AnimationSplineBuilder | Klasa budownicza do tworzenia funkcji czasowania animacji za pomocą kubkowych skrzydeł Bézier. Ta klasa pozwala na definicję jednego lub więcej kubków Bezier, każda określona przez dwa punkty sterowania. wynikający pasek może być używany w animacjach CSS lub tranzycjach, aby kontrolować prędkość animacji. |
ClipPathBuilder | Klasa budownicza do budowania wartości ścieżek klipowych CSS. Ta klasa zapewnia metody do definicji przejścia klipowego za pomocą podstawowych kształtów, zewnętrznych odniesień lub pudełek geometrycznych. Umożliwia tworzenie złożonych przejść klipowej w zorganizowany i czytelny sposób. |
ColorBuilder | Ta klasa zapewnia metody ustawiania wartości kolorów i tworzenia ich w reprezentacjach łańcuchowych, które mogą być używane w kontekście stylizacji, takich jak CSS lub atrybuty SVG. |
FilterValueListBuilder | Klasa budownicza do tworzenia listy funkcji filtra dla elementów SVG. |
MaskBuilder | Ta klasa umożliwia budowę złożonych stylów masek za pomocą różnych właściwości, takich jak źródło maski, pozycja, rozmiar, powtarzający styl i wiele innych. |
OneOf<t1, t2,="" t3=""> | Przedstawia wartość, która może być jednym z trzech odrębnych typów, T1, T2, lub T3. |
OneOf<t1, t2=""> | Przedstawia wartość, która może być jednym z dwóch odrębnych typów, T1 lub T2. |
PaintBuilder | Klasa budownicza do tworzenia wartości malowania dla elementów SVG. |
PathBuilder | Klasa budowlana do tworzenia strumieni danych ścieżek SVG. |
RuleBuilder | Ta klasa jest używana do dynamicznego budowania łańcucha stylów CSS poprzez ustawienie różnych atrybutów i ich wartości. |
SVGAElementBuilder | Klasa budowlana do budowania elementu SVG ‘a’, który jest używany do definicji hiperłączy. umożliwia budowanie zawartości w elementie “a” i zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementów “A” w SVD. |
SVGAnimateElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementu “animat” SVG, który jest używany do stworzenia animacji w grafice SV G. Umożliwia budowanie treści w elementie “animate” i zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementów “anima” w SVg. |
SVGAnimateMotionElementBuilder | Klasa budowlana do budowania elementu “animateMotion” SVG, który jest używany do tworzenia animacji ruchu w grafikach SWG. Umożliwia budowanie zawartości w elementie “animatmotion”, a także zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementa “animaate Motion”. |
SVGAnimateTransformElementBuilder | Klasa budownicza do budowania elementu “animateTransform” SVG, który jest używany do tworzenia animacji transformacji w grafikach SWG. Umożliwia budowanie zawartości w elementie “animat Transform” i zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementa “animaatTransforma” w SVD. |
SVGBuilderExtensions | Zapewnia metody rozszerzenia do budowy i konfiguracji elementów SVG (Scalable Vector Graphics). ta klasa zawiera zbiór statycznych metod, które rozciągają różne interfejsy budownicze, umożliwiając płynną i wygodną konstrukcję Elementów SvG i ich atrybutów. |
SVGCircleElementBuilder | Klasa budownicza do budowania elementu “kręgu” SVG, który jest używany do wyciągania kręgów w grafice SWG. Umożliwia budowanie zawartości w elementie “kółku” i zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementa “cirkusu” w SVH. |
SVGClipPathElementBuilder | Klasa budownicza do budowania elementu “clipPath” SVG, który jest używany do określenia ścieżki klipowania. umożliwia budowanie zawartości w elementie “klippat” i zapewnia metody do ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementa “Clippath”. |
SVGDefsElementBuilder | Klasa budownicza do budowania elementu SVG ‘defs’, który jest używany do definicji elementów ponownego użycia. umożliwia budowanie zawartości w elementie ‘dfs’ i zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementa ‘def’ w SVH. |
SVGDescElementBuilder | Klasa budownicza do budowania elementu “desc” SVG, który jest używany do dostarczania opisu elementów kontenerowych SV G. Umożliwia budowanie zawartości w elementie “desc” i zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementem “Desc”. |
SVGElementBuilder | Przedstawia podstawową klasę do budowy elementów typu SVG T . |
SVGEllipseElementBuilder | Klasa budowlana do budowania elementu “ellipsa” SVG, który jest używany do wyciągania elipsów w grafikach SV G. Umożliwia budowanie zawartości w elementie “ELIPSA” i zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementów “Ellipse” w SVg. |
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder=""> | Abstrakcyjna klasa podstawowa dla budowników elementów oświetlenia efektu filtra SVG. |
SVGFEBlendElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feBlend” SVG, wykorzystywanych w filtrach. |
SVGFEColorMatrixElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feColorMatrix” SVG, wykorzystywanych w filtrach. |
SVGFEComponentTransferElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feComponentTransfer” SVG, wykorzystywanych w filtrach. |
SVGFECompositeElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feComposite” SVG, wykorzystywanych w filtrach. |
SVGFEConvolveMatrixElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feConvolveMatrix” SVG, wykorzystywanych w filtrach „SVG” do zastosowania efektów matrycy konwolucji. |
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feDiffuseLighting” SVG, wykorzystywanych w filtrach „SVG” do zastosowania efektów rozproszonej oświetlenia. |
SVGFEDisplacementMapElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feDisplacementMap” SVG, wykorzystywanych w filtrach „SVG” do zastosowania efektów mapowania przeniesienia. |
SVGFEDistantLightElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feDistantLight” SVG, wykorzystywanych w filtrach SVB do określenia odległego źródła światła. |
SVGFEDropShadowElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feDropShadow” SVG, wykorzystywanych w filtrach „SVG” do zastosowania efektu ciemności. |
SVGFEFloodElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feFlood” SVG, wykorzystywanych w filtrach „SVG” w celu stworzenia powodzi koloru. |
SVGFEFuncAElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG ‘feFuncA’, który definiuje funkcję transferu składników alfa. |
SVGFEFuncBElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG ‘feFuncB’, który definiuje funkcję transferu składników alfa. |
SVGFEFuncGElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG ‘feFuncG’, który definiuje funkcję transferu składników alfa. |
SVGFEFuncRElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG ‘feFuncR’, który definiuje funkcję transferu składników alfa. |
SVGFEGaussianBlurElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG ‘feGaussianBlur’, które stosują efekt filtra gausyjskiego bluru. |
SVGFEImageElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG ‘feImage’, który definiuje obraz, który ma być używany przez inne filtry pierwotne. |
SVGFEMergeElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feMerge” SVG, które są używane do połączenia obrazów lub części obrazu. |
SVGFEMergeNodeElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG ‘feMergeNode’, który definiuje warstwy wejściowe, które mają być używane w filtrach “fe Merge”. |
SVGFEMorphologyElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG “feMorphology”, które są używane do stosowania operacji morfologicznych, takich jak rozszerzenie lub erozja na wstępnym obrazie. |
SVGFEOffsetElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feOffset” SVG, które są używane do zastosowania efektu offsetowego do obrazu wejściowego. |
SVGFEPointLightElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG “fePointLight”, który definiuje źródło światła punktowego do użytku z filtrem oświetlenia. |
SVGFESpecularLightingElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG “feSpecularLighting”, które stosują efekty oświetlenia spekularnego do obrazu. |
SVGFESpotLightElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów SVG “feSpotLight”, który definiuje źródło światła, które emituje światło w określonym kierunku, podobnie jak oświetlenie. |
SVGFETileElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów „feTile” SVG, które odtwarzają i wypełniają obraz wejściowy, aby wypełnić pierwotną podregionę filtra. |
SVGFETurbulenceElementBuilder | Klasa budowlana do tworzenia elementów SVG “feTurbulence”, które tworzą obraz za pomocą funkcji turbulencji Perlina. |
SVGFilterElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementów “filtera” SVG, który definiuje efekty filtra, które można zastosować do grafiki SVM. |
SVGForeignObjectElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementu SVG ‘foreignObject’, który umożliwia włączenie treści zewnętrznych w dokumencie SV G. Ten element może zawierać różne rodzaje zawartości, takie jak HTML i XHTML, co pozwala na bardziej złożone reprezentacje graficzne w ramach SVg. |
SVGGElementBuilder | Klasy budownicze do tworzenia elementu SVG ‘g’ (grupa). element “g” jest używany do grupowania kształtów SWG razem. elementy zgrupowania pozwalają na łatwiejsze manipulowanie i stylowanie wielu elementów jako pojedynczej jednostki w grafikach SvG. |
SVGImageElementBuilder | Ten element jest używany do włączenia obrazów w grafikach SVG. zapewnia metody do ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementu “obraz” i do dodania dodatkowych konfiguracji, takich jak ścieżki klipowe, maski, style i skrypty. |
SVGLineElementBuilder | Klasa budowlana do budowania elementu “linia” SVG, który jest używany do wyciągania linii prostej w grafikach SWG. Ta klasa umożliwia budowanie zawartości w elementie “line” i zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementa “liny” w SVD. |
SVGLinearGradientElementBuilder | Klasa budownicza do budowania elementu “linearGradient” SVG, który jest używany do definicji linearnego gradienta w grafikach SWG. Umożliwia budowanie zawartości w elementie “linargradientalnym” i zapewnia metody ustawiania różnych atrybutów specyficznych dla elementów “Linear Gradients” w SVH. |
SVGMarkerElementBuilder | Klasa budownicza do budowania elementu „marker” SVG, który jest używany do definicji znaków graficznych, takich jak głowice arkuszy lub kulki, które mogą być przymocowane do elementów „przestrzeni”, „line”, “polyliny” i „polygonu”. |
SVGMaskElementBuilder | Klasa budownicza do budowania elementu “maski” SVG, który jest używany do definicji maski alfa do kompozycji bieżącego obiektu w tle. Ta klasa umożliwia budowanie treści w elementie “małki” i zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementów “masy” w SVD. |
SVGMetadataElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementu „metadata” SVG, który jest używany do dodania metadanych do dokumentu SV G. Ta klasa umożliwia dodanie zawartości metadata i zapewnia metody ustawienia różnych atrybutów specyficznych dla elementów „metadata” w SVg. |
SVGPathElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementu „poczynku” SVG, który jest używany do definicji ścieżki w dokumencie SvG. Ta klasa zapewnia metody ustawiania różnych atrybutów specyficznych dla elementów „Poczynu” i do budowania jej treści. |
SVGPatternElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementu “pattern” SVG, który jest używany do określenia wzorca do użycia do wypełniania elementów graficznych w ramach SVM. Ta klasa zapewnia metody ustawiania różnych atrybutów specyficznych dla elementem “wzorców” i do budowania jego zawartości. |
SVGPolygonElementBuilder | Klasy budownicze do tworzenia elementu “polygonu” SVG. Element ‘poligonu’ jest używany do stworzenia grafiki zawierającej co najmniej trzy strony. |
SVGPolylineElementBuilder | Klasy budownicze do budowania elementu „polyliny” SVG. Element “polyla” jest używany do tworzenia serii linii prostej łączącej kilka punktów w grafikach SVg. Ta klasa zapewnia metody ustawiania różnych atrybutów i animacji elementa polyla. |
SVGRadialGradientElementBuilder | Klasa budowlana do budowania elementu „radialGradient” SVG, który jest używany do definicji gradienta radialnego w grafikach SV G. Ta klasa umożliwia budowanie treści w elementie „radal Gradiant” i zapewnia metody ustawiania różnych atrybutów specyficznych dla elementów „radioalgradients” w SVg. |
SVGRectElementBuilder | Klasy budownicze do budowania elementu “prawidłowego” SVG. Element “prawidłowy” jest używany do tworzenia rektangul w grafice SVg. Ta klasa zapewnia metody ustawiania różnych atrybutów specyficznych dla elementem “prawnego”, w tym promieniowania rogu i wymiarów. |
SVGSVGElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia SVGSVGElement, elementu korzeniowego dokumentu SVG. |
SVGScriptElementBuilder | Klasy budownicze do tworzenia elementu “skryptu” SVG. Element “script” jest używany do włączenia lub odniesienia wykonawczych skryptów w dokumentach SVg. Ta klasa zapewnia metody ustawiania różnych atrybutów specyficznych dla elementów “Script”, takich jak typ, źródło i ustawienia pochodzenia. |
SVGSetElementBuilder | Klasy budownicze do tworzenia elementu SVG ‘set’. element ‘set’ jest używany do definicji prostej animacji, w której wartość jednego atrybutu zmienia się w ciągu okresu czasu. ta klasa zapewnia metody ustawienia różnych atributów specyficznych dla elementa ’ set’, takich jak celowy atryt i wartości do ustawiania. |
SVGStopElementBuilder | Klasy budownicze do budowania elementu “stop” SVG. Element ‘stop’ jest używany w definicji gradientowej (linyarnej lub radialnej) do określenia stopów kolorów. Ta klasa zapewnia metody ustawiania różnych atrybutów specyficznych dla elementa “Stop”, takich jak offset i kolor. |
SVGStyleElementBuilder | Ta klasa ułatwia tworzenie i konfigurację elementu stylu SVG z zasadami CSS. |
SVGSwitchElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia SVGSwitchElement, który jest używany do warunkowego wyświetlania treści SVG. |
SVGSymbolElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia SVGSymbolElement, który jest używany do definicji obiektów w szablonach graficznych w ramach SVG. |
SVGTSpanElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia SVGTSpanElement, który jest używany do pozycjonowania i stylowania tekstu w dokumencie SWG. |
SVGTextElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia SVGTextElement, który jest używany do definicji tekstu w dokumencie SWG. |
SVGTextPathElementBuilder | Klasa budowlana do tworzenia elementów SVG ’textPath’, które są używane do dostosowania tekstu do ścieżki. |
SVGTitleElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia elementu SVGTitle, który jest używany do określenia tytułu dokumentu SVG lub jego części. |
SVGUseElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia SVGUseElement, który jest używany do ponownego wykorzystania istniejącego elementu SVG poprzez odniesienie do niego. |
SVGViewElementBuilder | Klasa budownicza do tworzenia SVGViewElement, który definiuje widok w dokumencie SWG. |
TimingValueBuilder | Tworzy wartość czasową, która jest używana do określenia czasów animacji lub przejściowych. |
TransformBuilder | Klasa budownicza do tworzenia prędkości atrybutów przekształcania SVG. </telement,>://t1,> |