Enum PaintOrder
Nome do espaço: Aspose.Svg.Builder Assembleia: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Especifica a ordem em que os preenchimentos, colisões e marcadores são aplicados aos elementos SVG.
[ComVisible(true)]
public enum PaintOrder
Fields
Fill = 1
Peça apenas o enchimento.
FillMarkers = 5
Desenho na ordem de enchimento, depois marcadores.
FillMarkersStroke = 11
Desenho na ordem de enchimento, depois marcadores, e finalmente golpe.
FillStroke = 4
Desenho na ordem de enchimento, depois colisão.
FillStrokeMarkers = 10
Desenho na ordem de enchimento, em seguida, colapso, e finalmente marcadores.
Markers = 3
Peça apenas os marcadores.
MarkersFill = 8
Desenho na ordem dos marcadores, depois preencha.
MarkersFillStroke = 14
Desenho na ordem dos marcadores, em seguida, enchendo, e finalmente bater.
MarkersStroke = 9
Desenho na ordem dos marcadores, depois colisão.
MarkersStrokeFill = 15
Desenho na ordem dos marcadores, depois colar, e finalmente preencher.
Normal = 0
A ordem de pintura padrão: primeiro preencher, depois bater e, finalmente, marcadores.
Stroke = 2
Apenas pintando o stroke.
StrokeFill = 6
Desenho na ordem do stroke, depois preencha.
StrokeFillMarkers = 12
Desenho na ordem do golpe, depois preencha e, finalmente, marcadores.
StrokeMarkers = 7
Desenho na ordem do stroke, depois marcadores.
StrokeMarkersFill = 13
Desenho na ordem do golpe, depois marcadores, e finalmente preencher.