Enum PointerEvents
Nome do espaço: Aspose.Svg.Builder Assembleia: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Especifica como os eventos indicadores são tratados por elementos gráficos em SVG.
[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents
Fields
All = 8
Os eventos indicadores são alvo em todas as partes do elemento, independentemente da visibilidade.
BoundingBox = 0
Os eventos indicadores são alvo na caixa de limite do elemento.
Fill = 6
Os eventos indicadores são direcionados apenas às partes preenchidas do elemento.
None = 9
O elemento não se torna o alvo dos eventos indicadores.
Painted = 5
Os eventos indicadores são direcionados a todas as partes pintadas do elemento, incluindo enchimento e acidente vascular.
Stroke = 7
Os eventos indicadores são direcionados apenas às partes quebradas do elemento.
Visible = 4
Os eventos indicadores são alvo em todas as partes visíveis do elemento.
VisibleFill = 2
Os eventos indicadores são direcionados apenas às partes visíveis (enchidas) do elemento.
VisiblePainted = 1
Os eventos indicadores são direcionados apenas às partes visíveis (pintadas) do elemento.
VisibleStroke = 3
Os eventos indicadores são direcionados apenas para as partes visíveis (destruídas) do elemento.