Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Numele claseiDescription
AnimationSplineBuilderO clasă de constructor pentru a construi funcții de timing de animație folosind curbe cubice Bézier. Această klasă permite definirea unuia sau mai multor curburi Cubice, fiecare specificat de două puncte de control. Strângerea rezultată poate fi utilizată în animații CSS sau tranziții să controleze ritmul animației.
ClipPathBuilderAceastă clasă oferă metode pentru a defini căile clip folosind forme de bază, referințe externe sau cutii de geometrie. Permite crearea de căi complexe de clip într-un mod structurat și citit.
ColorBuilderAceastă clasă oferă metode de setare a valorilor de culoare și de construire a acestora în reprezentări string care pot fi utilizate în contexte de styling, cum ar fi CSS sau atributele SVG.
FilterValueListBuilderO clasă de constructor pentru crearea unei liste de funcții de filtrare pentru elementele SVG.
MaskBuilderAceastă clasă permite construirea de stiluri de mască complexe folosind diferite proprietăți, cum ar fi sursa, poziția, dimensiunea, stilul repetat, și mai mult. Strângerea rezultată poate fi utilizată în CSS pentru a defini comportamentul mascar al unui element.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Aceasta reprezintă o valoare care poate fi una dintre cele trei tipuri distincte, T1, T2 sau T3.
OneOf<t1, t2="">Aceasta reprezintă o valoare care poate fi una dintre două tipuri distincte, T1 sau T2.
PaintBuilderO clasă de constructor pentru a crea valori de pictură pentru elementele SVG.
PathBuilderClasa de constructor pentru a crea lanțuri de date SVG.
RuleBuilderAceastă clasă este utilizată pentru a construi dinamic o linie de stiluri CSS prin setarea diferitelor atributuri și valorile lor.
SVGAElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element SVG ‘a’, care este utilizat pentru a defini hiperlink-uri. permite construcția conținutului în elementul “a” și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice elementului “A” în SVD.
SVGAnimateElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element “animat” SVG, care este utilizat pentru a crea animații în cadrul graficelor SWG. Permite construcția conținutului în elementul “animat” și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice elementului “animați” în SVH.
SVGAnimateMotionElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element SVG ‘animateMotion’, care este utilizat pentru a crea animații de mișcare în cadrul graficelor SV G. Permite construcția conținutului în interiorul elementului ‘animatMotions’ și oferă metode pentru setarea diferitelor atributuri specifice elementei ‘animații Motion’ în SVg.
SVGAnimateTransformElementBuilderClasa constructor pentru construirea unui element SVG ‘animateTransform’, care este utilizat pentru a crea animații de transformare în cadrul graficelor SVg. Permite construcția conținutului în interiorul elementului ‘animatTransforma’ și oferă metode pentru stabilirea diferitelor atributuri specifice pentru elementul ‘animaTranform’ în SV G.
SVGBuilderExtensionsOferă metode de extindere pentru construirea și configurarea elementelor SVG (Scalable Vector Graphics).Această clasă conține o colecție de metode statice care extinde diferite interfețe de construcție, permițându-se construcția fluentă și convenabilă a Elementelor SvG și a atributelor lor.
SVGCircleElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element “circuit” SVG, care este utilizat pentru a descrie cercuri în cadrul graficelor SWG. Permite construcția conținutului în interiorul elementului “cirkus” și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice pentru elementul “cercur” în SVD.
SVGClipPathElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element SVG ‘clipPath’, care este utilizat pentru a defini o cale de clipsare. permite construcția conținutului în interiorul elementului ‘klippath’ și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice pentru elementul ‘Clip Path’.
SVGDefsElementBuilderClasa constructor pentru construirea unui element SVG ‘defs’, care este utilizat pentru a defini elemente reutilizabile. permite construcția conținutului în interiorul elementului ‘def’ și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice pentru elementul ‘def’ în SVD.
SVGDescElementBuilderClasa constructor pentru construirea unui element “desc” SVG, care este utilizat pentru a oferi o descriere a elementelor de container SV G. Permite construcția conținutului în interiorul elementului “desc” și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice pentru elementul ‘disc’ în SVg.
SVGElementBuilderReprezintă o clasă de bază pentru construirea elementelor SVG de tip T.
SVGEllipseElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element “ellipse” SVG, care este utilizat pentru a trage ellipsele în cadrul graficelor SVg. Permite construcția conținutului în interiorul elementului “lips” și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice pentru elementul “allipsa” în SV G.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Clasa de bază abstractă pentru constructorii elementelor de iluminare cu efect de filtrare SVG.
SVGFEBlendElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feBlend’, utilizate în filtre SV G.
SVGFEColorMatrixElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feColorMatrix’, utilizate în filtrele SVC.
SVGFEComponentTransferElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feComponentTransfer’, utilizate în filtrele SVB.
SVGFECompositeElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feComposite’, utilizate în filtre SVB.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feConvolveMatrix’, utilizate în filtrele SVC pentru aplicarea efectelor matrice de convergență.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feDiffuseLighting’, utilizate în filtrele SVg pentru a aplica efectele de iluminare difuză.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feDisplacementMap’, utilizate în filtrele SVC pentru a aplica efectele de mapare a deplasării.
SVGFEDistantLightElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente SVG ‘feDistantLight’, utilizate în interiorul filtrelor SVB pentru definirea unei surse de lumină îndepărtate.
SVGFEDropShadowElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elementele SVG ‘feDropShadow’, utilizate în interiorul filtrelor SVg pentru aplicarea unui efect de umbră.
SVGFEFloodElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente SVG ‘feFlood’, utilizate în interiorul filtrelor SVB pentru crearea unei inundații de culori.
SVGFEFuncAElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente SVG ‘feFuncA’, care definește funcția de transfer alfa component.
SVGFEFuncBElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente SVG ‘feFuncB’, care definește funcția de transfer alfa component.
SVGFEFuncGElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente SVG ‘feFuncG’, care definește funcția de transfer alfa component.
SVGFEFuncRElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elementele SVG ‘feFuncR’, care definește funcția de transfer alfa component.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente SVG ‘feGaussianBlur’, care aplică un efect de filtrare Gaussian blur.
SVGFEImageElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente SVG ‘feImage’, care definește o imagine care va fi utilizată de alte filtre primitive.
SVGFEMergeElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente SVG ‘feMerge’, care sunt folosite ca să compună împreună imagini sau părți ale imaginilor.
SVGFEMergeNodeElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elementele SVG ‘feMergeNode’, care definește straturile de intrare care urmează să fie utilizate în cadrul unui filtru “fe Merge”.
SVGFEMorphologyElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feMorphology’, care sunt folosite pentru a aplica operațiuni morfologice cum ar fi dilarea sau eroziunea pe o imagine de intrare.
SVGFEOffsetElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feOffset’, care sunt folosite pentru a aplica un efect offset unei imagini de intrare.
SVGFEPointLightElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente SVG ‘fePointLight’, care definește o sursă de lumină punct pentru utilizare cu filtre de iluminat primitive.
SVGFESpecularLightingElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feSpecularLighting’, care aplică efectele de iluminare speculare unei imagini.
SVGFESpotLightElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elementele SVG ‘feSpotLight’, care definește o sursă de lumină care emite lumina într-o direcție specifică, cum ar fi un spotlight.
SVGFETileElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ‘feTile’, care replică și tilează imaginea de intrare pentru a umple subregia primitivă a filtrului.
SVGFETurbulenceElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente SVG ‘feTurbulence’, care creează o imagine folosind funcția turbulență Perlin.
SVGFilterElementBuilderClasa de constructor pentru a crea elemente de “filtru” SVG, care definește efectele de filtru care pot fi aplicate graficelor SVM.
SVGForeignObjectElementBuilderClasa de constructor pentru a construi un element SVG ‘foreignObject’, care permite includerea conținutului extern într-un document SV G. Acest element poate conține diferite tipuri de conținere, cum ar fi HTML și XHTML, permițând reprezentări grafice mai complexe în cadrul SVg.
SVGGElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element SVG ‘g’ (grup). elementul “g” este utilizat pentru a grupa formele SVB împreună. elementele de grupare permit manipularea și styling-ul mai ușor a mai multor elemente ca o singură unitate în cadrul graficelor SVM.
SVGImageElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element SVG ‘imaginea’. Acest element este folosit pentru a încorporează imagini în cadrul graficelor SVg. oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice elementului ‘image’ și de a adăuga configurații suplimentare, cum ar fi căile de clip, măști, stiluri și scripturi.
SVGLineElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element “linea” SVG, care este utilizat pentru a trage linii drepte în cadrul graficelor SWG. Această clasă permite construcția conținutului în interiorul elementului “linia” și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice pentru elementul “linie” în SVD.
SVGLinearGradientElementBuilderClasa constructor pentru construirea unui element “linearGradient” SVG, care este utilizat pentru a defini un gradant linear în cadrul graficelor SVg. Permite construcția conținutului în interiorul elementului “Linear Gradiente” și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice pentru elementul “linargradientă” în SV G.
SVGMarkerElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element SVG ‘marker’, care este utilizat pentru a defini marcatoare grafice, cum ar fi capetele sau buletele, care pot fi atașate la elementele ‘calea’, ’linea’ și ‘poligon’.
SVGMaskElementBuilderClasa constructor pentru construirea unui element “mască” SVG, care este utilizat pentru a defini o mască alfa pentru compoziția obiectului curent în fundal. Această clasă permite construcția conținutului în interiorul elementului “masa” și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice pentru elementul “mașca” în SVD.
SVGMetadataElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element “metadata” SVG, care este folosit pentru a adăuga metadata unui document SWG. Această clasă permite aderarea conținutului metadatelor și oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice elementului “metadata” în SVD.
SVGPathElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element SVG ‘calea’, care este utilizat pentru a defini un drum într-un document SWG. Această clasă oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice elementului ‘Calea’ și de a construi conținutul acestuia.
SVGPatternElementBuilderClasa constructor pentru construirea unui element SVG “pattern”, care este utilizat pentru a defini un model care va fi folosit pentru umplerea elementelor grafice în cadrul SVM. Această clasă oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice elementului ‘patter’ și de a construi conținutul acestuia.
SVGPolygonElementBuilderClasa constructor pentru construirea unui element “poligon” SVG. Elementul “polition” este folosit pentru a crea o grafică care conține cel puțin trei părți. Această clasă oferă metode pentru stabilirea diferitelor atributuri și animarea elementului poligon.
SVGPolylineElementBuilderClasa de construcție pentru construirea unui element “polilină” SVG. Elementul ‘polilenă’ este utilizat pentru a crea o serie de linii drepte care conectează mai multe puncte în graficele SV G. Această clasă oferă metode pentru stabilirea diferitelor atributuri și animarea elementului polilin.
SVGRadialGradientElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element SVG ‘radialGradient’, care este utilizat pentru a defini un gradant radial în cadrul graficelor SVg. Această clasă permite construcția conținutului în interiorul elementului ‘radicalGradent’ și oferă metode pentru stabilirea diferitelor atributuri specifice pentru elementul ’ Radial Gradiente’ în SV G.
SVGRectElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element “drept” SVG. Elementul “rect” este utilizat pentru a crea rectangle în cadrul graficelor SVM. Această clasă oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice elementului “direct”, inclusiv radiul de colț și dimensiunile.
SVGSVGElementBuilderClasa constructor pentru a crea un element SVGSVG, elementul de rădăcină al unui document SVG.
SVGScriptElementBuilderClasa de constructor pentru construirea unui element “script” SVG. Elementul “scrip” este utilizat pentru a încorporează sau referă scripturi executabile în documentele SV G. Această clasă oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice elementului “skrip”, cum ar fi tipul, sursa și setările de origine interioară.
SVGSetElementBuilderClasa constructor pentru construirea unui element SVG ‘set’. elementul ‘seta’ este folosit pentru a defini o animație simplă în care o singură valoare a atributului se schimbă într-o perioadă de timp. Această clasă oferă metode de setare a diferitelor atribute specifice elementului “set”, cum ar fi atributa țintă și valoarea de a fi setat.
SVGStopElementBuilderClasa constructor pentru a construi un element “stop” SVG. Elementul “stop” este utilizat în cadrul unei definiții gradiente (sau lineare sau radiale) să definească stopurile de culoare. Această clasă oferă metode de setare a diferitelor atributuri specifice elementului “Stop”, cum ar fi offsetul și culoarea.
SVGStyleElementBuilderAceastă clasă facilitează crearea și configurarea unui element de stil SVG cu reguli CSS.
SVGSwitchElementBuilderClasa de constructor pentru a crea un SVGSwitchElement, care este utilizat pentru afișarea condițională a conținutului SVG.
SVGSymbolElementBuilderClasa de constructor pentru crearea unui SVGSymbolElement, care este folosit pentru a defini obiectele de șablon grafic în cadrul SVG.
SVGTSpanElementBuilderClasa de constructor pentru a crea un SVGTSpanElement, care este utilizat pentru poziționarea și stilul textului în cadrul unui document SWG.
SVGTextElementBuilderClasa de constructor pentru crearea unui SVGTextElement, care este folosit pentru a defini textul într-un document SVM.
SVGTextPathElementBuilderClasa de constructor pentru crearea elementelor SVG ’textPath’, care sunt folosite pentru a alinia textul cu o cale.
SVGTitleElementBuilderClasa constructor pentru crearea unui SVGTitleElement, care este folosit pentru a defini titlul unui document SVG sau o parte din acesta.
SVGUseElementBuilderClasa de constructor pentru a crea un SVGUseElement, care este utilizat pentru reutilizarea unui element SVG existent prin referința la acesta.
SVGViewElementBuilderClasa de constructor pentru a crea un SVGViewElement, care definește o viziune în cadrul unui document SVM.
TimingValueBuilderConstruiește o valoare de timp utilizată pentru a specifica timpurile de animație sau de tranziție.
TransformBuilderClasa de constructor pentru a crea lanțuri de atribut de transformare SVG. </telement,> <t1,>

Interfaces

Numele interfețeiDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterInterfață pentru setarea de atribute suplimentare de animație.
IAnimationElementBuilderInterfață pentru a construi elemente de animație.
IAnimationEventAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor evenimentelor de animație.
IAnimationTargetAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor țintă pentru animații.
IAnimationTargetElementAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor elementului țintă pentru animații.
IAnimationTimingAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor de timp pentru animații.
IAnimationValueAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor de valoare pentru animații.
IAttributeSetterAceastă interfață este o parte fundamentală a sistemului de construcție a elementelor SVG, permițând atribuirea dinamică a atributelor la elementele SV G.
IBaseAnimationElementBuilderInterfață de bază pentru a construi elemente de animație.
ICommonEventAttributeSetterInterfață pentru stabilirea atributelor comune ale evenimentelor.
ICompositeAttributeSetterInterfață pentru a stabili o combinație a diferitelor tipuri de atribute.
ICompositeElementBuilderInterfață pentru a construi elemente compuse, combinând diferite tipuri de elemente.
IConditionalProcessingAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor de prelucrare condiționată.
ICoreAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor de bază.
IDescriptiveElementBuilderInterfață pentru a construi elemente descriptive, cum ar fi ‘desc’, ’titlu’ și ‘metadata’.
IDocumentElementEventAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor evenimentului elementului documentului.
IDocumentEventAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor evenimentului document.
IFilterPrimitiveAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor specifice filtrării primitivelor.
IFilterPrimitiveContentBuilderInterfață pentru conținutul de construcție în filtre primitive.
IFilterPrimitiveElementBuilderInterfață pentru elementele primitive ale filtrului de construcție.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor “în” pentru filtrele primitive.
IGlobalEventAttributeSetterInterfață pentru stabilirea atributelor evenimentelor globale.
IGradientStopElementBuilderInterfață pentru construirea elementelor de stop gradient.
IGraphicalEventAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor evenimentelor grafice.
IHeightAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor de înălțime.
IPaintServerElementBuilderInterfață pentru construirea de elemente de server de vopsea.
IPointsAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor punctelor.
IPresentationAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor de prezentare.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor ‘reserveAspectRatio’.
IRectAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor rectangle.
IRefCoordinatesAttributeSetterInterfața pentru setarea coordonatelor de referință atribute.
ISVGElementBuilderInterfață pentru elementele de construcție SVG (Scalable Vector Graphics).Această interfeță definește metodele și proprietățile esențiale necesare pentru a construi în mod programmatic elemente SVg.Este extinsă interfața IAttributeSetter să includă capacitățile de setare a atributelor.
IShapeAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor de formă.
IShapeContentElementBuilderInterfață pentru construirea conținutului în interiorul elementelor de formă.
IShapeElementBuilderInterfață pentru elementele de construcție.
IStructuralElementBuilderInterfață pentru construirea elementelor structurale.
ITextContentPositioningAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor de poziționare a conținutului text.
ITextContentSetterInterfață pentru setarea conținutului text.
ITransferFunctionAttributeSetterInterfață pentru setarea atribuțiilor funcției de transfer.
ITransformAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor de transformare.
IViewBoxAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor “viewBox”.
IWidthAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor de lățime.
IXAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor ‘x’.
IXLinkAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor XLink.
IXYAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor ‘x’ și ‘y’.
IYAttributeSetterInterfață pentru setarea atributelor ‘y’.

Enums

Numele EnumDescription
AlignmentBaselineSpecifica linia de bază de aliniere pentru text și alte conținuturi inline în SVG.
AngleUnitsSpecifica unitățile pentru unghiile utilizate în definirea orientării marcatorilor în SVG.
AnimationFillSpecifica comportamentul animației înainte și după executarea sa.
AspectRatioAlignSpecifica tipurile de aliniere pentru atributul ‘reserveAspectRatio’ în SVG.
AspectRatioScalingSpecifica comportamentul de scalare pentru elementele SVG atunci când păstrează raportul lor de aspect.
BaseLineShiftSpecifica poziția verticală a unui element în raport cu linia sa de bază în SVG.
BlendModeSpecifica modurile de amestecare disponibile pentru a combina imagini sau elemente în SVG.
CalcModeSpecifica modurile de calcul pentru valorile interpolate în animațiile SVG.
ChannelSelectorSpecifica selectorii de canale pentru utilizare în operațiunile de filtrare SVG.
ClipRuleDefine regula pentru a determina modul de a face clipuri în graficele SVG.
ColorInterpolationSpecifica modul de interpolare a culorilor pentru elementele și filtrele SVG.
ColorMatrixOperationSpecificați tipul de operațiune care va fi aplicat într-un filtru de matrică de culoare.
ColorRenderingSpecifica modul de renderare a culorilor pentru un element SVG.
ComponentTransferTypeSpecifica tipul de funcție de transfer de componente care trebuie aplicată în filtrul primitiv FeComponentTransfer al unui SVG.
CompositeOperatorSpecifica tipul de operațiune de compoziție care urmează să fie aplicată în operațiile SVG.
CompositingOperatorSpecifica tipul de operațiune de compoziție care urmează să fie aplicată în operațiile de masaj SVG.
CoordinateUnitsSpecifica unitățile de sistem de coordonare pentru diferite elemente SVG, cum ar fi măști, servere de vopsea și filtre.
CursorDefine tipurile de cursor pentru elementele SVG, permițând personalizarea aspectului cursorului atunci când trece peste aceste elemente.
DashDefiniți modelul de scânteie și goale utilizate pentru a picta linia de formă (stroce) în elementele SVG.
DisplayTypeSpecifica comportamentul de afișare al elementelor din documentele SVG.
DominantBaselineSpecifica linia de bază dominantă utilizată pentru alinierea textului.
DurSpecifica durata unei animații în SVG.
EdgeModeSpecifica modul de margine pentru filtrul feConvolveMatrix primitiv în SVG.
FillRuleSpecifica regula pentru a determina ce părți ale unei forme sunt în interior sau în exterior în graficele SVG.
FilterInputSpecifica imagini de intrare predefinite pentru un filtru SVG.
FontSizeSpecifica dimensiunile de font predefinite pentru elementele de text SVG.
FontStretchSpecifica diferitele niveluri de extindere a fontului pentru elementele de text SVG.
FontStyleSpecifica diferitele stiluri de fonturi pentru elementele de text SVG.
FontWeightSpecifica greutatea diferită a fonturilor pentru elementele de text SVG.
GeometryBoxSpecificați caseta de referință pentru elementele de mască și clip-path în SVG.
HorizontalEdgeSpecificați referința la marginea orizontală pentru poziționarea în SVG.
HorizontalPositionSpecifica poziția orizontală a unui element sau component în SVG.
ImageRenderingSpecifica modul în care o imagine ar trebui prezentată în SVG.
IndefiniteRepeatSpecifica repetarea indefinită a unei animații SVG.
KerningSpecifică comportamentul de bază pentru text în SVG.
LengthAdjustSpecifica modul în care sunt efectuate ajustările de lungime a textului în SVG.
LengthTypeSpecifica unitățile de măsurare pentru lungimi în SVG.
MarkerPosSpecificați poziția markerilor în SVG.
MarkerUnitsSpecifica sistemul de coordonare pentru mărimea markerului în SVG.
MediaSpecifica condițiile de timing legate de mass-media pentru animațiile SVG.
MorphologyOperatorSpecifica tipul de operație morfologică care trebuie aplicată în filtrele SVG.
OrientSpecifica orientarea markerului în raport cu forma la care este atașat.
OverflowSpecifica comportamentul de surplus pentru elementele SVG.
PaintSpecifica opțiunile de vopsea pentru atributele de umplere și lovitură în elementele SVG.
PaintOrderSpecifica ordinea în care se aplică elementele SVG, încărcătura și marcajele.
PointerEventsSpecifica modul în care evenimentele de indicator sunt gestionate de elemente grafice în SVG.
ReferrerPolicySpecificați politica de referință care va fi utilizată atunci când obțineți resurse.
RepeatStyleSpecifica stilul repetat pentru imagini sau modele de fundal în SVG.
RestartSpecifica comportamentul de relansare pentru animațiile SVG.
RotateSpecifica comportamentul de rotație pentru elemente în timpul animației de mișcare în SVG.
ShapeRenderingSpecifica modul de renderare a formei pentru elementele SVG.
SpacingSpecifica comportamentul spațial pentru elementele de text în SVG.
SpreadMethodSpecifica modul în care culorile într-un gradient sunt răspândite dincolo de limitele sale.
StitchTilesSpecifica opțiunile de stingere pentru filtrul “feTurbulence” primitiv.
StopUnitTypeDefine tipurile de unitate pentru offset în elementele “stop” gradient.
StrokeLineCapSpecifica forma de a fi folosită la sfârșitul căilor deschise atunci când sunt tăiate.
StrokeLineJoinSpecifica forma care trebuie utilizată la colțurile căilor sau forme de bază atunci când sunt strânse.
TargetSpecifica contextul de navigare pentru unde să afișezi URL-ul legat.
TextAnchorSpecifica modul în care textul este aliniat orizontal în raport cu un anumit punct.
TextDirectionDescrie orientarea textului.
TextOrientationDescrie orientarea textului atunci când scrie.
TextOverflowSpecifica modul în care este gestionat conținutul supraîncărcat în interiorul unui element text.
TextPathMethodSpecifica metoda folosita pentru a face text pe o cale.
TextPathSpacingSpecificați strategia de spațiu pentru text pe o cale.
TextRenderingSpecifica strategia de renderare a textului în SVG.
TransformationTypeSpecifica tipul de transformare aplicat unui element SVG.
TurbulenceTypeSpecifica tipul de efect turbulent pentru filtrul feTurbulence SVG.
UnicodeBidiSpecifica manipularea textului bidirecțional în SVG.
VerticalEdgeSpecificați referința la marginea verticală pentru poziționarea în SVG.
VerticalPositionSpecifica poziția verticală a unui element sau component în SVG.
VisibilitySpecifica vizibilitatea elementelor SVG.
WhiteSpaceSpecifica modul în care este gestionat spațiul alb în interiorul unui element SVG.
WritingModeSpecifica modul de scriere (directionarea fluxului de text) în SVG.
XLinkShowSpecifica comportamentul atunci când este declanșat un link SVG.
XmlSpaceSpecifica modul în care spațiul alb din interiorul elementelor este gestionat în documentele XML.
ZoomAndPanControlă capacitățile de zooming și paning într-un document SVG.
 Română