Class Attr

Class Attr

名称: Aspose.Svg.Dom 会議: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Attr インターフェイスは、要素 オブジェクトの属性を表します 通常、属性の許可値は、文書に関連するスケジュールで定義されます。

[DOMObject]
[DOMName("Attr")]
[ComVisible(true)]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver

Inheritance

object DOMObject EventTarget Node Attr

Implements

INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver

相続人

Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

LocalName

このノードの資格名の地元部分を返します。ELEMENT_NODE 以外の何らかのタイプのノードや、DOM レベル 1 メソッド、例えば Document.createElement() で作成されたコードの場合、これは常にゼロです。

public override string LocalName { get; }

不動産価値

string

Name

この属性の名前を返す。

[DOMName("name")]
public string Name { get; }

不動産価値

string

名称

このノードの名スペース URI は、指定されていない場合、ゼロです。

public override string NamespaceURI { get; }

不動産価値

string

NodeName

このノードの名前は、そのタイプに応じて。

public override string NodeName { get; }

不動産価値

string

NodeType

コードは、基本的なオブジェクトのタイプを表します。

public override ushort NodeType { get; }

不動産価値

ushort

NodeValue

このノードの価値は、その種類によって決まります。

public override string NodeValue { get; set; }

不動産価値

string

OwnerElement

この属性の要素ノードは、この属性が使用されていない場合、ゼロに付属します。

[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }

不動産価値

Element

Prefix

このノードの名スペースプレフィックス、またはゼロが指定されていない場合。

public override string Prefix { get; }

不動産価値

string

Specified

この属性が例文書に明示的に価値を与えられた場合、否定する場合。

[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }

不動産価値

bool

TextContent

この属性は、このノードとその子孫のテキストコンテンツを返します. 定義がゼロである場合、設定は効果がありません. 設定では、このノードが持っている可能性のある子供は、削除され、新しいストレッチが空っぽまたはゼロでない場合、この属性が設定されているストレッチを含む単一のテキストノードに置き換えられます。

public override string TextContent { get; set; }

不動産価値

string

Value

リターバルでは、属性の価値はシートとして返します。

[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }

不動産価値

string

Methods

Dispose(ボール)

管理されていないリソースをリリースし、オプションで管理されます。

protected override void Dispose(bool disposing)

Parameters

disposing bool

「真実」は、管理されていない資源と管理されていない資源の両方を放出し、「偽」は、管理されていない資源のみを放出する。

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