Enum BlendMode

Enum BlendMode

De naam: Aspose.Svg.Builder Verzameling: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Specificeert de mixmodus die beschikbaar is voor het combineren van afbeeldingen of elementen in SVG.

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

Gebruik de hue en verzadiging van het bronbeeld in combinatie met de verlichting van de achtergrond.

ColorBurn = 7

Verduister de achtergrond om het bronbeeld te weerspiegelen.

ColorDodge = 6

Verlicht de achtergrond om het bronbeeld te weerspiegelen.

Darken = 4

Verduistert de achtergrond op basis van de kleuren van het bronbeeld.

Difference = 10

Hij benadrukt de verschillen tussen het bronbeeld en de achtergrond.

Exclusion = 11

Het creëert een effect vergelijkbaar met Difference, maar met lager contrast.

HardLight = 8

Het creëert een harde lichteffect op basis van de helderheid van het bronbeeld.

Hue = 12

Gebruik de hue van het bronbeeld in combinatie met de verlichting en verzadiging van de achtergrond.

Lighten = 5

Verlicht de achtergrond op basis van de kleuren van het bronbeeld.

Luminosity = 15

Gebruik de verlichting van het bronbeeld in combinatie met de hue en verzadiging van de achtergrond.

Multiply = 1

Vermenigvuldigt de kleuren van het bronbeeld en de achtergrond. het resultaat is een donker beeld.

Normal = 0

Toon de bronfoto zoals het is, zonder enige blending.

Overlay = 3

Combineert Multiply en Screen mix modes om het contrast te verbeteren.

Saturation = 13

Gebruik de verzadiging van het bronbeeld gecombineerd met de hue en verlichting van de achtergrond.

Screen = 2

Het maakt de donkere delen van het bronbeeld lichtder en de lichtonderdelen onveranderd.

SoftLight = 9

Het creëert een zachte lichteffect op basis van de helderheid van het bronbeeld.

Remarks

De mix modes in SVG worden gebruikt om te bepalen hoe twee lagen met elkaar worden gemengd. Dit enum biedt een verscheidenheid aan opties die controleren hoe de kleuren van de gemischde lagen mengen en verschillende visuele effecten produceren.

 Nederlands