Enum BlendMode

Enum BlendMode

Numele spaţiului: Aspose.Svg.Builder Adunare: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Specifica modurile de amestecare disponibile pentru a combina imagini sau elemente în SVG.

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

Folosește umflarea și saturarea imaginii sursă combinate cu luminozitatea fundalului.

ColorBurn = 7

întunecă fundalul pentru a reflecta imaginea sursă.

ColorDodge = 6

Ilumină fundalul pentru a reflecta imaginea sursă.

Darken = 4

întunecă fundalul pe baza culorilor imaginii de sursă.

Difference = 10

Se evidențiază diferențele dintre imaginea de sursă și fundalul.

Exclusion = 11

Creează un efect similar diferenței, dar cu contrast mai mic.

HardLight = 8

Creează un efect de lumină dur bazat pe luminozitatea imaginii sursă.

Hue = 12

Folosește zgomotul imaginii sursă combinat cu luminozitatea și saturarea fundalului.

Lighten = 5

Ilumină fundalul pe baza culorilor imaginii de sursă.

Luminosity = 15

Folosește luminozitatea imaginii sursă combinată cu umflarea și saturarea fundalului.

Multiply = 1

Multiplică culorile imaginii sursă și a fundalului. rezultatul este o imagine mai întunecată.

Normal = 0

Se afișează imaginea de sursă așa cum este, fără nici un amestec.

Overlay = 3

Combina moduri de amestecare multiplicate și ecran pentru a spori contrastul.

Saturation = 13

Folosește saturarea imaginii de sursă combinată cu lumina și luminozitatea fundalului.

Screen = 2

Face părțile întunecate ale imaginii sursă mai ușoare și părți luminoase neîncărcate.

SoftLight = 9

Creează un efect de lumină moale bazat pe luminozitatea imaginii sursă.

Remarks

Modurile de mișcare în SVG sunt folosite pentru a determina modul în care două straturi sunt amestecate unul în celălalt. Acest enum oferă o varietate de opțiuni care controlează cum culorile straturilor mixte se amestecă și produc efecte vizuale diferite.

 Română