Class AnimationSplineBuilder
Class AnimationSplineBuilder
이름 공간 : Aspose.Svg.Builder 모임: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
큐브 Bézier 곡선을 사용하여 애니메이션 타이밍 기능을 구축하기위한 건축 클래스.이 클래스는 각각 두 개의 컨트롤 포인트에 의해 지정된 하나 이상의 큐브 Bézier 곡선을 정의할 수 있습니다.결과 스트립은 CSS 애니메이션이나 전환에서 사용될 수 있으며, 동화의 속도를 제어할 수 있습니다.
[ComVisible(true)]
public class AnimationSplineBuilder
Inheritance
object ← AnimationSplineBuilder
상속 회원들
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
AnimationSplineBuilder()
public AnimationSplineBuilder()
Methods
AddSpline(더블, 더블, 더블, 더블)
애니메이션 스플린에 큐브 Bézier 곡선을 추가합니다.
public AnimationSplineBuilder AddSpline(double x1, double y1, double x2, double y2)
Parameters
x1
double
첫 번째 컨트롤 포인트의 x 조정.
y1
double
첫 번째 컨트롤 포인트의 Y 조정.
x2
double
제 2 컨트롤 포인트의 x 조정.
y2
double
두 번째 컨트롤 포인트의 Y 조정.
Returns
현재의 경우 AnimationSplineBuilder 방법 체인.
Build()
애니메이션 spline 값을 스트립으로 만듭니다.
public string Build()
Returns
CSS에서 사용하기에 적합한 애니메이션 스플린의 스트리트 표현.