Interface IBitmap

Interface IBitmap

Numele spaţiului: Aspose.Svg.Drawing Adunare: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Imaginea este o imagine bitmap.

[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposable

Implements

IDisposable

Properties

ColorSpace

Obține spațiul de culori Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace a imaginii bitmap-ului.

    ColorSpace { get; }

Valoarea proprietății

   

ColorTable

Obțineți tabela de culori a imaginii bitmap.

Color[] ColorTable { get; }

Valoarea proprietății

Color []

Format

Obțineți formatul imaginii bitmap Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.

WebImageFormat Format { get; }

Valoarea proprietății

WebImageFormat

Height

Obține înălțimea imaginii bitmap.

int Height { get; }

Valoarea proprietății

int

HorizontalResolution

Obține rezoluția orizontală a imaginii bitmap.

float HorizontalResolution { get; }

Valoarea proprietății

float

VerticalResolution

Obține rezoluția verticală a imaginii bitmap.

float VerticalResolution { get; }

Valoarea proprietății

float

Width

Obțineți amploarea imaginii bitmap.

int Width { get; }

Valoarea proprietății

int

Methods

ApplyOpacity(float)

Se aplică opacitatea specificată imaginii bitmap.

void ApplyOpacity(float opacity)

Parameters

opacity float

Valoarea opacității trebuie aplicată.

DrawBitmap(Cuvânt cheie: Rectangle, IBitmap)

Încărcați rectanglul de sursă specificat al unei hărți de bit în direcția direcției de destinație specificată a hârtii de Bit curente.

void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)

Parameters

srcRect Rectangle

Rectanglu de sursă în interiorul bitmap-ului.

dstRect Rectangle

Rectanglul de destinație în cadrul bitmap-ului curent.

bitmap IBitmap

Sursă bitmap Aspose.Svg.Drawing.IBitmap din care să deseneze.

FillRectangle(Cuvânt cheie, IBRUSH)

Împlinește rectanglul specificat cu brânza specificată.

void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)

Parameters

rectangle Rectangle

rectangul pentru a umple.

brush IBrush

Brățarul Aspose.Svg.Drawing.IBrush pentru a fi utilizat pentru umplere.

GetPixelsMap(Băiețel, Băiețel)

Retrează reprezentarea hărții pixel a imaginii bitmap, convertind opțional în monochrome și permițând conversia de culoare transparentă.

    GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)

Parameters

convertToMonochrome bool

Se specifică dacă pentru a converti hârtia de pixel în monochrome.

allowTransparencyColorConversion bool

Specifica dacă să permită conversia de culoare a transparenței în harta pixel.

Returns

   

Imaginea pictograma este reprezentata de imaginea bitmap-ului Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.

RotateFlip(WebRotateFlipType)

Rotă și flipsă imaginea bitmap în funcție de rotația specificată și tipul de flip.

void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)

Parameters

rotateFlipType WebRotateFlipType

Tipul de rotație și flip Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType să se aplice.

Save(Strămure, WebImageFormat, int)

Salvează imaginea bitmap-ului în fluxul specificat cu formatul și calitatea imaginii specificate.

void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)

Parameters

stream Stream

Războiul în care va fi salvat imaginea.

imageFormat WebImageFormat

Formatul de imagine Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat pentru a utiliza pentru economisire.

quality int

Nivelul de calitate al imaginii salvate.

SetTransparent(Color)

Setă culoarea specificată ca transparentă în imaginea bitmap-ului.

void SetTransparent(Color color)

Parameters

color Color

Culoarea trebuie stabilită ca fiind transparentă.

 Română