Enum ColorRendering
Nazwa przestrzeń: Aspose.Svg.Builder Zgromadzenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Określa tryb renderowania kolorów dla elementu SVG.
[ComVisible(true)]
public enum ColorRendering
Fields
Auto = 0
Umożliwia przeglądarce lub widzowi wybór trybu renderowania kolorów, zrównoważenie między prędkością a jakością.
Jest to tryb domyślny, w którym silnik renderujący decyduje o najlepszym sposobie renderowania kolorów, zwykle mając na celu równowagę między wydajnością a wiarygodnością wizualną.
OptimizeQuality = 2
Priorytetem jest precyzja kolorów i jakość wizualna nad prędkością renderowania.
Ten tryb jest optymalizowany dla najlepszej jakości wizualnej, zwłaszcza dla statycznych obrazów, w których prędkość renderowania jest mniej niepokojąca.
OptimizeSpeed = 1
Priorytety renderowania prędkości nad precyzją kolorów i jakości wizualnej.
Ten tryb jest optymalizowany dla wydajności. może być przydatny w scenariuszach, w których prędkość jest bardziej krytyczna niż dokładność kolorów, na przykład w przypadku animacji lub interaktywnego treści.
Remarks
Właściwość ta określa sposób renderowania kolorów, zwłaszcza jeśli chodzi o gradienty kolorowe, wzory i renderowanie obrazu.