Enum Paint

Enum Paint

Nazwa przestrzeń: Aspose.Svg.Builder Zgromadzenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Określa opcje malowania dla atrybutów wypełniania i uderzenia w elementach SVG.

[ComVisible(true)]
public enum Paint

Fields

ContextFill = 1

Użyj bieżącego kontekstu, aby wypełnić kolor do malowania.

Wartość “wypełniona kontekstem” umożliwia elementowi użycie koloru wypełniania bieżącego kontekstu. jest to przydatne w celu zapewnienia spójności w temacie kolorów między różnymi elementami w tym samym kontekście SVG.

ContextStroke = 2

Korzystaj z bieżącego kontekstu koloru na malowanie.

Wartość “wstrząsu kontekstu” umożliwia elementowi korzystanie z koloru strzału bieżącego kontekstu. jest to korzystne dla utrzymania jednolitego pojawienia się strzyku na różnych elementach w tym samym kontekście SVG.

None = 0

Oznacza to, że nie należy używać farby.

Wartość „nie” jest używana, aby określić, że na element nie powinno być żadnego wypełnienia ani uderzenia. jest to przydatne do tworzenia przejrzystych lub pustych obszarów w grafikach SVG.

Remarks

Ten wykaz określa rodzaje farby, które można zastosować do właściwości wypełniania i uderzenia elementów SVG. Umożliwia to standardowe kolory, kontekstowe wypełnień i wstrząsy, lub bez malowania w ogóle.

 Polski