Enum ColorInterpolation
Nazwa przestrzeń: Aspose.Svg.Builder Zgromadzenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Określa tryb interpolacji kolorów dla elementów SVG i filtrów.
[ComVisible(true)]
public enum ColorInterpolation
Fields
Auto = 0
Automatycznie określa tryb interpolacji kolorów.
Podczas ustawienia na “auto”, renderer SVG wybiera najbardziej odpowiedni tryb interpolacji kolorów w oparciu o kontekst, niezależnie od tego, czy chodzi o elementy graficzne czy efekty filtra.
LinearRGB = 2
Wykorzystuje liniowe przestrzenie kolorowe RGB do interpolacji kolorów.
Linearny tryb RGB zapewnia bardziej fizycznie precyzyjną interpolację kolorów poprzez linearyzację wartości R GB. Tryb ten jest preferowany dla dokładnych przejściów kolorowych i jest szczególnie skuteczny w złożonych efektach filtra i wysokiej jakości renderingu graficznego, chociaż może być bardziej intensywny komputerowo.
SRGB = 1
Używa standardowego przestrzeni kolorowej RGB (sRGB) do interpolacji kolorów.
Tryb sRGB interpoluje kolory w standardowym przestrzeni kolorowej RGB. Jest szeroko stosowany i zapewnia spójny wygląd kolorów na różnych urządzeniach i platformach.
Remarks
Interpolacja koloru w SVG wpływa na to, w jaki sposób kolory są obliczane i mieszane zarówno w elementach graficznych, jak i efektów filtra. Różne tryby mogą znacząco wpłynąć na pojawienie się przemian kolorów, gradientów i ogólnego renderingu kolorowego.