Enum BlendMode
Nome do espaço: Aspose.Svg.Builder Assembleia: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Determina os modos de mistura disponíveis para combinar imagens ou elementos em SVG.
[ComVisible(true)]
public enum BlendMode
Fields
Color = 14
Utilize a hue e a saturação da imagem fonte combinada com a luminância do fundo.
ColorBurn = 7
Escurece o fundo para refletir a imagem fonte.
ColorDodge = 6
Ilumina o fundo para refletir a imagem fonte.
Darken = 4
Escurece o fundo com base nas cores da imagem fonte.
Difference = 10
Destaca as diferenças entre a imagem fonte e o fundo.
Exclusion = 11
Cria um efeito semelhante à Diferença, mas com contraste menor.
HardLight = 8
Cria um efeito de luz duro com base na brilho da imagem fonte.
Hue = 12
Utilize a hue da imagem de origem combinada com a luminância e saturação do fundo.
Lighten = 5
Ilumina o fundo com base nas cores da imagem fonte.
Luminosity = 15
Utilize a luminância da imagem fonte combinada com a hue e a saturação do fundo.
Multiply = 1
Multiplica as cores da imagem fonte e do fundo. o resultado é uma imagem mais escura.
Normal = 0
Mostra a imagem fonte como é, sem qualquer mistura.
Overlay = 3
Combina múltiplos e modos de mistura de tela para melhorar o contraste.
Saturation = 13
Utilize a saturação da imagem fonte combinada com a luz e a luminosidade do fundo.
Screen = 2
Faça as partes escuras da imagem fonte mais leves e as peças de luz inalteradas.
SoftLight = 9
Cria um efeito de luz suave com base na brilho da imagem fonte.
Remarks
Os modos de mistura em SVG são usados para determinar como duas camadas são misturadas uns com os outros. Este enum fornece uma variedade de opções que controlam como as cores das camada misturada se misturan e produzem diferentes efeitos visuais.