Enum CalcMode

Enum CalcMode

Nazwa przestrzeń: Aspose.Svg.Builder Zgromadzenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Określa tryby obliczeń dla wartości interpolujących w animacjach SVG.

[ComVisible(true)]
public enum CalcMode

Fields

Discrete = 0

Animacja przechodzi z jednej wartości do następnej bez interpolacji.

W trybie dyskretnym animacja przechodzi przez wartości, aktualizując atrybut lub właściwość w każdym momencie kluczowym.

Linear = 1

Wartości animacji są interpolowane linearnie w całej długości animacji.

W trybie “linearnym” zmiana między wartościami jest jednolita, tworząc stały przejście.

Paced = 2

Animacja jest pakowana tak, że postęp jest nawet w całej animacji.

W trybie “paced”, animacja utrzymuje spójną prędkość, dostosowując odpowiednio czas zmian wartości.

Spline = 3

Animacja wykorzystuje kubek Bézier spline do interpolowania wartości.

W trybie „spline” rozciąganie i gładkość animacji można sprawnie kontrolować za pomocą zakrętów Bézier, co pozwala na bardziej złożone i nianowane przejścia.

Remarks

Moduł obliczeniowy określa, w jaki sposób animacja SVG przechodzi między wartościami w trakcie animacji.Różne tryby mogą być wykorzystywane do tworzenia różnych efektów i kontrolowania wytrzymałości i gładkości animacji.

 Polski