Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

KlassennaamDescription
AnimationSplineBuilderEen bouwklasse voor het bouwen van animatie timing functies met behulp van kubieke Bézier curves. Deze klasse maakt het mogelijk om de definitie van een of meer kubische Bezier Curves, elk gedefinieerd door twee controlepunten. De resulterende lijn kan worden gebruikt in CSS animaties of transities om het tempo van de animation te controleren.
ClipPathBuilderEen bouwklasse voor het bouwen van CSS clip-pad waarden. Deze klasse biedt methoden om clip paden te definiëren met behulp van basisvormen, externe referenties, of geometrische dozen. Het maakt het mogelijk om complexe clippaden op een gestructureerde en leesbare manier te maken.
ColorBuilderDeze klasse biedt methoden om kleurwaarden te stellen en ze te bouwen in string representaties die kunnen worden gebruikt in styling contexten, zoals CSS of SVG attributen.
FilterValueListBuilderEen bouwklasse voor het maken van een lijst met filterfuncties voor SVG-elementen.
MaskBuilderEen bouwklasse voor het creëren van CSS masker eigenschappen. Deze klasse maakt het mogelijk om complexe maskstijlen te bouwen met behulp van verschillende eigenaardigheden zoals maskenbron, positie, grootte, herhaalde stijl, en meer. De resulterende lijn kan worden gebruikt in CSS om het maskeer gedrag van een element te defineren.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Vertegenwoordigt een waarde die een van de drie verschillende soorten kan zijn, T1, T2, of T3.
OneOf<t1, t2="">Vertegenwoordigt een waarde die een van twee verschillende soorten kan zijn, T1 of T2.
PaintBuilderEen bouwklasse voor het creëren van schilderwaarden voor SVG-elementen.
PathBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG-route gegevenslijnen.
RuleBuilderDeze klasse wordt gebruikt om dynamisch een reeks CSS stijlen te bouwen door verschillende attributen en hun waarden te bepalen.
SVGAElementBuilderBuilderklasse voor het opbouwen van een SVG ‘a’ element, dat wordt gebruikt om hyperlinks te definiëren. Het maakt het mogelijk om inhoud binnen het element ’ a’ te bouwen en biedt methoden om verschillende attributen specifiek te bepalen aan het “a” element in SV G.
SVGAnimateElementBuilderBuilderklasse voor het bouwen van een SVG ‘animate’ element, dat wordt gebruikt om animaties te creëren binnen de SV G-grafiek. Het maakt het mogelijk om inhoud binnen het ‘animat’ elementair te maken en biedt methoden om verschillende attributen specifiek te stellen voor de ‘animaat’ component in SVG.
SVGAnimateMotionElementBuilderBuilderklasse voor het bouwen van een SVG ‘animateMotion’ element, dat wordt gebruikt om bewegingsanimaties te creëren binnen de SV G-grafiek. Het maakt het mogelijk om inhoud binnen het ‘animatmotion’-element te bouwselen en biedt methoden om verschillende attributen specifiek te stellen voor de ‘animaatMotie’ elementair in de SvG.
SVGAnimateTransformElementBuilderBuilder-klasse voor het bouwen van een SVG ‘animateTransform’ element, dat wordt gebruikt om transformatie-animaties binnen de SV G-grafiek te creëren. Het maakt het mogelijk om inhoud binnen het ‘animattransform’-element te bouwselen en biedt methoden om verschillende attributen specifiek aan de ‘animaatTransforma’-element in de SvG te bepalen.
SVGBuilderExtensionsHet biedt extensiemethoden voor het bouwen en configureren van SVG (Scalable Vector Graphics) elementen. deze klasse bevat een verzameling statische methoden die verschillende bouwinterfaces uitbreiden, waardoor vloeibare en comfortabele constructie van SDG-elementen en hun attributen mogelijk is.
SVGCircleElementBuilderBuilderklasse voor het opbouwen van een SVG ‘cirkel’ element, dat wordt gebruikt om cirkels binnen de SV G-grafiek te trekken. Het maakt het mogelijk om inhoud binnen het ‘cirkels’-element te bouwen en biedt methoden om verschillende attributen specifiek aan de ‘cycle’-element in SV getoond te stellen.
SVGClipPathElementBuilderBuilderklasse voor het opbouwen van een SVG ‘clipPath’ element, dat wordt gebruikt om een clipping pad te definiëren. Het maakt het mogelijk om inhoud binnen het ‘klippath’-element te bouwen en biedt methoden om verschillende attributen specifiek te stellen voor de ‘clippat’-element in SVD.
SVGDefsElementBuilderBuilderklasse voor het bouwen van een SVG ‘defs’ element, dat wordt gebruikt om hergebruikbare elementen te definiëren. Het maakt het mogelijk om de inhoud binnen het ‘def’-element te construeren en biedt methoden om verschillende attributen specifiek te stellen aan het “def” element in SVD.
SVGDescElementBuilderBuilder-klasse voor het bouwen van een SVG ‘desc’ element, dat wordt gebruikt om een beschrijving te geven voor SVg containerelementen. Het maakt de bouw van inhoud binnen het ‘desc’ elementair en biedt methoden om verschillende attributen specifiek te stellen voor de ‘Desc’-element in SV G.
SVGElementBuilderRepresenteert een basisklasse voor het bouwen van SVG-elementen van type T.
SVGEllipseElementBuilderBuilderklasse voor het opbouwen van een SVG ’ellipse’ element, dat wordt gebruikt om ellipses binnen de SV G-grafiek te trekken. Het maakt het mogelijk om inhoud binnen het ‘Ellipsa’ elementair te bouwen en biedt methoden om verschillende attributen specifiek aan het Ellipsi-element in SV getoond te stellen.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Abstract basisklasse voor bouwers van SVG filter effect verlichting elementen.
SVGFEBlendElementBuilderBuilder-klasse voor het creëren van SVG ‘feBlend’ elementen, gebruikt in SV G-filters.
SVGFEColorMatrixElementBuilderBuilder-klasse voor het creëren van SVG ‘feColorMatrix’ elementen, gebruikt in SV G-filters.
SVGFEComponentTransferElementBuilderBuilder-klasse voor het creëren van SVG ‘feComponentTransfer’ elementen, gebruikt in SV G-filters.
SVGFECompositeElementBuilderBuilder-klasse voor het creëren van SVG ‘feComposite’ elementen, gebruikt in SV G-filters.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderBuilder-klasse voor het creëren van SVG ‘feConvolveMatrix’ elementen, gebruikt in SV G-filters om convergentie matrix effecten toe te passen.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feDiffuseLighting’ elementen, gebruikt in SVg filters om diffuse verlichting effecten toe te passen.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderBuilder-klasse voor het creëren van SVG ‘feDisplacementMap’ elementen, gebruikt in SV G-filters om de verplaatsingsmapping-effecten toe te passen.
SVGFEDistantLightElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feDistantLight’ elementen, gebruikt binnen SV G-filters om een verre lichtbron te bepalen.
SVGFEDropShadowElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feDropShadow’ elementen, gebruikt binnen de SV G-filters om een drop shadow effect toe te passen.
SVGFEFloodElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feFlood’ elementen, gebruikt binnen de SV G-filters om een overstroming van kleur te maken.
SVGFEFuncAElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feFuncA’ elementen, die de alpha component overdrachtfunctie definieert.
SVGFEFuncBElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feFuncB’ elementen, die de alpha component overdrachtfunctie definieert.
SVGFEFuncGElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feFuncG’ elementen, die de alpha component overdrachtfunctie definieert.
SVGFEFuncRElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feFuncR’ elementen, die de alpha component overdrachtfunctie definieert.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feGaussianBlur’ elementen, die een Gaussian blur filter effect toepassen.
SVGFEImageElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feImage’ elementen, die een afbeelding om te worden gebruikt door andere filters primitiven definieert.
SVGFEMergeElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feMerge’ elementen, die worden gebruikt om afbeeldingen of delen van beelden samen te composeren.
SVGFEMergeNodeElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feMergeNode’ elementen, die de ingangslagen om te worden gebruikt binnen een “fe Merge” filter definieert.
SVGFEMorphologyElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feMorphology’ elementen, die worden gebruikt om morfologische operaties zoals dilatie of erosie op een input beeld toe te passen.
SVGFEOffsetElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feOffset’ elementen, die worden gebruikt om een offset-effect toe te passen aan een input-afbeelding.
SVGFEPointLightElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘fePointLight’ elementen, die een punt lichtbron voor gebruik met verlichting filter primitieve definieert.
SVGFESpecularLightingElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feSpecularLighting’ elementen, die speculatieve verlichting effecten aan een afbeelding toevoegen.
SVGFESpotLightElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feSpotLight’ elementen, die een lichtbron definieert die licht uitstelt in een bepaalde richting, zoals een spotlight.
SVGFETileElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feTile’ elementen, die de ingang afbeelding repliceren en tellen om de filter primitieve subregie te vullen.
SVGFETurbulenceElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘feTurbulence’ elementen, die een afbeelding maken met behulp van de Perlin turbulentie functie.
SVGFilterElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ‘filter’ elementen, die filtersffecten die kunnen worden toegepast op SVB-grafica definieert.
SVGForeignObjectElementBuilderBuilder-klasse voor het opbouwen van een SVG ‘foreignObject’-element, waarmee externe inhoud kan worden opgenomen in een SDG-document. Dit element kan verschillende soorten inhoud bevatten, zoals HTML en XHTML, waardoor meer complexe grafische representaties binnen de SDM mogelijk zijn.
SVGGElementBuilderBuilderklasse voor het bouwen van een SVG ‘g’ (groep) element. het “g” element wordt gebruikt om SVB-vormingen samen te groeperen. groepenelementen maken het gemakkelijker om meerdere elementen te manipuleren en te stylen als een enkele eenheid binnen de SVD-grafica.
SVGImageElementBuilderBuilder klasse voor het opbouwen van een SVG ‘image’ element. Dit element wordt gebruikt om afbeeldingen binnen SV G-grafica te integreren. Het biedt methoden om verschillende attributen specifiek te stellen aan het ‘image’ item en om aanvullende configuraties toe te voegen zoals clippaden, masken, stijlen en scripts.
SVGLineElementBuilderBuilderklasse voor het bouwen van een SVG ’lijn’ element, dat wordt gebruikt om rechtstreekse lijnen te trekken binnen de SV G-grafiek. Deze klasse maakt het mogelijk om inhoud binnen het ’line’ elementair te maken en biedt methoden om verschillende attributen specifiek te stellen voor de ’lijn’ item in SVD.
SVGLinearGradientElementBuilderBuilderklasse voor het bouwen van een SVG ’linearGradient’ element, dat wordt gebruikt om een lineaire gradiënt binnen de SV G-grafiek te definiëren. Het maakt het mogelijk om de inhoud binnen het ’linaire Gradiant’ elementaal te construeren en biedt methoden om verschillende attributen specifiek aan het “lineare Gradent” element te bepalen.
SVGMarkerElementBuilderBuilderklasse voor het opbouwen van een SVG ‘marker’ element, dat wordt gebruikt om grafische markeren te definiëren, zoals armbanden of balken, die kunnen worden aangesloten aan de ‘pad’, ’lijn’ en ‘polygon’ elements. Deze klasse maakt het mogelijk om de inhoud binnen het ‘merker’-element te bouwen en biedt methoden om verschillende attributen specifiek te stellen aan het “merk”-element in de SVD.
SVGMaskElementBuilderBuilderklasse voor het opbouwen van een SVG ‘mask’ element, dat wordt gebruikt om een alfa masker te definiëren om het huidige object in de achtergrond te composeren. Deze klasse maakt het mogelijk om inhoud binnen het ‘massa’ elementair te bouwen en biedt methodes om verschillende attributen specifiek te stellen voor de ‘massa’-element in SVD.
SVGMetadataElementBuilderBuilderklasse voor het opbouwen van een SVG ‘metadata’ element, dat wordt gebruikt om metadata toe te voegen aan een SDG-document. Deze klasse maakt het mogelijk om meta-data-inhoud te toevoegen en biedt methoden om verschillende attributen specifiek aan het ‘meta-gegevens’ elementair in de SDK te bepalen.
SVGPathElementBuilderBuilderklasse voor het bouwen van een SVG ‘pad’ element, dat wordt gebruikt om een pad te definiëren in een svg-document. deze klasse biedt methoden om verschillende attributen specifiek aan het ‘path’-element te stellen en om de inhoud ervan te maken.
SVGPatternElementBuilderBuilderklasse voor het bouwen van een SVG ‘patter’ element, dat wordt gebruikt om een patroon te definiëren dat moet worden gebruikt voor de invulling van grafische elementen binnen de SVD. Deze klasse biedt methoden om verschillende attributen specifiek aan het ’ patter’-element vast te stellen en om zijn inhoud te maken.
SVGPolygonElementBuilderDe ‘polygon’ element wordt gebruikt om een grafiek te creëren die ten minste drie zijden bevat. Deze klasse biedt methoden om verschillende attributen te stellen en het element van de polygone te animeren.
SVGPolylineElementBuilderDe ‘polyline’ element wordt gebruikt om een reeks rechte lijnen te creëren die meerdere punten verbinden in SVG-grafica. Deze klasse biedt methoden om verschillende attributen te stellen en het poly-element te animeren.
SVGRadialGradientElementBuilderBuilderklasse voor het bouwen van een SVG ‘radialGradient’ element, dat wordt gebruikt om een radiale gradiënt te definiëren binnen de SV G-grafiek. Deze klasse maakt het mogelijk om inhoud binnen het ’ Radial Gradiant’ elementaal te construeren en biedt methoden om verschillende attributen specifiek te stellen aan het “radiale Gradent” element in SVD.
SVGRectElementBuilderDe ‘rechte’ element wordt gebruikt om rectangels binnen de SVG-grafica te creëren. deze klasse biedt methoden om verschillende attributen specifiek voor het ‘rekte’ elementair te stellen, waaronder hoekstraal en afmetingen.
SVGSVGElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van een SVGSVGElement, het wortelelement van het SVG-document.
SVGScriptElementBuilderDe ‘script’ element wordt gebruikt om executable scripts binnen SVG documenten te embeddelen of te verwijzen. Deze klasse biedt methoden om verschillende attributen specifiek voor het ‘scripte’-element, zoals type, bron en cross-original instellingen.
SVGSetElementBuilderDe ‘set’ element wordt gebruikt om een eenvoudige animatie te definiëren waar een enkele attribute waarde over een tijdsperiode verandert. Deze klasse biedt methoden om verschillende attributen specifiek voor het ‘settings’-element te stellen, zoals het doelattribut en de waarde om te bepalen.
SVGStopElementBuilderDe ‘stop’ element wordt gebruikt binnen een gradientdefinitie (geen lineaire of radiale) om de kleur stops te definiëren. deze klasse biedt methoden om verschillende attributen specifiek voor het ‘stopp’-element te stellen, zoals de offset en kleur.
SVGStyleElementBuilderEen bouwklasse voor het opbouwen van een SVG ‘stijl’ element. Deze klasse vergemakkelijkt de creatie en configuratie van het SV G stijl element met CSS-regels.
SVGSwitchElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van een SVGSwitchElement, dat wordt gebruikt om voorwaardelijk SVG-inhoud te weergeven.
SVGSymbolElementBuilderBuilder-klasse voor het creëren van een SVGSymbolElement, dat wordt gebruikt om grafische template objecten binnen SVG te defineren.
SVGTSpanElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van een SVGTSpanElement, die wordt gebruikt om tekst te positioneren en te stijlen binnen een SDG-document.
SVGTextElementBuilderBuilder-klasse voor het maken van een SVGTextElement, dat wordt gebruikt om tekst te definiëren in een svg-document.
SVGTextPathElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG ’textPath’ elementen, die worden gebruikt om tekst aan te passen aan een pad.
SVGTitleElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van een SVGTitleElement, dat wordt gebruikt om de titel van het SVG-document of een deel ervan te defineren.
SVGUseElementBuilderBuilderklasse voor het creëren van een SVGUseElement, dat wordt gebruikt om een bestaande SVG-element te hergebruiken door het te verwijzen.
SVGViewElementBuilderBuilder-klasse voor het maken van een SVGViewElement, die een uitzicht binnen een SDG-document definieert.
TimingValueBuilderGebouwt een timingwaarde die wordt gebruikt voor het specificeren van animatie- of overgangstijden.
TransformBuilderBuilderklasse voor het creëren van SVG transform attribute strengen. </telement,>://t1,>

Interfaces

Interface naamDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterInterface voor het instellen van extra animatie-attributen.
IAnimationElementBuilderInterface voor het bouwen van animatieelementen.
IAnimationEventAttributeSetterInterface voor het instellen van animatie evenement attributen.
IAnimationTargetAttributeSetterInterface voor het plaatsen van doeltreffende attributen voor animaties.
IAnimationTargetElementAttributeSetterInterface voor het instellen van doelelement attributen voor animaties.
IAnimationTimingAttributeSetterInterface voor het instellen van timing attributen voor animaties.
IAnimationValueAttributeSetterInterface voor het instellen van waardeattributen voor animaties.
IAttributeSetterDeze interface is een fundamenteel onderdeel van het element-builder systeem van SVG, waardoor de dynamische toewijzing van attributen aan SVB-elementen mogelijk is.
IBaseAnimationElementBuilderBasisinterface voor het bouwen van animatieelementen.
ICommonEventAttributeSetterInterface voor het opzetten van gemeenschappelijke gebeurtenisattributen.
ICompositeAttributeSetterInterface voor het instellen van een combinatie van verschillende attributietypen.
ICompositeElementBuilderInterface voor het bouwen van compositeelementen, die verschillende soorten elementen combineren.
IConditionalProcessingAttributeSetterInterface voor het instellen van conditionele verwerkingsattributen.
ICoreAttributeSetterInterface voor het instellen van kernattributen.
IDescriptiveElementBuilderInterface voor het opbouwen van descriptieve elementen zoals ‘desc’, ’title’ en ‘metadata’.
IDocumentElementEventAttributeSetterInterface voor het instellen van document element gebeurtenis attributen.
IDocumentEventAttributeSetterInterface voor het instellen van document evenement attributen.
IFilterPrimitiveAttributeSetterInterface voor de instelling van specifieke attributen voor het filteren van primitieve.
IFilterPrimitiveContentBuilderInterface voor bouwinhoud binnen de filters primitiven.
IFilterPrimitiveElementBuilderInterface voor het bouwen van filters van primitieve elementen.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterInterface voor het instellen van ‘in’ attributen voor filters primitiven.
IGlobalEventAttributeSetterInterface voor het instellen van wereldwijde evenementenattributen.
IGradientStopElementBuilderInterface voor bouwgradient stop elementen.
IGraphicalEventAttributeSetterInterface voor het instellen van grafische gebeurtenissen attributen.
IHeightAttributeSetterInterface voor het instellen van hoogte attributen.
IPaintServerElementBuilderInterface voor het bouwen van verf serverelementen.
IPointsAttributeSetterInterface voor het instellen van punten attributen.
IPresentationAttributeSetterInterface voor het instellen van presentatie attributen.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterInterface voor het instellen van ‘reserveAspectRatio’ attributen.
IRectAttributeSetterInterface voor het instellen van rectangle attributen.
IRefCoordinatesAttributeSetterInterface voor het instellen van referentie coördinaten attributen.
ISVGElementBuilderInterface voor het bouwen van SVG (Scalable Vector Graphics) elementen. Deze interface definieert de essentiële methoden en eigenschappen die nodig zijn om SVg-elementen programmatisch te construeren. Het breidt de IAttributeSetter-interface uit om attribut instellingscapaciteiten op te nemen.
IShapeAttributeSetterInterface voor het instellen van shape attributen.
IShapeContentElementBuilderInterface voor het bouwen van inhoud binnen vormelementen.
IShapeElementBuilderInterface voor bouwvormelementen.
IStructuralElementBuilderInterface voor de bouw van structurele elementen.
ITextContentPositioningAttributeSetterInterface voor het instellen van tekstinhoud positionering attributen.
ITextContentSetterInterface voor het instellen van tekstinhoud.
ITransferFunctionAttributeSetterInterface voor het instellen van transferfunctie attributen.
ITransformAttributeSetterInterface voor het instellen van transformatie attributen.
IViewBoxAttributeSetterInterface voor het instellen van ‘viewBox’ attributen.
IWidthAttributeSetterInterface voor het instellen van breedte attributen.
IXAttributeSetterInterface voor het instellen van ‘x’ attributen.
IXLinkAttributeSetterInterface voor het instellen van XLink-attributen.
IXYAttributeSetterInterface voor het instellen van ‘x’ en ‘y’ attributen.
IYAttributeSetterInterface voor het instellen van ‘y’ attributen.

Enums

Enum naamDescription
AlignmentBaselineSpecificeert de basislijn voor tekst en andere inline-inhoud in SVG.
AngleUnitsSpecificeert de eenheden voor de hoeken die worden gebruikt bij het definiëren van de oriëntatie van markers in SVG.
AnimationFillSpecificeert het gedrag van de animatie voor en na de uitvoering ervan.
AspectRatioAlignSpecificeert aanpassingstypen voor het ‘reserveAspectRatio’ attribuut in SVG.
AspectRatioScalingSpecificeert het scaling gedrag van SVG-elementen bij het behoud van hun aspectverhouding.
BaseLineShiftSpecificeert de verticale positie van een element in relatie tot zijn baseline in SVG.
BlendModeSpecificeert de mixmodus die beschikbaar is voor het combineren van afbeeldingen of elementen in SVG.
CalcModeSpecificeert de berekeningsmodus voor interpolerende waarden in SVG-animaties.
ChannelSelectorSpecificeert de kanaal selectoren voor gebruik in SVG filters.
ClipRuleDefinieert de regel om te bepalen hoe om paden in SVG-grafica te snijden.
ColorInterpolationSpecificeert de kleurinterpolatie modus voor SVG-elementen en filters.
ColorMatrixOperationSpecificeert het type operatie dat moet worden toegepast in een kleurmatrixfilter.
ColorRenderingSpecificeert de kleur rendering modus voor een SVG element.
ComponentTransferTypeSpecificeert het type componentoverdrachtfunctie dat moet worden toegepast in de FeComponentTransfer-filter primitief van een SVG.
CompositeOperatorSpecificeert het type compositiefactie dat moet worden toegepast in SVG-compositing.
CompositingOperatorSpecificeert de vorm van compositing die moet worden toegepast in SVG-maskeringsoperaties.
CoordinateUnitsSpecificeert de coördinatie-systeem eenheden voor verschillende SVG-elementen zoals masken, verf servers en filters.
CursorDefinieert cursortypen voor SVG-elementen, waardoor het aanpassing van het cursoren uiterlijk mogelijk is wanneer u over deze elementen wandelt.
DashDefinieert het patroon van schalen en gaten die worden gebruikt om de outline van vormen (stroke) in SVG-elementen te schilderen.
DisplayTypeSpecificeert het display gedrag van elementen in SVG-documenten.
DominantBaselineSpecificeert de dominante basislijn die wordt gebruikt voor het aanpassen van tekst.
DurBepaal de duur van een animatie in SVG.
EdgeModeSpecificeert de randmodus voor het feConvolveMatrix-filter primitief in SVG.
FillRuleSpecificeert de regel om te bepalen welke delen van een vorm binnen of buiten zijn in SVG-grafica.
FilterInputSpecificeert vooraf gedefinieerde inputbeelden voor een SVG-filter.
FontSizeSpecificeert vooraf gedefinieerde lettergrootte voor SVG-tekstelementen.
FontStretchSpecificeert de verschillende niveaus van letterstreken voor SVG-tekstelementen.
FontStyleSpecificeert de verschillende stijlen van fonts voor SVG-tekstelementen.
FontWeightSpecificeert de verschillende gewicht van de lettertypen voor SVG-tekstelementen.
GeometryBoxSpecificeert de referentiekast voor masker en clip-path-elementen in SVG.
HorizontalEdgeSpecificeert de horizontale randreferentie voor positionering in SVG.
HorizontalPositionBepaal de horizontale positie van een element of component in SVG.
ImageRenderingBeschrijft hoe een afbeelding in SVG moet worden gepresenteerd.
IndefiniteRepeatBepaal de onbepaalde repetitie van een SVG-animatie.
KerningSpecificeert het kerning gedrag voor tekst in SVG.
LengthAdjustBeschrijft hoe tekstlengte aanpassingen in SVG worden gemaakt.
LengthTypeSpecificeert de eenheden van de meting voor lengtes in SVG.
MarkerPosSpecificeert de positie van de markers in SVG.
MarkerUnitsSpecificeert het coördinatiesysteem voor de markergrootte in SVG.
MediaSpecificeert de media-gerelateerde timingvoorwaarden voor SVG-animaties.
MorphologyOperatorSpecificeert de vorm van morfologische operatie die in SVG-filters moet worden toegepast.
OrientSpecificeert de oriëntatie van de marker met betrekking tot de vorm die hij aanhangt.
OverflowSpecificeert het overflow gedrag voor SVG-elementen.
PaintSpecificeert de verfopties voor de vullen en stroke attributen in SVG-elementen.
PaintOrderSpecificeert de volgorde waarin vullen, stroke en markeringen worden toegepast op SVG-elementen.
PointerEventsSpecificeert hoe indicator-evenementen worden behandeld door grafische elementen in SVG.
ReferrerPolicyBepaal het referrerbeleid dat moet worden gebruikt bij het vastleggen van middelen.
RepeatStyleSpecificeert de herhaalde stijl voor achtergrondbeelden of patronen in SVG.
RestartSpecificeert het herstartgedrag voor SVG-animaties.
RotateSpecificeert het rotatiegedrag voor elementen tijdens bewegingsanimatie in SVG.
ShapeRenderingSpecificeert de vorm rendering modus voor SVG-elementen.
SpacingSpecificeert het spacing gedrag voor tekstelementen in SVG.
SpreadMethodHet bepaalt hoe de kleuren in een gradient zich over de grenzen verspreiden.
StitchTilesSpecificeert de stuitopties voor het ‘feTurbulence’ filter primitief.
StopUnitTypeDefinieert de eenheidstypen voor de offset in gradient ‘stop’ elementen.
StrokeLineCapSpecificeert de vorm die aan het einde van de open onderwegen moet worden gebruikt wanneer ze worden gegooid.
StrokeLineJoinSpecificeert de vorm die moet worden gebruikt op de hoeken van paden of basisvormen wanneer ze worden gegooid.
TargetSpecificeert de browsingcontext voor waar de aangesloten URL moet worden weergegeven.
TextAnchorHet bepaalt hoe de tekst horizontaal is gerelateerd ten opzichte van een bepaald punt.
TextDirectionDe richtlijn van de tekst bepaalt.
TextOrientationHet bepaalt de oriëntatie van tekst bij het schrijven.
TextOverflowBeschrijft hoe overflowde inhoud binnen een tekstelement wordt behandeld.
TextPathMethodSpecificeert de methode die wordt gebruikt om tekst langs een pad te maken.
TextPathSpacingSpecificeert de ruimtestrategie voor tekst langs een pad.
TextRenderingSpecificeert de tekst renderingstrategie in SVG.
TransformationTypeSpecificeert het type transformatie dat wordt toegepast op een SVG-element.
TurbulenceTypeSpecificeert het type turbulentie-effect voor het feTurbulence SVG-filter.
UnicodeBidiBeschrijft de handeling van bidirectionele tekst in SVG.
VerticalEdgeSpecificeert de verticale randreferentie voor positionering in SVG.
VerticalPositionBepaal de verticale positie van een element of component in SVG.
VisibilityHet bepaalt de zichtbaarheid van SVG-elementen.
WhiteSpaceHij bepaalt hoe het witte ruimte binnen een SVG-element wordt behandeld.
WritingModeSpecificeert de schrijfwijze (direction of text flow) in SVG.
XLinkShowSpecificeert het gedrag wanneer een SVG-link wordt uitgeroepen.
XmlSpaceBeschrijft hoe witte ruimte binnen elementen wordt verwerkt in XML-documenten.
ZoomAndPanControleert zoom- en pannencapaciteiten in een SVG-document.
 Nederlands