AnimationSplineBuilder | 애니메이션 타이밍 기능을 구축하기위한 건축 클래스는 큐브 Bézier 곡선을 사용합니다.이 수업은 각각 2 개의 제어 포인트에 의해 지정된 1 개 또는 더 많은 Cubic Bezier curves를 정의 할 수 있습니다. |
ClipPathBuilder | 이 클래스는 기본 형태, 외부 참조 또는 지질학 상자를 사용하여 클립 경로를 정의하는 방법을 제공합니다.그것은 구조화되고 읽을 수있는 방식으로 복잡한 클리핑 경로는 만들 수 있습니다. |
ColorBuilder | 이 클래스는 색상 값을 설정하고 CSS 또는 SVG 속성과 같은 스타일링 맥락에서 사용할 수있는 링 프레젠테이션으로 구성하는 방법을 제공합니다. |
FilterValueListBuilder | SVG 요소에 대한 필터 기능 목록을 만드는 건축기 클래스. |
MaskBuilder | 이 클래스는 다양한 속성을 사용하여 복잡한 마스크 스타일의 건설을 허용합니다, 예를 들어, 모스크 출처, 위치, 크기, 반복 스타일 등. |
OneOf<t1, t2,="" t3=""> | 그것은 세 가지 유형 중 하나가 될 수있는 값을 나타냅니다, T1, T2, 또는 T3. |
OneOf<t1, t2=""> | 그것은 두 가지 유형 중 하나가 될 수있는 값을 나타냅니다, T1 또는 T2. |
PaintBuilder | SVG 요소에 대한 페인트 값을 만들기위한 건축 클래스. |
PathBuilder | SVG 경로 데이터 스트립을 만드는 건축 클래스. |
RuleBuilder | 이 클래스는 다양한 속성과 그 값을 설정함으로써 CSS 스타일의 일련을 역동적으로 구축하는 데 사용됩니다. |
SVGAElementBuilder | 건축자 클래스는 SVG ‘a’ 요소를 구축하는 데 사용되며, 이는 하이퍼 링크를 정의하기 위해 사용됩니다.그것은 ‘A’ 항목 내에서 콘텐츠를 구성하는 것을 허용합니다. |
SVGAnimateElementBuilder | 그것은 SVG 그래픽 내에서 애니메이션을 만들기 위해 사용되는 “animate” 요소를 구축하기위한 건축 클래스.그것은 “animat"요소 내의 콘텐츠를 구성 할 수 있으며, SVg에서 “animaat"유소에 대해 구체적으로 다양한 속성을 설정하는 방법을 제공합니다. |
SVGAnimateMotionElementBuilder | 그것은 SVG 그래픽 내에서 움직임 애니메이션을 만들기 위해 사용되는 “animateMotion” 요소를 구축하기위한 건축 클래스.그것은 “animatmotion”(SVG)의 항목 내에 콘텐츠를 구성하는 것을 허용하고, " animate Motion(SvG)“에있는 ‘animatmotions’ 요원에 대해 구체적으로 다양한 속성을 설정하는 방법을 제공합니다. |
SVGAnimateTransformElementBuilder | 그것은 SVG 그래픽 내에서 변환 애니메이션을 만들기 위해 사용되는 “animateTransform” 요소를 구축하기위한 건축 클래스.그것은 “animatTransforma"요소 내의 콘텐츠를 구성하는 것을 허용하고, SVg에서 “animaTradition"조소에 특정한 다양한 속성을 설정하는 방법을 제공합니다. |
SVGBuilderExtensions | SVG (Scalable Vector Graphics) 요소를 구축하고 구성하기위한 확장 방법을 제공합니다.이 클래스에는 다양한 건축 인터페이스를 넓히는 정적 방법의 컬렉션이 포함되어 있으며, SWG 요물과 그 속성의 유연하고 편리한 건설을 가능하게 합니다. |
SVGCircleElementBuilder | 그것은 SVG 그래픽 내에서 회로를 그리기 위해 사용됩니다.그것은 ‘회로’ 요소 내의 콘텐츠를 구축 할 수 있으며 SVg에서 ‘구역’요소에 대해 구체적으로 다양한 속성을 설정하는 방법을 제공합니다. |
SVGClipPathElementBuilder | SVG ‘clipPath’ 요소를 구축하는 건축 클래스, 그것은 클리핑 경로를 정의하는 데 사용됩니다.그것은 ‘klippath’-요소 내에서 콘텐츠를 구성 할 수 있으며 SV G에서 ‘Clip Path’)에 대해 구체적으로 다양한 속성을 설정하는 방법을 제공합니다. |
SVGDefsElementBuilder | 건축자 클래스는 SVG ‘defs’ 요소를 구축하는 데 사용되며, 그것은 재사용 가능한 항목을 정의하기 위해 사용됩니다.그것은 ‘defs’ 원소 내에서 콘텐츠를 구성하는 것을 허용하고 SV G에서 ‘Def’에 대해 구체적으로 다양한 속성을 설정하는 방법을 제공합니다. |
SVGDescElementBuilder | 그것은 SVG 컨테이너 요소에 대한 설명을 제공하는 데 사용되는 “desc” ELEMENT을 구축하기위한 건축 클래스입니다.그것은 ‘disc’ ElEMENT 내에서 콘텐츠를 구성 할 수 있으며, SV G에서 “desc” Elements에 대해 구체적으로 다양한 속성을 설정하는 방법을 공급합니다. |
SVGElementBuilder | SVG 유형 요소를 구축하기위한 기본 클래스를 나타냅니다. T . |
SVGEllipseElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘엘리프스’ 요소를 구축하는 데 사용되며, 그 중에서 SVg 그래픽 내에서 엘립스를 그릴 수 있습니다.그것은 ‘Ellipse’ 항목 내의 콘텐츠를 구성하는 것을 허용합니다. |
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder=”"> | SVG 필터 효과 조명 요소의 건축가를위한 추상 기본 클래스. |
SVGFEBlendElementBuilder | SVG ‘feBlend’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, SVg 필터에서 사용. |
SVGFEColorMatrixElementBuilder | SVG ‘feColorMatrix’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, SVg 필터에서 사용됩니다. |
SVGFEComponentTransferElementBuilder | SVG ‘feComponentTransfer’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, SVg 필터에서 사용. |
SVGFECompositeElementBuilder | SVG ‘feComposite’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, SVg 필터에서 사용됩니다. |
SVGFEConvolveMatrixElementBuilder | SVG ‘feConvolveMatrix’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 전환 매트릭스 효과를 적용하기 위해 SVg 필터에서 사용됩니다. |
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder | SVG ‘feDiffuseLighting’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 스위그 필터에서 사용하여 분산 조명 효과를 적용합니다. |
SVGFEDisplacementMapElementBuilder | SVG ‘feDisplacementMap’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 스위치 맵링 효과를 적용하기 위해 SVg 필터에서 사용됩니다. |
SVGFEDistantLightElementBuilder | 건축기 클래스는 SVG ‘feDistantLight’ 요소를 만들기 위해, 멀리 떨어진 빛의 출처를 정의하기 위해 SVg 필터 내에서 사용됩니다. |
SVGFEDropShadowElementBuilder | SVG ‘feDropShadow’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 스위치 필터 내에서 사용하여 떨어지는 그림자 효과를 적용합니다. |
SVGFEFloodElementBuilder | SVG ‘feFlood’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 색상의 흐름을 생성하기 위해 SVg 필터 내에서 사용됩니다. |
SVGFEFuncAElementBuilder | SVG ‘feFuncA’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 알파 부품 전송 기능을 정의합니다. |
SVGFEFuncBElementBuilder | SVG ‘feFuncB’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 알파 부품 전송 기능을 정의합니다. |
SVGFEFuncGElementBuilder | SVG ‘feFuncG’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 알파 부품 전송 기능을 정의합니다. |
SVGFEFuncRElementBuilder | SVG ‘feFuncR’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 알파 부품 전송 기능을 정의합니다. |
SVGFEGaussianBlurElementBuilder | SVG ‘feGaussianBlur’ 요소를 만드는 건축 클래스, 가우스 푸르 필터 효과를 적용합니다. |
SVGFEImageElementBuilder | SVG ‘feImage’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 다른 필터 원시가 사용하는 이미지를 정의합니다. |
SVGFEMergeElementBuilder | SVG ‘feMerge’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 그들은 이미지 또는 이미지의 일부를 결합하는 데 사용됩니다. |
SVGFEMergeNodeElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘feMergeNode’ 요소를 만드는 데 사용될 입력 층을 정의합니다. |
SVGFEMorphologyElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘feMorphology’ 요소를 만드는 데 사용되며, 이는 입력 이미지에 확장 또는 파괴와 같은 morphological 작업을 적용합니다. |
SVGFEOffsetElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘feOffset’ 요소를 만드는 데 사용되며, 이는 입력 이미지에 오프세트 효과를 적용합니다. |
SVGFEPointLightElementBuilder | SVG ‘fePointLight’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 조명 필터 원시제와 함께 사용할 수있는 포인트 빛의 출처를 정의합니다. |
SVGFESpecularLightingElementBuilder | SVG ‘feSpecularLighting’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 그림에 스펙트럼 조명 효과를 적용합니다. |
SVGFESpotLightElementBuilder | SVG ‘feSpotLight’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 특정 방향으로 빛을 방출하는 조명 출처를 정의합니다. |
SVGFETileElementBuilder | SVG ‘feTile’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 필터 원시적 인 하위 지역을 채우기 위해 입력 이미지를 복제하고 밀어. |
SVGFETurbulenceElementBuilder | SVG ‘feTurbulence’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, Perlin 터블렌스 기능을 사용하여 이미지를 만듭니다. |
SVGFilterElementBuilder | SVG ‘필터’ 요소를 만들기위한 건축 클래스, 그것은 SVg 그래픽에 적용 할 수있는 필터 효과를 정의합니다. |
SVGForeignObjectElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘foreignObject’ 요소를 구축하는 데 사용되며, 이는 외부 콘텐츠를 SV G 문서에 포함시킬 수 있습니다.이 항목에는 HTML 및 XHTML과 같은 다양한 종류의 콘텐츠가 포함될 수 있으며, SVg 내에서 더 복잡한 그래픽 표현을 가능하게합니다. |
SVGGElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘g’ (그룹) 요소를 구축하는 데 사용됩니다. “g” 요물은 SWG 형태를 함께 그룹화합니다. |
SVGImageElementBuilder | 이 요소는 SVG 그래픽 내에서 이미지를 삽입하는 데 사용됩니다.그것은 ‘그림’ 항목에 특정 다양한 속성을 설정하고 클립 경로, 마스크, 스타일 및 스크립트와 같은 추가 구성을 추가하는 방법을 제공합니다. |
SVGLineElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘선’ 요소를 구축하는 데 사용되며, 그 수업은 스위그 그래픽 내에서 직선 라인을 끌어내는 데 사용할 수 있습니다. |
SVGLinearGradientElementBuilder | SVG 그래픽 내에서 선형 그라디언트를 정의하는 데 사용되는 “선형 Gradient” 요소를 구축하기위한 건축 클래스.그것은 “linearGradients"요소 내의 콘텐츠를 구성하는 것을 허용합니다. |
SVGMarkerElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘마커’ 요소를 구축하는 데 사용되며, 그것은 ‘도로’, ‘선’ 및 ‘폴리곤’에 붙어있을 수있는 화살표 또는 총알과 같은 그래픽 마커를 정의하는 방법을 제공합니다. |
SVGMaskElementBuilder | 건축자 클래스는 SVG ‘마스크’ 요소를 구축하는 데 사용되며, 이는 현재 물체를 배경으로 구성하기 위해 알파 마스크를 정의하는 것으로 사용됩니다.이 수업은 ‘마사지’ 원소 내에서 콘텐츠를 구성하는 것을 허용합니다. |
SVGMetadataElementBuilder | 이 클래스는 SVG 문서에 메타 데이터를 추가하는 데 사용되는 “메타데이터” 요소를 구축하기위한 건축 수업을 제공합니다. |
SVGPathElementBuilder | 이 클래스는 SVG 문서에서 경로를 정의하는 데 사용되는 “길” 요소를 구축하기위한 건축자 수업을 제공합니다. |
SVGPatternElementBuilder | SVG 내에서 그래픽 요소를 채우기 위해 사용될 패턴을 정의하는 데 사용되는 “모터” ELEMENT을 구축하기위한 건축 클래스. |
SVGPolygonElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘폴리곤’ 요소를 구축하는 데 사용됩니다. ‘polygon’ 항목은 적어도 3 개의 측면을 포함하는 그래픽을 만들기 위해 사용되며.이 수업은 다양한 속성을 설정하고 polygone 요물을 애니메이션하는 방법을 제공합니다. |
SVGPolylineElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘폴리’ 요소를 구축하는 데 사용됩니다. ‘polyline’ 원소는 스위그 그래픽에서 여러 포인트를 연결하는 직선 라인의 시리즈를 만들기 위해 사용되며.이 수업은 다양한 속성을 설정하고 폴리의 요물을 동기화하는 방법을 제공합니다. |
SVGRadialGradientElementBuilder | 건축자 클래스는 SVG ‘radialGradient’ 요소를 구축하는 데 사용되며, 이는 스위그 그래픽 내에서 방사선 그라디언트를 정의하는 것으로 사용됩니다.이 클랜은 ‘radal Gradiant’ 원소 내의 콘텐츠 건설을 가능하게하며 SVg에서 ’ radialgradients’ 항목에 특정한 다양한 속성을 설정하는 방법을 제공합니다. |
SVGRectElementBuilder | 건축기 클래스는 SVG ‘진정’ 요소를 구축하는 데 사용됩니다. ‘정직’ 항목은 SVg 그래픽 내에서 직경을 만들기 위해 사용되며.이 수업은 각도 방사선과 차원을 포함하여 ‘옳’ 원소에 특정한 다양한 속성을 설정하는 방법을 제공합니다. |
SVGSVGElementBuilder | SVGSVGElement, SVG 문서의 뿌리 요소를 만드는 건축 클래스. |
SVGScriptElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘스크립트’ 요소를 구축하는 데 사용됩니다. ‘스크립터’ 항목은 SWG 문서 내에서 실행 가능한 스크리프트를 삽입하거나 참조하도록 사용되며.이 수업은 ‘그림’을 특정한 다양한 속성을 설정하는 방법을 제공합니다. 예를 들어, 유형, 출처 및 크로스 원본 설정. |
SVGSetElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘set’ 요소를 구축하는 데 사용됩니다. ‘sets’ 항목은 단일 속성의 가치가 시간이 지남에 따라 변화하는 간단한 애니메이션을 정의하기 위해 사용되며.이 수업은 ‘Set’ 원소에 특정한 다양한 속성을 설정하는 방법을 제공합니다. |
SVGStopElementBuilder | 건축 클래스는 SVG ‘stop’ 요소를 구축하는 데 사용됩니다. ‘Stop’ 항목은 그라디언 정의 (선형 또는 방사선) 내에서 색상 멈추는 것을 결정하는 방법을 제공합니다. |
SVGStyleElementBuilder | 이 클래스는 CSS 규칙을 사용하여 SVG 스타일 요소의 창조 및 구성을 촉진합니다. |
SVGSwitchElementBuilder | SVGSwitchElement을 만드는 건축 클래스, 조건적으로 SVG 콘텐츠를 표시하는 데 사용됩니다. |
SVGSymbolElementBuilder | SVG 내에서 그래픽 템플릿 개체를 정의하는 데 사용되는 SVGSymbolElement을 만드는 건축 클래스. |
SVGTSpanElementBuilder | 건축 클래스는 SVGTSpanElement을 만들기 위해 사용되며, 그것은 스위그 문서 내에서 텍스트를 위치하고 스타일링하는 데 사용됩니다. |
SVGTextElementBuilder | SVG 문서에서 텍스트를 정의하는 데 사용되는 SVgTextElement을 만드는 건축 클래스. |
SVGTextPathElementBuilder | SVG ’textPath’ 요소를 만드는 건축 클래스, 그들은 텍스트를 경로와 일치하는 데 사용됩니다. |
SVGTitleElementBuilder | SVGTitleElement을 만드는 건축 클래스, SVG 문서의 제목 또는 그 일부를 정의하는 데 사용됩니다. |
SVGUseElementBuilder | 건축 클래스는 기존의 SVG 요소를 다시 사용하여 참조하는 SVGUseElement을 만드는 데 사용됩니다. |
SVGViewElementBuilder | SVGViewElement을 만들기위한 건축 클래스, SVD 문서 내에서 시각을 정의합니다. |
TimingValueBuilder | 애니메이션 또는 전환 시간을 지정하는 데 사용되는 타이밍 값을 구축합니다. |
TransformBuilder | SVG 변환 속성 스트립을 만들기위한 건축 클래스. </telement,>://t1,> |