Class CharacterData

Class CharacterData

Numele spaţiului: Aspose.Svg.Dom Adunare: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

CaracterData extinde nodul cu un set de atribute și metode pentru accesarea datelor caracterului în DOM.

[ComVisible(true)]
[DOMName("CharacterData")]
[DOMObject]
public abstract class CharacterData : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver

Inheritance

object DOMObject EventTarget Node CharacterData

Derived

Comment , ProcessingInstruction , Text

Implements

INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver

Membrii moștenitori

Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.Dispose(bool) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , EventTarget.Dispose(bool) , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

CharacterData(Cărţi, documente)

Inițializează o nouă instanță a clasei Aspose.Svg.Dom.CharacterData.

protected CharacterData(string data, Document doc)

Parameters

data string

Datele de caracter.

doc Document

şi documentul .

Properties

Data

Datele de caracter ale nodului care implementează această interfață.

[DOMName("data")]
[DOMTreatNullAs(typeof(string), "")]
public virtual string Data { get; set; }

Valoarea proprietății

string

Length

Numărul de unități de 16 bit disponibile prin date și metoda de substringData de mai jos. Acest lucru poate avea valoarea zero, adică nodurile CharacterData pot fi goale.

[DOMName("length")]
public int Length { get; }

Valoarea proprietății

int

Methods

AppendData(Strângere)

Adăugați stringul la capătul datelor caracterului nodului.

[DOMName("appendData")]
public virtual void AppendData(string data)

Parameters

data string

Datele de conținut.

DeleteData(int, int)

Îndepărtează o gamă de unități de 16 bit din nod.

[DOMName("deleteData")]
public virtual void DeleteData(int offset, int count)

Parameters

offset int

şi de offset.

count int

În număr.

InsertData(Răspunde String)

Introduceți o stringă la offsetul de unitate de 16 bit specificat.

[DOMName("insertData")]
public virtual void InsertData(int offset, string data)

Parameters

offset int

şi de offset.

data string

Datele de conținut.

ReplaceData(int, int, string)

Înlocuiți personajele care încep la unitatea de 16 bit specificată cu stringul specificat.

[DOMName("replaceData")]
public virtual void ReplaceData(int offset, int count, string data)

Parameters

offset int

şi de offset.

count int

În număr.

data string

Datele de conținut.

SubstringData(int, int)

Extrage o gamă largă de date din nod.

[DOMName("substringData")]
public virtual string SubstringData(int offset, int count)

Parameters

offset int

şi de offset.

count int

În număr.

Returns

string

Datele textului

ToString()

Întoarce un sistem.String care reprezintă această instanță.

public override string ToString()

Returns

string

Un sistem.String care reprezintă această instanță.

 Română