Enum BlendMode
Numele spaţiului: Aspose.Svg.Builder Adunare: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Specifica modurile de amestecare disponibile pentru a combina imagini sau elemente în SVG.
[ComVisible(true)]
public enum BlendMode
Fields
Color = 14
Folosește umflarea și saturarea imaginii sursă combinate cu luminozitatea fundalului.
ColorBurn = 7
întunecă fundalul pentru a reflecta imaginea sursă.
ColorDodge = 6
Ilumină fundalul pentru a reflecta imaginea sursă.
Darken = 4
întunecă fundalul pe baza culorilor imaginii de sursă.
Difference = 10
Se evidențiază diferențele dintre imaginea de sursă și fundalul.
Exclusion = 11
Creează un efect similar diferenței, dar cu contrast mai mic.
HardLight = 8
Creează un efect de lumină dur bazat pe luminozitatea imaginii sursă.
Hue = 12
Folosește zgomotul imaginii sursă combinat cu luminozitatea și saturarea fundalului.
Lighten = 5
Ilumină fundalul pe baza culorilor imaginii de sursă.
Luminosity = 15
Folosește luminozitatea imaginii sursă combinată cu umflarea și saturarea fundalului.
Multiply = 1
Multiplică culorile imaginii sursă și a fundalului. rezultatul este o imagine mai întunecată.
Normal = 0
Se afișează imaginea de sursă așa cum este, fără nici un amestec.
Overlay = 3
Combina moduri de amestecare multiplicate și ecran pentru a spori contrastul.
Saturation = 13
Folosește saturarea imaginii de sursă combinată cu lumina și luminozitatea fundalului.
Screen = 2
Face părțile întunecate ale imaginii sursă mai ușoare și părți luminoase neîncărcate.
SoftLight = 9
Creează un efect de lumină moale bazat pe luminozitatea imaginii sursă.
Remarks
Modurile de mișcare în SVG sunt folosite pentru a determina modul în care două straturi sunt amestecate unul în celălalt. Acest enum oferă o varietate de opțiuni care controlează cum culorile straturilor mixte se amestecă și produc efecte vizuale diferite.