Class Attr
이름 공간 : Aspose.Svg.Dom 모임: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Attr 인터페이스는 요소 개체에서 속성을 나타냅니다.일반적으로 속성에 대한 허용되는 값은 문서와 관련된 스케줄에서 정의됩니다.
[DOMObject]
[DOMName("Attr")]
[ComVisible(true)]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Inheritance
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← Attr
Implements
INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver
상속 회원들
Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
LocalName
이 노드의 자격을 갖춘 이름의 지역 부분을 반환합니다.ELEMENT_NODE 및 ATTRIBUTE_NODE 이외의 모든 유형의 노드와 DOM 레벨 1 방법, 예를 들어 Document.createElement()을 사용하여 만들어진 노드는 항상 null입니다.
public override string LocalName { get; }
부동산 가치
Name
이 속성의 이름을 반환합니다.
[DOMName("name")]
public string Name { get; }
부동산 가치
이름소개
이 노드의 이름 공간 URI, 또는 명시되지 않은 경우 null.
public override string NamespaceURI { get; }
부동산 가치
NodeName
이 노드의 이름, 그것의 유형에 따라.
public override string NodeName { get; }
부동산 가치
NodeType
기본 개체의 유형을 나타내는 코드.
public override ushort NodeType { get; }
부동산 가치
NodeValue
이 노드의 가치, 그것의 유형에 따라.
public override string NodeValue { get; set; }
부동산 가치
OwnerElement
이 속성의 요소 노드는 이 속성이 사용되지 않은 경우 null 또는 null에 연결됩니다.
[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }
부동산 가치
Prefix
이 노드의 이름 공간 사전 설정, 또는 그것이 명시되지 않은 경우 null. 그것이 null로 정의되면, 설정 그것은 효과가 없습니다
public override string Prefix { get; }
부동산 가치
Specified
이 속성이 명시적으로 예제 문서에 가치가 주어졌다면 사실, 거짓은 그렇지 않다.
[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }
부동산 가치
TextContent
이 속성은 이 노드와 그 후손의 텍스트 콘텐츠를 반환합니다.그것이 null으로 정의되면, 설정 그것은 효과가 없습니다.설정에서,이 노드가있을 수있는 모든 가능한 아이들이 제거되고, 그것이 새로운 줄이 빈 또는 null이 아닌 경우,이 속성이 설정되는 줄을 포함하는 단일 텍스트 노드로 대체됩니다.
public override string TextContent { get; set; }
부동산 가치
Value
리트리블에서 속성의 값은 끈으로 반환됩니다.
[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }
부동산 가치
Methods
Dispose(바울)
관리되지 않고 - 선택적으로 - 관리 된 자원을 발행합니다.
protected override void Dispose(bool disposing)
Parameters
disposing
bool
‘진실’은 관리되지 않은 자원과 관리되지 않은 자원을 모두 풀어주는 것; ‘거짓’은 관리되지 않은 자원만 풀어주는 것.