Enum ColorRendering

Enum ColorRendering

Nazwa przestrzeń: Aspose.Svg.Builder Zgromadzenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Określa tryb renderowania kolorów dla elementu SVG.

[ComVisible(true)]
public enum ColorRendering

Fields

Auto = 0

Umożliwia przeglądarce lub widzowi wybór trybu renderowania kolorów, zrównoważenie między prędkością a jakością.

Jest to tryb domyślny, w którym silnik renderujący decyduje o najlepszym sposobie renderowania kolorów, zwykle mając na celu równowagę między wydajnością a wiarygodnością wizualną.

OptimizeQuality = 2

Priorytetem jest precyzja kolorów i jakość wizualna nad prędkością renderowania.

Ten tryb jest optymalizowany dla najlepszej jakości wizualnej, zwłaszcza dla statycznych obrazów, w których prędkość renderowania jest mniej niepokojąca.

OptimizeSpeed = 1

Priorytety renderowania prędkości nad precyzją kolorów i jakości wizualnej.

Ten tryb jest optymalizowany dla wydajności. może być przydatny w scenariuszach, w których prędkość jest bardziej krytyczna niż dokładność kolorów, na przykład w przypadku animacji lub interaktywnego treści.

Remarks

Właściwość ta określa sposób renderowania kolorów, zwłaszcza jeśli chodzi o gradienty kolorowe, wzory i renderowanie obrazu.

 Polski