Enum PointerEvents
Nazwa przestrzeń: Aspose.Svg.Builder Zgromadzenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Określa, w jaki sposób wydarzenia pokazujące są obsługiwane przez elementy graficzne w SVG.
[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents
Fields
All = 8
Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane na wszystkie części elementu, niezależnie od widoczności.
BoundingBox = 0
Wydarzenia wskaźników są ukierunkowane na skrzynce granicznej elementu.
Fill = 6
Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane tylko na wypełnione części elementu.
None = 9
Element nie staje się celem wydarzeń wskazujących.
Painted = 5
Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane na wszystkie malowane części elementu, w tym wypełnienie i uderzenie.
Stroke = 7
Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane tylko na złamane części elementu.
Visible = 4
Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane na wszystkie widoczne części elementu.
VisibleFill = 2
Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane tylko na widoczne (wypełnione) części elementu.
VisiblePainted = 1
Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane tylko na widoczne (malowane) części elementu.
VisibleStroke = 3
Wydarzenia pokazujące są ukierunkowane tylko na widoczne (złamane) części elementu.