Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Nome da classeDescription
AnimationSplineBuilderEsta classe permite a definição de uma ou mais curvas cubas Bézier, cada uma especificada por dois pontos de controle. A corrente resultante pode ser usada em animações CSS ou transições para controlar o ritmo da animação.
ClipPathBuilderEsta classe fornece métodos para definir os caminhos de clipe usando formas básicas, referências externas, ou caixas de geometria. permite a criação de camadas complexas em uma maneira estruturada e leitura.
ColorBuilderEsta classe fornece métodos para definir valores de cores e construí-los em representações de linha que podem ser usados em contextos de estilos, como atributos CSS ou SVG.
FilterValueListBuilderUma classe de construtor para criar uma lista de funções de filtro para os elementos SVG.
MaskBuilderEsta classe permite a construção de estilos de máscara complexos usando várias propriedades, tais como fonte, posição, tamanho, estilo de repetição e muito mais. A linha resultante pode ser usada em CSS para definir o comportamento de mascaramento de um elemento.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Representa um valor que pode ser um dos três tipos distintos, T1, T2, ou T3.
OneOf<t1, t2="">Representa um valor que pode ser um dos dois tipos distintos, T1 ou T2.
PaintBuilderUma classe de construtor para criar valores de pintura para elementos SVG.
PathBuilderClasse de construção para a criação de cadeias de dados do caminho SVG.
RuleBuilderEsta classe é usada para construir dinâmicamente uma linha de estilos CSS, estabelecendo vários atributos e seus valores.
SVGAElementBuilderClase de construção para a construção de um elemento SVG ‘a’, que é usado para definir hiperligações. permite a criação de conteúdo dentro do elemento “a” e fornece métodos para configurar vários atributos específicos para o elemento ‘A’ em SVH.
SVGAnimateElementBuilderClase de construtor para a construção de um elemento “animado” do SVG, que é usado para criar animações dentro dos gráficos do SvG. Permite a criação de conteúdos dentro do elemento ‘animatado’ e fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento de “animação” no SVH.
SVGAnimateMotionElementBuilderClase de edificação para a construção de um elemento SVG ‘animateMotion’, que é usado para criar animações de movimento dentro de gráficos SV G. Permite a criação de conteúdo dentro do elemento ‘animatmotion’ e fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento “animatmocion” em SVg.
SVGAnimateTransformElementBuilderClase de Construtor para a construção de um elemento SVG ‘animateTransform’, que é usado para criar animações de transformação dentro de gráficos SV G. Permite a criação de conteúdo dentro do elemento ‘animatetransform’ e fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento “animataTransforma” em SVg.
SVGBuilderExtensionsFornece métodos de extensão para a construção e configuração de elementos SVG (Scalable Vector Graphics). esta classe contém uma coleção dos métodos estáticos que estendem várias interfaces de construção, permitindo uma construção fluente e conveniente dos itens SVg e seus atributos.
SVGCircleElementBuilderClase de construção para a construção de um elemento SVG ‘círculo’, que é usado para desenhar círculos dentro de gráficos SV G. Permite a criação de conteúdo dentro do elemento ‘circulo’ e fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento “circo” em SVg.
SVGClipPathElementBuilderClase de construção para a construção de um elemento SVG ‘clipPath’, que é usado para definir um caminho de clipe. permite a criação de conteúdo dentro do elemento ‘clippath’ e fornece métodos para configurar vários atributos específicos para o elemento “clipe Path” em SVD.
SVGDefsElementBuilderClase de construção para construir um elemento SVG ‘defs’, que é usado para definir elementos reutilizáveis. permite a construção de conteúdo dentro do elemento ‘dfs’ e fornece métodos para estabelecer vários atributos específicos para o elemento “defes” em SVH.
SVGDescElementBuilderClase de Construtor para a construção de um elemento SVG ‘desc’, que é usado para fornecer uma descrição para os elementos de container SV G. Permite a criação de conteúdo dentro do elemento ‘desc’ e fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento “disc” em SVg.
SVGElementBuilderRepresenta uma classe de base para a construção de elementos SVG de tipo T.
SVGEllipseElementBuilderClase de construção para a construção de um elemento “ellipse” SVG, que é usado para desenhar ellipses dentro de gráficos SV G. Permite a criação de conteúdos dentro do elemento e fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento ’elips’ em SVg.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Clase de base abstrata para os construtores de elementos de iluminação de efeito de filtro SVG.
SVGFEBlendElementBuilderClase de edificador para a criação de elementos SVG ‘feBlend’, usados em filtros SVg.
SVGFEColorMatrixElementBuilderClase de Construtor para a criação de elementos SVG ‘feColorMatrix’, usados em filtros SVC.
SVGFEComponentTransferElementBuilderClase de Construtor para a criação de elementos SVG ‘feComponentTransfer’, usados em filtros SVB.
SVGFECompositeElementBuilderClase de edificador para a criação de elementos SVG ‘feComposite’, usados em filtros SVB.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderClase de construtor para a criação de elementos SVG ‘feConvolveMatrix’, usados em filtros SVC para aplicar efeitos de matriz de convergência.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderClase de edificador para a criação de elementos SVG ‘feDiffuseLighting’, usados em filtros SVg para aplicar efeitos de iluminação difusa.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderClase de edificador para a criação de elementos SVG ‘feDisplacementMap’, usados em filtros SVC para aplicar efeitos de mapeamento de deslocamento.
SVGFEDistantLightElementBuilderClase de edificador para a criação de elementos SVG ‘feDistantLight’, utilizados dentro dos filtros SVC para definir uma fonte distante de luz.
SVGFEDropShadowElementBuilderClase de construtor para a criação de elementos SVG ‘feDropShadow’, utilizados dentro dos filtros SVg para aplicar um efeito de sombra de queda.
SVGFEFloodElementBuilderClase de construtor para a criação de elementos SVG ‘feFlood’, utilizados dentro dos filtros SVD para criar uma inundação de cores.
SVGFEFuncAElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feFuncA’, que define a função de transferência de componentes alfa.
SVGFEFuncBElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feFuncB’, que define a função de transferência de componentes alfa.
SVGFEFuncGElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feFuncG’, que define a função de transferência de componentes alfa.
SVGFEFuncRElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feFuncR’, que define a função de transferência de componentes alfa.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feGaussianBlur’, que aplicam um efeito de filtro de blur Gaussian.
SVGFEImageElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feImage’, que define uma imagem a ser usada por outros filtros primitivos.
SVGFEMergeElementBuilderClase de construtor para a criação de elementos SVG ‘feMerge’, que são usados para compilar imagens ou partes de imagens.
SVGFEMergeNodeElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feMergeNode’, que define as camadas de entrada para ser usado dentro de um filtro “fe Merge”.
SVGFEMorphologyElementBuilderClase de construtor para a criação de elementos SVG ‘feMorphology’, que são usados para aplicar operações morfológicas como dilatação ou erosão em uma imagem de entrada.
SVGFEOffsetElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feOffset’, que são usados para aplicar um efeito offset a uma imagem de entrada.
SVGFEPointLightElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘fePointLight’, que define uma fonte de luz ponto para uso com filtro de iluminação primitivos.
SVGFESpecularLightingElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feSpecularLighting’, que aplicam efeitos de iluminação especular a uma imagem.
SVGFESpotLightElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feSpotLight’, que define uma fonte de luz que emite luz em uma direção específica, como um spotlight.
SVGFETileElementBuilderClase de construção para a criação de elementos SVG ‘feTile’, que replicam e tile a imagem de entrada para preencher a subregião primitiva do filtro.
SVGFETurbulenceElementBuilderClasse de construção para criar elementos SVG ‘feTurbulence’, que criam uma imagem usando a função de turbulência de Perlin.
SVGFilterElementBuilderClase de construção para a criação de elementos de filtro SVG, que define os efeitos de filtros que podem ser aplicados aos gráficos SV G.
SVGForeignObjectElementBuilderClase de construção para a construção de um elemento SVG ‘foreignObject’, que permite a inclusão de conteúdo externo em um documento SV G. Este elemento pode conter vários tipos de conteúdos, como HTML e XHTML, permitindo representações gráficas mais complexas dentro do SVg.
SVGGElementBuilderClase de construtor para a construção de um elemento SVG ‘g’ (grupo). o elemento “g” é usado para agrupar as formas SVB juntos. os elementos de grupo permitem uma manipulação e estilagem mais fáceis de múltiplos elementos como uma única unidade dentro dos gráficos SVM.
SVGImageElementBuilderEste elemento é usado para incorporar imagens dentro de gráficos SVG. Ele fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento ‘imagem’ e para adicionar configurações adicionais como caminhos de clipe, máscaras, estilos e scripts.
SVGLineElementBuilderEsta classe permite a construção de conteúdos dentro do elemento ’line’ e fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento “line” em SVG.
SVGLinearGradientElementBuilderClase de construção para a construção de um elemento “linearGradient” SVG, que é usado para definir um gradiente linear dentro dos gráficos SVD. Permite a criação de conteúdos dentro do elemento ’linargradientes’ e fornece métodos para configurar vários atributos específicos para o elemento de “linergradentes” em SVM.
SVGMarkerElementBuilderClase de construtor para a construção de um elemento “marqueiro” SVG, que é usado para definir marcadores gráficos, como cabeçalhos ou bolas, os quais podem ser anexados aos elementos “caminho”, “linea”, ‘polilina" e “poligona”. esta classe permite a criação de conteúdo dentro do elemento ‘marquinho’ e fornece métodos para estabelecer vários atributos específicos para o elemento de ‘mercado’ em SVH.
SVGMaskElementBuilderEsta classe permite a construção de conteúdo dentro do elemento “masca” e fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento ‘másca’ em SVG.
SVGMetadataElementBuilderEsta classe permite a adição de conteúdo de metadados e fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento ‘metadatos’ em SVG.
SVGPathElementBuilderEsta classe fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento “caminho” e para construir seu conteúdo.
SVGPatternElementBuilderClase de Construtor para a construção de um elemento “pattern” SVG, que é usado para definir um padrão para ser utilizado para preencher elementos gráficos dentro do SVM. Esta classe fornece métodos para estabelecer vários atributos específicos para o elemento ‘patter’ e para construir seu conteúdo.
SVGPolygonElementBuilderO elemento ‘poligão’ é usado para criar um gráfico que contém pelo menos três lados. Esta classe fornece métodos para definir vários atributos e animar o elemento poligono.
SVGPolylineElementBuilderClase de construção para a construção de um elemento “polilina” SVG. O elemento ‘pólina’ é usado para criar uma série de linhas diretas que conectam vários pontos em gráficos SVg. Esta classe fornece métodos para definir vários atributos e animar o elemento polilino.
SVGRadialGradientElementBuilderEsta classe permite a construção de conteúdo dentro do elemento “radialGradient” e fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento ‘radicalGradent’ em SVG.
SVGRectElementBuilderO elemento ‘direito’ é usado para criar rectangles dentro de gráficos SVG. Esta classe fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento “direita”, incluindo raios de canto e dimensões.
SVGSVGElementBuilderClase de Construtor para criar um SVGSVGElement, o elemento raiz de um documento SVG.
SVGScriptElementBuilderO elemento ‘script’ é usado para incorporar ou referenciar scripts executáveis dentro de documentos SVG. Esta classe fornece métodos para definir vários atributos específicos para o elemento “scripts”, como tipo, fonte e configurações de origem transversal.
SVGSetElementBuilderO elemento ‘set’ é usado para definir uma simples animação onde um único valor de atributo muda ao longo de um período de tempo. Esta classe fornece métodos para configurar vários atributos específicos para o elemento “set”, tais como o objetivo e o valor a definir.
SVGStopElementBuilderO elemento “stop” é usado dentro de uma definição gradiente ( seja linear ou radial) para definir as paradas de cores. Esta classe fornece métodos para estabelecer vários atributos específicos para o elemento ‘stop’, como o offset e a cor.
SVGStyleElementBuilderEsta classe facilita a criação e configuração de um elemento de estilo SVG com regras CSS.
SVGSwitchElementBuilderClase de construtor para criar um SVGSwitchElement, que é usado para exibir condicionalmente o conteúdo SVG.
SVGSymbolElementBuilderClase de Construtor para criar um SVGSymbolElement, que é usado para definir objetos de modelo gráfico dentro do SVG.
SVGTSpanElementBuilderClase de construção para criar um SVGTSpanElement, que é usado para posicionar e estilos de texto dentro de um documento SV G.
SVGTextElementBuilderClase de construção para a criação de um SVGTextElement, que é usado para definir texto em um documento SVM.
SVGTextPathElementBuilderClase de construção para criar elementos SVG ’textPath’, que são usados para alinhar o texto a um caminho.
SVGTitleElementBuilderClase de Construtor para criar um SVGTitleElement, que é usado para definir o título de um documento SVG ou uma parte dele.
SVGUseElementBuilderClase de construção para criar um SVGUseElement, que é usado para reutilizar um elemento SVG existente, referenciando-o.
SVGViewElementBuilderClasse de edificador para criar um SVGViewElement, que define uma visão dentro de um documento SVM.
TimingValueBuilderConstrua um valor de tempo usado para especificar as horas de animação ou transição.
TransformBuilderClase de Construtor para a criação de cordas de atributo de transformação SVG. </telement,>://t1,>

Interfaces

Nome da interfaceDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterInterface para configurar atributos adicionais de animação.
IAnimationElementBuilderInterface para a construção de elementos de animação.
IAnimationEventAttributeSetterInterface para definir atributos de eventos de animação.
IAnimationTargetAttributeSetterInterface para definir atributos alvo para animações.
IAnimationTargetElementAttributeSetterInterface para definir atributos do elemento alvo para animações.
IAnimationTimingAttributeSetterInterface para definir atributos de tempo para animações.
IAnimationValueAttributeSetterInterface para definir atributos de valor para animações.
IAttributeSetterEsta interface é uma parte fundamental do sistema de construtor de elementos SVG, permitindo a atribuição dinâmica de atributos aos elementos SvG.
IBaseAnimationElementBuilderInterface de base para a construção de elementos de animação.
ICommonEventAttributeSetterInterface para definir atributos de eventos comuns.
ICompositeAttributeSetterInterface para definir uma combinação de vários tipos de atributos.
ICompositeElementBuilderInterface para construir elementos compostos, combinando vários tipos de elementos.
IConditionalProcessingAttributeSetterInterface para definir atributos de processamento condicional.
ICoreAttributeSetterInterface para definir atributos principais.
IDescriptiveElementBuilderInterface para construção de elementos descritivos como ‘desc’, ’título’ e ‘metadados’.
IDocumentElementEventAttributeSetterInterface para a definição dos atributos do evento do elemento do documento.
IDocumentEventAttributeSetterInterface para definir atributos de eventos de documento.
IFilterPrimitiveAttributeSetterInterface para definir atributos específicos para filtrar primitivos.
IFilterPrimitiveContentBuilderInterface para conteúdo de construção dentro dos filtros primitivos.
IFilterPrimitiveElementBuilderInterface para construção de elementos primitivos de filtro.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterInterface para definir atributos ’em’ para filtragens primitivos.
IGlobalEventAttributeSetterInterface para definir atributos de eventos globais.
IGradientStopElementBuilderInterface para construção de elementos de parada gradiente.
IGraphicalEventAttributeSetterInterface para definir atributos de eventos gráficos.
IHeightAttributeSetterInterface para definir atributos de altura.
IPaintServerElementBuilderInterface para construção de elementos de servidor de pintura.
IPointsAttributeSetterInterface para definir atributos de pontos.
IPresentationAttributeSetterInterface para definir atributos de apresentação.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterInterface para definir os atributos ‘reserveAspectRatio’.
IRectAttributeSetterInterface para definir atributos rectangulares.
IRefCoordinatesAttributeSetterInterface para definir coordenadas de referência atributos.
ISVGElementBuilderEsta interface define os métodos e propriedades essenciais necessários para construir elementos SVG de forma programática. Ele estende a interface IAttributeSetter para incluir as capacidades de configuração de atributos.
IShapeAttributeSetterInterface para configurar atributos de forma.
IShapeContentElementBuilderInterface para construção de conteúdo dentro de elementos de forma.
IShapeElementBuilderInterface para construção de elementos de forma.
IStructuralElementBuilderInterface para construção de elementos estruturais.
ITextContentPositioningAttributeSetterInterface para definir atributos de posicionamento de conteúdo de texto.
ITextContentSetterInterface para configuração de conteúdo de texto.
ITransferFunctionAttributeSetterInterface para definir atributos de função de transferência.
ITransformAttributeSetterInterface para definir atributos de transformação.
IViewBoxAttributeSetterInterface para configurar os atributos de ‘viewBox’.
IWidthAttributeSetterInterface para definir atributos de largura.
IXAttributeSetterInterface para definir os atributos ‘x’.
IXLinkAttributeSetterInterface para configurar atributos XLink.
IXYAttributeSetterInterface para definir os atributos ‘x’ e ‘y’.
IYAttributeSetterInterface para definir os atributos ‘y’.

Enums

Enum NomeDescription
AlignmentBaselineEspecifica a linha de alinhamento para o texto e outros conteúdos inline no SVG.
AngleUnitsEspecifica as unidades para ângulos utilizados na definição da orientação dos marcadores em SVG.
AnimationFillEspecifica o comportamento da animação antes e depois de sua execução.
AspectRatioAlignDetermina os tipos de alinhamento para o atributo ‘reserveAspectRatio’ em SVG.
AspectRatioScalingEspecifica o comportamento de escalagem para os elementos SVG quando preservam a sua relação de aspecto.
BaseLineShiftEspecifica a posição vertical de um elemento relativamente à sua base em SVG.
BlendModeDetermina os modos de mistura disponíveis para combinar imagens ou elementos em SVG.
CalcModeEspecifica os modos de cálculo para os valores interpolados nas animações SVG.
ChannelSelectorDetermina os seletores de canais para uso nas operações de filtro SVG.
ClipRuleDefina a regra para determinar como clipar caminhos em gráficos SVG.
ColorInterpolationDetermina o modo de interpolação de cores para elementos e filtros SVG.
ColorMatrixOperationDetermina o tipo de operação a ser aplicado em um filtro de matriz de cor.
ColorRenderingDetermina o modo de renderização de cores para um elemento SVG.
ComponentTransferTypeDetermina o tipo de função de transferência de componentes a ser aplicada no filtro FeComponentTransfer primitivo de um SVG.
CompositeOperatorDetermina o tipo de operação de composição que deve ser aplicada em operações de compostagem SVG.
CompositingOperatorDetermina o tipo de operação de composição a ser aplicada nas operações de mascaramento SVG.
CoordinateUnitsEspecifica as unidades do sistema de coordenação para vários elementos SVG como máscaras, servidores de pintura e filtros.
CursorDefine os tipos de cursor para os elementos SVG, permitindo a personalização da aparência do curador quando se move sobre esses elementos.
DashDefina o padrão de palmas e lacunas usadas para pintar a linha de forma (strata) em elementos SVG.
DisplayTypeEspecifica o comportamento de exibição dos elementos em documentos SVG.
DominantBaselineEspecifica a base dominante usada para alinhar o texto.
DurDetermina a duração de uma animação em SVG.
EdgeModeEspecifica o modo de bordo para o filtro feConvolveMatrix primitivo em SVG.
FillRuleEspecifica a regra para determinar quais partes de uma forma estão dentro ou fora em gráficos SVG.
FilterInputEspecifica imagens de entrada predefinidas para um filtro SVG.
FontSizeEspecifica tamanhos de letra predefinidos para elementos de texto SVG.
FontStretchEspecifica os diferentes níveis de extensão de letra para elementos de texto SVG.
FontStyleEspecifica os diferentes estilos de letras para elementos de texto SVG.
FontWeightEspecifica os diferentes pesos de letras para elementos de texto SVG.
GeometryBoxEspecifica a caixa de referência para os elementos de máscara e clip-path em SVG.
HorizontalEdgeEspecifica a referência horizontal para a posição em SVG.
HorizontalPositionDetermina a posição horizontal de um elemento ou componente no SVG.
ImageRenderingDetermina como uma imagem deve ser renderizada em SVG.
IndefiniteRepeatEspecifica a repetição indefinida de uma animação SVG.
KerningEspecifica o comportamento de base para o texto em SVG.
LengthAdjustDetermina como as ajustes de comprimento de texto são feitas em SVG.
LengthTypeDetermina as unidades de medição para comprimentos em SVG.
MarkerPosDetermina a posição dos marcadores em SVG.
MarkerUnitsEspecifica o sistema de coordenadas para o tamanho do marcador em SVG.
MediaEspecifica as condições de tempo relativas aos meios de comunicação para as animações SVG.
MorphologyOperatorDetermina o tipo de operação morfológica a ser aplicada em filtros SVG.
OrientDetermina a orientação do marcador em relação à forma que ele está ligado.
OverflowDetermina o comportamento de sobrefluxo para os elementos SVG.
PaintEspecifica as opções de pintura para os atributos de enchimento e colisão em elementos SVG.
PaintOrderEspecifica a ordem em que os preenchimentos, colisões e marcadores são aplicados aos elementos SVG.
PointerEventsEspecifica como os eventos indicadores são tratados por elementos gráficos em SVG.
ReferrerPolicyDetermina a política de referência que deve ser usada ao capturar recursos.
RepeatStyleEspecifica o estilo de repetição para imagens de fundo ou padrões em SVG.
RestartDetermina o comportamento de reinicialização para animações SVG.
RotateEspecifica o comportamento de rotação para os elementos durante a animação de movimento em SVG.
ShapeRenderingDetermina o modo de renderização de forma para os elementos SVG.
SpacingEspecifica o comportamento de espaçamento para elementos de texto em SVG.
SpreadMethodEspecifica como as cores em um gradiente se espalham além de seus limites.
StitchTilesEspecifica as opções de empilhamento para o filtro ‘feTurbulence’ primitivo.
StopUnitTypeDefina os tipos de unidade para o offset em elementos gradientes “stop”.
StrokeLineCapEspecifica a forma a ser usada no final dos subpassos abertos quando eles são esmagados.
StrokeLineJoinEspecifica a forma a ser usada nos cantos de caminhos ou formas básicas quando eles são esmagados.
TargetEspecifica o contexto de navegação para onde exibir a URL ligada.
TextAnchorEspecifica como o texto é horizontalmente alinhado em relação a um determinado ponto.
TextDirectionDetermina a direção do texto.
TextOrientationDetermina a orientação do texto ao escrever.
TextOverflowDetermina como o conteúdo sobreflowado dentro de um elemento de texto é tratado.
TextPathMethodEspecifica o método usado para render texto ao longo de um caminho.
TextPathSpacingEspecifica a estratégia de espaçamento para o texto ao longo de um caminho.
TextRenderingEspecifica a estratégia de renderização de texto em SVG.
TransformationTypeDetermina o tipo de transformação aplicada a um elemento SVG.
TurbulenceTypeDetermina o tipo de efeito de turbulência para o filtro feTurbulence SVG.
UnicodeBidiDetermina a manipulação do texto bidirecional em SVG.
VerticalEdgeEspecifica a referência de bordo vertical para posição em SVG.
VerticalPositionDetermina a posição vertical de um elemento ou componente em SVG.
VisibilityDetermina a visibilidade dos elementos SVG.
WhiteSpaceDetermina como o espaço branco dentro de um elemento SVG é tratado.
WritingModeEspecifica o modo de escrita (direção do fluxo de texto) em SVG.
XLinkShowDetermina o comportamento quando um link SVG é desencadeado.
XmlSpaceEspecifica como o espaço branco dentro dos elementos é tratado em documentos XML.
ZoomAndPanControle as capacidades de zoom e panagem em um documento SVG.
 Português