Class MutationObserverInit

Class MutationObserverInit

Nazwa przestrzeń: Aspose.Svg.Dom.Mutations Zgromadzenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Ta klasa reprezentuje kolekcję opcji, która jest używana do konfiguracji Aspose.Svg.Dom.Mutations.

[ComVisible(true)]
public class MutationObserverInit : IDictionary<string, object="">, ICollection<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable

Inheritance

object MutationObserverInit

Implements

IDictionary<string, object=""> , ICollection<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable

Dziedziczeni członkowie

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

MutationObserverInit()

Inicjalizuje nową instancję klasy Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutacjaObserverInit.

public MutationObserverInit()

Properties

AttributeFilter

Ustaw listę nazw lokalnych atrybutów (bez przestrzeni nazw), jeśli nie wszystkie mutacje atrybutów muszą być obserwowane, a atrybuty są prawdziwe lub pominięte.

public IList<string> AttributeFilter { get; set; }

Wartość nieruchomości

IList • < string >

AttributeOldValue

Ustaw na prawdę, jeśli atrybuty są prawdziwe lub pominięte, a wartość atrybutów docelowych przed koniecznością rejestrowania mutacji.

public bool AttributeOldValue { get; set; }

Wartość nieruchomości

bool

Attributes

Ustaw na prawdę, jeśli muszą być obserwowane mutacje do atrybutów docelowych. może zostać pominięte, jeśli jest określony atrybutOldValue i/lub atrybutFilter.

public bool Attributes { get; set; }

Wartość nieruchomości

bool

CharacterData

Ustaw na prawdę, jeśli muszą być obserwowane mutacje do danych docelowych. może zostać pominięte, jeśli charakterDataOldValue jest określony

public bool CharacterData { get; set; }

Wartość nieruchomości

bool

CharacterDataOldValue

Ustaw na prawdę, jeśli dane charakterowe są ustawione na prawdę lub są pominięte, a dane docelowe przed zmianą muszą być zapisane.

public bool CharacterDataOldValue { get; set; }

Wartość nieruchomości

bool

ChildList

Należy ustalić, czy muszą być obserwowane mutacje do dzieci docelowych.

public bool ChildList { get; set; }

Wartość nieruchomości

bool

Count

Otrzymuje liczbę par kluczowych/wartości zawartych w kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public int Count { get; }

Wartość nieruchomości

int

IsReadOnly

Określa, czy zbiór Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutacjaObserverInit jest zmienny.

public bool IsReadOnly { get; }

Wartość nieruchomości

bool

Keys

Otrzymuje kolekcję zawierającą klucze w kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public ICollection<string> Keys { get; }

Wartość nieruchomości

ICollection • < string >

Subtree

Zrób to prawdą, jeśli muszą być obserwowane mutacje nie tylko do celu, ale także potomków celu.

public bool Subtree { get; set; }

Wartość nieruchomości

bool

Values

Otrzymuje kolekcję zawierającą wartości w kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public ICollection<object> Values { get; }

Wartość nieruchomości

ICollection • < object >

Tego[strumień]

Uzyskuje lub ustawia element za pomocą określonego klucza.

public object this[string key] { get; set; }

Wartość nieruchomości

object

Methods

Add(KeyValuePair<string, obiekt=» » »)

Dodaj element do kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicObserverInit.

public void Add(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair • < string , object >

Przedmiot do dodania.

Add(Źródło, Obiekt)

Dodaj określony klucz i wartość do kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public void Add(string key, object value)

Parameters

key string

Klucz elementu do dodania.

value object

Wartość elementu do dodania.

Clear()

Usuwa wszystkie elementy z kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public void Clear()

Contains(KeyValuePair<string, obiekt=» » »)

Określa, czy Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit zawiera określony parę klucza/wartości.

public bool Contains(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair • < string , object >

Przedmiot do sprawdzenia.

Returns

bool

Prawda jest taka, że Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit zawiera określony parę klucza/wartości; w przeciwnym razie jest fałszywy.

ContainsKey(strumień)

Określa, czy kolekcja Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit zawiera określony klucz.

public bool ContainsKey(string key)

Parameters

key string

Klucz do sprawdzenia.

Returns

bool

Prawda jest taka, że Aspose.Svg.Dom.Mutations.ObserverInit zawiera określony klucz; w przeciwnym razie jest fałszywy.

CopyTo(KeyValuePair<string, obiekt=» » »[ ], i int)

Kopiuje elementy Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutacjaObserverInit do istniejącego pojedynczego rzędu, począwszy od określonego indeksu rzeki.

public void CopyTo(KeyValuePair<string, object="">[] array, int arrayIndex)

Parameters

array KeyValuePair • < string , object • > [ ]

Miejsce docelowe.

arrayIndex int

Zacznij od indeksu array.

GetEnumerator()

Powraca numerator, który iteruje za pośrednictwem elementów Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public IEnumerator<keyvaluepair<string, object="">&gt; GetEnumerator()

Returns

IEnumerator • < KeyValuePair • < string , object • > >

System.Collections.Generic.IEnumerator`1 obiekt, który może być używany do iteracji za pośrednictwem elementów Aspose.Svg.Dom.Mutations.

Remove(KeyValuePair<string, obiekt=» » »)

Usuwa określony parę klucza/wartości z kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public bool Remove(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair • < string , object >

Przedmiot do usunięcia.

Returns

bool

Prawda, jeśli z powodzeniem usunięte; w przeciwnym razie, fałszywe.

Remove(strumień)

Usuwa wartość powiązaną z określonym kluczem z kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public bool Remove(string key)

Parameters

key string

Klucz elementu do usunięcia.

Returns

bool

Prawda, jeśli element jest pomyślnie znaleziony i usunięty; w przeciwnym razie, fałszywe.

TryGetValue(String, Obiekt zewnętrzny)

Otrzymuje wartość połączoną z określonym kluczem.

public bool TryGetValue(string key, out object value)

Parameters

key string

Klucz do wartości do uzyskania.

value object

Kiedy ta metoda zwraca, zawiera wartość powiązaną z określonymi kluczami, jeśli klucz jest znaleziony; w przeciwnym razie zero.

Returns

bool

Prawda jest taka, że Aspose.Svg.Dom.Mutations.ObserverInit zawiera określony klucz; w przeciwnym razie jest fałszywy.</string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,>

 Polski