Enum PaintOrder
Nazwa przestrzeń: Aspose.Svg.Builder Zgromadzenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Określa porządek, w którym na elementy SVG stosuje się wypełnienie, uderzenie i markery.
[ComVisible(true)]
public enum PaintOrder
Fields
Fill = 1
Maluj tylko wypełnienie.
FillMarkers = 5
Maluj w porządku wypełnienia, a następnie markera.
FillMarkersStroke = 11
Malowanie w porządku wypełnienia, a następnie markerów i ostatecznie udaru.
FillStroke = 4
Malowanie w porządku wypełnienia, a następnie wstrząs.
FillStrokeMarkers = 10
Malowanie w porządku wypełnienia, następnie uderzenia, a wreszcie markerów.
Markers = 3
Rysuj tylko markery.
MarkersFill = 8
Maluj w porządku markerów, a następnie wypełnij.
MarkersFillStroke = 14
Maluj w porządku markerów, a następnie wypełnij i wreszcie uderzyć.
MarkersStroke = 9
Maluj w porządku markerów, a następnie uderz.
MarkersStrokeFill = 15
Maluj w porządku markerów, a następnie uderz i wreszcie wypełnij.
Normal = 0
Podstawowy porządek malowania: najpierw wypełnić, następnie uderzyć, a ostatecznie markera.
Stroke = 2
Maluj tylko wstrząsy.
StrokeFill = 6
Maluj w porządku udaru, a następnie wypełnij.
StrokeFillMarkers = 12
Maluj w porządku udaru, a następnie wypełnij i wreszcie markera.
StrokeMarkers = 7
Maluj w porządku udaru, a następnie markera.
StrokeMarkersFill = 13
Maluj w porządku wstrząsu, a następnie markera i wreszcie wypełnij.