Enum PaintOrder
이름 공간 : Aspose.Svg.Builder 모임: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
SVG 요소에 채우기, 충격 및 마커가 적용되는 순서를 지정합니다.
[ComVisible(true)]
public enum PaintOrder
Fields
Fill = 1
다만 그림을 채우면 됩니다.
FillMarkers = 5
그림을 채우는 순서로, 그 다음에 마커.
FillMarkersStroke = 11
채우기 순서로 페인트, 그 다음 마커, 그리고 마지막으로 뇌졸중.
FillStroke = 4
그림을 채우는 순서로, 그 다음에 흔들립니다.
FillStrokeMarkers = 10
채우기 순서로 페인트, 그 다음 충격, 그리고 마침내 마커.
Markers = 3
그림은 단지 마커만 그려야 합니다.
MarkersFill = 8
그림은 마커의 순서로, 그 다음을 채우십시오.
MarkersFillStroke = 14
마커의 순서로 페인트, 그 다음 채우고, 마침내 뇌졸중.
MarkersStroke = 9
마커의 순서로 그림을 그리며, 그 다음에 흔들립니다.
MarkersStrokeFill = 15
마커의 순서로 그림을 그리면 흔들리고 마침내 채우십시오.
Normal = 0
기본 페인트 명령: 먼저 채우고, 그 다음에 흔들리고, 마지막으로 마커.
Stroke = 2
단지 뇌졸중만 그린다.
StrokeFill = 6
염증의 순서로 그림을 그리며, 그 다음에 채우십시오.
StrokeFillMarkers = 12
공격의 순서로 페인트, 그 다음 채우고 마침내 마커.
StrokeMarkers = 7
그림은 뇌졸중의 순서로, 그 다음에 마커.
StrokeMarkersFill = 13
공격의 순서로 페인트, 그 다음 마커, 그리고 마침내 채우십시오.