Enum PointerEvents

Enum PointerEvents

Nazwa przestrzeń: Aspose.Svg.Builder Zgromadzenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Określa, w jaki sposób wydarzenia pokazujące są obsługiwane przez elementy graficzne w SVG.

[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents

Fields

All = 8

Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane na wszystkie części elementu, niezależnie od widoczności.

BoundingBox = 0

Wydarzenia wskaźników są ukierunkowane na skrzynce granicznej elementu.

Fill = 6

Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane tylko na wypełnione części elementu.

None = 9

Element nie staje się celem wydarzeń wskazujących.

Painted = 5

Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane na wszystkie malowane części elementu, w tym wypełnienie i uderzenie.

Stroke = 7

Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane tylko na złamane części elementu.

Visible = 4

Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane na wszystkie widoczne części elementu.

VisibleFill = 2

Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane tylko na widoczne (wypełnione) części elementu.

VisiblePainted = 1

Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane tylko na widoczne (malowane) części elementu.

VisibleStroke = 3

Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane tylko na widoczne (złamane) części elementu.

 Polski