Class SVGBuilderExtensions
이름 공간 : Aspose.Svg.Builder 모임: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
SVG (Scalable Vector Graphics) 요소를 구축하고 구성하는 확장 방법을 제공합니다.이 클래스는 다양한 건축 인터페이스를 확장하는 정적 방법의 컬렉션을 포함,SVG 요소와 그 속성의 유연하고 편리한 건설을 허용한다.
[ComVisible(true)]
public static class SVGBuilderExtensions
Inheritance
상속 회원들
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Methods
조회수 : tbuilder>(건축가 ,)
public static TBuilder Accumulate<tbuilder>(this TBuilder builder, value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationAdditionAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
Returns
건축가
파라미터 유형
TBuilder
에이전트 > TBuilder>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘a’ (하이퍼링크) 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddA<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgaelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGAElementBuilder
>
‘A’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트 (TBuilder, 액션)
건축가에 ‘animate’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddAnimate<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svganimateelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IBaseAnimationElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGAnimateElementBuilder
>
‘아니메이션’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트>tbuilder>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘animateMotion’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddAnimateMotion<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svganimatemotionelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGAnimateMotionElementBuilder
>
‘animateMotion’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddAnimateTransform<tbuilder에 대한 자세한 내용>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘animateTransform’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddAnimateTransform<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svganimatetransformelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGAnimateTransformElementBuilder
>
‘animateTransform’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
텔레비전 튜토리얼, tbuilder=“>”(텔레비전, TElementBuilder)
기존 SVG 요소 건축가를 현재 SV G 요원 건설가에 추가합니다.이 방법은 사전 설정된 SVg 요금 건조가가 현재 건물에 포함되도록 사용됩니다.
public static TBuilder AddBuilder<tbuilder, telementbuilder="">(this TBuilder builder, TElementBuilder elementBuilder) where TBuilder : ISVGElementBuilder where TElementBuilder : ISVGElementBuilder
Parameters
builder
건축가
다른 요소 건축가가 추가되는 SVG 항목 구축기.
elementBuilder
텔레비전 제작자
SVG 요소 건축기가 추가됩니다.
Returns
건축가
메서드 체인에 대한 원래 SVG 요소 건축기.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
TElementBuilder
SVG 요소 건축가의 유형을 구성해야 합니다.TElementBuilder는 ISVGElment Builder를 구현해야합니다.
에이전트 (TBuilder, 액션)
건축가에 ‘둥지’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddCircle<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgcircleelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGCircleElementBuilder
>
‘주기’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트 (TBuilder, OneOf <더블, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 지정된 중심, 라디오 및 스타일을 가진 ‘둥지’ 요소를 추가합니다.
public static TBuilder AddCircle<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cx = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cy = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> r = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgcircleelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘주기’ 요소가 추가 될 것입니다.
cx
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
서클의 중심의 x 조정.이 값은 이중 또는 두 배와 길이 타입이 될 수 있습니다.
cy
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
서클의 중심의 y 조정.이 값은 이중 또는 두 배와 길이 타입이 될 수 있습니다.
r
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
회로의 라디오가 될 수 있습니다 이중 값 또는 두 배와 길이 타입의 튜플.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
서클을위한 색상 또는 페인트 스타일을 채우십시오.그것은 옵션 파라미터가 될 수 있습니다.Color or a Paint enum value or paint server ID.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
서클의 출력에 대한 염색 색상 또는 페인트 스타일이 될 수 있습니다. 컬러 또는 Paint enum 값 또는 그림 서버 ID. 선택적인 매개 변수.
id
string
원형 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGCircleElementBuilder
>
원형 요소 건축가를 추가로 구성하기위한 선택적 행동.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
추가ClipPath(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘clipPath’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddClipPath<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgclippathelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeContentElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGClipPathElementBuilder
>
‘clipPath’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddContent<tbuilder에 대한 정보>(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 텍스트 콘텐츠를 추가합니다.
public static TBuilder AddContent<tbuilder>(this TBuilder builder, string text) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
text
string
텍스트가 요소에 추가되어야 합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 텍스트 콘텐츠를 SVG 요소에 직접 추가하는 것을 허용합니다.
AddDefs<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘defs’ (definitions) 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddDefs<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgdefselementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IStructuralElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGDefsElementBuilder
>
‘defs’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
추가Desc(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘desc’ 요소 구성이 추가됩니다. ‘desc’ 항목은 SVG 콘텐츠에 대한 설명을 제공하는 데 사용 됩니다.
public static TBuilder AddDesc<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgdescelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDescriptiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGDescElementBuilder
>
‘desc’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에드 릴리프스(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘엘리프스’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddEllipse<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgellipseelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGEllipseElementBuilder
>
‘Ellipse’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에드 릴리프스(TBuilder, OneOf <더블, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에게 ‘엘리프스’ 요소를 추가하여 중앙, 라디오 및 스타일을 지정합니다.
public static TBuilder AddEllipse<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cx = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cy = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> rx = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> ry = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgellipseelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘엘리프스’ 요소가 추가 될 것입니다.
cx
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
엘리프스의 중심의 x 조정.이 값은 이중 또는 두 배와 길이 타입이 될 수 있습니다.
cy
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
엘리프스의 중심의 y 조정은 이중 값이거나 두 배와 길이 타입의 튜플이 될 수 있습니다.
rx
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
엘리프스의 x-라디오는 이중 값 또는 두 배의 길이 타입이 될 수 있습니다.
ry
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
엘리프스의 y 방사선은 이중 값 또는 두 배와 길이 타입의 튜플이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
엘리프스를위한 색상 또는 페인트 스타일을 채우십시오.그것은 염색 또는 그림 enum 값 또는 서버 ID가 될 수 있습니다.옵션 매개 변수.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
엘리프스에 대한 염색 또는 페인트 스타일이 될 수 있습니다 색상 또는 그림 값 또는 서버 ID. 선택적인 매개 변수.
id
string
엘리프스 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGEllipseElementBuilder
>
엘리프스 요소 건축기를 추가로 구성하기위한 선택적 행동입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeBlend<t 건축가>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feBlend’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 두 그래픽 사이의 혼합 효과를 정의합니다.
public static TBuilder AddFeBlend<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfeblendelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEBlendElementBuilder
>
‘feBlend’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeBlend<t 건축가>(TBuilder, BlendMode?, OneOf<string, 필터 입력="">, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feBlend’ 요소를 추가하여 혼합 모드와 필터 효과에 대한 다른 다양한 특성을 지정합니다.
public static TBuilder AddFeBlend<tbuilder>(this TBuilder builder, BlendMode? mode = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, OneOf<string, filterinput=""> in2 = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfeblendelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feBlend’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
mode
BlendMode
?
믹스 모드를 사용할 수 있습니다.옵션 매개 변수.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
혼합 효과에 대한 첫 번째 입력.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
in2
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
혼합 효과를위한 두 번째 입력.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEBlendElementBuilder
>
SVGFEBlendElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeColor마트릭스(TBuilder, 액션)
이 요소는 각 픽셀의 색상 및 알파 값에 매트릭스 변환을 적용합니다.
public static TBuilder AddFeColorMatrix<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfecolormatrixelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEColorMatrixElementBuilder
>
‘feColorMatrix’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeColor마트릭스(TBuilder, ColorMatrix오페라션, 이중[ ] [ [ ], OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feColorMatrix’ 요소를 추가하여 색상 매트릭스 작동의 유형과 필터 효과에 대한 다른 다양한 특성을 지정합니다.
public static TBuilder AddFeColorMatrix<tbuilder>(this TBuilder builder, ColorMatrixOperation type, double[] values = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfecolormatrixelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘feColorMatrix’ 요소가 추가 될 것입니다.
type
ColorMatrixOperation
적용되는 색상 매트릭스 작업의 유형.
values
double
[ ] [ [ ]
색상 매트릭스 작동을위한 값. 선택적 인 매개 변수.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
색상 매트릭스 효과에 대한 입력.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEColorMatrixElementBuilder
>
SVGFEColorMatrixElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeComponentTransfer<tbuilder에 대한 자세한 내용>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feComponentTransfer’ 요소 구성이 추가됩니다.이 요금은 색상 채널에 대한 데이터를 구성적으로 복구합니다.
public static TBuilder AddFeComponentTransfer<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfecomponenttransferelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEComponentTransferElementBuilder
>
‘feComponentTransfer’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeComponentTransfer<tbuilder에 대한 자세한 내용>(TBuilder, 액션, 액션, 액션, 액션, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feComponentTransfer’ 요소를 추가하여 색상 채널에 대한 데이터를 구성적으로 복구 할 수 있습니다.
public static TBuilder AddFeComponentTransfer<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfefuncaelementbuilder> a = null, Action<svgfefuncrelementbuilder> r = null, Action<svgfefuncgelementbuilder> g = null, Action<svgfefuncbelementbuilder> b = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfecomponenttransferelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feComponentTransfer’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
a
Action
<에 대한 정보
SVGFEFuncAElementBuilder
>
알파 채널을위한 ‘feFuncA’ 구성 요소를 설정하는 행동.
r
Action
<에 대한 정보
SVGFEFuncRElementBuilder
>
붉은 채널을위한 ‘feFuncR’ 구성 요소를 설정하는 행동.
g
Action
<에 대한 정보
SVGFEFuncGElementBuilder
>
녹색 채널을위한 ‘feFuncG’ 구성 요소를 설정하는 행동.
b
Action
<에 대한 정보
SVGFEFuncBElementBuilder
>
파란 채널을위한 ‘feFuncB’ 구성 요소를 설정하는 행동.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
구성 요소 전송 효과에 대한 입력.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEComponentTransferElementBuilder
>
SVGFECcomponentTransferElementBuilder를 추가로 구성하는 선택적 행동입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeComposite<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feComposite’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 두 개의 입력 그래픽의 bitwise 조합을 수행합니다.
public static TBuilder AddFeComposite<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfecompositeelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFECompositeElementBuilder
>
‘feComposite’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeComposite<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, CompositeOperator?, 더블?, 이중?, 두 배?, OneOf<string, 필터 입력="">, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘feComposite’ 요소를 추가하여 복합 작동과 입력 이미지를 결합하기위한 다른 다양한 속성을 지정합니다.
public static TBuilder AddFeComposite<tbuilder>(this TBuilder builder, CompositeOperator? compositeOperator, double? k1, double? k2, double? k3, double? k4, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, OneOf<string, filterinput=""> in2 = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfecompositeelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘feComposite’ 요소가 추가 될 것입니다.
compositeOperator
CompositeOperator
?
사용하는 화합물 운영자. 선택적 파라미터.
k1
double
?
컴포지트 작동의 첫 번째 숫자 값 : 선택적 매개 변수.
k2
double
?
컴포지트 작동에 대한 두 번째 숫자 값 : 선택적 매개 변수.
k3
double
?
컴포지트 작동의 세 번째 숫자 값. 선택적 매개 변수.
k4
double
?
컴포지트 작동에 대한 네 번째 숫자 값 : 선택적 매개 변수.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
화합 효과에 대한 첫 번째 입력.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
in2
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
화합 효과에 대한 두 번째 입력.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFECompositeElementBuilder
>
SVGFECompositeElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeConvolve마트릭스(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feConvolveMatrix’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 matrix convolution 필터 효과를 적용합니다.
public static TBuilder AddFeConvolveMatrix<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfeconvolvematrixelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEConvolveMatrixElementBuilder
>
‘feConvolveMatrix’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeConvolve마트릭스(건축기, 더블[ ] [ [ ], 더블 , 이중 , int , Int , EdgeMode , bool , OneOf <int , (인트, “int”)="">, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feConvolveMatrix’ 요소를 추가하여 matrix convolution 필터 효과를 적용합니다.
public static TBuilder AddFeConvolveMatrix<tbuilder>(this TBuilder builder, double[] kernelMatrix = null, double? divisor = null, double? bias = null, int? targetX = null, int? targetY = null, EdgeMode? edgeMode = null, bool? preserveAlpha = null, OneOf<int, (int,="" int)=""> order = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfeconvolvematrixelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feConvolveMatrix’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
kernelMatrix
double
[ ] [ [ ]
가치의 매트릭스에 대 한 변환.옵션 파라미터.
divisor
double
?
변환을 위한 분할기 : 선택적 파라미터
bias
double
?
바이아스는 변환의 결과에 추가됩니다.옵션 매개 변수.
targetX
int
?
핵 매트릭스에 있는 대상 픽셀의 x-코디네이트.
targetY
int
?
핵 매트릭스에서 대상 픽셀의 y-코디네이트.
edgeMode
EdgeMode
?
변환에서 가장자리 픽셀을 처리하는 방법을 정의합니다.
preserveAlpha
bool
?
알파 채널을 보존해야 하는지 여부를 지정합니다.
order
OneOf
<에 대한 정보
int
, (
int
, int
• & GT;
핵 매트릭스의 순서. int 또는 ValueTuple 2 인치가 될 수 있습니다.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
전환 효과에 대한 입력.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEConvolveMatrixElementBuilder
>
SVGFEConvolveMatrixElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
에이전트 링크 (TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feDiffuseLighting’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 이미지에 조명 효과를 제공합니다.
public static TBuilder AddFeDiffuseLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfediffuselightingelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder
>
‘feDiffuseLighting’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트 링크 (TBuilder, 액션, 색상?, 이중?, 두 배?, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feDiffuseLighting’ 요소를 추가하여 지정된 빛의 근원을 사용하여 분산 조명 효과를 적용합니다.
public static TBuilder AddFeDiffuseLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfedistantlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? diffuseConstant = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfediffuselightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feDiffuseLighting’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
lightSource
Action
<에 대한 정보
SVGFEDistantLightElementBuilder
>
분산 조명 효과를위한 빛의 출처를 설정하는 행동.
lightingColor
Color
?
빛의 색상 : 선택적 파라미터
surfaceScale
double
?
빛 효과에 대한 표면 규모 요소.선택적인 매개 변수.
diffuseConstant
double
?
조명 효과를 결정하는 데 사용되는 일정 : 선택적 파라미터.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
분산 조명 효과를위한 입력.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder
>
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
에이전트 링크 (TBuilder, 액션, 색상?, 이중?, 두 배?, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feDiffuseLighting’ 요소를 추가하여 지정된 빛의 근원을 사용하여 분산 조명 효과를 적용합니다.
public static TBuilder AddFeDiffuseLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfepointlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? diffuseConstant = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfediffuselightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feDiffuseLighting’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
lightSource
Action
<에 대한 정보
SVGFEPointLightElementBuilder
>
분산 조명 효과를위한 빛의 출처를 설정하는 행동.
lightingColor
Color
?
빛의 색상 : 선택적 파라미터
surfaceScale
double
?
빛 효과에 대한 표면 규모 요소.선택적인 매개 변수.
diffuseConstant
double
?
조명 효과를 결정하는 데 사용되는 일정 : 선택적 파라미터.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
분산 조명 효과를위한 입력.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder
>
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
에이전트 링크 (TBuilder, 액션, 색상?, 이중?, 두 배?, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feDiffuseLighting’ 요소를 추가하여 지정된 빛의 근원을 사용하여 분산 조명 효과를 적용합니다.
public static TBuilder AddFeDiffuseLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfespotlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? diffuseConstant = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfediffuselightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feDiffuseLighting’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
lightSource
Action
<에 대한 정보
SVGFESpotLightElementBuilder
>
분산 조명 효과를위한 빛의 출처를 설정하는 행동.
lightingColor
Color
?
빛의 색상 : 선택적 파라미터
surfaceScale
double
?
빛 효과에 대한 표면 규모 요소.선택적인 매개 변수.
diffuseConstant
double
?
조명 효과를 결정하는 데 사용되는 일정 : 선택적 파라미터.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
분산 조명 효과를위한 입력.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder
>
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFe디스플레이션Map(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feDisplacementMap’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 특정 벡터지도로 이미지를 이동합니다.
public static TBuilder AddFeDisplacementMap<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfedisplacementmapelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEDisplacementMapElementBuilder
>
‘feDisplacementMap’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFe디스플레이션Map(TBuilder, 더블?, ChannelSelector?, 채널셀렉터?, OneOf<string, 필터 입력="">, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feDisplacementMap’ 요소를 추가하여 두 번째 출처에서 색상 데이터를 기반으로 한 이미지를 파괴하는 효과를 생성합니다.
public static TBuilder AddFeDisplacementMap<tbuilder>(this TBuilder builder, double? scale = null, ChannelSelector? xChannelSelector = null, ChannelSelector? yChannelSelector = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, OneOf<string, filterinput=""> in2 = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfedisplacementmapelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feDisplacementMap’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
scale
double
?
스케일 요소는 이동의 양을 결정합니다.옵션 매개 변수.
xChannelSelector
ChannelSelector
?
in2 이미지의 채널은 x-axis를 따라 이동하는 데 사용됩니다.
yChannelSelector
ChannelSelector
?
in2 이미지의 채널은 y-axis를 따라 이동하는 데 사용됩니다.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
입력 이미지가 이동할 수 있습니다.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있다.옵션 매개 변수.
in2
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
그림은 이동 데이터를 제공합니다.그것은 스트립 또는 FilterInput이 될 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEDisplacementMapElementBuilder
>
SVGFEDisplacementMapElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeDropShadow<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feDropShadow’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 떨어지는 그림자 효과를 생성합니다.
public static TBuilder AddFeDropShadow<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfedropshadowelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEDropShadowElementBuilder
>
‘feDropShadow’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeDropShadow<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 더블?, 이중?, OneOf<더블, (‘두 번’ 이중)="">, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘feDropShadow’ 요소를 추가하여 입력 그래픽에 대한 떨어지는 그림자 효과를 생성합니다.
public static TBuilder AddFeDropShadow<tbuilder>(this TBuilder builder, double? dx = null, double? dy = null, OneOf<double, (double,="" double)=""> stdDeviation = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfedropshadowelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feDropShadow’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
dx
double
?
지평적 보상은 떨어지는 그림자에 대 한. 선택적 매개 변수.
dy
double
?
낙하산에 대한 수직 보상. 선택적 파라미터.
stdDeviation
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, double
• & GT;
드롭 그림자에서 블루 작업을위한 표준 변동이 될 수 있습니다 두 배의 이중 또는 ValueTuple.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
드롭 그림자가 적용되는 입력 그래픽.그것은 스트립 또는 FilterInput이 될 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEDropShadowElementBuilder
>
SVGFEDropShadowElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeFlood<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feFlood’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 필터 하위 영역을 지정된 색상으로 채워줍니다.
public static TBuilder AddFeFlood<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfefloodelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEFloodElementBuilder
>
‘feFlood’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeFlood<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 색상?, 이중?, 스트리트, OneOf<더블, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feFlood’ 요소를 추가하여 전체 필터 하위 지역에 유일한 홍수 색상 효과를 생성합니다.
public static TBuilder AddFeFlood<tbuilder>(this TBuilder builder, Color? floodColor = null, double? floodOpacity = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfefloodelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘feFlood’ 요소가 추가 될 것입니다.
floodColor
Color
?
홍수 효과에 사용되는 색상 : 선택적 파라미터.
floodOpacity
double
?
홍수 색깔의 오파시티 레벨. 선택적 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEFloodElementBuilder
>
SVGFloodElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeGaussianBlur<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feGaussianBlur’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 입력 이미지에 Gaussian blur를 적용합니다.
public static TBuilder AddFeGaussianBlur<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfegaussianblurelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEGaussianBlurElementBuilder
>
‘feGaussianBlur’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeGaussianBlur<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, OneOf <더블, (‘두 번’ 이중)="">, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘feGaussianBlur’ 요소를 추가하여 입력 이미지에 Gaussian blur 효과를 적용합니다.
public static TBuilder AddFeGaussianBlur<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" double)=""> stdDeviation = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfegaussianblurelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feGaussianBlur’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
stdDeviation
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, double
• & GT;
블러 작동을위한 표준 변동.이 두 배의 가치 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
Gaussian blur가 적용되는 입력 이미지는 라인 또는 FilterInput이 될 수 있습니다.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEGaussianBlurElementBuilder
>
SVGFEGaussianBlurElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeImage<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 액션)
이 요소는 외부 이미지를 캡처하고 필터 파이프 라인에 포함합니다.
public static TBuilder AddFeImage<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfeimageelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEImageElementBuilder
>
‘feImage’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeImage<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 링, 스트리트, OneOf<더블, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feImage’ 요소를 추가하여 외부 이미지를 필터 효과에 포함합니다.
public static TBuilder AddFeImage<tbuilder>(this TBuilder builder, string href = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfeimageelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예를 들어 ‘feImage’ 요소가 추가됩니다.
href
string
URL 또는 외부 이미지에 대한 참조.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEImageElementBuilder
>
SVGFEImageElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFe메르지(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feMerge’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 필터 효과가 순서 대신 동시에 적용되는 것을 허용합니다.
public static TBuilder AddFeMerge<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfemergeelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEMergeElementBuilder
>
‘feMerge’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeMorphology<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feMorphology’ 요소 구성을 추가합니다.이 요금은 입력 이미지에 확장 또는 파괴와 같은 형태의 작업을 적용하는 데 사용됩니다.
public static TBuilder AddFeMorphology<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfemorphologyelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEMorphologyElementBuilder
>
‘feMorphology’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeMorphology<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, MorphologyOperator?, OneOf<더블, (‘두 번’ 이중)="">, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에게 ‘feMorphology’ 요소를 추가하여 입력 이미지에 morphological 작업을 적용합니다.
public static TBuilder AddFeMorphology<tbuilder>(this TBuilder builder, MorphologyOperator? @operator = null, OneOf<double, (double,="" double)=""> radius = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfemorphologyelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feMorphology’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 사례입니다.
operator
MorphologyOperator
?
적용해야 할 morphological operator. 선택적 매개 변수.
radius
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, double
• & GT;
Morphology 작업을위한 라디오가 될 수 있습니다 두 배 또는 ValueTuple.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
Morphological 작업이 적용되는 입력 이미지는 라인 또는 FilterInput이 될 수 있습니다.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEMorphologyElementBuilder
>
SVGFEMorphologyElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeOffset<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feOffset’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 지정된 벡터에 의해 입력 이미지를 오프세트합니다.
public static TBuilder AddFeOffset<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfeoffsetelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFEOffsetElementBuilder
>
‘feOffset’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeOffset<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 더블?, 이중?, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feOffset’ 요소를 추가하여 입력 이미지를 지정된 벡터로 전환하여 오프세트 효과를 생성합니다.
public static TBuilder AddFeOffset<tbuilder>(this TBuilder builder, double? dx = null, double? dy = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfeoffsetelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘feOffset’ 요소가 추가 될 것입니다.
dx
double
?
수평 거리 옵션 파라미터 (Optional parameter)
dy
double
?
수직 차이점 : 옵션 파라미터
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
오프셋이 적용되는 입력 이미지.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있습니다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFEOffsetElementBuilder
>
SVGFEOffsetElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeSpecularLighting<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feSpecularLighting’ 요소 구성이 추가됩니다.이 항목은 이미지에 조명 효과를 적용하여 스펙트럼 반영을 시뮬레이션합니다.
public static TBuilder AddFeSpecularLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfespecularlightingelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFESpecularLightingElementBuilder
>
‘feSpecularLighting’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeSpecularLighting<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, 액션색상, 더블, 이중, 듀얼, OneOf<더블 (‘두 번’ 이중)="">, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘feSpecularLighting’ 요소를 추가하여 특정 빛원을 사용하여 스펙트럼 조명 효과를 적용합니다.
public static TBuilder AddFeSpecularLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfedistantlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? specularConstant = null, double? specularExponent = null, OneOf<double, (double,="" double)=""> kernelUnitLength = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfespecularlightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feSpecularLighting’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
lightSource
Action
<에 대한 정보
SVGFEDistantLightElementBuilder
>
스펙트럼 조명 효과를위한 빛의 출처를 설정하는 행동.
lightingColor
Color
?
빛의 색상 : 선택적 파라미터
surfaceScale
double
?
빛 효과에 대한 표면 규모 요소.선택적인 매개 변수.
specularConstant
double
?
스펙트럼 용어를 스케일하는 데 사용되는 일정 : 선택적 매개 변수.
specularExponent
double
?
스펙트럼 용어에 대한 노출, 초점의 초점을 제어합니다.
kernelUnitLength
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, double
• & GT;
핵 단위 길이 컨버션 필터. 두 배의 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
스펙트럼 조명 효과가 적용되는 입력 이미지는 스트립 또는 FilterInput이 될 수 있습니다.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFESpecularLightingElementBuilder
>
SVGFESpecularLightingElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeSpecularLighting<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, 액션색상, 더블, 이중, 듀얼, OneOf<더블 (‘두 번’ 이중)="">, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘feSpecularLighting’ 요소를 추가하여 특정 빛원을 사용하여 스펙트럼 조명 효과를 적용합니다.
public static TBuilder AddFeSpecularLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfepointlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? specularConstant = null, double? specularExponent = null, OneOf<double, (double,="" double)=""> kernelUnitLength = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfespecularlightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feSpecularLighting’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
lightSource
Action
<에 대한 정보
SVGFEPointLightElementBuilder
>
스펙트럼 조명 효과를위한 빛의 출처를 설정하는 행동.
lightingColor
Color
?
빛의 색상 : 선택적 파라미터
surfaceScale
double
?
빛 효과에 대한 표면 규모 요소.선택적인 매개 변수.
specularConstant
double
?
스펙트럼 용어를 스케일하는 데 사용되는 일정 : 선택적 매개 변수.
specularExponent
double
?
스펙트럼 용어에 대한 노출, 초점의 초점을 제어합니다.
kernelUnitLength
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, double
• & GT;
핵 단위 길이 컨버션 필터. 두 배의 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
스펙트럼 조명 효과가 적용되는 입력 이미지는 스트립 또는 FilterInput이 될 수 있습니다.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFESpecularLightingElementBuilder
>
SVGFESpecularLightingElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeSpecularLighting<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, 액션색상, 더블, 이중, 듀얼, OneOf<더블 (‘두 번’ 이중)="">, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘feSpecularLighting’ 요소를 추가하여 특정 빛원을 사용하여 스펙트럼 조명 효과를 적용합니다.
public static TBuilder AddFeSpecularLighting<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfespotlightelementbuilder> lightSource, Color? lightingColor = null, double? surfaceScale = null, double? specularConstant = null, double? specularExponent = null, OneOf<double, (double,="" double)=""> kernelUnitLength = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfespecularlightingelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘feSpecularLighting’ 요소가 추가되는 SVG 건축기 예제입니다.
lightSource
Action
<에 대한 정보
SVGFESpotLightElementBuilder
>
스펙트럼 조명 효과를위한 빛의 출처를 설정하는 행동.
lightingColor
Color
?
빛의 색상 : 선택적 파라미터
surfaceScale
double
?
빛 효과에 대한 표면 규모 요소.선택적인 매개 변수.
specularConstant
double
?
스펙트럼 용어를 스케일하는 데 사용되는 일정 : 선택적 매개 변수.
specularExponent
double
?
스펙트럼 용어에 대한 노출, 초점의 초점을 제어합니다.
kernelUnitLength
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, double
• & GT;
핵 단위 길이 컨버션 필터. 두 배의 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
스펙트럼 조명 효과가 적용되는 입력 이미지는 스트립 또는 FilterInput이 될 수 있습니다.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFESpecularLightingElementBuilder
>
SVGFESpecularLightingElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
에이전트 (TBuilder, 액션)
건축가에 ‘feTile’ 요소 구성이 추가됩니다.이 요물은 입력 이미지의 반복, 끈 패턴으로 직경을 채우고 있습니다.
public static TBuilder AddFeTile<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfetileelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFETileElementBuilder
>
‘feTile’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트 (TBuilder, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘feTile’ 요소를 추가하여 입력 이미지를 복제함으로써 타일 패턴을 만듭니다.
public static TBuilder AddFeTile<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfetileelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘feTile’ 요소가 추가 될 것입니다.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
입력 이미지가 벽돌로 복제 될 수 있습니다.그것은 스트립 또는 FilterInput 일 수 있다.옵션 매개 변수.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFETileElementBuilder
>
SVGFETileElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddFeTurbulence<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, 액션)
이 요소는 Perlin 소리를 사용하여 이미지를 만들며 구름이나 마르몬과 같은 텍스처를 만드는 데 유용합니다.
public static TBuilder AddFeTurbulence<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfeturbulenceelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFETurbulenceElementBuilder
>
‘feTurbulence’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddFeTurbulence<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, OneOf <더블, (‘두 번’ 이중)="">, int?, double?, StitchTiles?, TurbulenceType?, OneOf<string, 필터 입력="">, 스트리트, OneOf <두 번째, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘feTurbulence’ 요소를 추가하여 구름이나 마르몬과 같은 터블렌스 효과를 생성하여 Perlin 소음을 사용합니다.
public static TBuilder AddFeTurbulence<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" double)=""> baseFrequency = null, int? numOctaves = null, double? seed = null, StitchTiles? stitchTiles = null, TurbulenceType? type = null, OneOf<string, filterinput=""> @in = null, string result = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfeturbulenceelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘feTurbulence’ 요소가 추가 될 것입니다.
baseFrequency
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, double
• & GT;
터블의 기본 주파수. 두 배의 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
numOctaves
int
?
Turbulence에 대한 octaves의 수. 선택적 매개 변수.
seed
double
?
우연한 숫자 생성기의 씨앗 번호.선택적인 매개 변수.
stitchTiles
StitchTiles
?
플레이트가 함께 묶여 있는지 여부를 나타냅니다.선택적인 매개 변수.
type
TurbulenceType
?
터블런스 유형 (프라크탈 소음 또는 터벨런) 선택적 매개 변수.
in
OneOf
<에 대한 정보
string
, FilterInput
>
터블렌스 효과가 적용되는 입력 이미지는 스트립 또는 FilterInput이 될 수 있습니다.
result
string
이 필터의 결과는 원시적입니다. 옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 원시적 하위 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
필터 원시 요소에 대한 독특한 식별자 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFETurbulenceElementBuilder
>
SVGFETurbulenceElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
추가 필터(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘필터’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddFilter<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgfilterelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGFilterElementBuilder
>
‘필터’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
추가 필터(TBuilder, CoordinateUnits, Co-Coordinate유닛, OneOf<double, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에 ‘필터’ 요소가 추가되며, 스위그 요물에 적용될 수 있는 필터 효과를 정의합니다.
public static TBuilder AddFilter<tbuilder>(this TBuilder builder, CoordinateUnits? filterUnits = null, CoordinateUnits? primitiveUnits = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgfilterelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘필터’ 요소가 추가 될 것입니다.
filterUnits
CoordinateUnits
?
필터의 x, y, 폭 및 높이 속성에 대한 좌표 시스템을 지정합니다.
primitiveUnits
CoordinateUnits
?
필터의 어린이 요소의 속성에 대한 좌표 시스템을 지정합니다.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 지역의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 지역의 y 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 지역의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
필터 지역의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
필터 요소에 대한 색상 또는 페인트를 채우십시오.옵션 매개 변수.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프레이 색상 또는 필터 요소에 대한 페인트.선택적인 매개 변수.
id
string
필터 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGFilterElementBuilder
>
SVGFilterElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddForeignObject<tbuilder에 대한 자세한 내용>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘foreignObject’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddForeignObject<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgforeignobjectelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGForeignObjectElementBuilder
>
‘ForeignObject’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
제조사 AddG(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘g’ (그룹) 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddG<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svggelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IStructuralElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGGElementBuilder
>
‘g’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트 (TBuilder, 액션)
건축가에 ‘사진’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddImage<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgimageelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGImageElementBuilder
>
‘그림’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트 (TBuilder, 스트리트, OneOf<더블 (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘그림’ 요소를 추가하여 외부 이미지를 SVD 문서에 삽입합니다.
public static TBuilder AddImage<tbuilder>(this TBuilder builder, string href = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, string id = null, Action<svgimageelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘사진’ 요소가 추가 될 것입니다.
href
string
URL 또는 외부 이미지에 대한 참조.옵션 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
그림이 배치되는 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
Y 조정은 이미지가 배치되는 곳입니다. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
이미지의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
이미지의 높이. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
id
string
이미지 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGImageElementBuilder
>
SVGImageElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddLine<t 건축가>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘선’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddLine<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svglineelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGLineElementBuilder
>
‘선’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddLine<t 건축가>(TBuilder, OneOf <더블, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
지정된 시작 및 끝 점을 가진 ‘선’ 요소를 추가하고 SVG 건축가에 스타일을 추가합니다.
public static TBuilder AddLine<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x1 = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y1 = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x2 = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y2 = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svglineelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘선’ 요소가 추가 될 것입니다.
x1
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
라인의 출발점의 x-조정은 이중 값 또는 두 배와 길이 타입의 튜플이 될 수 있습니다.
y1
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
라인의 출발점의 y-조정은 이중 값 또는 두 배와 길이 타입의 튜플이 될 수 있습니다.
x2
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
라인의 끝점의 x 조정은 이중 값이거나 두 배와 길이 타입의 쌍이 될 수 있습니다.
y2
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
라인의 끝점의 y-조정은 이중 값 또는 두 배와 길이 타입의 튜플이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
라인에 대한 색상 또는 페인트 스타일을 채우십시오.그것은 염색 또는 그림 enum 값 또는 서버 ID가 될 수 있습니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
라인에 대한 염색 색상 또는 페인트 스타일이 될 수 있습니다.그것은 컬러 또는 Paint enum 값 또는 서버 ID입니다.옵션 매개 변수.
id
string
라인 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGLineElementBuilder
>
라인 요소 건축기를 추가로 구성하기위한 선택적 행동입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
에이전트 링크 (TBuilder, 액션)
건축가에 ’linearGradient’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddLinearGradient<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svglineargradientelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPaintServerElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGLinearGradientElementBuilder
>
’linearGradient’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트 링크 (TBuilder, OneOf <더블, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, CoordinateUnits?, SpreadMethod?, 스트립, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에게 ‘선형 Gradient’ 요소를 추가하여 시작 및 끝 위치와 다른 Gradent 속성을 지정합니다.
public static TBuilder AddLinearGradient<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x1, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y1, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x2, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y2, CoordinateUnits? gradientUnits, SpreadMethod? spreadMethod, string href = null, string id = null, Action<svglineargradientelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘선형Gradient’ 요소가 추가 될 것입니다.
x1
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
그라디언트에 대한 시작 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y1
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
그라디언트에 대한 시작 y 조정. 길이 타입과 함께 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
x2
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
그라디언트를위한 끝 x 조정. 길이 타입과 함께 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y2
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
그라디언트의 끝 y 조정. 길이 타입과 함께 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
gradientUnits
CoordinateUnits
?
그라디언트에 대한 좌표 시스템을 지정합니다.선택적인 매개 변수.
spreadMethod
SpreadMethod
?
그라디언트가 시작점과 끝점을 넘어서 어떻게 퍼지는지 정의합니다.
href
string
다른 그라디언트에 대한 참조, 적용 가능한 경우.
id
string
그라디언트 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGLinearGradientElementBuilder
>
선택적 행동은 선형 그라디언트 요소 건축기를 추가로 구성하는 것입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
에드마커(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘마커’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddMarker<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgmarkerelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeContentElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGMarkerElementBuilder
>
‘마커’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에드마스크(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘마스크’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddMask<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgmaskelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeContentElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGMaskElementBuilder
>
‘마스크’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddMetadata<tbuilder, 텔레멘트=“>”(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘메타데이터’ 요소 구성이 추가됩니다. ’ 메타 데이트’ 항목은 SVG 콘텐츠에 미타 데이터를 추가하는 데 사용 됩니다.
public static TBuilder AddMetadata<tbuilder, telement="">(this TBuilder builder, Action<svgmetadataelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDescriptiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGMetadataElementBuilder
>
‘메타데이터’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
TElement
유형은 SVG 모델의 ‘메타 데이터’ 요소를 나타냅니다.
AddPath<t 건축기>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘길’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddPath<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgpathelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGPathElementBuilder
>
‘길’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddPath<t 건축기>(TBuilder, OneOf<string, 액션<pathbuilder=“>”>, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘도로’ 요소를 추가하여 경로 데이터와 스타일을 지정합니다.
public static TBuilder AddPath<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<string, action<pathbuilder="">> d, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgpathelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘길’ 요소가 추가 될 것입니다.
d
OneOf
<에 대한 정보
string
, Action
<에 대한 정보
PathBuilder
그리고 >>
OneOf 유형은 경로 데이터를 나타내는 줄이거나 PathBuilder를 구성하는 행동이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
경로를위한 색상 또는 페인트 스타일을 채우십시오.그것은 옵션 파라미터가 될 수 있습니다.Color or a Paint enum value or paint server ID.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
도로를위한 염색 색상 또는 페인트 스타일이 될 수 있습니다.그것은 컬러 또는 그림 enum 값 또는 서버 ID입니다.옵션 매개 변수.
id
string
도로 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGPathElementBuilder
>
경로 요소 건축가를 추가로 구성하기위한 선택적 행동.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddPath<t 건축기>(TBuilder, 액션, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
AddPath의 과도한 부하는 PathBuilder를 직접 설정하는 행동이 필요합니다.
public static TBuilder AddPath<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<pathbuilder> d, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgpathelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘길’ 요소가 추가 될 것입니다.
d
Action
<에 대한 정보
PathBuilder
>
PathBuilder를 구성하여 경로 데이터를 정의하는 행동입니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
경로를위한 색상 또는 페인트 스타일을 채우십시오.그것은 옵션 파라미터가 될 수 있습니다.Color or a Paint enum value or paint server ID.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
도로를위한 염색 색상 또는 페인트 스타일이 될 수 있습니다.그것은 컬러 또는 그림 enum 값 또는 서버 ID입니다.옵션 매개 변수.
id
string
도로 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGPathElementBuilder
>
경로 요소 건축가를 추가로 구성하기위한 선택적 행동.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddPattern<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 액션)
건축가에 ’ 패턴’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddPattern<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgpatternelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPaintServerElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGPatternElementBuilder
>
’ 패턴’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddPattern<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, CoordinateUnits, coordinateunits?, 링, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘모터’ 요소를 추가하여 모터의 내용에 대한 좌표 시스템 및 단위를 지정합니다.
public static TBuilder AddPattern<tbuilder>(this TBuilder builder, CoordinateUnits? patternUnits, CoordinateUnits? patternContentUnits, string href = null, string id = null, Action<svgpatternelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘모터’ 요소가 추가 될 것입니다.
patternUnits
CoordinateUnits
?
패턴에 대한 좌표 시스템을 지정합니다.옵션 매개 변수.
patternContentUnits
CoordinateUnits
?
패턴 내의 콘텐츠에 대한 좌표 시스템을 지정합니다.
href
string
다른 패턴에 대한 참조, 적용 가능한 경우. 선택적 매개 변수.
id
string
패턴 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGPatternElementBuilder
>
패턴 요소 건축가를 추가로 구성하기위한 선택적 행동.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
에드폴리곤(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘폴리곤’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddPolygon<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgpolygonelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGPolygonElementBuilder
>
‘폴리곤’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에드폴리곤(건축기, 더블[ ] [ [ ], OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘폴리곤’ 요소를 추가하고, 그것의 계단과 스타일을 지정합니다.
public static TBuilder AddPolygon<tbuilder>(this TBuilder builder, double[] points, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgpolygonelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘폴리곤’ 요소가 추가 될 것입니다.
points
double
[ ] [ [ ]
폴리곤의 포인트를 나타내는 두 배의 범위 (x와 y의 좌표를 대체).
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
폴리곤을위한 색상 또는 페인트 스타일을 채우십시오.그것은 염색 또는 Paint enum 값 또는 서버 ID가 될 수 있습니다.옵션 매개 변수.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
폴리곤에 대한 염색 색상 또는 페인트 스타일이 될 수 있습니다 컬러 또는 Paint enum 값 또는 서버 ID. 선택적 인 매개 변수.
id
string
폴리곤 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGPolygonElementBuilder
>
선택적 행동은 폴리곤 요소 건축기를 추가로 구성하는 것입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddPolyline<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘폴리인’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddPolyline<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgpolylineelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGPolylineElementBuilder
>
‘폴릴린’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddPolyline<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(건축기, 더블[ ] [ [ ], OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘폴릴린’ 요소를 추가하고, 그것의 계단과 스타일을 지정합니다.
public static TBuilder AddPolyline<tbuilder>(this TBuilder builder, double[] points, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgpolylineelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘폴리인’ 요소가 추가 될 것입니다.
points
double
[ ] [ [ ]
폴릴린의 포인트를 나타내는 두 배의 범위 (x와 y의 좌표를 대체).
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
폴리린을위한 색상 또는 페인트 스타일을 채우십시오.그것은 염색 또는 그림 enum 값 또는 서버 ID가 될 수 있습니다.옵션 매개 변수.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
폴리린을위한 염색 색상 또는 페인트 스타일이 될 수 있습니다. 컬러 또는 Paint enum 값 또는 서버 ID. 선택적 인 매개 변수.
id
string
폴릴린 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGPolylineElementBuilder
>
폴릴린 요소 건축기를 추가로 구성하기위한 선택적 행동입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
에이전트 > Tbuilder>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘radialGradient’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddRadialGradient<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgradialgradientelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPaintServerElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGRadialGradientElementBuilder
>
‘radialgradient’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트 > Tbuilder>(TBuilder, OneOf <더블, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, CoordinateUnits?, SpreadMethod?, 스트립, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에게 ‘radialGradient’ 요소를 추가하여 중앙, 라디오 및 포커스 포인트와 다른 그라디언 속성을 지정합니다.
public static TBuilder AddRadialGradient<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cx = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> cy = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> r = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> fx = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> fy = null, CoordinateUnits? gradientUnits = null, SpreadMethod? spreadMethod = null, string href = null, string id = null, Action<svgradialgradientelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘radialGradient’ 요소가 추가 될 것입니다.
cx
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
그라디언트의 중심의 x-코디네이트가 될 수 있습니다 이중 또는 길이 타입을 가진 ValueTuple.
cy
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
그라디언트의 중심의 y-코디네이트. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple 일 수 있습니다.
r
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
그라디언트의 방사선. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fx
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
그라디언트의 초점 지점의 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fy
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
그라디언트의 초점 지점의 y-코디네이트가 될 수 있습니다 두 배 또는 길이 타입을 가진 ValueTuple.
gradientUnits
CoordinateUnits
?
그라디언트에 대한 좌표 시스템을 지정합니다.선택적인 매개 변수.
spreadMethod
SpreadMethod
?
그라디언트가 시작점과 끝점을 넘어서 어떻게 퍼지는지 정의합니다.
href
string
다른 그라디언트에 대한 참조, 적용 가능한 경우.
id
string
그라디언트 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGRadialGradientElementBuilder
>
라디얼 그라디언트 요소 건축기를 추가로 구성하기위한 선택적 행동.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddRect<tbuilder에 대한 의견>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘진정한’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddRect<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgrectelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGRectElementBuilder
>
‘진정’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddRect<tbuilder에 대한 의견>(TBuilder, OneOf <더블, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 지정된 차원과 스타일을 가진 ‘직선’(직각) 요소를 추가합니다.
public static TBuilder AddRect<tbuilder>(this TBuilder builder, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgrectelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘진정’ 요소가 추가 될 것입니다.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
좌석의 출발점의 x 조정점은 이중 값 또는 듀얼 및 길이 타입의 두 배가 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
좌석의 출발점의 y-조정은 이중 값 또는 두 배와 길이 타입의 튜플이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
직경의 폭이 될 수 있습니다 이중 값 또는 두 배와 길이 타입.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
직경의 높이가 될 수 있습니다 이중 값 또는 두 배와 길이 타입.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
오른쪽에 대한 색상 또는 페인트 스타일을 채우십시오.그것은 옵션 파라미터가 될 수 있습니다.Color or a Paint enum value or paint server ID.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
오른쪽 모서리의 색상 또는 페인트 스타일이 될 수 있습니다.그것은 옵션 파라미터입니다.Color or a Paint enum value or paint server ID.
id
string
오른쪽 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGRectElementBuilder
>
원격 요소 건축가를 추가로 구성하기위한 선택적 행동입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
아드스크립트 (TBuilder, 액션)
건축가에 ‘스크립트’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddScript<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgscriptelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeContentElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGScriptElementBuilder
>
‘스크립트’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddSet<tbuilder에 대한 의견>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘set’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddSet<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgsetelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IBaseAnimationElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGSetElementBuilder
>
‘설정’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddStop<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘Stop’ 요소 구성이 추가되어 그라디언트 스테이크를 정의합니다.
public static TBuilder AddStop<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgstopelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGradientStopElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGStopElementBuilder
>
‘Stop’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddStop<tbuilder에 대한 정보>(TBuilder, 색상?, 더블?, OneOf<더블, (더블,=““Stopunittype)=”">, 스트리트, 액션)
SVG 건축기에서 그라디언트에 ‘stop’ 요소를 추가하여 특정 할인에 색상과 오파시티를 지정합니다.
public static TBuilder AddStop<tbuilder>(this TBuilder builder, Color? stopColor = null, double? stopOpacity = null, OneOf<double, (double,="" stopunittype)=""> offset = null, string id = null, Action<svgstopelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGradientStopElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘멈추기’ 요소가 추가 될 것입니다.
stopColor
Color
?
멈추는 색상 : 선택적 파라미터
stopOpacity
double
?
멈추는 안정성 : 선택적 매개 변수
offset
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, StopUnitType
• & GT;
그라디언트 내에서 정지 할인.StopUnitType와 함께 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
id
string
멈추는 요소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGStopElementBuilder
>
멈추는 요소 건축기를 추가로 구성하기위한 선택적 행동입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
에드스타일 (TBuilder, 액션)
건축가에 ‘스타일’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddStyle<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgstyleelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeContentElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGStyleElementBuilder
>
‘스타일’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddSvg<t 건축가>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘svg’ (스칼리 벡터 그래픽) 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddSvg<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgsvgelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IStructuralElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGSVGElementBuilder
>
‘svg’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에드 스위치 (TBuilder, 액션)
건축가에 ‘스위치’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddSwitch<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgswitchelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGSwitchElementBuilder
>
‘Switch’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
AddSymbol<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘시뮬러’ 요소 구성이 추가됩니다.
public static TBuilder AddSymbol<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgsymbolelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IStructuralElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGSymbolElementBuilder
>
‘Symbol’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
추가 텍스트(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘텍스트’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddText<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgtextelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGTextElementBuilder
>
‘텍스트’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
추가 텍스트(TBuilder, 스트리트, OneOf<더블 (더블,=”" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, FontStyle?, 링크, fontWeight?, OneOf<color, 페인트,="" 스트립="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 지정된 콘텐츠와 속성을 가진 ‘텍스트’ 요소를 추가합니다.
public static TBuilder AddText<tbuilder>(this TBuilder builder, string content, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> fontSize = null, FontStyle? fontStyle = null, string fontFamily = null, FontWeight? fontWeight = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svgtextelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
‘텍스트’ 요소가 추가되는 건축기 예제입니다.
content
string
‘텍스트’ 요소 내에서 표시되는 문서 내용.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
텍스트 요소에 대한 x 조정.이 값은 이중 또는 두 배와 길이 타입이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
텍스트 요소의 y-조정은 이중 값 또는 두 배의 길이 타입이 될 수 있습니다.
fontSize
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
텍스트에 대한 글꼴 크기는 이중 값 또는 두 배와 길이 타입이 될 수 있습니다.
fontStyle
FontStyle
?
텍스트에 대한 글꼴 스타일 (예를 들어, 정상, 이탈리아어, oblique).
fontFamily
string
텍스트에 대한 글꼴 가족 (예 : Arial, Verdana)
fontWeight
FontWeight
?
글꼴의 무게 (밀도) (예를 들어, 정상, 용감한)
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
텍스트에 대한 색상 또는 페인트 스타일을 채우십시오.그것은 컬러 또는 Paint enum 값이거나 서버 ID가 될 수 있습니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
텍스트를위한 색상 또는 페인트 스타일이 될 수 있습니다.그것은 컬러 또는 Paint enum 값 또는 서버 ID를 염색합니다.
id
string
텍스트 요소에 대한 독특한 식별자.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGTextElementBuilder
>
텍스트 요소 건축기를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축기 예제는 추가 추가 또는 구성 쇠사슬을 만들 수 있습니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 쇠사슬을 허용합니다.
에이전트 (TBuilder, 액션)
건축가에 ’title’ 요소 구성이 추가됩니다. ‘title’ 항목은 SVG 콘텐츠에 대한 제목을 제공하는 데 사용 됩니다.
public static TBuilder AddTitle<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgtitleelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDescriptiveElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGTitleElementBuilder
>
’title’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트 > Tbuilder>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘사용’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddUse<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svguseelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IStructuralElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGUseElementBuilder
>
‘사용’ 요소에 대한 구성 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
에이전트 > Tbuilder>(TBuilder, 스트리트, OneOf<더블 (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)=">, OneOf < 두 배, (더블,="" 긴 타입)="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, OneOf<color, 페인트,="" 스트리트="">, 스트리트, 액션)
SVG 건축가에 ‘사용’ 요소를 추가하여, 다른 곳에서 정의된 기존 요체를 다시 사용할 수 있습니다.
public static TBuilder AddUse<tbuilder>(this TBuilder builder, string href = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> x = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> y = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> width = null, OneOf<double, (double,="" lengthtype)=""> height = null, OneOf<color, paint,="" string=""> fill = null, OneOf<color, paint,="" string=""> stroke = null, string id = null, Action<svguseelementbuilder> extend = null) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 건축기 예제는 ‘사용’ 요소가 추가 될 것입니다.
href
string
기존 요소에 대한 참조를 재사용합니다. 선택적 매개 변수.
x
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
재사용된 요소가 배치되는 x 조정. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
y
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
재사용된 요소가 배치되는 y-코디네이트는 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
width
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
재사용된 요소의 폭. 길이 타입을 가진 이중 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
height
OneOf
<에 대한 정보
double
, (
double
, LengthType
• & GT;
재사용된 요소의 높이. 길이 타입을 가진 두 배 또는 ValueTuple이 될 수 있습니다.
fill
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
요소에 대한 색상, 그림 또는 그림 서버 ID를 작성합니다.
stroke
OneOf
<에 대한 정보
Color
, Paint
, string
>
스프링 색상, 페인트 또는 염색 서버 ID 요소.
id
string
원소에 대한 독특한 식별자 : 선택적 매개 변수.
extend
Action
<에 대한 정보
SVGUseElementBuilder
>
SVGUseElementBuilder를 추가로 구성하는 옵션 작업입니다.
Returns
건축가
건축가의 예를 들어, 방법 체인을 허용합니다.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형, 유연한 API 사용을 촉진합니다.
AddView<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(TBuilder, 액션)
건축가에 ‘보기’ 요소 구성을 추가합니다.
public static TBuilder AddView<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<svgviewelementbuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICompositeElementBuilder
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
SVGViewElementBuilder
>
‘보기’ 요소에 대한 구성 작업.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
첨가제>tbuilder>(건축가 ,)
public static TBuilder Additive<tbuilder>(this TBuilder builder, value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationAdditionAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
Returns
건축가
파라미터 유형
TBuilder
링크 > 건축기>(TBuilder, Alignment바스라인)
SVG 요소에 대한 ‘연합 기본 라인’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder AlignmentBaseline<tbuilder>(this TBuilder builder, AlignmentBaseline value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
AlignmentBaseline
균형을 맞추는 기본 가치가 설정됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
광범위한 건축가>(건축기, 더블)
컴포넌트 전송 기능 요소에 대한 ‘amplitude’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Amplitude<tbuilder>(this TBuilder builder, double amplitude) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
amplitude
double
전송 기능의 범위 값.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
아티스트 이름(트레일러, 스트링)
‘attributeName’ 속성을 설정하여 CSS 속성 또는 속성이 애니메이션 될 이름을 지정합니다.
public static TBuilder AttributeName<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTargetAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
애니메이션에 대한 속성의 이름.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
바르셀로나(TBuilder 및 BaseLineShift)
미리 설정된 값을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘베이스 라인 변환’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder BaselineShift<tbuilder>(this TBuilder builder, BaseLineShift value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
BaseLineShift
기본 값을 변경할 수 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
바르셀로나(TBuilder, 더블, 길이 타입)
숫자 값을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘베이스 라인 변환’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder BaselineShift<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
기본 라인 변환에 대한 숫자 값.
type
LengthType
길이 단위의 유형.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
시작하는 건축가>(TBuilder, 액션)
’ 시작’ 속성을 설정하여 애니메이션이 언제 시작될지 정의합니다.
public static TBuilder Begin<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<timingvaluebuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
configure
Action
<에 대한 정보
TimingValueBuilder
>
시간 값을 설정할 수 있는 위원회.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가에 의해>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
‘by’ 속성을 설정하여 특정 길이 유형으로 애니메이션에 대한 상대적 할인 값을 정의합니다.
public static TBuilder By<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
double
애니메이션에 대한 상대적 할인 값.
type
LengthType
길이의 유형은 ‘by’ 값입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
모델 번호:tbuilder>(모델 번호:calcmode)
‘calcMode’ 속성을 설정하여 애니메이션의 계산 모드를 정의합니다.
public static TBuilder CalcMode<tbuilder>(this TBuilder builder, CalcMode calcMode) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
calcMode
CalcMode
애니메이션에 대한 계산 모드.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
클래스 (TBuilder, 파라미스 스트리트[])
‘클래스’ 속성을 설정하여 SVG 요소에 하나 이상의 클래식 이름을 지정합니다.
public static TBuilder Class<tbuilder>(this TBuilder builder, params string[] value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
[ ] [ [ ]
클래스 이름을 지정할 수 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
ClipPath<t 건축가>(TBuilder, 액션)
SVG 요소에 대한 ‘clip-path’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder ClipPath<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<clippathbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
ClipPathBuilder
>
클립 경로를 설정하기위한 대표.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
ClipRule<t 건축가>(클리퍼, ClipRule)
SVG 요소에 대한 ‘클립 규칙’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder ClipRule<tbuilder>(this TBuilder builder, ClipRule value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
ClipRule
클립 규칙은 설정할 가치가 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
색상 : tbuilder>(TBuilder, 액션)
사용자 지정 구성을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘색상’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Color<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<colorbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
ColorBuilder
>
색깔을 설정할 수 있는 분위기.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
색상 : tbuilder>(TBuilder, 색상)
색상 값을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘색상’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Color<tbuilder>(this TBuilder builder, Color colorValue) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
colorValue
Color
색상 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
색상 녹음기(TBuilder, 컬러 인터폴레이션)
SVG 요소에 대한 ‘color-interpolation’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder ColorInterpolation<tbuilder>(this TBuilder builder, ColorInterpolation value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
ColorInterpolation
설정된 색상 인터폴레이션 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
색상 녹화 필터(TBuilder, 컬러 인터폴레이션)
SVG 요소에 대한 ‘color-interpolation-filters’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder ColorInterpolationFilters<tbuilder>(this TBuilder builder, ColorInterpolation value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
ColorInterpolation
설정할 필터에 대한 미리 설정된 색상 인터폴레이션 값.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
컬러 프로파일(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 대한 ‘색상 프로필’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder ColorProfile<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
string
색상 프로파일 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
컬러 렌더링(TBuilder, 컬러 렌더링)
SVG 요소에 대한 ‘color-rendering’ 속성을 미리 정의된 enum 값을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder ColorRendering<tbuilder>(this TBuilder builder, ColorRendering value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
ColorRendering
ColorRendering enum 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
훈련자(건축가, 교사)
미리 정의된 enum 값을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘cursor’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Cursor<tbuilder>(this TBuilder builder, Cursor value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
Cursor
Cursor enum 가치를 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : tbuilder>(TBuilder, 텍스트방향)
SVG 요소의 ‘방향’ 속성을 미리 정의된 enum 값을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder Direction<tbuilder>(this TBuilder builder, TextDirection value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
TextDirection
TextDirection enum 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
디스플레이 (TBuilder, 디스플레이 타입)
SVG 요소에 대한 ‘디스플레이’ 속성을 미리 정의된 enum 값을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder Display<tbuilder>(this TBuilder builder, DisplayType value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
DisplayType
DisplayType enum 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
도미네스바스라인(TBuilder, Dominant바스라인)
SVG 요소에 대한 ‘주권 기본 라인’ 속성을 미리 정의된 enum 값을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder DominantBaseline<tbuilder>(this TBuilder builder, DominantBaseline value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
DominantBaseline
DominantBaseline enum 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가에 대하여>(TBuilder, 타임스판)
‘dur’의 속성을 설정하고, 애니메이션의 기간을 지정합니다.
public static TBuilder Dur<tbuilder>(this TBuilder builder, TimeSpan duration) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
duration
TimeSpan
애니메이션의 지속 시간.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가에 대하여>(건축가, 그때)
‘dur’ 속성을 설정하여 애니메이션의 미리 정의된 기간 유형을 지정합니다.
public static TBuilder Dur<tbuilder>(this TBuilder builder, Dur value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
Dur
애니메이션에 대한 미리 정의 된 기간 유형.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
DX 건축기>(TBuilder, 길이 타입, 파라미드 이중[])
‘dx’ 속성을 설정하여 텍스트의 각 캐릭터의 수평 위치를 조정합니다.
public static TBuilder Dx<tbuilder>(this TBuilder builder, LengthType type = LengthType.Px, params double[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
type
LengthType
값에 대한 길이 단위의 유형.
values
double
[ ] [ [ ]
각 캐릭터에 대한 수평 조정 값.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 텍스트의 캐릭터의 수평 공간을 잘 통제 할 수 있습니다.
DX 건축기>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
텍스트 콘텐츠에 대한 단일 수평 조정 값을 설정합니다.
public static TBuilder Dx<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
double
수평 조정 값.
type
LengthType
값에 대한 길이 단위의 유형.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 ‘dx’ 속성을 단일 값으로 설정하여 텍스트 콘텐츠의 수평 위치를 조정합니다.
듀얼 건축가>(건축기, 더블[ ] [ [ ]길이 타입)
텍스트 콘텐츠에 대해 여러 개의 수직 조정 값을 설정합니다.
public static TBuilder Dy<tbuilder>(this TBuilder builder, double[] values, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
values
double
[ ] [ [ ]
수직 조정 값의 범위.
type
LengthType
값에 대한 길이 단위의 유형.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 ‘D’ 속성을 여러 값으로 설정하여 각 캐릭터 또는 텍스트 세그먼트에 대한 개별 수직 조정이 가능합니다.
듀얼 건축가>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
텍스트 콘텐츠에 대한 단일 수직 조정 값을 설정합니다.
public static TBuilder Dy<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
double
수직 조정 값.
type
LengthType
값에 대한 길이 단위의 유형.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 텍스트 콘텐츠의 수직 위치를 조정하여 단일 값으로 ‘D’ 속성을 설정합니다.
최종 건축기>(TBuilder, 액션)
‘결말’의 속성을 설정하고, 애니메이션이 언제 끝날 것인지 정의합니다.
public static TBuilder End<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<timingvaluebuilder> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
configure
Action
<에 대한 정보
TimingValueBuilder
>
시간 값을 설정할 수 있는 위원회.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
제조사 (건축기, 더블)
컴포넌트 전송 기능 요소에 대한 ‘대출자’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Exponent<tbuilder>(this TBuilder builder, double exponent) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
exponent
double
전송 기능에 대한 노출 값.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
채우기 (애니메이션, AnimationFill)
‘완료’ 속성을 설정하여 애니메이션이 활성 기간 이외의 스타일을 어떻게 적용해야 하는지 정의합니다.
public static TBuilder Fill<tbuilder>(this TBuilder builder, AnimationFill value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
AnimationFill
애니메이션의 행동을 채우십시오.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
채우기 (TBuilder, 액션)
SVG 요소에 대한 ‘완료’ 속성을 사용하여 사용자 지정 구성으로 설정합니다.
public static TBuilder Fill<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<paintbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
PaintBuilder
>
PaintBuilder를 설정할 수 있는 대표자입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
채우기 (TBuilder, 색상)
색을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘완료’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Fill<tbuilder>(this TBuilder builder, Color color) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
color
Color
색깔을 채우는 방법으로 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
채우기 (제조사, 페인트)
미리 정의된 Paint enum 값을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘완료’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Fill<tbuilder>(this TBuilder builder, Paint paint) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
paint
Paint
Paint enum 값을 설정할 수 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
FillOpacity<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(건축기, 더블)
SVG 요소에 대한 ‘완료-오파시티’ 속성을 설정합니다. 값은 0.0 (완전히 투명)과 1.0 ( 완전히 오파크) 사이에 있어야 합니다.
public static TBuilder FillOpacity<tbuilder>(this TBuilder builder, double opacity) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
opacity
double
안정성의 가치가 설정되어야 합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Exceptions
오파시티가 유효한 범위 내에 있지 않은 경우.
원제 : FillRule(제조사, FillRule)
미리 설정된 FillRule enum 값을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘Fill-rule’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder FillRule<tbuilder>(this TBuilder builder, FillRule value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
FillRule
FillRule enum 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
필터 > 건축기>(TBuilder, 액션)
SVG 요소에 대한 ‘필터’ 속성을 사용하여 사용자 지정 구성으로 설정합니다.
public static TBuilder Filter<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<filtervaluelistbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
FilterValueListBuilder
>
FilterValueListBuilder를 설정할 수 있는 대표자입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
홍수 색상(TBuilder, 색상)
System.Drawing 색상을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘flow-color’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder FloodColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Color colorValue) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
colorValue
Color
색은 홍수 색으로 설정해야합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
홍수 색상(TBuilder, 액션)
SVG 요소에 대한 ’ 홍수 색상’ 속성을 사용하여 사용자 지정된 색상의 구성으로 설정합니다.
public static TBuilder FloodColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<colorbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
ColorBuilder
>
ColorBuilder를 설정할 수 있는 대리인.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
홍수공동성(건축기, 더블)
SVG 요소에 대한 ’ 홍수-오파시티’ 속성을 설정합니다. 값은 0.0 (완전히 투명)과 1.0 ( 완전히 오파크) 사이에 있어야 합니다.
public static TBuilder FloodOpacity<tbuilder>(this TBuilder builder, double opacity) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
opacity
double
안정성의 가치가 설정되어야 합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Exceptions
오파시티가 유효한 범위 내에 있지 않은 경우.
원제 : Tbuilder>(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 대한 ‘font-family’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder FontFamily<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
string
폰트 가족을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
숫자 값과 특정 길이 유형을 사용하여 SVG 요소의 ‘font-kerning’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder FontKerning<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
지정할 수 있는 문자열 값입니다.
type
LengthType
길이 유형 (예 : px, em)
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(건축가, Kerning)
SVG 요소에 대한 ‘font-kerning’ 속성을 미리 정의된 kerning 값을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder FontKerning<tbuilder>(this TBuilder builder, Kerning value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
Kerning
미리 정의된 크레인 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
SVG 요소의 ‘포인트 크기’ 속성을 숫자 값과 특정 길이 유형을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder FontSize<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
글꼴 크기 값을 설정합니다.
type
LengthType
길이 유형 (예 : px, em)
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(건축가, FontSize)
SVG 요소에 대한 ‘포인트 크기’ 속성을 미리 정의된 글꼴 크기의 값을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder FontSize<tbuilder>(this TBuilder builder, FontSize value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
FontSize
미리 설정된 글꼴 크기 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(건축기, 더블)
SVG 요소에 대한 ‘font-size-adjust’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder FontSizeAdjust<tbuilder>(this TBuilder builder, double value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
글꼴 크기가 설정할 수 있는 값을 조정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(건축가 ,)
public static TBuilder FontSizeAdjust<tbuilder>(this TBuilder builder, value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
Returns
건축가
파라미터 유형
TBuilder
원제 : FontStretch(폰트 스트레치, FontStretch)
SVG 요소에 대한 ‘font-stretch’ 속성을 미리 정의된 글꼴 스트레치 값을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder FontStretch<tbuilder>(this TBuilder builder, FontStretch value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
FontStretch
지정된 글꼴 스트레치 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
포트스타일(모델 번호:FontStyle)
SVG 요소에 대한 ‘포인트 스타일’ 속성을 미리 정의된 폰트 스타일 값을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder FontStyle<tbuilder>(this TBuilder builder, FontStyle value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
FontStyle
미리 설정된 글꼴 스타일 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
모델 번호:tbuilder>(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 대한 ‘font-variant’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder FontVariant<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
string
문자 변수 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : FontWeight(원제 : TBuilder, FontWeight)
SVG 요소에 대한 ‘font-weight’ 속성을 미리 정의된 글꼴 무게 값을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder FontWeight<tbuilder>(this TBuilder builder, FontWeight value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
FontWeight
미리 설정된 글꼴 무게 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
FormatSvgLengths(듀얼[ ] [ [ ]길이 타입)
이중 값의 범위를 SVG 길이의 라인 표현으로 형성합니다.
public static string FormatSvgLengths(double[] values, LengthType type)
Parameters
values
double
[ ] [ [ ]
길이를 나타내는 이중 값의 범위.
type
LengthType
사용해야 할 길이 단위의 유형 (예 : 픽셀)
Returns
SVG 길이의 형식화 된 스트립.
Remarks
이 유틸리티 방법은 SVG 속성에 대한 길이 값을 형성하는 데 사용되며 각 가치에 적절한 단위 (px와 같은)를 첨부합니다.
건축가 에서>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
‘에서’ 속성을 설정하여 애니메이션의 시작 값을 지정된 길이 유형으로 정의합니다.
public static TBuilder From<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
double
애니메이션의 시작 가치.
type
LengthType
길이의 유형은 ‘에서’ 가치에 대 한.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
글리프오리엔테이션Vertical(TBuilder, 텍스트 지침)
SVG 요소에 대한 ‘글리프 방향 - 수직’ 속성을 설정하고, 글리퍼의 방정성을 지정합니다.
public static TBuilder GlyphOrientationVertical<tbuilder>(this TBuilder builder, TextOrientation orientation) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
orientation
TextOrientation
텍스트 방향 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
그라디언트 트랜스포먼트(TBuilder, Func<transformbuilder 변환기=“>”)
그라디언트 요소에 대한 ‘gradientTransform’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder GradientTransform<tbuilder>(this TBuilder builder, Func<transformbuilder, transformbuilder=""> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGradientStopElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축기는 그 속성이 적용되는 것입니다.
configure
Func
<에 대한 정보
TransformBuilder
, TransformBuilder
>
SVG 변환 건축기를 구성하는 기능입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
그라디엔트(TBuilder, 조정 단위)
그라디언트 요소에 대한 ‘gradientUnits’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder GradientUnits<tbuilder>(this TBuilder builder, CoordinateUnits units) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGradientStopElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축기는 그 속성이 적용되는 것입니다.
units
CoordinateUnits
그라디언트에 대한 좌표 단위 (userSpaceOnUse 또는 objectBoundingBox).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
높이 (TBuilder, 더블, 길이 타입)
SVG 요소에 대한 ’ 높이’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Height<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IHeightAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
‘높이’에 대한 가치가 있습니다.
type
LengthType
길이 측정의 유형 (기본은 픽셀입니다).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
제조사 Href(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 대한 ‘href’ 속성을 설정하여 링크를 위한 URL을 지정합니다.
public static TBuilder Href<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTargetElementAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
URL 를 연결할 수 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
ID 건축가>(트레일러, 스트링)
‘ID’ 속성을 설정하여 SVG 요소에 독특한 식별자를 지정합니다.
public static TBuilder Id<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
요소에 대한 독특한 식별자.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
사진 출처 : tbuilder>(TBuilder, 이미지 렌더링)
SVG 요소에 대한 ‘image-rendering’ 속성을 설정하여 이미지의 rendering 품질을 지정합니다.
public static TBuilder ImageRendering<tbuilder>(this TBuilder builder, ImageRendering value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
ImageRendering
이미지를 설정할 수 있는 가치를 제공합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가에 대하여>(트레일러, 스트링)
SVG 필터 원시성에 대한 ‘in’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder In<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveInAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
string
출처 그래픽 또는 필터 원시적인 결과는 입력으로 사용됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가에 대하여>(튜토리얼, FilterInput)
SVG 필터 원시적에 대한 ‘in’ 속성을 미리 정의된 입력원으로 설정합니다.
public static TBuilder In<tbuilder>(this TBuilder builder, FilterInput input) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveInAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
input
FilterInput
사전 정의된 입력 출처(예: SourceGraphic, SourceAlpha)
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
인터페이스(건축기, 더블)
컴포넌트 전송 기능 요소에 대한 ‘intercept’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Intercept<tbuilder>(this TBuilder builder, double intercept) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
intercept
double
전송 기능에 대한 인터페이스 값.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
키스플린스(TBuilder, 액션)
‘keySplines’ 속성을 설정하여 애니메이션의 패킹을 위한 컨트롤 포인트를 지정합니다.
public static TBuilder KeySplines<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<animationsplinebuilder> buildSplines) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
buildSplines
Action
<에 대한 정보
AnimationSplineBuilder
>
스플린 구성을 구축하는 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
키타임스(TBuilder, 파라미스 더블[])
‘keyTimes’ 속성을 설정하여 키 값이 적용되는 시간을 정의합니다.
public static TBuilder KeyTimes<tbuilder>(this TBuilder builder, params double[] keyTimes) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
keyTimes
double
[ ] [ [ ]
애니메이션을위한 핵심 시간의 범위.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
랭<t 건축가>(트레일러, 스트링)
‘언어’ 속성을 설정하고, 요소의 내용의 언어를 지정합니다.
public static TBuilder Lang<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
항목의 내용에 대한 언어 코드.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
길이에 맞추기(TBuilder, 길이조정)
텍스트 콘텐츠에 대한 길이 조정 방법을 설정합니다.
public static TBuilder LengthAdjust<tbuilder>(this TBuilder builder, LengthAdjust value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
LengthAdjust
길이 조정 방법.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 ’ 길이 조정’ 속성을 설정하여 텍스트 길이가 스파이링 또는 스케일링을 통해 조정을하는 방법을 결정합니다.
글쓰기 템플릿(TBuilder, 더블, 길이 타입)
숫자 값과 특정 길이 유형을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘문자 범위’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder LetterSpacing<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
문자 공간 값을 설정합니다.
type
LengthType
길이 유형 (예 : px, em)
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
글쓰기 템플릿(스페인어, 스파이팅)
SVG 요소에 대한 ‘문자 공간’ 속성을 미리 정의된 공간 값을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder LetterSpacing<tbuilder>(this TBuilder builder, Spacing value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
Spacing
미리 설정된 공간 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
빛의 색깔(TBuilder, 색상)
특정 색상 값을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘빛-색상’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder LightingColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Color colorValue) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
colorValue
Color
빛 효과를 위해 설정해야 할 색상 값.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
빛의 색깔(TBuilder, 액션)
SVG 요소에 대한 ‘빛 색상’ 속성을 사용하여 사용자 지정된 컬러 구성으로 설정합니다.
public static TBuilder LightingColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<colorbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
ColorBuilder
>
색깔을 설정할 수 있는 분위기.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
모델 번호:tbuilder>(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 대한 ‘마커 끝’ 속성을 설정하여 경로의 끝에 마커를 지정합니다.
public static TBuilder MarkerEnd<tbuilder>(this TBuilder builder, string markerId) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
markerId
string
사용하는 마커의 ID.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
모델 번호:tbuilder>(브랜드명 상품명 TBuilder, MarkerPos)
미리 설정된 마커 위치를 사용하여 SVG 요소의 ‘마커 끝’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder MarkerEnd<tbuilder>(this TBuilder builder, MarkerPos value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
MarkerPos
마커 위치 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
마커미드(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 대한 ‘마커-중간’ 속성을 설정하여 경로의 중간 지점에서 마커를 지정합니다.
public static TBuilder MarkerMid<tbuilder>(this TBuilder builder, string markerId) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
markerId
string
사용하는 마커의 ID.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
마커미드(브랜드명 상품명 TBuilder, MarkerPos)
미리 지정된 마커 위치를 사용하여 SVG 요소의 ‘마커 중간’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder MarkerMid<tbuilder>(this TBuilder builder, MarkerPos value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
MarkerPos
마커 위치 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
마커 스타트(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 대한 ‘마커 시작’ 속성을 설정하여 경로의 시작 부분에서 마커를 지정합니다.
public static TBuilder MarkerStart<tbuilder>(this TBuilder builder, string markerId) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
markerId
string
사용하는 마커의 ID.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
마커 스타트(브랜드명 상품명 TBuilder, MarkerPos)
미리 설정된 마커 위치를 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘마커 시작’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder MarkerStart<tbuilder>(this TBuilder builder, MarkerPos value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
MarkerPos
마커 위치 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
마스크 건축기>(TBuilder, 액션)
SVG 요소에 대한 ‘마스크’ 속성을 사용하여 사용자 지정 마스크 구성으로 설정합니다.
public static TBuilder Mask<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<maskbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
MaskBuilder
>
마스크를 설정하기위한 대표.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
맥스 건축가>(TBuilder, 타임스판)
‘max’ 속성을 설정하여 애니메이션의 최대 기간을 지정합니다.
public static TBuilder Max<tbuilder>(this TBuilder builder, TimeSpan duration) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
duration
TimeSpan
애니메이션의 최대 기간.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
맥스 건축가>(건축가, 미디어)
‘max’ 속성을 설정하여 애니메이션의 미리 정의된 최대 기간 조건을 지정합니다.
public static TBuilder Max<tbuilder>(this TBuilder builder, Media value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
Media
애니메이션에 대한 미리 정의된 최대 기간 조건.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가 미니>(TBuilder, 타임스판)
‘min’ 속성을 설정하여 애니메이션의 최소 기간을 지정합니다.
public static TBuilder Min<tbuilder>(this TBuilder builder, TimeSpan duration) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
duration
TimeSpan
애니메이션의 최소 기간
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가 미니>(건축가, 미디어)
‘min’ 속성을 설정하여 미디어 기반 애니메이션의 최소 기간 조건을 지정합니다.
public static TBuilder Min<tbuilder>(this TBuilder builder, Media value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
Media
미디어 관련 최소 기간 조건 애니메이션.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오프세트(건축기, 더블)
컴포넌트 전송 기능 요소에 대한 ‘offset’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Offset<tbuilder>(this TBuilder builder, double offset) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
offset
double
전송 기능에 대한 할인 값.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
낙태 > 건축가>(트레일러, 스트링)
‘임신’ 이벤트 속성을 설정하여 SVG 문서의 충전이 낙태되면 실행해야 할 스크립트를 정의합니다.
public static TBuilder OnAbort<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDocumentEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
문서 충전이 낙태되면 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onBegin(트레일러, 스트링)
’ 시작’ 속성을 설정하여 애니메이션의 시작 부분에서 실행되는 스크립트를 정의합니다.
public static TBuilder OnBegin<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
스크립트는 애니메이션이 시작되면 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onCanPlay(트레일러, 스트링)
미디어 재생 가능성 검사를 처리하기 위해 ‘oncanplay’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnCanPlay<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 미디어가 재생을 시작할 때 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
↑ 가 나 다 “Through tbuilder”>(트레일러, 스트링)
중단없이 미디어 재생 가능성을 처리하기 위해 ‘oncanplaythrough’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnCanPlayThrough<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 미디어가 끝까지 재생할 수 있을 때 실행하는 스크립트는 버퍼링을 멈추지 않고 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onCancel(트레일러, 스트링)
사용자의 취소 행동을 처리하기 위해 ‘불폐기’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnCancel<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 이벤트 취소를 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
바꾸어 놓은 건축가>(트레일러, 스트링)
‘변환’ 이벤트 속성을 설정하여 요소의 값의 변화를 처리합니다.
public static TBuilder OnChange<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 요소의 값이 변경되면 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onclick(트레일러, 스트링)
항목에 클릭 이벤트를 처리하기 위해 ‘onclick’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnClick<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 클릭 이벤트를 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnClose(트레일러, 스트링)
대화 요소에 대한 긴밀한 행동을 처리하기 위해 ‘닫힌’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnClose<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
대화가 닫혀있을 때 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : oncopy(트레일러, 스트링)
‘oncopy’ 이벤트 속성을 설정하여 SVG 요소에서 콘텐츠가 복사되면 실행되는 스크립트를 정의합니다.
public static TBuilder OnCopy<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDocumentElementEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
복사 이벤트에서 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
바르셀로나 (트레일러, 스트링)
‘oncuechange’ 이벤트 속성을 설정하여 텍스트 트랙의 활성 조각의 변경 사항을 처리합니다.
public static TBuilder OnCueChange<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 텍스트 트랙의 활성 코어가 변경되면 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : oncut(트레일러, 스트링)
‘oncut’ 이벤트 속성을 설정하여 SVG 요소에서 콘텐츠가 절단되면 실행되는 스크립트를 정의합니다.
public static TBuilder OnCut<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDocumentElementEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
절단 이벤트에서 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onDblClick(트레일러, 스트링)
‘ondblclick’ 이벤트 속성을 설정하여 요소에 이중 클릭 이벤트를 처리합니다.
public static TBuilder OnDblClick<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 이중 클릭 이벤트에서 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onDrag(트레일러, 스트링)
요소에 드래그 행동을 처리하기 위해 ‘ondrag’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnDrag<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
트랙 작업 중 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onDragEnd(트레일러, 스트링)
드래그 작전의 끝을 처리하기 위해 ‘비극적’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnDragEnd<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 드래그 작업이 끝날 때 실행해야 하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnDragEnter(트레일러, 스트링)
유해한 이벤트 속성을 설정하여 끌린 항목의 진입을 유효한 떨어지는 목표로 처리합니다.
public static TBuilder OnDragEnter<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트가 유효한 drop 목표를 입력할 때 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onDragExit(트레일러, 스트링)
‘ondragexit’ 이벤트 속성을 설정하여 유효한 drop 목표에서 끌린 항목의 출구를 처리합니다.
public static TBuilder OnDragExit<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트가 유효한 드롭 타겟을 꺼내면 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnDragLeave(트레일러, 스트링)
‘ondragleave’ 이벤트 속성을 설정하여 유효한 drop 목표에서 끌린 항목의 출발을 처리합니다.
public static TBuilder OnDragLeave<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트가 유효한 drop 목표를 떠날 때 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnDragOver(트레일러, 스트링)
‘ondragover’ 이벤트 속성을 설정하여 유효한 drop 목표를 넘어 항목의 추출을 처리합니다.
public static TBuilder OnDragOver<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트가 유효한 드롭 목표를 넘어 항목을 끌고있을 때 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onDragStart(트레일러, 스트링)
드래그 작전의 시작을 처리하기 위해 ‘ondragstart’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnDragStart<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 드래그 작업이 시작되면 실행해야 하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnDrop(트레일러, 스트링)
‘ondrop’ 이벤트 속성을 설정하여 유효한 drop 목표에 항목이 떨어지는 것을 처리합니다.
public static TBuilder OnDrop<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트가 유효한 drop 목표로 항목을 떨어 뜨릴 때 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오랜만에 변경(트레일러, 스트링)
미디어 기간의 변화를 처리하기 위해 ‘변화 변화’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnDurationChange<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 미디어의 기간이 변경되면 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onEmptied(트레일러, 스트링)
미디어 요소의 출처의 비활성화를 처리하기 위해 ‘무료’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnEmptied<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 미디어 요소의 출처가 인쇄되면 실행되는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
제조사 > TBuilder>(트레일러, 스트링)
‘onend’ 속성을 설정하고, 애니메이션의 끝에서 실행되는 스크립트를 정의합니다.
public static TBuilder OnEnd<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
스크립트는 애니메이션이 끝날 때 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onEnded(트레일러, 스트링)
미디어 재생의 끝을 처리하기 위해 ‘결정 된’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnEnded<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
미디어 재생이 끝날 때 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오류(트레일러, 스트링)
‘오해’ 이벤트 속성을 설정하여 요소에 오류 이벤트를 처리합니다.
public static TBuilder OnError<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICommonEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 실수가 발생할 때 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오프화이트 (트레일러, 스트링)
요소에 초점을 맞추는 이벤트를 처리하기 위해 ‘onfocus’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnFocus<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 함수 또는 요소가 초점을받을 때 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오프화이트 (트레일러, 스트링)
요소에 초점을 맞추는 이벤트를 처리하기 위해 ‘onfocusin’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnFocusIn<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGraphicalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 요소가 초점을받을 때 실행되며, 일반적으로 ‘온포커스’ 이벤트 전에 수행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 이벤트는 ‘온포커스’에서 다르며, 그것은 버블링을 지원하며 아이의 요소에 초점 변화를 감지하는 데 사용될 수 있습니다.
오프화이트 (트레일러, 스트링)
“Focusout” 이벤트 속성을 설정하여 요소에 초점을 맞추는 이벤트를 처리합니다.
public static TBuilder OnFocusOut<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGraphicalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 요소가 초점을 잃을 때 실행됩니다, 일반적으로 ‘onblur’ 이벤트 전에.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
‘onfocusout’ 이벤트는 하나의 요소가 집중력을 잃을 때 발생합니다. ‘OnfOCUSIN’과 마찬가지로, 이 사건은 버블링을 지원하며 아이의 항목에 초점 변화를 감지하는 데 사용될 수 있습니다.
원제 : OnInput(트레일러, 스트링)
항목에 입력 이벤트를 처리하기 위해 ‘oninput’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnInput<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 요소가 사용자 입력을받을 때 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오프화이트 (트레일러, 스트링)
불법 이벤트를 처리하기 위해 ‘불법’ 이벤트 속성을 형식 요소에 설정합니다.
public static TBuilder OnInvalid<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 함수 또는 요소의 가치가 불가능한 경우 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnKeyDown(트레일러, 스트링)
요소에 키다운 이벤트를 처리하기 위해 ‘onkeydown’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnKeyDown<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 키를 누르면 실행할 수 있는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onKeyPress(트레일러, 스트링)
요소에 키프레스 이벤트를 처리하기 위해 ‘온키 프레스’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnKeyPress<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 키가 누르고 출시되면 실행할 수 있는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnKeyUp(트레일러, 스트링)
요소에 키프 이벤트를 처리하기 위해 ‘오픈’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnKeyUp<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 키가 출시되면 실행할 수 있는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(트레일러, 스트링)
‘로드’ 이벤트 속성을 설정하여 요소에 로드 이벤트를 처리합니다.
public static TBuilder OnLoad<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 항목이 충전 완료되면 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onLoadStart(트레일러, 스트링)
미디어 로드 작업의 시작 부분에서 이벤트를 처리하기 위해 ‘onloadstart’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnLoadStart<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 로드 작업의 시작 부분에서 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onLoadedData(트레일러, 스트링)
미디어 데이터가 충전되면 이벤트를 처리하기 위해 ‘onloadeddata’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnLoadedData<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
미디어 데이터가 충전되면 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
메타데이터 (트레일러, 스트링)
미디어 메타데이터가 충전되면 이벤트를 처리하기 위해 ‘충전된 메탈 데이터’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnLoadedMetadata<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
미디어 메타 데이터가 충전되면 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnMouseDown(트레일러, 스트링)
이 요소에 있는 이벤트를 마우스를 다루기 위해 ‘불편한’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnMouseDown<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 마우스 버튼이 항목을 누르면 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnMouseEnter(트레일러, 스트링)
‘onmouseenter’ 이벤트 속성을 설정하여 요소에 이벤트를 입력하는 마우스를 처리합니다.
public static TBuilder OnMouseEnter<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 마우스 지표가 항목을 입력할 때 실행해야 하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onMouseLeave(트레일러, 스트링)
‘onmouseleave’ 이벤트 속성을 설정하여 요소에 마우스가 떠나는 이벤트를 처리합니다.
public static TBuilder OnMouseLeave<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 마우스 지표가 항목을 떠날 때 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnMouseMove(트레일러, 스트링)
‘onmousemove’ 이벤트 속성을 설정하여 요소에 마우스 이동 이벤트를 처리합니다.
public static TBuilder OnMouseMove<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 마우스 지표가 항목 내에서 이동할 때 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnMouseOut(트레일러, 스트링)
‘onmouseout’ 이벤트 속성을 설정하여 요소에있는 이벤트를 마우스에서 처리합니다.
public static TBuilder OnMouseOut<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 마우스 지표가 항목에서 벗어날 때 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnMouseOver(트레일러, 스트링)
‘onmouseover’ 이벤트 속성을 설정하여 요소의 이벤트에 대한 마우스를 처리합니다.
public static TBuilder OnMouseOver<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 마우스 지표가 항목 위에있을 때 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnMouseUp(트레일러, 스트링)
‘onmouseup’ 이벤트 속성을 설정하여 요소에 마우스 업 이벤트를 처리합니다.
public static TBuilder OnMouseUp<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트가 항목 위에 마우스 버튼이 출시되면 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnMouseWheel(트레일러, 스트링)
‘Onmousewheel’ 이벤트 속성을 설정하여 요소에 마우스 바퀴 이벤트를 처리합니다.
public static TBuilder OnMouseWheel<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트를 실행할 때 마우스 바퀴가 항목 위에 사용됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
제조사 > Tbuilder>(트레일러, 스트링)
‘onpaste’ 이벤트 속성을 설정하여 콘텐츠가 SVG 요소에 삽입되면 실행되는 스크립트를 정의합니다.
public static TBuilder OnPaste<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDocumentElementEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트가 패스트 이벤트에서 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오프화이트 > TBuilder>(트레일러, 스트링)
휴식 이벤트를 처리하기 위해 ‘휴식’ 이벤트 속성을 설정, 일반적으로 미디어 요소.
public static TBuilder OnPause<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 미디어가 중단되면 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onplay(트레일러, 스트링)
플레이 이벤트를 처리하기 위해 ‘온플레이’ 이벤트 속성을 설정, 일반적으로 미디어 요소.
public static TBuilder OnPlay<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 미디어가 재생되기 시작할 때 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onPlaying(트레일러, 스트링)
미디어가 멈추거나 버퍼링을 위해 중단 된 후에 적극적으로 재생되는 경우 이벤트를 처리하기 위해 ‘재생’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnPlaying<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 미디어가 적극적으로 재생할 때 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오프화이트 (트레일러, 스트링)
진행 중인 프로세스의 진행을 나타내기 위해 행사를 처리하기 위해 ‘진보없는’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnProgress<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 실행하는 스크립트는 진행 중인 프로세스의 진행을 나타냅니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
바르셀로나 (트레일러, 스트링)
미디어의 재생률이 변경되면 이벤트를 처리하기 위해 ‘onratechange’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnRateChange<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
재생률이 변경될 때 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onRepeat(트레일러, 스트링)
‘Onrepeat’ 속성을 설정하여 애니메이션이 반복되면 매번 실행되는 스크립트를 정의합니다.
public static TBuilder OnRepeat<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
스크립트는 애니메이션의 각 반복에 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(트레일러, 스트링)
재설정 이벤트를 처리하기 위해 ‘onreset’ 이벤트 속성을 양식에 설정합니다.
public static TBuilder OnReset<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 양식이 다시 설정되면 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(트레일러, 스트링)
창이나 요소의 재시지 이벤트를 처리하기 위해 ‘대체’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnResize<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICommonEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 항목 또는 창이 재구성되면 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
스크롤 (트레일러, 스트링)
요소에 스크롤 이벤트를 처리하기 위해 ‘onscroll’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnScroll<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICommonEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트를 실행할 때 항목이 슬라이드됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onSeeked(트레일러, 스트링)
미디어에서 검색 작업이 완료되면 이벤트를 처리하기 위해 ‘필요한’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnSeeked<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
검색 작업이 완료되면 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onSeeking(트레일러, 스트링)
미디어에서 검색 작업이 시작되면 이벤트를 처리하기 위해 ‘필요’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnSeeking<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
검색 작업이 시작되면 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onSelect(트레일러, 스트링)
요소에 텍스트 선택 이벤트를 처리하기 위해 ‘onselect’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnSelect<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 함수 또는 텍스트가 요소 내에서 선택되면 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오프화이트 (트레일러, 스트링)
이벤트를 처리하는 데 일반적으로 사용되는 ‘onshow’ 이벤트 속성을 설정하면 컨텍스트 메뉴가 표시됩니다.
public static TBuilder OnShow<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 컨텍스트 메뉴가 표시되면 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : OnStalled(트레일러, 스트링)
미디어 데이터 전송이 예기치 않게 중단되면 이벤트를 처리하기 위해 ‘설치된’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnStalled<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
미디어 데이터 전송이 멈출 때 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(트레일러, 스트링)
처리 양식 제출 이벤트에 대한 ‘제출’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnSubmit<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 양식이 제출되면 실행할 수 있는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
제조사 > 건축가>(트레일러, 스트링)
미디어 데이터 충전이 중단되면 이벤트를 처리하기 위해 ‘불안정’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnSuspend<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
미디어 데이터 충전이 중단되면 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
업데이트(트레일러, 스트링)
미디어의 현재 재생 위치가 변경되면 이벤트를 처리하기 위해 ‘최신 업데이트’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnTimeUpdate<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
현재 재생 위치가 변경될 때 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
토그글 (트레일러, 스트링)
사용자가 컨트롤을 취할 때 이벤트를 처리하기 위해 ‘무해’ 이벤트 속성을 설정합니다. details
요소 입니다
public static TBuilder OnToggle<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 함수 또는 스크립트는 컨트롤이 촬영되면 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : onUnload(트레일러, 스트링)
‘Onload’ 이벤트 속성을 설정하여 SVG 문서가 삭제되면 실행해야 할 스크립트를 정의합니다.
public static TBuilder OnUnload<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IDocumentEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
문서가 삭제되면 실행할 JavaScript 기능 또는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
바꾸어 보세요(트레일러, 스트링)
‘onvolumechange’ 이벤트 속성을 설정하여 미디어의 볼륨이 변경될 때 이벤트를 처리합니다.
public static TBuilder OnVolumeChange<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 스크립트는 볼륨이 변경되면 실행됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : Tbuilder>(트레일러, 스트링)
미디어 재생이 데이터 버퍼링으로 인해 지연되었을 때 이벤트를 처리하기 위해 ‘예상치 못한’ 이벤트 속성을 설정합니다.
public static TBuilder OnWaiting<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGlobalEventAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
string
JavaScript 기능 또는 미디어 재생이 버퍼링을 위해 지연되면 실행하는 스크립트.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오파시티(건축기, 더블)
SVG 요소에 대한 ‘오파시티’ 속성을 설정하여 투명성 수준을 정의합니다.
public static TBuilder Opacity<tbuilder>(this TBuilder builder, double opacity) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
opacity
double
오파시티 값 (0.0은 완전히 투명한 경우, 1.0은 전적으로 비정상적인 경우)
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오버플로(트레일러, Overflow)
SVG 요소에 대한 ’ 과도한 흐름’의 속성을 설정하여 과도의 처리 방법을 제어합니다.
public static TBuilder Overflow<tbuilder>(this TBuilder builder, Overflow value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
Overflow
과도한 흐름 처리 방법을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
제조사 : PaintOrder(제조사 : PaintOrder)
SVG 요소에 대한 ‘그림 순서’ 속성을 설정하여 그림 채우기, 충격 및 마커의 순서를 결정합니다.
public static TBuilder PaintOrder<tbuilder>(this TBuilder builder, PaintOrder value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
PaintOrder
페인트 명령은 설정할 가치가 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
조회수 > 건축기>(건축기, 더블)
SVG 경로 요소에 대한 ‘길 길이’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder PathLength<tbuilder>(this TBuilder builder, double value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IShapeAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
길이의 전체 길이는 길이다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
제조회사 (TBuilder 및 PointerEvents)
SVG 요소에 대한 ‘포터 이벤트’의 속성을 설정하고, 요가가 현상을 나타내는 방식으로 반응하는 방법을 정의합니다.
public static TBuilder PointerEvents<tbuilder>(this TBuilder builder, PointerEvents value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
PointerEvents
지표 이벤트는 설정할 가치가 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
포인트(TBuilder, 파라미스 더블[])
SVG 요소에 대한 ‘점’ 속성을 두 배의 범위를 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder Points<tbuilder>(this TBuilder builder, params double[] points) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPointsAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
points
double
[ ] [ [ ]
포인트를 나타내는 두 배의 범위 (평등한 숫자가 있어야합니다).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Exceptions
이상한 수의 포인트가 제공되는 경우.
포인트(TBuilder, 파람스 포인트F[])
PointF 개체의 범위를 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘점’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Points<tbuilder>(this TBuilder builder, params PointF[] points) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPointsAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
points
PointF
[ ] [ [ ]
포인트를 나타내는 PointF 개체의 범위.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
오른쪽 (TBuilder, 듀얼, 더블, 이중, 길이 타입)
SVG 요소가 직경을 정의하기 위해 ‘x’와 ‘y’, ‘폭’과 ’ 높이’의 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Rect<tbuilder>(this TBuilder builder, double x, double y, double width, double height, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IRectAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
x
double
좌석의 X 조정.
y
double
좌석의 Y 조정.
width
double
오른쪽의 넓이.
height
double
오른쪽의 높이를 보여준다.
type
LengthType
모든 크기의 길이 측정 유형 (기본은 픽셀입니다).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
리프크스 (TBuilder, 더블, 길이 타입)
SVG 요소에 대한 ‘refX’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder RefX<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IRefCoordinatesAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
참조 X 조정.
type
LengthType
길이 단위의 유형 (기본은 픽셀입니다).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
리프크스 (TBuilder, 수평 위치)
SVG 요소에 대한 ‘refX’ 속성을 미리 정의된 수평 위치를 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder RefX<tbuilder>(this TBuilder builder, HorizontalPosition value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IRefCoordinatesAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
HorizontalPosition
미리 정의된 수평 위치.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
제조사 > Tbuilder>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
SVG 요소에 대한 ‘refY’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder RefY<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IRefCoordinatesAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
참조 및 조정.
type
LengthType
길이 단위의 유형 (기본은 픽셀입니다).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
제조사 > Tbuilder>(TBuilder, 수직 위치)
SVG 요소에 대한 ‘refY’ 속성을 미리 정의된 수직 위치를 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder RefY<tbuilder>(this TBuilder builder, VerticalPosition value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IRefCoordinatesAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
VerticalPosition
미리 정의된 수직 위치.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : RepeatCount(건축가, int)
‘repeatCount’ 속성을 설정하여 애니메이션이 몇 번 반복되어야하는지 정의합니다.
public static TBuilder RepeatCount<tbuilder>(this TBuilder builder, int value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
int
애니메이션이 반복되는 시간의 숫자입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : RepeatCount(제조회사, 무제한)
‘repeatCount’의 속성을 설정하여 미리 정의된 enum을 사용하여 애니메이션에 대한 무제한 반복 계산을 결정합니다.
public static TBuilder RepeatCount<tbuilder>(this TBuilder builder, IndefiniteRepeat value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
IndefiniteRepeat
미리 정의된 무제한 반복은 애니메이션을 위해 계산됩니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
재구성자(tbuilder)>(TBuilder, 타임스판)
‘repeatDur’ 속성을 설정하여 애니메이션이 반복되어야 할 전체 기간을 지정합니다.
public static TBuilder RepeatDur<tbuilder>(this TBuilder builder, TimeSpan duration) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
duration
TimeSpan
애니메이션을 반복하는 전체 기간.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
재구성자(tbuilder)>(제조회사, 무제한)
‘repeatDur’ 속성을 설정하여 미리 정의된 enum을 사용하여 애니메이션에 대한 무제한 전체 기간을 지정합니다.
public static TBuilder RepeatDur<tbuilder>(this TBuilder builder, IndefiniteRepeat value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
IndefiniteRepeat
애니메이션을 반복하기 위한 미리 정의된 무제한 전체 기간.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원하시는 분들(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 ‘필요한 확장 사항’ 속성을 설정합니다.이 속성은 SVD 문서 조각을 처리하기 위해 어떤 확장이 필요한지 지정합니다..
public static TBuilder RequiredExtensions<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IConditionalProcessingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가가 그 속성이 설정되어 있습니다.
value
string
필요한 확장을 나타내는 링 값입니다.
Returns
건축가
메서드 체인에 대한 원래 SVG 요소 건축기.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
다시 시작하라 tbuilder>(재구성, 재시작)
‘다시 시작’ 속성을 설정하여 애니메이션이 완료되면 어떻게 행동해야 하는지 정의합니다.
public static TBuilder Restart<tbuilder>(this TBuilder builder, Restart value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationTimingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
Restart
애니메이션의 행동을 다시 시작합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
상품명 : TBuilder>(트레일러, 스트링)
SVG 필터 원시성에 대한 ‘결과’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Result<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IFilterPrimitiveAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
string
이 필터의 원시적인 결과의 이름.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
로테 (TBuilder, 파라미스 더블[])
텍스트 콘텐츠의 개별 캐릭터 또는 세그먼트에 대한 회전 각도를 설정합니다.
public static TBuilder Rotate<tbuilder>(this TBuilder builder, params double[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
values
double
[ ] [ [ ]
일련의 회전 각도는 단계에 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 각 캐릭터 또는 텍스트 세그먼트의 개별 회전을 허용하는 여러 값으로 ‘로타’ 속성을 설정합니다.
로테 (건축기, 더블)
전체 텍스트 콘텐츠에 대한 단일 회전 각도를 설정합니다.
public static TBuilder Rotate<tbuilder>(this TBuilder builder, double value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
double
회전 각도는 단계에 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 단일 값으로 ‘로타’ 속성을 설정하여 모든 텍스트 콘텐츠에 동일한 회전 각도를 적용합니다.
세트아트리스트(TBuilder, 링크, 스트링)
이 방법은 SVG 요소에 속성을 추가하거나 변경하는 데 사용됩니다.
public static TBuilder SetAttribute<tbuilder>(this TBuilder builder, string name, string value) where TBuilder : IAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가가 그 속성이 설정되어 있습니다.
name
string
설정할 수 있는 속성의 이름입니다.
value
string
그 속성의 가치가 있다.
Returns
건축가
메서드 체인에 대한 원래 SVG 요소 건축기.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
세트예비AspectRatio(TBuilder, AspectRatioAlign, 아스펙트라티오스칼링)
SVG 요소에 대한 ‘reserveAspectRatio’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder SetPreserveAspectRatio<tbuilder>(this TBuilder builder, AspectRatioAlign align, AspectRatioScaling meetOrSlice = AspectRatioScaling.Meet) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IPreserveAspectRatioAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
align
AspectRatioAlign
측면 비율에 대한 조정.
meetOrSlice
AspectRatioScaling
측면 비율이 어떻게 보존되는지 지정합니다 (기본적으로 ‘Meet’입니다).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
모델 번호:tbuilder>(모델 번호:ShapeRendering)
SVG 요소에 대한 ‘form-rendering’ 속성을 설정하여 형태의 rendering에 영향을 미칩니다.
public static TBuilder ShapeRendering<tbuilder>(this TBuilder builder, ShapeRendering value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
ShapeRendering
설정할 수 있는 형태의 가치를 제공합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
슬로베니아 (건축기, 더블)
컴포넌트 전송 기능 요소에 대한 ‘슬로프’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Slope<tbuilder>(this TBuilder builder, double slope) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
slope
double
전송 기능에 대한 슬로프 값.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
스프레드Method(TBuilder, 확장 방법)
그라디언트 요소에 대한 ‘spreadMethod’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder SpreadMethod<tbuilder>(this TBuilder builder, SpreadMethod method) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IGradientStopElementBuilder
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축기는 그 속성이 적용되는 것입니다.
method
SpreadMethod
그라디언트에 대한 확산 방법 (파드, 반영 또는 반복).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
스토프 컬러(TBuilder, 색상)
SVG 요소에 대한 ‘stop-color’ 속성을 설정하고, 그라디언트 정지에서 색상을 정의합니다.
public static TBuilder StopColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Color colorValue) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
colorValue
Color
색상 값을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
스토프 컬러(TBuilder, 액션)
SVG 요소에 대한 ‘stop-color’ 속성을 사용하여 사용자 지정된 색상 구성으로 설정합니다.
public static TBuilder StopColor<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<colorbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
ColorBuilder
>
색깔을 설정할 수 있는 분위기.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
스토프오파시티(건축기, 더블)
SVG 요소에 대한 ‘stop-opacity’ 속성을 설정하고, 그라디언트 정지에서 오파시티를 정의합니다.
public static TBuilder StopOpacity<tbuilder>(this TBuilder builder, double opacity) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
opacity
double
오파시티 값 (0.0은 완전히 투명한 경우, 1.0은 전적으로 비정상적인 경우)
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가 (TBuilder, 액션)
SVG 요소에 대한 ‘스트로크’ 속성을 사용하여 사용자 지정 페인트 구성으로 설정합니다.
public static TBuilder Stroke<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<paintbuilder> configure) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Action
<에 대한 정보
PaintBuilder
>
페인트를 설정하기위한 대표.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가 (TBuilder, 색상)
특정 색상을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘스트로크’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Stroke<tbuilder>(this TBuilder builder, Color color) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
color
Color
뇌졸중에 사용하는 색상.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가 (제조사, 페인트)
미리 설정된 페인트 값을 사용하여 SVG 요소에 대한 ‘스트로크’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Stroke<tbuilder>(this TBuilder builder, Paint paint) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
paint
Paint
그림의 가치가 설정되어 있습니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
스테로이드 아라이(TBuilder, 파라미스 더블[])
SVG 요소에 대한 ‘스트로크-다샤레이’ 속성을 설정하고, 스토크를 그리기 위해 사용되는 다쉬와 격차의 패턴을 정의합니다.
public static TBuilder StrokeDashArray<tbuilder>(this TBuilder builder, params double[] dashArray) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
dashArray
double
[ ] [ [ ]
다이어트의 길이를 다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
스테로이드 아라이(제조사, Dash)
SVG 요소에 대한 ‘stroke-dasharray’ 속성을 미리 정의된 dash 패턴을 사용하여 설정합니다.
public static TBuilder StrokeDashArray<tbuilder>(this TBuilder builder, Dash value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
Dash
다이어트 패턴을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : StrikeDashoffset(TBuilder, 더블, 길이 타입)
SVG 요소에 대한 ‘스트로크-다스오프 세트’ 속성을 설정하고, 스토크 다스 라인의 시작을위한 할인을 정의합니다.
public static TBuilder StrokeDashoffset<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
Dash는 값을 지불합니다.
type
LengthType
할인 값에 대한 단위 유형.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
스트로크 린카프(TBuilder 및 StrokeLineCap)
SVG 요소에 대한 ‘스트로크-리네카프’ 속성을 설정하고, 그들이 흔들릴 때 열린 하위 경로의 끝에서 사용되는 모양을 정의합니다.
public static TBuilder StrokeLineCap<tbuilder>(this TBuilder builder, StrokeLineCap value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
StrokeLineCap
라인 캡 스타일
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
스테로이드 링크(제조사, StrokeLineJoin)
SVG 요소에 대한 ‘스트로크-라인조인’ 속성을 설정하여 두 개의 라인 세그먼트를 결합하는 데 사용되는 모양을 정의합니다.
public static TBuilder StrokeLineJoin<tbuilder>(this TBuilder builder, StrokeLineJoin value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
StrokeLineJoin
라인은 스타일에 합류합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : StrokeMiterlimit(건축기, 더블)
SVG 요소에 대한 ‘스트로크-미터리미트’ 속성을 설정하고, 미터 길이와 스토크 폭의 비율에 따라 제한을 정의합니다.
public static TBuilder StrokeMiterlimit<tbuilder>(this TBuilder builder, double miterlimit) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
miterlimit
double
미터 제한 값.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
스트로크오파시티(건축기, 더블)
SVG 요소에 대한 ‘뇌졸중 - 오파시티’의 속성을 설정하고, 발작의 비정상성을 정의합니다.
public static TBuilder StrokeOpacity<tbuilder>(this TBuilder builder, double opacity) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
opacity
double
오파시티의 가치가 있다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : StrokeWidth(TBuilder, 더블, 길이 타입)
SVG 요소에 대한 ‘스트로크 폭’의 속성을 설정하고, 스토크의 폭을 정의합니다.
public static TBuilder StrokeWidth<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
스트레칭 넓은 가치.
type
LengthType
단위 유형은 뇌졸중의 폭을 위한 것입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
모델 번호:tbuilder>(TBuilder, 액션)
CSS 스타일을 정의하기 위해 규칙 건축기를 사용하여 ‘스타일’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Style<tbuilder>(this TBuilder builder, Action<rulebuilder> configureRule) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
configureRule
Action
<에 대한 정보
RuleBuilder
>
CSS 규칙을 설정하는 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
모델 번호:tbuilder>(트레일러, 스트링)
‘스타일’ 속성을 설정하여 SVG 요소에 대한 인라인 CSS 스타일을 정의합니다.
public static TBuilder Style<tbuilder>(this TBuilder builder, string rules) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
rules
string
CSS는 링크로 규칙을 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
시스템 언어(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 ‘systemLanguage’ 속성을 설정합니다.이 속성은 SVD 문서 조각이 목적되는 언어 선호도를 지정합니다..
public static TBuilder SystemLanguage<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IConditionalProcessingAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가가 그 속성이 설정되어 있습니다.
value
string
언어 선호도를 나타내는 라인 값, 일반적으로 언론 태그의 형태로.
Returns
건축가
메서드 체인에 대한 원래 SVG 요소 건축기.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
카테고리 (건축가, int)
’tabindex’ 속성을 설정하여 SVG 요소의 탭 순서를 정의합니다.
public static TBuilder Tabindex<tbuilder>(this TBuilder builder, int value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
int
탭 명령 인덱스.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
테이블 가치(TBuilder, 파라미스 더블[])
컴포넌트 전송 기능 요소에 대한 ’tableValues’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder TableValues<tbuilder>(this TBuilder builder, params double[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
values
double
[ ] [ [ ]
전송 기능에 대한 테이블 값.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
텍스트안코어(제조사, TextAnchor)
SVG 요소에 대한 ‘텍스트 앵커’ 속성을 설정하고, 그 문서가 지정된 포인트와 비교하여 수평적으로 어떻게 일치하는지 정의합니다.
public static TBuilder TextAnchor<tbuilder>(this TBuilder builder, TextAnchor textAnchor) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
textAnchor
TextAnchor
텍스트 앙커 위치.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
텍스트 디자인(TBuilder, bool, 폴, 보일러)
SVG 요소에 대한 ‘텍스트 장식’의 속성을 설정하고, 그 문서에 추가되는 장식을 정의합니다.
public static TBuilder TextDecoration<tbuilder>(this TBuilder builder, bool underline = false, bool overline = false, bool lineThrough = false, bool blink = false) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
underline
bool
텍스트가 강조되어야 하는지 여부를 설명합니다.
overline
bool
텍스트가 위선이 있는지 여부를 지정합니다.
lineThrough
bool
텍스트가 그것을 통과하는 라인이 있는지 여부를 지정합니다.
blink
bool
텍스트가 빛나는지 여부를 지정합니다 (사용을 위해 권장되지 않습니다).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
텍스트지대(TBuilder, 더블, 길이 타입)
텍스트 내용의 정확한 길이를 설정합니다.
public static TBuilder TextLength<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
double
텍스트의 길이.
type
LengthType
값에 대한 길이 단위의 유형.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 ‘텍스트 길이’의 속성을 설정하고, 원하는 문자 내용의 길을 지정하며, 잠재적으로 자연 문자의 길기를 초과합니다.
텍스트오버플로(TBuilder 및 TextOverflow)
SVG 요소에 대한 ‘텍스트 과도한 흐름’ 속성을 설정하여 표시되지 않은 과도의 콘텐츠가 사용자에게 어떻게 신호화되는지 정의합니다.
public static TBuilder TextOverflow<tbuilder>(this TBuilder builder, TextOverflow textOverflow) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
textOverflow
TextOverflow
텍스트는 과도한 행동입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
텍스트 렌더링(TBuilder, 텍스트 렌더링)
SVG 요소에 대한 ‘텍스트 렌더링’ 속성을 설정하고, 런더에게 텍스팅을 할 때해야 할 트랜디 오프가 무엇인지 알려줍니다.
public static TBuilder TextRendering<tbuilder>(this TBuilder builder, TextRendering textRendering) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
textRendering
TextRendering
텍스트 렌더링 모드
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가를 위한>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
’to’ 속성을 설정하여 애니메이션의 끝값을 지정된 길이 유형으로 정의합니다.
public static TBuilder To<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
double
애니메이션의 최종 가치.
type
LengthType
길이의 유형은 ‘에’ 가치에 대 한.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
트랜스포르트 TBuilder>(TBuilder, Func<transformbuilder 변환기=“>”)
SVG 요소에 대한 ‘변환’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Transform<tbuilder>(this TBuilder builder, Func<transformbuilder, transformbuilder=""> configure) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransformAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
configure
Func
<에 대한 정보
TransformBuilder
, TransformBuilder
>
SVG 변환을 설정하는 기능입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
모델 번호:tbuilder>(TBuilder, 컴포넌트TransferType)
컴포넌트 전송 기능 요소의 ‘타입’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Type<tbuilder>(this TBuilder builder, ComponentTransferType type) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITransferFunctionAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
구성 요소 전송 기능의 유형 (예를 들어, 선형, 가마).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
원제 : UnicodeBidi(유니코드, UnicodeBidi)
SVG 요소에 대한 ‘unicode-bidi’ 속성을 설정하여 양방향 텍스트를 처리하는 방법을 정의합니다.
public static TBuilder UnicodeBidi<tbuilder>(this TBuilder builder, UnicodeBidi unicodeBidi) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
unicodeBidi
UnicodeBidi
유니코드 비디 행동.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
가치가 있는 건축가>(TBuilder, 파라미스 스트리트[])
‘가치’의 속성을 설정하고, 애니메이션 과정에서 사용될 가치의 집합을 지정합니다.
public static TBuilder Values<tbuilder>(this TBuilder builder, params string[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IAnimationValueAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
values
string
[ ] [ [ ]
애니메이션에 대한 가치의 범위.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
뷰박스(TBuilder, 이중, 듀얼, 더블)
SVG 요소에 대한 ‘viewBox’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder ViewBox<tbuilder>(this TBuilder builder, double minX, double minY, double width, double height) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IViewBoxAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
minX
double
ViewBox의 최소 X 좌표.
minY
double
ViewBox의 최소 Y 좌표입니다.
width
double
ViewBox의 넓이.
height
double
뷰 박스의 높이.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
시각성 (TBuilder, 시각성)
SVG 요소에 대한 ‘시각성’ 속성을 설정하고, 요가가 눈에 띄는지 여부를 제어합니다.
public static TBuilder Visibility<tbuilder>(this TBuilder builder, Visibility visibility) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
visibility
Visibility
시야를 설정합니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
화이트스페이스(화이트 스페이스, WhiteSpace)
SVG 요소에 대한 ‘흰 공간’의 속성을 설정하고, 그 항목 내부의 화이트 공간이 어떻게 처리되는지 지정합니다.
public static TBuilder WhiteSspace<tbuilder>(this TBuilder builder, WhiteSpace value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
WhiteSpace
화이트 공간 관리 모드.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
광범위한 건축가>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
SVG 요소에 대한 ‘폭’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Width<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IWidthAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
‘폭’에 대한 가치가 있습니다.
type
LengthType
길이 측정의 유형 (기본은 픽셀입니다).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
글쓰기(스페인어, 스파이팅)
SVG 요소에 대한 ‘Word-spacing’ 속성을 설정하여 단어 사이의 공간 행동을 지정합니다.
public static TBuilder WordSpacing<tbuilder>(this TBuilder builder, Spacing value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
Spacing
사전 정의된 단어는 공간 가치입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
글쓰기(TBuilder, 더블, 길이 타입)
SVG 요소에 대한 ‘Word-spacing’ 속성을 설정하여 사용자 지정 값을 가진 단어 사이의 공간 행동을 정의합니다.
public static TBuilder WordSpacing<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
단어가 가치를 니다.
type
LengthType
공간 가치에 대한 단위 유형.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
글쓰기 모드(TBuilder, 글쓰기 모드)
SVG 요소에 대한 ’ 작성 모드’ 속성을 설정하여 텍스트와 인라인 콘텐츠가 배치되는 방향을 지정합니다.
public static TBuilder WritingMode<tbuilder>(this TBuilder builder, WritingMode value) where TBuilder : IAttributeSetter, IPresentationAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
WritingMode
글쓰기 모드 입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
X < 건축가>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
SVG 요소에 대한 ‘x’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder X<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IXAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
‘x’의 속성에 대한 가치.
type
LengthType
길이 측정의 유형 (기본은 픽셀입니다).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
X < 건축가>(TBuilder, 길이 타입, 파라미드 이중[])
‘x’ 속성을 설정하여 텍스트 콘텐츠를 x 좌석을 따라 배치합니다.
public static TBuilder X<tbuilder>(this TBuilder builder, LengthType type = LengthType.Px, params double[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
type
LengthType
값에 대한 길이 단위의 유형.
values
double
[ ] [ [ ]
x-axis 위치 값
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 텍스트 요소의 수평 위치(s)를 결정하는 ‘x’ 속성을 설정합니다.
XlinkHref<t 건축가>(트레일러, 스트링)
SVG 요소의 ‘xlink:href’ 속성을 설정합니다.이 속성은 리소스에 대한 참조를 링크로 정의하는 데 사용됩니다.
public static TBuilder XlinkHref<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IXLinkAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
string
링크를 위한 리소스의 URI.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
XlinkTitle<tbuilder에 대한 리뷰 보기>(트레일러, 스트링)
SVG 요소에 대한 ‘xlink:title’ 속성을 설정합니다.이 속성은 연결된 리소스에 대 한 제목을 제공 합니다.
public static TBuilder XlinkTitle<tbuilder>(this TBuilder builder, string value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IXLinkAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
string
링크된 자원의 제목입니다.
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Xml스페이스(TBuilder, Xml스페이스)
‘xml:space’ 속성을 설정하여 흰색 공간이 어떻게 처리되는지 지정합니다.
public static TBuilder XmlSpace<tbuilder>(this TBuilder builder, XmlSpace value) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ICoreAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
value
XmlSpace
XML : 공간 행동 (예외 또는 기본)
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가 Y>(TBuilder, 더블, 길이 타입)
SVG 요소에 대한 ‘y’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Y<tbuilder>(this TBuilder builder, double value, LengthType type = LengthType.Px) where TBuilder : ISVGElementBuilder, IYAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
건축가의 경우
value
double
‘Y’ 속성에 대한 가치.
type
LengthType
길이 측정의 유형 (기본은 픽셀입니다).
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
건축가 Y>(TBuilder, 길이 타입, 파라미드 이중[])
Y 좌석을 따라 텍스트 콘텐츠를 배치하기 위해 ‘y’ 속성을 설정합니다.
public static TBuilder Y<tbuilder>(this TBuilder builder, LengthType type = LengthType.Px, params double[] values) where TBuilder : ISVGElementBuilder, ITextContentPositioningAttributeSetter
Parameters
builder
건축가
SVG 요소 건축가
type
LengthType
값에 대한 길이 단위의 유형.
values
double
[ ] [ [ ]
Y-axis 위치 값
Returns
건축가
쇠사슬을 만드는 건축가의 경우.
파라미터 유형
TBuilder
SVG 요소 건축기의 유형.
Remarks
이 방법은 ‘y’ 속성을 설정하여 텍스트 요소의 수직 위치(s)를 결정합니다.</transformbuilder,></transformbuilder,></transformbuilder,></transformbuilder,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></color,></string,></color,></color,></string,></tbuilder,></tbuilder,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></int,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></int,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></string,></string,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></color,></color,></double,></double,></double,></tbuilder,></tbuilder,>