Interface IBitmap
Numele spaţiului: Aspose.Svg.Drawing Adunare: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Imaginea este o imagine bitmap.
[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposable
Implements
Properties
ColorSpace
Obține spațiul de culori Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace a imaginii bitmap-ului.
ColorSpace { get; }
Valoarea proprietății
ColorTable
Obțineți tabela de culori a imaginii bitmap.
Color[] ColorTable { get; }
Valoarea proprietății
Color []
Format
Obțineți formatul imaginii bitmap Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.
WebImageFormat Format { get; }
Valoarea proprietății
Height
Obține înălțimea imaginii bitmap.
int Height { get; }
Valoarea proprietății
HorizontalResolution
Obține rezoluția orizontală a imaginii bitmap.
float HorizontalResolution { get; }
Valoarea proprietății
VerticalResolution
Obține rezoluția verticală a imaginii bitmap.
float VerticalResolution { get; }
Valoarea proprietății
Width
Obțineți amploarea imaginii bitmap.
int Width { get; }
Valoarea proprietății
Methods
ApplyOpacity(float)
Se aplică opacitatea specificată imaginii bitmap.
void ApplyOpacity(float opacity)
Parameters
opacity
float
Valoarea opacității trebuie aplicată.
DrawBitmap(Cuvânt cheie: Rectangle, IBitmap)
Încărcați rectanglul de sursă specificat al unei hărți de bit în direcția direcției de destinație specificată a hârtii de Bit curente.
void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)
Parameters
srcRect
Rectangle
Rectanglu de sursă în interiorul bitmap-ului.
dstRect
Rectangle
Rectanglul de destinație în cadrul bitmap-ului curent.
bitmap
IBitmap
Sursă bitmap Aspose.Svg.Drawing.IBitmap din care să deseneze.
FillRectangle(Cuvânt cheie, IBRUSH)
Împlinește rectanglul specificat cu brânza specificată.
void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)
Parameters
rectangle
Rectangle
rectangul pentru a umple.
brush
IBrush
Brățarul Aspose.Svg.Drawing.IBrush pentru a fi utilizat pentru umplere.
GetPixelsMap(Băiețel, Băiețel)
Retrează reprezentarea hărții pixel a imaginii bitmap, convertind opțional în monochrome și permițând conversia de culoare transparentă.
GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)
Parameters
convertToMonochrome
bool
Se specifică dacă pentru a converti hârtia de pixel în monochrome.
allowTransparencyColorConversion
bool
Specifica dacă să permită conversia de culoare a transparenței în harta pixel.
Returns
Imaginea pictograma este reprezentata de imaginea bitmap-ului Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.
RotateFlip(WebRotateFlipType)
Rotă și flipsă imaginea bitmap în funcție de rotația specificată și tipul de flip.
void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)
Parameters
rotateFlipType
WebRotateFlipType
Tipul de rotație și flip Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType să se aplice.
Save(Strămure, WebImageFormat, int)
Salvează imaginea bitmap-ului în fluxul specificat cu formatul și calitatea imaginii specificate.
void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)
Parameters
stream
Stream
Războiul în care va fi salvat imaginea.
imageFormat
WebImageFormat
Formatul de imagine Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat pentru a utiliza pentru economisire.
quality
int
Nivelul de calitate al imaginii salvate.
SetTransparent(Color)
Setă culoarea specificată ca transparentă în imaginea bitmap-ului.
void SetTransparent(Color color)
Parameters
color
Color
Culoarea trebuie stabilită ca fiind transparentă.