Class MutationObserverInit
Nazwa przestrzeń: Aspose.Svg.Dom.Mutations Zgromadzenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Ta klasa reprezentuje kolekcję opcji, która jest używana do konfiguracji Aspose.Svg.Dom.Mutations.
[ComVisible(true)]
public class MutationObserverInit : IDictionary<string, object="">, ICollection<keyvaluepair<string, object="">>, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">>, IEnumerable
Inheritance
Implements
IDictionary<string, object=""> , ICollection<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable
Dziedziczeni członkowie
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
MutationObserverInit()
Inicjalizuje nową instancję klasy Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutacjaObserverInit.
public MutationObserverInit()
Properties
AttributeFilter
Ustaw listę nazw lokalnych atrybutów (bez przestrzeni nazw), jeśli nie wszystkie mutacje atrybutów muszą być obserwowane, a atrybuty są prawdziwe lub pominięte.
public IList<string> AttributeFilter { get; set; }
Wartość nieruchomości
AttributeOldValue
Ustaw na prawdę, jeśli atrybuty są prawdziwe lub pominięte, a wartość atrybutów docelowych przed koniecznością rejestrowania mutacji.
public bool AttributeOldValue { get; set; }
Wartość nieruchomości
Attributes
Ustaw na prawdę, jeśli muszą być obserwowane mutacje do atrybutów docelowych. może zostać pominięte, jeśli jest określony atrybutOldValue i/lub atrybutFilter.
public bool Attributes { get; set; }
Wartość nieruchomości
CharacterData
Ustaw na prawdę, jeśli muszą być obserwowane mutacje do danych docelowych. może zostać pominięte, jeśli charakterDataOldValue jest określony
public bool CharacterData { get; set; }
Wartość nieruchomości
CharacterDataOldValue
Ustaw na prawdę, jeśli dane charakterowe są ustawione na prawdę lub są pominięte, a dane docelowe przed zmianą muszą być zapisane.
public bool CharacterDataOldValue { get; set; }
Wartość nieruchomości
ChildList
Należy ustalić, czy muszą być obserwowane mutacje do dzieci docelowych.
public bool ChildList { get; set; }
Wartość nieruchomości
Count
Otrzymuje liczbę par kluczowych/wartości zawartych w kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public int Count { get; }
Wartość nieruchomości
IsReadOnly
Określa, czy zbiór Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutacjaObserverInit jest zmienny.
public bool IsReadOnly { get; }
Wartość nieruchomości
Keys
Otrzymuje kolekcję zawierającą klucze w kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public ICollection<string> Keys { get; }
Wartość nieruchomości
ICollection • < string >
Subtree
Zrób to prawdą, jeśli muszą być obserwowane mutacje nie tylko do celu, ale także potomków celu.
public bool Subtree { get; set; }
Wartość nieruchomości
Values
Otrzymuje kolekcję zawierającą wartości w kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public ICollection<object> Values { get; }
Wartość nieruchomości
ICollection • < object >
Tego[strumień]
Uzyskuje lub ustawia element za pomocą określonego klucza.
public object this[string key] { get; set; }
Wartość nieruchomości
Methods
Add(KeyValuePair<string, obiekt=» » »)
Dodaj element do kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicObserverInit.
public void Add(KeyValuePair<string, object=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
• <
string
, object
>
Przedmiot do dodania.
Add(Źródło, Obiekt)
Dodaj określony klucz i wartość do kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public void Add(string key, object value)
Parameters
key
string
Klucz elementu do dodania.
value
object
Wartość elementu do dodania.
Clear()
Usuwa wszystkie elementy z kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public void Clear()
Contains(KeyValuePair<string, obiekt=» » »)
Określa, czy Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit zawiera określony parę klucza/wartości.
public bool Contains(KeyValuePair<string, object=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
• <
string
, object
>
Przedmiot do sprawdzenia.
Returns
Prawda jest taka, że Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit zawiera określony parę klucza/wartości; w przeciwnym razie jest fałszywy.
ContainsKey(strumień)
Określa, czy kolekcja Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit zawiera określony klucz.
public bool ContainsKey(string key)
Parameters
key
string
Klucz do sprawdzenia.
Returns
Prawda jest taka, że Aspose.Svg.Dom.Mutations.ObserverInit zawiera określony klucz; w przeciwnym razie jest fałszywy.
CopyTo(KeyValuePair<string, obiekt=» » »[ ], i int)
Kopiuje elementy Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutacjaObserverInit do istniejącego pojedynczego rzędu, począwszy od określonego indeksu rzeki.
public void CopyTo(KeyValuePair<string, object="">[] array, int arrayIndex)
Parameters
array
KeyValuePair
• <
string
, object
• > [ ]
Miejsce docelowe.
arrayIndex
int
Zacznij od indeksu array.
GetEnumerator()
Powraca numerator, który iteruje za pośrednictwem elementów Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public IEnumerator<keyvaluepair<string, object="">> GetEnumerator()
Returns
IEnumerator • < KeyValuePair • < string , object • > >
System.Collections.Generic.IEnumerator`1 obiekt, który może być używany do iteracji za pośrednictwem elementów Aspose.Svg.Dom.Mutations.
Remove(KeyValuePair<string, obiekt=» » »)
Usuwa określony parę klucza/wartości z kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public bool Remove(KeyValuePair<string, object=""> item)
Parameters
item
KeyValuePair
• <
string
, object
>
Przedmiot do usunięcia.
Returns
Prawda, jeśli z powodzeniem usunięte; w przeciwnym razie, fałszywe.
Remove(strumień)
Usuwa wartość powiązaną z określonym kluczem z kolekcji Aspose.Svg.Dom.Mutations.
public bool Remove(string key)
Parameters
key
string
Klucz elementu do usunięcia.
Returns
Prawda, jeśli element jest pomyślnie znaleziony i usunięty; w przeciwnym razie, fałszywe.
TryGetValue(String, Obiekt zewnętrzny)
Otrzymuje wartość połączoną z określonym kluczem.
public bool TryGetValue(string key, out object value)
Parameters
key
string
Klucz do wartości do uzyskania.
value
object
Kiedy ta metoda zwraca, zawiera wartość powiązaną z określonymi kluczami, jeśli klucz jest znaleziony; w przeciwnym razie zero.
Returns
Prawda jest taka, że Aspose.Svg.Dom.Mutations.ObserverInit zawiera określony klucz; w przeciwnym razie jest fałszywy.</string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,>