopUnitType )>

グラディエント内の停留の割引は、StopUnitTypeでダブルまたはValueTupleかもしれません。

id string

停止要素のユニークな識別子 オプションパラメーター

extend Action < SVGStopElementBuilder >

停止要素構築者をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

トップページ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「スタイル」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddStyle<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgstyleelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeContentElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGStyleElementBuilder >

「スタイル」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddSvg<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「svg」(スカル可能なベクトルグラフィック)の要素構成を追加します。

public static TBuilder AddSvg<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgsvgelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IStructuralElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGSVGElementBuilder >

「svg」要素の構成操作。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

AddSwitch<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「スイッチ」要素の設定を追加します。

public static TBuilder AddSwitch<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgswitchelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGSwitchElementBuilder >

「スイッチ」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

シンボル(TBuilder, アクション)

構築者に「シンボル」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddSymbol<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgsymbolelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IStructuralElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGSymbolElementBuilder >

「シンボル」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「テキスト」要素の構成を追加します。

public static TBuilder AddText<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgtextelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGTextElementBuilder >

「テキスト」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(TBuilder、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、 FontStyle?, ストレッチ, FontWeight?, OneOf<color, 塗料,="" シート=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

指定されたコンテンツと属性を含む「テキスト」要素をSVG構築者に追加します。

public static TBuilder AddText<tbuilder>(this TBuilder builder, string content, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> fontSize = null, FontStyle? fontStyle = null, string fontFamily = null, FontWeight? fontWeight = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgtextelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

「テキスト」要素が追加される構築者例です。

content string

表示されるテキストコンテンツは「テクスト」エレメント内で表示されます。

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

テキスト 要素の x コーディネート ダブル 値または双重と長さタイプのトップルになることができます。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

テキスト要素の y コーディネートは、ダブル値または双重と長さタイプのトップルかもしれません。

fontSize OneOf < double , ( double , LengthType )>

テキストのフォントサイズは、ダブル値または双重と長さタイプのトップになることができます。

fontStyle FontStyle ?

テキストの文字スタイル(例えば、正常、イタリア語、オブリック)

fontFamily string

テキストのフォントファミリー(例:アリアル、ヴェルダナ)

fontWeight FontWeight ?

文字の重さ(厚さ)(例えば、正常、大胆)

fill OneOf < Color , Paint , string >

テキストの色または塗装スタイルを記入します. 色や塗料エヌム値またはサーバーIDが表示される可能性があります。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

テキストの色または塗装スタイルは、カラーまたはペアエヌム値またはサーバーIDである可能性があります。

id string

テキスト要素のユニークな識別子です。

extend Action < SVGTextElementBuilder >

テキスト要素構築者をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

追加の追加や構成をチェーンするための構築者例。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構造の種類、チェーニングを可能にします。

トップページ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「タイトル」要素の構成を追加します. テーマ要素は、SVG コンテンツの名前を提供するために使用されます。

public static TBuilder AddTitle<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgtitleelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDescriptiveElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGTitleElementBuilder >

「タイトル」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル:Tbuilder>(TBuilder, アクション)

構築者に「使用」要素の設定を追加します。

public static TBuilder AddUse<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svguseelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IStructuralElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGUseElementBuilder >

「使用」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル:Tbuilder>(TBuilder、ストレッチ、OneOf<ダブル、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「2」と「1」は、 (ダブル「長い」)=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、OneOf<color、塗料、="" ストリップ=「">、ストレッチ、アクション)

SVG構築者に「使用」要素を追加し、SVGの他の場所で定義されている既存要素の再利用を可能にします。

public static TBuilder AddUse<tbuilder>(this TBuilder builder, string href = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svguseelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG構築器の例で、「使用」要素が追加されます。

href string

既存の要素への参照が再利用される 選択肢パラメーター

x OneOf < double , ( double , LengthType )>

x コーディネートは、再使用された要素が置かれている場所です. 長さタイプのダブルまたは ValueTuple かもしれません. 有効なパラメーターです。

y OneOf < double , ( double , LengthType )>

再使用された要素が置かれている y コーディネート は、長さタイプのダブルまたは ValueTuple であり得る。

width OneOf < double , ( double , LengthType )>

再使用元素の幅. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります 選択肢パラメーター。

height OneOf < double , ( double , LengthType )>

再使用元素の高さ. 長さタイプでダブルまたは ValueTuple になる可能性があります 選択肢のパラメーター。

fill OneOf < Color , Paint , string >

色、塗料、または色のサーバーIDを元素に記入します。

stroke OneOf < Color , Paint , string >

ストレッチ色、塗料またはカラーサーバーIDは、オプションパラメーターです。

id string

要素のユニークな識別子 選択肢パラメーター

extend Action < SVGUseElementBuilder >

SVGUseElementBuilder をさらに設定するためのオプションアクションです。

Returns

ビルダー

建設者例で、メソッドチェーニングを可能にする。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築器のタイプは、流暢なAPIの使用を容易にします。

AddView<tビルダー>(TBuilder, アクション)

構築者に「ビュー」要素の設定を追加します。

public static TBuilder AddView<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgviewelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < SVGViewElementBuilder >

「ビュー」要素の構成アクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル:Tbuilder>(建築家、)

public static TBuilder Additive<tbuilder>(this TBuilder builder,    value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationAdditionAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

value   

Returns

ビルダー

タイプパラメーター

TBuilder

トップ > バージョン > tbuilder>(TBuilder、AlignmentBaseline)

SVG 要素のための「調整ベースライン」属性を設定します。

public static TBuilder AlignmentBaseline<tbuilder>(this TBuilder builder, AlignmentBaseline value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value AlignmentBaseline

調和基準値を設定する。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

広さ(tbuilder)>(デビュー、ダブル)

コンポーネント転送機能要素の「幅」属性を設定します。

public static TBuilder Amplitude<tbuilder>(this TBuilder builder, double amplitude) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

amplitude double

転送機能の幅値。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル:Tbuilder>(トップ > ストリップ)

「attributeName」属性を設定し、CSS属性またはアニメ化される属性的名前を指定します。

public static TBuilder AttributeName<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTargetAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

アニメーションのための属性の名前。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ブランド > Tbuilder>(TBuilder、BaseLineShift)

既定値を使用して SVG 要素の「ベースライン転換」属性を設定します。

public static TBuilder BaselineShift<tbuilder>(this TBuilder builder, BaseLineShift value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value BaseLineShift

ベースラインの変換値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ブランド > Tbuilder>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

数値値を使用して SVG 要素の「ベースライン転換」属性を設定します。

public static TBuilder BaselineShift<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

ベースライン変換の数値。

type LengthType

長さユニットの種類

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(TBuilder, アクション)

「スタート」の属性を設定し、アニメーションがいつ始まるかを定義します。

public static TBuilder Begin<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<timingvaluebuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

configure Action < TimingValueBuilder >

タイミング値を設定するための代表者。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

「by」属性を設定し、指定された長さタイプでアニメーションの相対オフセット値を定義します。

public static TBuilder By<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value double

アニメーションの相対的な割引値。

type LengthType

長さのタイプは「by」値です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

カルシウム(TBuilder、CalcMode)

「calcMode」の属性を設定し、アニメーションの計算モードを定義します。

public static TBuilder CalcMode<tbuilder>(this TBuilder builder, CalcMode calcMode) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

calcMode CalcMode

アニメーションの計算方法

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

レッスン > 建築家>(TBuilder、パラムシート[])

「クラス」属性を設定し、1つまたは複数のクラスの名前をSVG要素に割り当てます。

public static TBuilder Class<tbuilder>(this TBuilder builder, params string[] value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string ( )

授与されるクラスの名前。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ClipPath<tビルダー>(TBuilder, アクション)

SVG 要素のための「クリップパス」属性を設定します。

public static TBuilder ClipPath<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<clippathbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < ClipPathBuilder >

クリップパスを設定するための代表者。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ClipRule<tビルダー>(クリップル、ClipRule)

SVG 要素のための「クリップルール」属性を設定します。

public static TBuilder ClipRule<tbuilder>(this TBuilder builder, ClipRule value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value ClipRule

クリップルールは設定する価値です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

色(tbuilder)>(TBuilder, アクション)

SVG 要素の「色」属性をカスタマイズされた構成を使用して設定します。

public static TBuilder Color<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<colorbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < ColorBuilder >

色を設定するための代表者。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

色(tbuilder)>(ブレイク、色)

色値を使用して SVG 要素の「色」属性を設定します。

public static TBuilder Color<tbuilder>(this TBuilder builder, Color colorValue) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

colorValue Color

設定する色の値。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

カラーインターポレーション(TBuilder、カラーインターポレーション)

SVG 要素のための「色インターポレーション」属性を設定します。

public static TBuilder ColorInterpolation<tbuilder>(this TBuilder builder, ColorInterpolation value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value ColorInterpolation

定義された色のインターポレーション値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

カラーインターポレーションフィルター(TBuilder、カラーインターポレーション)

SVG 要素のための「色・インターポレーション・フィルター」属性を設定します。

public static TBuilder ColorInterpolationFilters<tbuilder>(this TBuilder builder, ColorInterpolation value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value ColorInterpolation

設定するフィルターの事前に定義された色のインターポレーション値。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

カラープロフィール(トップ > ストリップ)

SVG 要素のための「色プロファイル」属性を設定します。

public static TBuilder ColorProfile<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value string

色のプロフィール値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

カラーレンドリング(TBuilder、ColorRendering)

事前に定義されたエンム値を使用して SVG 要素の「色転換」属性を設定します。

public static TBuilder ColorRendering<tbuilder>(this TBuilder builder, ColorRendering value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value ColorRendering

ColorRendering enum 値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(プロデューサー、Cursor)

事前に定義された enum 値を使用して SVG 要素の「コース」属性を設定します。

public static TBuilder Cursor<tbuilder>(this TBuilder builder, Cursor value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value Cursor

Cursor enum 値を設定する

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(TBuilder、テキストディレクション)

SVG 要素の「方向性」属性を既定の enum 値を使用して設定します。

public static TBuilder Direction<tbuilder>(this TBuilder builder, TextDirection value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value TextDirection

TextDirection enum 値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ディスプレイ>tbuilder>(デスクトップ、ディスプレイ)

SVG 要素の「ディスプレイ」属性を既定の enum 値を使用して設定します。

public static TBuilder Display<tbuilder>(this TBuilder builder, DisplayType value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value DisplayType

DisplayType enum 値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ベース > tbuilder>(TBuilder、DominantBaseline)

SVG 要素の「主導ベースライン」属性を事前に定義された enum 値を使用して設定します。

public static TBuilder DominantBaseline<tbuilder>(this TBuilder builder, DominantBaseline value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value DominantBaseline

DominantBaseline enum 値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(タイトル:TIMESPAN)

アニメーションの期間を指定する「持続」属性を設定します。

public static TBuilder Dur<tbuilder>(this TBuilder builder, TimeSpan duration) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

duration TimeSpan

アニメーションの長さ

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(建物、DUR)

「持続」属性を設定し、アニメーションの事前に定義された期間タイプを指定します。

public static TBuilder Dur<tbuilder>(this TBuilder builder, Dur value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value Dur

アニメーションの既定の期間タイプ。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(TBuilder、LengthType、パラムダブル[])

「dx」属性を設定して、テキスト内の各文字の水平位置を調整します。

public static TBuilder Dx<tbuilder>(this TBuilder builder, LengthType type = LengthType.Px, params double[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

type LengthType

値の長さ単位の種類

values double ( )

各キャラクターのための水平調整値。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法は、テキスト内の文字の水平スペースを精密にコントロールすることができます。

トップ > 建築家>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

テキストコンテンツに単一の水平調整値を設定します。

public static TBuilder Dx<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value double

ホリゾンタル調整値

type LengthType

値の長さ単位の種類

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法では、単一値で「dx」属性を設定し、テキストコンテンツの水平位置を調整します。

トップ > 建築家>(デビュー、ダブル( )長いタイプ)

複数の垂直調整値をテキストコンテンツに設定します。

public static TBuilder Dy<tbuilder>(this TBuilder builder, double[] values, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

values double ( )

垂直調整値の範囲。

type LengthType

値の長さ単位の種類

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法では、複数の値で「D」属性を設定し、それぞれの文字またはテキストセグメントの個々の垂直調整を可能にします。

トップ > 建築家>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

単一の垂直調整値をテキストコンテンツに設定します。

public static TBuilder Dy<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value double

垂直調整値。

type LengthType

値の長さ単位の種類

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法では、単一値で「D」属性を設定し、テキストコンテンツの垂直位置を調整します。

トップ > tbuilder>(TBuilder, アクション)

「終わり」の属性を設定し、アニメーションがいつ終わるかを定義します。

public static TBuilder End<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<timingvaluebuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

configure Action < TimingValueBuilder >

タイミング値を設定するための代表者。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(デビュー、ダブル)

コンポーネント転送機能要素の「エクスポンサー」属性を設定します。

public static TBuilder Exponent<tbuilder>(this TBuilder builder, double exponent) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

exponent double

転送機能のエクスポート値。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(TBuilder、アニメーション)

「満たす」属性を設定し、アニメーションがアクティブな期間を超えるスタイルをどのように適用するかを定義します。

public static TBuilder Fill<tbuilder>(this TBuilder builder, AnimationFill value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value AnimationFill

アニメーションの行動を満たす。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(TBuilder, アクション<画家>)

SVG 要素の「満たす」属性をカスタマイズされた構成を使用して設定します。

public static TBuilder Fill<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<paintbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < PaintBuilder >

PaintBuilder を設定するための代表者です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(ブレイク、色)

色を使用して SVG 要素の「満たす」属性を設定します。

public static TBuilder Fill<tbuilder>(this TBuilder builder, Color color) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

color Color

色を満たすように設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(画家、絵画)

既定の Paint enum 値を使用して SVG 要素の「満たす」属性を設定します。

public static TBuilder Fill<tbuilder>(this TBuilder builder, Paint paint) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

paint Paint

塗料の値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

FillOpacity<tビルダー>(デビュー、ダブル)

値は 0.0 (完全に透明) と 1.0 (完璧に曖昧) の間でなければなりません。

public static TBuilder FillOpacity<tbuilder>(this TBuilder builder, double opacity) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

opacity double

オパシー値を設定する。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

不透明性が有効範囲内でない場合

FillRule<tビルダー>(プロデューサー、FillRule)

既定の FillRule enum 値を使用して SVG 要素の「フルルール」属性を設定します。

public static TBuilder FillRule<tbuilder>(this TBuilder builder, FillRule value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value FillRule

FillRule enum 値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

フィルター(TBuilder, アクション)

SVG 要素の「フィルター」属性をカスタマイズされた設定で設定します。

public static TBuilder Filter<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<filtervaluelistbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < FilterValueListBuilder >

FilterValueListBuilder を設定するための代表者。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

フロッドカラー(ブレイク、色)

SVG 要素の「雨色」属性を System.Drawing 色を使用して設定します。

public static TBuilder FloodColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Color colorValue) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

colorValue Color

色は洪水の色として設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

フロッドカラー(TBuilder, アクション)

SVG 要素の「雨色」属性をカスタマイズされた色の構成を使用して設定します。

public static TBuilder FloodColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<colorbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < ColorBuilder >

ColorBuilder を設定するための代表者です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(デビュー、ダブル)

SVG 要素の「流れ不透明性」属性を設定し、その値は 0.0 (完全に透過性) と 1.0 (完璧に曖昧) の間でなければなりません。

public static TBuilder FloodOpacity<tbuilder>(this TBuilder builder, double opacity) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

opacity double

オパシー値を設定する。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Exceptions

ArgumentOutOfRangeException

不透明性が有効範囲内でない場合

フォントファミリー(トップ > ストリップ)

SVG 要素のための「フォントファミリー」属性を設定します。

public static TBuilder FontFamily<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value string

フォントファミリーを設定する。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

数値値と特定の長さタイプを使用して SVG 要素の「font-kerning」属性を設定します。

public static TBuilder FontKerning<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

字体の値を設定する。

type LengthType

長さタイプ(px、emなど)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(メイド、ケルニング)

事前に定義された基準値を使用して SVG 要素の「font-kerning」属性を設定します。

public static TBuilder FontKerning<tbuilder>(this TBuilder builder, Kerning value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value Kerning

定義された基準値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

フォントサイズ(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

数値値と特定の長さタイプを使用して SVG 要素の「フォントサイズ」属性を設定します。

public static TBuilder FontSize<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

フォントサイズの値を設定します。

type LengthType

長さタイプ(px、emなど)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

フォントサイズ(トップ > フォントサイズ)

SVG 要素の「フォントサイズ」属性を既定の文字サイズ値を使用して設定します。

public static TBuilder FontSize<tbuilder>(this TBuilder builder, FontSize value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value FontSize

定義されたフォントサイズの値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(デビュー、ダブル)

SVG 要素の「フォントサイズ調整」属性を設定します。

public static TBuilder FontSizeAdjust<tbuilder>(this TBuilder builder, double value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

フォントサイズが設定する価値を調整します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(建築家、)

public static TBuilder FontSizeAdjust<tbuilder>(this TBuilder builder,    value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

value   

Returns

ビルダー

タイプパラメーター

TBuilder

フォントストレッチ(フォントストレッチ FontStretch)

既定のフォントストレッチ値を使用して SVG 要素の「font-stretch」属性を設定します。

public static TBuilder FontStretch<tbuilder>(this TBuilder builder, FontStretch value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value FontStretch

既定のフォントストレッチ値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

フォントスタイル(フォントスタイル、FontStyle)

事前に定義されたフォントスタイル値を使用して SVG エレメントの ‘font-style’ 属性を設定します。

public static TBuilder FontStyle<tbuilder>(this TBuilder builder, FontStyle value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value FontStyle

既定のフォントスタイルの値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

フォントバージョン(トップ > ストリップ)

SVG 要素の「フォント変数」属性を設定します。

public static TBuilder FontVariant<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value string

フォントの変数値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

フォント重量(トップページ > FontWeight)

既定の文字重量値を使用して SVG 要素の「フォント重さ」属性を設定します。

public static TBuilder FontWeight<tbuilder>(this TBuilder builder, FontWeight value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value FontWeight

定義された文字重量値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

FormatSvgLengths(ダブル( )長いタイプ)

二重値の連続を SVG 長さの列表に形式化します。

public static string FormatSvgLengths(double[] values, LengthType type)

Parameters

values double ( )

長さを表す二重値の範囲。

type LengthType

使用する長さユニットの種類(ピクセルなど)

Returns

string

SVGの長さのフォーマットシリーズ。

Remarks

このユーティリティメソッドは、SVG属性の長さ値をフォーマットするために使用され、それぞれの値に適切なユニット(例えば「px」)を追加します。

タイトル:Tbuilder>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

「から」属性を設定し、アニメーションのスタート値を指定された長さタイプで定義します。

public static TBuilder From<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value double

アニメーションのスタート価値

type LengthType

長さのタイプは「から」の値です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

GlyphOrientation 垂直(TBuilder、テキスト指導)

SVG要素のための「グリフ方向垂直」属性を設定し、ギルフの方向性を指定します。

public static TBuilder GlyphOrientationVertical<tbuilder>(this TBuilder builder, TextOrientation orientation) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

orientation TextOrientation

テキスト指向値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

グラディエントトランスフォーマット(tbuilder)>(TBuilder, Func<transformbuilder、トランスフォーマットビルダー=「>」)

「グラディエントトランスフォーマット」の属性をグレディエンテルに設定します。

public static TBuilder GradientTransform<tbuilder>(this TBuilder builder, Func<transformbuilder, transformbuilder=""> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGradientStopElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築者で、その属性が適用される。

configure Func < TransformBuilder , TransformBuilder >

SVG変換ビルダーを設定する機能です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

グラディエントユニット(TBuilder、コーディネートユニット)

「グラディエントユニット」の属性をグラムエレメントに設定します。

public static TBuilder GradientUnits<tbuilder>(this TBuilder builder, CoordinateUnits units) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGradientStopElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築者で、その属性が適用される。

units CoordinateUnits

グラディエントのコーディネートユニット(userSpaceOnUse または objectBoundingBox)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

SVG 要素の「高さ」属性を設定します。

public static TBuilder Height<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IHeightAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

「高い」属性の価値。

type LengthType

長さ測定の種類(デフォルトはピクセル)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Href<tビルダー>(トップ > ストリップ)

SVG 要素の「href」属性を設定し、リンクするための URL を指定します。

public static TBuilder Href<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTargetElementAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

URL にリンクします。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

「ID」属性を設定し、SVG要素にユニークな識別者を割り当てます。

public static TBuilder Id<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

要素のユニークなアイデンティティ。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(TBuilder、イメージレンダー)

SVG 要素の「イメージ・レンダー」属性を設定し、画像のレダリング品質を指定します。

public static TBuilder ImageRendering<tbuilder>(this TBuilder builder, ImageRendering value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value ImageRendering

設定する価値を表示する画像。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

原始的なSVGフィルターのための「in」属性を設定します。

public static TBuilder In<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveInAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value string

ソースグラフィックまたはフィルターの原始的な結果は、入力として使用されます。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > フィルターインプット)

既定入力源を使用して SVG フィルターの原始性の「in」属性を設定します。

public static TBuilder In<tbuilder>(this TBuilder builder, FilterInput input) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveInAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

input FilterInput

事前に定義された入力源(例えば、SourceGraphic、 SourceAlpha)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

インテリジェント(tbuilder)>(デビュー、ダブル)

コンポーネント転送機能要素の「インターセプト」属性を設定します。

public static TBuilder Intercept<tbuilder>(this TBuilder builder, double intercept) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

intercept double

転送機能のインターセプト値

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション)

「keySplines」の属性を設定し、アニメーションのパッキングのコントロールポイントを指定します。

public static TBuilder KeySplines<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<animationsplinebuilder> buildSplines) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

buildSplines Action < AnimationSplineBuilder >

spline 構成を構築するためのアクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder、パラムダブル[])

「キータイムズ」属性を設定し、キー値が適用される時期を定義します。

public static TBuilder KeyTimes<tbuilder>(this TBuilder builder, params double[] keyTimes) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

keyTimes double ( )

アニメーションのための重要な時間の範囲。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

「言語」の属性を設定し、要素の内容を指定します。

public static TBuilder Lang<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

要素の内容の言語コード。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder、長さ調整)

テキストコンテンツの長さ調整方法を設定します。

public static TBuilder LengthAdjust<tbuilder>(this TBuilder builder, LengthAdjust value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value LengthAdjust

長さ調整方法

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法では「長さ調整」属性を設定し、テキストの長さをスパッキングまたはスケールによって調整する方法を決定します。

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

SVG 要素の「文字スペース」属性を数値値と特定の長さタイプを使用して設定します。

public static TBuilder LetterSpacing<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

文字のスペース値を設定します。

type LengthType

長さタイプ(px、emなど)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(スパイダー、スペース)

既定のスペース値を使用して SVG 要素の「文字スパッキング」属性を設定します。

public static TBuilder LetterSpacing<tbuilder>(this TBuilder builder, Spacing value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value Spacing

定められたスペース値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ライトカラー(ブレイク、色)

指定された色値を使用して SVG 要素の「照明色」属性を設定します。

public static TBuilder LightingColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Color colorValue) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

colorValue Color

照明効果のために設定する色の値。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ライトカラー(TBuilder, アクション)

SVG 要素の「照明色」属性をカスタマイズされた色の構成を使用して設定します。

public static TBuilder LightingColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<colorbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < ColorBuilder >

色を設定するための代表者。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ブランド > Tbuilder>(トップ > ストリップ)

SVG 要素の「マークエンド」属性を設定し、コースの終わりにマーカーを指定します。

public static TBuilder MarkerEnd<tbuilder>(this TBuilder builder, string markerId) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

markerId string

使用するマークのID

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ブランド > Tbuilder>(メーカー、マーカーポス)

既定のマークポジションを使用して SVG 要素の「マーカーエンド」属性を設定します。

public static TBuilder MarkerEnd<tbuilder>(this TBuilder builder, MarkerPos value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value MarkerPos

マークポジション値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

SVG 要素の「マーク・ミッド」属性を設定し、道路の真ん中の点にマーカーを指定します。

public static TBuilder MarkerMid<tbuilder>(this TBuilder builder, string markerId) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

markerId string

使用するマークのID

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(メーカー、マーカーポス)

既定のマークポジションを使用して SVG 要素の「マーカー中」属性を設定します。

public static TBuilder MarkerMid<tbuilder>(this TBuilder builder, MarkerPos value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value MarkerPos

マークポジション値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

マークスタート(トップ > ストリップ)

SVG 要素の「マーカースタート」属性を設定し、コースの開始時にマークを指定します。

public static TBuilder MarkerStart<tbuilder>(this TBuilder builder, string markerId) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

markerId string

使用するマークのID

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

マークスタート(メーカー、マーカーポス)

既定のマークポジションを使用して SVG 要素の「マーカースタート」属性を設定します。

public static TBuilder MarkerStart<tbuilder>(this TBuilder builder, MarkerPos value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value MarkerPos

マークポジション値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

マスク > メイド>(マスク・ビルダー(Maskbuilder)>)

SVG 要素の「マスク」属性をカスタマイズされたマッサージ構成を使用して設定します。

public static TBuilder Mask<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<maskbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < MaskBuilder >

マスクを設定するためのメンバーです。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

マックス・ビルダー>(タイトル:TIMESPAN)

「max」属性を設定し、アニメーションの最大期間を指定します。

public static TBuilder Max<tbuilder>(this TBuilder builder, TimeSpan duration) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

duration TimeSpan

アニメーションの最大期間

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

マックス・ビルダー>(メディア / Media)

「max」属性を設定し、アニメーションの最長期条件を指定します。

public static TBuilder Max<tbuilder>(this TBuilder builder, Media value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value Media

アニメーションの最長期条件を事前に定義します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(タイトル:TIMESPAN)

「min」の属性を設定し、アニメーションの最小期間を指定します。

public static TBuilder Min<tbuilder>(this TBuilder builder, TimeSpan duration) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

duration TimeSpan

アニメーションの最小期間

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(メディア / Media)

「min」の属性を設定し、メディアベースのアニメーションの最低期間条件を指定します。

public static TBuilder Min<tbuilder>(this TBuilder builder, Media value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value Media

メディア関連のアニメーションの最低期間条件。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

オフセット(tbuilder)>(デビュー、ダブル)

コンポーネント転送機能要素の「オフセット」属性を設定します。

public static TBuilder Offset<tbuilder>(this TBuilder builder, double offset) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

offset double

転送機能の割引値

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

レイアウト(tbuilder)>(トップ > ストリップ)

「不妊」イベント属性を設定し、SVGドキュメントの充電が中絶されたときに実行するスクリプトを定義します。

public static TBuilder OnAbort<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDocumentEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能または文書のロードが中絶されたときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

「スタート」属性を設定し、アニメーションの開始時に実行されるスクリプトを定義します。

public static TBuilder OnBegin<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

脚本はアニメーションが始まるときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

メディア再生性チェックを処理するための「オンプレイ」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnCanPlay<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはメディアが再生を開始するときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Through tbuilder>(トップ > ストリップ)

メディアの再生性を中断せずに処理するための「oncanplaythrough」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnCanPlayThrough<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、メディアがブーファーを止めずに最後までプレイできるときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

キャンセル(トップ > ストリップ)

「キャンセル」イベントの属性を設定して、ユーザーの取り消し行動に対処します。

public static TBuilder OnCancel<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはキャンセルイベントで実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(トップ > ストリップ)

要素の値の変更に対処するための「交換」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnChange<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、要素の値が変更されたときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(トップ > ストリップ)

要素にクリックイベントを処理するための「クリック」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnClick<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

クリックイベントで実行するJavaScript機能またはスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

対話要素に関する緊密な行動に対処するための「閉鎖」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnClose<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、対話が閉鎖されたときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

コピー(トップ > ストリップ)

「オンコピー」イベント属性を設定し、SVG 要素からコンテンツが複製されたときに実行するスクリプトを定義します。

public static TBuilder OnCopy<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDocumentElementEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

コピーイベントで実行するJavaScript機能またはスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

OnCueChange<tビルダー>(トップ > ストリップ)

「oncuechange」イベント属性を設定して、テキストトラックのアクティブコイズの変更に対処します。

public static TBuilder OnCueChange<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、テキスト トラックのアクティブ コアが変更されるときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

コンテンツが SVG エレメントから削除されたときに実行するスクリプトを定義する「オンカット」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnCut<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDocumentElementEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

切断イベントで実行するJavaScript機能またはスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(トップ > ストリップ)

エレメントにダブルクリックイベントを処理するために「ondblclick」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnDblClick<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、ダブルクリックイベントで実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

エレメント上のドラッグアクションに対処するための「ウダグ」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnDrag<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、ドラッグ作業中に実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

ドラッグ作戦の終わりを処理するための「不思議な」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnDragEnd<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、ドラッグ オペレーションが終了したときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

引き出されたアイテムの入り口を有効な落下ターゲットに処理するために「損害」イベントの属性を設定します。

public static TBuilder OnDragEnter<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、引き出された項目が有効なダウンターゲットを入力したときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

「ondragexit」イベント属性を設定して、有効なダウンターゲットから引き出されたアイテムの出力を処理します。

public static TBuilder OnDragExit<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、引き出されたアイテムが有効なダウンターゲットを出すときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

「ウンドラグレイブ」イベント属性を設定して、有効なダウンターゲットから引き出されたアイテムの離脱を処理します。

public static TBuilder OnDragLeave<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、引き出されたアイテムが有効なダウンターゲットを残すときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

エントリーを有効な落下ターゲットを超えるアイテムの引き出しに対処するために「ウォンドラゴーバー」イベントの属性を設定します。

public static TBuilder OnDragOver<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能または実行するスクリプトは、項目が有効なダウンターゲットを超えるときです。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > Tbuilder>(トップ > ストリップ)

ドラッグオペレーションの開始に対処するために「ondragstart」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnDragStart<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、ドラッグ オペレーションが開始されたときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(トップ > ストリップ)

「ウンドロップ」イベントの属性を設定して、有効なダウンターゲットにアイテムの落下を処理します。

public static TBuilder OnDrop<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、項目が有効なダウンターゲットに投げ込まれたときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

OnDurationChange<tビルダー>(トップ > ストリップ)

メディアの期間の変化に対処するための「変動交換」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnDurationChange<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、メディアの期間が変化するときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

メディア要素のソースの空白に対処するために「無効」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnEmptied<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、メディア エレメントのソースが暗号化されたときに実行されます。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

「最終」属性を設定し、アニメーションの終わりに実行されるスクリプトを定義します。

public static TBuilder OnEnd<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

脚本はアニメーションが終わったときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

メディアプレイバックの終わりを処理するために「割り当てられた」イベントの属性を設定します。

public static TBuilder OnEnded<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはメディア再生が終了したときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > テクノロジー>(トップ > ストリップ)

エレメント上のエラーイベントに対処するための「不正」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnError<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICommonEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはエラーが発生したときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(トップ > ストリップ)

エレメントに焦点を当てたイベントを処理するための「onfocus」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnFocus<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはエレメントが焦点を受けたときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > テクノロジー>(トップ > ストリップ)

要素に焦点を当てたイベントを処理するための「集中」イベントの属性を設定します。

public static TBuilder OnFocusIn<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGraphicalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、要素が焦点を受け取るときに実行されます、通常は「集中」イベントの前に。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

このイベントは、バブルをサポートし、子どもの要素にも焦点の変化を検出するために使用することができる「集中」とは異なります。

トップページ > Tbuilder>(トップ > ストリップ)

エレメントに焦点を当てたイベントを処理するために「onfocusout」イベントの属性を設定します。

public static TBuilder OnFocusOut<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGraphicalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

エレメントが焦点を失うときに実行するJavaScript機能またはスクリプトは、通常「オンブル」イベントの前に。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

「集中」イベントは、一つの要素が焦点を失うことに近づいているときに起動します. 同様に「集中性」に似て、この出来事はバブルをサポートし、子どもの要素への集中の変化を検出するために使用することができます。

タイトル:Tbuilder>(トップ > ストリップ)

エレメント上の入力イベントに対処するための「oninput」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnInput<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、エレメントがユーザーの入力を受信したときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

「無効」イベント属性を形式要素に置き、不適切なイベントに対処します。

public static TBuilder OnInvalid<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、要素の値が無効である場合に実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):OnKeyDown>(トップ > ストリップ)

要素にキーダウンイベントを処理するための「onkeydown」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnKeyDown<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、キーを押すときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(トップ > ストリップ)

「オンキープレス」イベントの属性を設定して、エレメントにキープリスイベントを処理します。

public static TBuilder OnKeyPress<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、キーを押してリリースするときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

要素にキーアップイベントを処理するための「オープン」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnKeyUp<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはキーがリリースされたときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

エレメントに「充電」イベント属性を設定して、ストレージイベントを処理します。

public static TBuilder OnLoad<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、エレメントが充電が完了したときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > Tbuilder>(トップ > ストリップ)

メディア充電作業の開始時にイベントを処理するための「アップロードスタート」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnLoadStart<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、ロード作業の開始時に実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

メディアデータが充電されているときにイベントを処理するために「onloadeddata」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnLoadedData<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはメディアデータがロードされたときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > メタデータ > tbuilder>(トップ > ストリップ)

メディアメタデータが充電されているときのイベントを処理するためのイベント属性を「アップロードされたメタルデータ」に設定します。

public static TBuilder OnLoadedMetadata<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはメディアメタデータがロードされたときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):OnMouseDown>(トップ > ストリップ)

エレメント上のイベントをマウスで処理するための「不動作」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnMouseDown<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはマウスボタンを押すときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

エレメント上のイベントを入力するマウスに対処するための「オンモーゼンター」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnMouseEnter<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、マウス指標がエレメントを入力したときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

エレメントにマウス離れたイベントを処理するための「不思議な」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnMouseLeave<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、マウス指標がエレメントを離れたときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

OnMouseMove<tビルダー>(トップ > ストリップ)

「onmousemove」イベント属性を設定して、エレメント上のマウス移動イベントを処理します。

public static TBuilder OnMouseMove<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、マウス指標がエレメント内で移動するときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

「onmouseout」イベント属性を設定して、エレメント上のイベントをマウスで処理します。

public static TBuilder OnMouseOut<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、マウス指標がエレメントから移動するときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

エレメント上のイベントをマウスで処理するための「オムズオーバー」イベントの属性を設定します。

public static TBuilder OnMouseOver<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、マウス指標が元素の上にあるときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):OnMouseUp>(トップ > ストリップ)

「onmouseup」イベント属性を設定して、エレメント上のイベントをマウスアップで処理します。

public static TBuilder OnMouseUp<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、アイテムの上にマウスボタンがリリースされたときに実行されます。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ブレイク > tbuilder>(トップ > ストリップ)

エレメントにマウス車輪のイベントを処理するための「オンモーゼル」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnMouseWheel<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、アイテムの上にマウスの車輪が使用されるときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

コンテンツが SVG エレメントに挿入されたときに実行するスクリプトを定義する「不適切」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnPaste<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDocumentElementEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

パスタイベントで実行するJavaScript機能またはスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

「休憩」イベントの属性を設定して、通常はメディア要素の休止イベントを処理します。

public static TBuilder OnPause<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはメディアが停止したときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

「オンプレイ」イベントの属性を、通常メディア要素のためのゲームイベントを処理するために設定します。

public static TBuilder OnPlay<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはメディアが再生を開始したときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

メディアが休憩またはブーファーのために停止した後、積極的にプレーされているイベントを処理するために「プレイする」イベントの属性を設定します。

public static TBuilder OnPlaying<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはメディアが積極的にプレイされているときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

進行中のプロセスの進歩を示すために、イベント処理のための「未進展」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnProgress<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能または実行するスクリプトは、進行中のプロセスの進歩を示すために。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

レイアウト>tbuilder>(トップ > ストリップ)

メディアの再生率が変更されたときにイベントを処理するために「onratechange」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnRateChange<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、再生率が変更されたときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

アニメーションが繰り返されるたびに実行されるスクリプトを定義する「onrepeat」属性を設定します。

public static TBuilder OnRepeat<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

脚本は、アニメーションの繰り返しごとに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

フォーマットにリセットイベントを処理するための「再設定」イベントの属性を設定します。

public static TBuilder OnReset<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはフォームが再設定されたときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

ウィンドウまたは要素のリサイクルイベントに対処するための「反抗」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnResize<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICommonEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

エレメントまたはウィンドウが再編されたときに実行するJavaScript機能またはスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > テクノロジー>(トップ > ストリップ)

エレメントにスローイベントを処理するための「無視」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnScroll<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICommonEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、エレメントがスローされているときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

メディア上の検索作業が完了したときにイベントを処理するための「推奨」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnSeeked<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

検索作業が完了したときに実行するJavaScript機能またはスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

メディアで検索作業が始まるときにイベントを処理するための「推奨」イベントの属性を設定します。

public static TBuilder OnSeeking<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、検索作業が開始されたときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > Tbuilder>(トップ > ストリップ)

エレメントにテキスト選択のイベントを処理するためのイベント属性「onselect」を設定します。

public static TBuilder OnSelect<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはエレメント内でテキストが選択されたときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

コンテキストメニューが表示される際のイベント処理に一般的に使用される「見せない」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnShow<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能または文脈メニューが表示されるときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

メディアデータ転送が予期せぬ停止の際のイベント処理のための「インストールされた」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnStalled<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

メディアデータ転送が停止するときに実行するJavaScript機能またはスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(トップ > ストリップ)

処理フォームの提出イベントのための「受付」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnSubmit<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはフォームが提出されたときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

メディアデータの充電が中止された場合のイベント処理のための「無停止」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnSuspend<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはメディアデータの充電が停止したときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(トップ > ストリップ)

メディアの現在の再生ポジションが変更されたときにイベントを処理するための「更新時間」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnTimeUpdate<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能または現在の再生ポジションが変更されたときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

ユーザーがコントロールを取るときにイベントを処理するための「無関心」イベント属性を設定します。 details 要素

public static TBuilder OnToggle<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはコントロールが toggled になったときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップ > ストリップ)

SVG ドキュメントがダウンロードされたときに実行するスクリプトを定義する「オンロード」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnUnload<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDocumentEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能または文書がダウンロードされたときに実行するスクリプト。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ボリューム変更(tbuilder)>(トップ > ストリップ)

メディアの量が変わるときにイベントを処理するために「onvolumechange」イベント属性を設定します。

public static TBuilder OnVolumeChange<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、ボリュームが変化するときに実行します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(トップ > ストリップ)

メディア再生がデータバッファリングのために遅れた場合にイベントを処理するための「待たない」イベントの属性を設定します。

public static TBuilder OnWaiting<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value string

JavaScript 機能またはスクリプトは、メディア再生がバッファリングのために遅れたときに実行されます。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

オパシティ(tbuilder)>(デビュー、ダブル)

SVG要素の「オパシティ」属性を設定し、その透明性レベルを定義します。

public static TBuilder Opacity<tbuilder>(this TBuilder builder, double opacity) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

opacity double

オパシー値(完全透明性のための0.0、完全盲目性のために1.0)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(トップ > Overflow)

SVG 要素の「オーバーフロー」属性を設定し、スイッチがどのように処理されているかをコントロールします。

public static TBuilder Overflow<tbuilder>(this TBuilder builder, Overflow value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value Overflow

過流処理方法を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

カテゴリー:Tbuilder>(ピンバック: PaintOrder)

SVG要素の「塗装命令」属性を設定し、塗料の充填、衝撃、マークの順序を決定します。

public static TBuilder PaintOrder<tbuilder>(this TBuilder builder, PaintOrder value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value PaintOrder

塗料の値を設定する。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(デビュー、ダブル)

「PathLength」属性をSVGパス要素に設定します。

public static TBuilder PathLength<tbuilder>(this TBuilder builder, double value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

道の合計長さ

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップページ > PointerEvents)

SVG 要素の「指標イベント」属性を設定し、その要素が指示イベントにどのように反応するかを定義します。

public static TBuilder PointerEvents<tbuilder>(this TBuilder builder, PointerEvents value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value PointerEvents

指標イベントは設定する価値があります。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(TBuilder、パラムダブル[])

SVG 要素の「ポイント」属性を複数のダブルを使用して設定します。

public static TBuilder Points<tbuilder>(this TBuilder builder, params double[] points) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPointsAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

points double ( )

ポイントを表すダブルの連続(同じ数字でなければならない)。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Exceptions

ArgumentException

異常な数のポイントが与えられた場合。

トップ > tbuilder>(TBuilder、パラム PointF[])

SVG 要素の「ポイント」属性を PointF オブジェクトの範囲を使用して設定します。

public static TBuilder Points<tbuilder>(this TBuilder builder, params PointF[] points) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPointsAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

points PointF ( )

ポイントを代表するポイントFオブジェクトの数々。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > ビルダー>(TBuilder, ダブル, カップル, Double, LongType)

「x」、「y」、「幅」および「高さ」の属性を設定して、SVG要素が直角を定義します。

public static TBuilder Rect<tbuilder>(this TBuilder builder, double x, double y, double width, double height, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IRectAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

x double

直角のXコーディネート。

y double

直角のYコーディネート。

width double

直角の幅。

height double

直角の高さ。

type LengthType

すべてのサイズの長さ測定の種類(デフォルトはピクセル)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

レフクス(tbuilder)>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

SVG 要素の「refX」属性を設定します。

public static TBuilder RefX<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IRefCoordinatesAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

参照Xのコーディネートです。

type LengthType

長さユニットの種類(デフォルトはピクセル)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

レフクス(tbuilder)>(オリジナルタイトル: Horizontal Position)

既定の水平位置を使用して SVG 要素の「refX」属性を設定します。

public static TBuilder RefX<tbuilder>(this TBuilder builder, HorizontalPosition value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IRefCoordinatesAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value HorizontalPosition

既定の地平線位置。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

SVG 要素の「refY」属性を設定します。

public static TBuilder RefY<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IRefCoordinatesAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

参照と調整。

type LengthType

長さユニットの種類(デフォルトはピクセル)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(TBuilder、垂直位置)

SVG 要素の「refY」属性を事前に定義された垂直位置を使用して設定します。

public static TBuilder RefY<tbuilder>(this TBuilder builder, VerticalPosition value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IRefCoordinatesAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value VerticalPosition

既定の垂直位置。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

RepeatCount<tビルダー>(建築家、 int)

「repeatCount」の属性を設定し、アニメーションが何回繰り返すべきかを定義します。

public static TBuilder RepeatCount<tbuilder>(this TBuilder builder, int value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value int

アニメーションを繰り返すべき回数

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

RepeatCount<tビルダー>(トップ > 無制限)

「repeatCount」の属性を設定し、事前に定義された enum を使用してアニメーションの無期限の繰り返し数を設定します。

public static TBuilder RepeatCount<tbuilder>(this TBuilder builder, IndefiniteRepeat value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value IndefiniteRepeat

既定の無期限の繰り返しは、アニメーションのために数えます。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

繰り返す(タイトル:TIMESPAN)

「repeatDur」の属性を設定し、アニメーションが繰り返すべき総期間を指定します。

public static TBuilder RepeatDur<tbuilder>(this TBuilder builder, TimeSpan duration) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

duration TimeSpan

アニメーションを繰り返す時間。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

繰り返す(トップ > 無制限)

「repeatDur」の属性を設定し、事前に定義されたエンムを使用してアニメーションの無期限の総期間を指定します。

public static TBuilder RepeatDur<tbuilder>(this TBuilder builder, IndefiniteRepeat value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value IndefiniteRepeat

アニメーションを繰り返すための既定の無期限の総期間。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

拡張子(tbuilder)>(トップ > ストリップ)

SVG 要素に「必要な拡張子」の属性を設定します. この属性は、処理するために、SVG のドキュメント フラグメントに必要な延長を指定します。

public static TBuilder RequiredExtensions<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IConditionalProcessingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築者で、その属性が設定されている。

value string

必要な拡張値を表すシート値。

Returns

ビルダー

メソッドチェーニングのためのオリジナルのSVG要素構築器。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

再起動(tbuilder)>(スタート、再起動)

「リスタート」属性を設定し、アニメーションが完了したときにどのように振る舞うべきかを定義します。

public static TBuilder Restart<tbuilder>(this TBuilder builder, Restart value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value Restart

アニメーションの再スタート。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル:Tbuilder>(トップ > ストリップ)

原始的なSVGフィルターの「結果」属性を設定します。

public static TBuilder Result<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value string

このフィルターの原始的な結果の名前。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(TBuilder、パラムダブル[])

テキストコンテンツの個々の文字またはセグメントのための回転角度を設定します。

public static TBuilder Rotate<tbuilder>(this TBuilder builder, params double[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

values double ( )

グレードで回転する角度の範囲。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法では、複数の値を含む「回転」属性を設定し、それぞれの文字またはテキストセグメントの個々の回路を可能にします。

トップ > tbuilder>(デビュー、ダブル)

テキストコンテンツ全体に単一の回転角度を設定します。

public static TBuilder Rotate<tbuilder>(this TBuilder builder, double value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value double

回転角度はグレード。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法では、単一の値で「回転」属性を設定し、すべてのテキストコンテンツに同じ回路角度を適用します。

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, ストリング, String)

この方法は、構築されるSVG要素の属性を追加または変更するために使用されます。

public static TBuilder SetAttribute<tbuilder>(this TBuilder builder, string name, string value) where TBuilder : IAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築者で、その属性が設定されている。

name string

定義する属性の名前。

value string

属性の価値。

Returns

ビルダー

メソッドチェーニングのためのオリジナルのSVG要素構築器。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):SETPreserveAspectRatio(TBuilder、AspectRatioAlign、アスペクトレーションスカリング)

SVG 要素の「保存AspectRatio」属性を設定します。

public static TBuilder SetPreserveAspectRatio<tbuilder>(this TBuilder builder, AspectRatioAlign align, AspectRatioScaling meetOrSlice = AspectRatioScaling.Meet) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPreserveAspectRatioAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

align AspectRatioAlign

側面比率の調整

meetOrSlice AspectRatioScaling

側面比率がどのように保存されているかを指定します(デフォルトは「Meet」です)。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > tbuilder>(TBuilder、ShapeRendering)

SVG 要素の「形を転送する」属性を設定し、形状の再生に影響を与えます。

public static TBuilder ShapeRendering<tbuilder>(this TBuilder builder, ShapeRendering value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value ShapeRendering

設定する価値を表す形状。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

スロップ(デビュー、ダブル)

コンポーネント転送機能要素の「スロップ」属性を設定します。

public static TBuilder Slope<tbuilder>(this TBuilder builder, double slope) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

slope double

転送機能のスロップ値。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

スプレッドメソッド(TBuilder、SpreadMethod)

グラディエント要素のための「スプレッドメソッド」属性を設定します。

public static TBuilder SpreadMethod<tbuilder>(this TBuilder builder, SpreadMethod method) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGradientStopElementBuilder

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築者で、その属性が適用される。

method SpreadMethod

グラディエントの拡散方法(パッド、反射、または繰り返し)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):StopColor>(ブレイク、色)

SVG要素の「stop-color」属性を設定し、グラディエントストップで色を定義します。

public static TBuilder StopColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Color colorValue) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

colorValue Color

設定する色の値。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):StopColor>(TBuilder, アクション)

SVG 要素の「stop-color」属性をカスタマイズされた色の構成を使用して設定します。

public static TBuilder StopColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<colorbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < ColorBuilder >

色を設定するための代表者。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル:StopOpacity(デビュー、ダブル)

SVG要素の「stop-opacity」属性を設定し、グラディエントストップでオパシーを定義します。

public static TBuilder StopOpacity<tbuilder>(this TBuilder builder, double opacity) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

opacity double

オパシー値(完全透明性のための0.0、完全盲目性のために1.0)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(TBuilder, アクション<画家>)

SVG 要素の「ストロック」属性をカスタマイズされた塗料構成を使用して設定します。

public static TBuilder Stroke<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<paintbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Action < PaintBuilder >

画を設定するための代表者。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(ブレイク、色)

特定の色を使用して SVG 要素の「ストロック」属性を設定します。

public static TBuilder Stroke<tbuilder>(this TBuilder builder, Color color) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

color Color

脳卒中に使用する色。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(画家、絵画)

事前に定義された塗料値を使用して SVG 要素の「ストロック」属性を設定します。

public static TBuilder Stroke<tbuilder>(this TBuilder builder, Paint paint) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

paint Paint

塗料の値を設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ストロックダッシュアーレイ(TBuilder、パラムダブル[])

SVG 要素のための「ストロックダッシュレイ」属性を設定し、ストラックを塗るために使用されるドッシュとガップのパターンを定義します。

public static TBuilder StrokeDashArray<tbuilder>(this TBuilder builder, params double[] dashArray) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

dashArray double ( )

ダッシュの長さ。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ストロックダッシュアーレイ(トップ > ダッシュ)

既定のダッシュパターンを使用して SVG 要素のための「ストロックダッシャレイ」属性を設定します。

public static TBuilder StrokeDashArray<tbuilder>(this TBuilder builder, Dash value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value Dash

ダッシュパターンを設定します。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):StrikeDashoffset(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

SVG 要素のための「ストロック・ダスホフセット」属性を設定し、ストラック ダッシュ レイヤーの開始のオフセットを定義します。

public static TBuilder StrokeDashoffset<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

ダッシュは値を割り当てる。

type LengthType

オフセット値のユニットタイプ

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > ストロックビルダー>(TBuilder, ストロックリネカップ)

SVG要素の「ストロックラインカップ」属性を設定し、オープンサブパスの終わりに使用される形状を定義します。

public static TBuilder StrokeLineCap<tbuilder>(this TBuilder builder, StrokeLineCap value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value StrokeLineCap

ライン・キャップ・スタイル

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップページ > ブリュッセル > Tbuilder>(トップ > StrokeLineJoin)

SVG要素の「ストロック・ラインジョイン」属性を設定し、2つのラインセグメントを結びつけるために使用された形状を定義します。

public static TBuilder StrokeLineJoin<tbuilder>(this TBuilder builder, StrokeLineJoin value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value StrokeLineJoin

ラインはスタイルに加わる。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(デビュー、ダブル)

SVG 要素の「ストロック・ミターリミット」属性を設定し、メーターの長さとストラックの幅の比率に限界を定義します。

public static TBuilder StrokeMiterlimit<tbuilder>(this TBuilder builder, double miterlimit) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

miterlimit double

ミーター制限値

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ストロックオパシティ(デビュー、ダブル)

SVG要素の「ストレックオパシティ」属性を設定し、脳卒中の不透明性を定義します。

public static TBuilder StrokeOpacity<tbuilder>(this TBuilder builder, double opacity) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

opacity double

不透明性の価値

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):StrikeWidthTbuilder>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

SVG要素の「ストルク幅」属性を設定し、ストルの幅を定義します。

public static TBuilder StrokeWidth<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

ストライキの幅値。

type LengthType

衝撃の幅のためのユニットタイプ。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

スタイル>tbuilder>(TBuilder、アクション)

CSSスタイルを定義するためのルールビルダーを使用して「スタイリッシュ」属性を設定します。

public static TBuilder Style<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<rulebuilder> configureRule) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

configureRule Action < RuleBuilder >

CSSのルールを設定するためのアクション。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

スタイル>tbuilder>(トップ > ストリップ)

「スタイル」の属性を設定し、SVG要素のCSSスタイリズムを定義します。

public static TBuilder Style<tbuilder>(this TBuilder builder, string rules) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

rules string

CSSはストレッチとしてのルールです。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

システム言語(トップ > ストリップ)

SVG 要素に「systemLanguage」の属性を設定します この属性は、SVG のドキュメント フレームが目的とする言語の好みを指定します。

public static TBuilder SystemLanguage<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IConditionalProcessingAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築者で、その属性が設定されている。

value string

言語の優先順位を表すシート値、通常は言语タグの形で。

Returns

ビルダー

メソッドチェーニングのためのオリジナルのSVG要素構築器。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タブインデックス(tbuilder)>(建築家、 int)

タブインデックスの属性を設定し、SVG要素のタップ順序を定義します。

public static TBuilder Tabindex<tbuilder>(this TBuilder builder, int value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value int

タブ オーダー インデックス

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タブレット > tbuilder>(TBuilder、パラムダブル[])

コンポーネント転送機能要素の「TableValues」属性を設定します。

public static TBuilder TableValues<tbuilder>(this TBuilder builder, params double[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

values double ( )

転送機能の表値。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(トップページ > TextAnchor)

SVG 要素の「テキスト・アンチャー」属性を設定し、文書が与えられた点に対してどのように水平的に調整されているかを定義します。

public static TBuilder TextAnchor<tbuilder>(this TBuilder builder, TextAnchor textAnchor) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

textAnchor TextAnchor

テキストアンカーポジション

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

テキストデコレーション(TBuilder, bool, ボール, Bool)

SVG 要素の「テキスト装飾」属性を設定し、文書に追加される装饰を定義します。

public static TBuilder TextDecoration<tbuilder>(this TBuilder builder, bool underline = false, bool overline = false, bool lineThrough = false, bool blink = false) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

underline bool

文書が強調されるかどうかを説明します。

overline bool

テキストにオーバーラインがあるかどうかを説明します。

lineThrough bool

テキストに線があるかどうかを説明します。

blink bool

テキストが明るくなるかどうかを指定します(使用は推奨されません)。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

テキスト 長さ(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

テキスト内容の正確な長さを設定します。

public static TBuilder TextLength<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value double

テキストの長さ

type LengthType

値の長さ単位の種類

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法では「テキスト長さ」の属性を設定し、望ましい文字コンテンツの長さを指定し、「自然の文字長を超える可能性がある」とします。

トップ > テキスト > tbuilder>(トップページ > TextOverflow)

SVG 要素の「テキスト・オーバーフロー」属性を設定し、表示されていない過剰なコンテンツがユーザーにどのように信号化されるかを定義します。

public static TBuilder TextOverflow<tbuilder>(this TBuilder builder, TextOverflow textOverflow) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

textOverflow TextOverflow

テキストは過剰な行動です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > テキスト > tbuilder>(TBuilder、テキストレンドリング)

SVG 要素の「テキスト・レンダー」属性を設定し、テンダーに何のトレードオフをするかについてヒントを提供します。

public static TBuilder TextRendering<tbuilder>(this TBuilder builder, TextRendering textRendering) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

textRendering TextRendering

テキスト・レンダー・モード

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 構築>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

「する」属性を設定し、アニメーションの最終値を指定された長さタイプで定義します。

public static TBuilder To<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value double

アニメーションの最終価値

type LengthType

長さのタイプは「to」の値です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トランスフォーマット>tbuilder>(TBuilder, Func<transformbuilder、トランスフォーマットビルダー=「>」)

SVG 要素の「変換」属性を設定します。

public static TBuilder Transform<tbuilder>(this TBuilder builder, Func<transformbuilder, transformbuilder=""> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransformAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

configure Func < TransformBuilder , TransformBuilder >

SVG変換を設定する機能です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > tbuilder>(TBuilder、コンポーネント転送タイプ)

コンポーネント転送機能要素の「タイプ」属性を設定します。

public static TBuilder Type<tbuilder>(this TBuilder builder, ComponentTransferType type) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

type ComponentTransferType

コンポーネント転送機能の種類(たとえば、線形、ガマ)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ユニコードBidi(トップ > UnicodeBidi)

SVG 要素の「ユニコード・ビディ」属性を設定し、両方向のテキストがどのように処理されるかを定義します。

public static TBuilder UnicodeBidi<tbuilder>(this TBuilder builder, UnicodeBidi unicodeBidi) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

unicodeBidi UnicodeBidi

ユニコード・ビディの行動

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(TBuilder、パラムシート[])

「価値」の属性を設定し、アニメーションの過程で使用される価値のセットを指定します。

public static TBuilder Values<tbuilder>(this TBuilder builder, params string[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

values string ( )

アニメーションのための価値観の範囲。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ビューボックス(tbuilder)>(TBuilder, ダブル, カップル)

SVG 要素の「viewBox」属性を設定します。

public static TBuilder ViewBox<tbuilder>(this TBuilder builder, double minX, double minY, double width, double height) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IViewBoxAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

minX double

視点ボックスの最低Xコーディネート。

minY double

ビューボックスの最低Yコーディネート。

width double

ビューボックスの幅。

height double

ビューボックスの高さ。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ビジョン(tbuilder)>(ビデオ、視覚性)

SVG 要素の「可視性」属性を設定し、その要素が目に見えるかどうかを制御します。

public static TBuilder Visibility<tbuilder>(this TBuilder builder, Visibility visibility) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

visibility Visibility

視力設定です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

ホワイトスペース(ホワイトスペース WhiteSpace)

SVG 要素の「ホワイトスペース」属性を設定し、元素内の白空間がどのように処理されているかを指定します。

public static TBuilder WhiteSspace<tbuilder>(this TBuilder builder, WhiteSpace value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value WhiteSpace

ホワイトスペース操作モード

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

広さ(tbuilder)>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

SVG 要素の「幅」属性を設定します。

public static TBuilder Width<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IWidthAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

「幅」属性の価値。

type LengthType

長さ測定の種類(デフォルトはピクセル)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル:WordSpacing(スパイダー、スペース)

SVG 要素の「単語スペッシング」属性を設定し、言葉間のスペッシュ行動を指定します。

public static TBuilder WordSpacing<tbuilder>(this TBuilder builder, Spacing value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value Spacing

定義された単語はスペース値です。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル:WordSpacing(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

SVG 要素の「単語スペッシング」属性を設定し、カスタマイズされた値を有する言葉間のスペッシュ行動を指定します。

public static TBuilder WordSpacing<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

「スペース」という言葉の価値

type LengthType

スペース値のユニットタイプ。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

タイトル(英名):Tbuilder>(編集、書き込みモード)

SVG 要素の「書き込みモード」属性を設定し、テキストとインラインコンテンツが表示される方向を指定します。

public static TBuilder WritingMode<tbuilder>(this TBuilder builder, WritingMode value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value WritingMode

書くモードです。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

X ビルダー>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

SVG 要素のための「x」属性を設定します。

public static TBuilder X<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IXAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

「x」属性の値です。

type LengthType

長さ測定の種類(デフォルトはピクセル)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

X ビルダー>(TBuilder、LengthType、パラムダブル[])

x 軸に沿ってテキストコンテンツを位置づけるために「x」の属性を設定します。

public static TBuilder X<tbuilder>(this TBuilder builder, LengthType type = LengthType.Px, params double[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

type LengthType

値の長さ単位の種類

values double ( )

x 軸の位置値

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法では、「x」の属性を設定し、テキスト要素の水平位置(s)を決定します。

XlinkHref<tビルダー>(トップ > ストリップ)

SVG 要素の「xlink:href」属性を設定します この属性は、リソースへの参照をリンクとして定義するために使用されます。

public static TBuilder XlinkHref<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IXLinkAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value string

リソースのURIをリンクします。

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > タイトル > tbuilder>(トップ > ストリップ)

SVG 要素の「xlink:title」属性を設定します この属性は、リンクされたリソースのタイトルを提供します。

public static TBuilder XlinkTitle<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IXLinkAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value string

関連するリソースのタイトル

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Xmlスペース(TBuilder、XmlSpace)

「xml:space」の属性を設定し、ホワイトスペースがどのように処理されているかを指定します。

public static TBuilder XmlSpace<tbuilder>(this TBuilder builder, XmlSpace value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

value XmlSpace

xml:space 行動(保存またはデフォルト)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(TBuilder、ダブル、長さタイプ)

SVG 要素の「y」属性を設定します。

public static TBuilder Y<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IYAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

建物の例。

value double

「Y」属性の価値

type LengthType

長さ測定の種類(デフォルトはピクセル)

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

トップ > 建築家>(TBuilder、LengthType、パラムダブル[])

Y軸に沿ってテキストコンテンツを位置づけるために「y」属性を設定します。

public static TBuilder Y<tbuilder>(this TBuilder builder, LengthType type = LengthType.Px, params double[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter

Parameters

builder ビルダー

SVG要素構築

type LengthType

値の長さ単位の種類

values double ( )

y-axis ポジション値

Returns

ビルダー

連鎖のための建物。

タイプパラメーター

TBuilder

SVG要素構築の種類

Remarks

この方法は「y」属性を設定し、テキスト要素の垂直位置(s)を決定します。</transformbuilder,></transformbuilder,></transformbuilder,></transformbuilder,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></string,></color,></color,></string,></tbuilder,></tbuilder,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></int,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></int,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></tbuilder,></tbuilder,>

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