Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Название классаDescription
AnimationSplineBuilderСтроитель класса для создания анимационных временных функций с использованием кубических Bézier курортов. Этот класс позволяет определить одну или несколько кубковых Bezier кругов, каждая определяется двумя контрольными точками. Полученная строка может быть использована в CSS-анимациях или переходах для контроля темпа анимирования.
ClipPathBuilderСтроитель класса для построения ценностей CSS клип-пут. Этот класс предоставляет методы для определения клипов с использованием базовых форм, внешних ссылок или геометрических ящиков. Он позволяет создавать сложные клипы в структурированном и читаемом виде.
ColorBuilderЭтот класс предоставляет методы для установки цветовых значений и построения их в стройные представления, которые могут быть использованы в стилирующих контекстах, таких как CSS или SVG атрибуты.
FilterValueListBuilderКласс строителя для создания списка функций фильтра для элементов SVG.
MaskBuilderЭтот класс позволяет построить сложные стили маски с использованием различных свойств, таких как источник, положение, размер, стиль повторения и т. Д. Результатная строка может быть использована в CSS для определения маскового поведения элемента.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Представляет значение, которое может быть одним из трех различных типов, T1, T2 или T3.
OneOf<t1, t2="">Представляет значение, которое может быть одним из двух разных типов, T1 или T2.
PaintBuilderСтроитель класса для создания ценностей краски для элементов SVG.
PathBuilderСтроитель класса для создания SVG Path Data Strings.
RuleBuilderЭтот класс используется для динамического построения строения стилей CSS путем настройки различных атрибутов и их значений.
SVGAElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG ‘a’, который используется для определения гиперссылок. Он позволяет построить контент в пределах елемента “a” и предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для элементов “а” в СВГ.
SVGAnimateElementBuilderСтроитель класса для построения элемента “анимации” SVG, который используется для создания анимаций в пределах графики СВГ. Он позволяет построить контент в рамках елемента «анимиции» и предоставляет методы для определения различных атрибутов, специфических для элементов “Анимация” в СVГ .
SVGAnimateMotionElementBuilderСтроитель класса для построения элемента “animateMotion” SVG, который используется для создания движущихся анимаций в пределах графики СВГ. Он позволяет построить контент в рамках элементов “animatmotion”, и предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для элемент “animaate Motion”.
SVGAnimateTransformElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG “animateTransform”, который используется для создания трансформационных анимаций в пределах графики СВГ. Он позволяет построить контент в рамках елемента “animattransform” и предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для элементов “animaate Transform”.
SVGBuilderExtensionsЭтот класс содержит коллекцию статических методов, которые расширяют различные конструкторские интерфейсы, позволяя гладко и удобно строить элементы SVG и их атрибуты.
SVGCircleElementBuilderСтроитель класса для построения элемента «круга» SVG, который используется для чертежа кругов в пределах графики СВГ. Он позволяет построить контент в рамках элементов «круг» и предоставляет методы для определения различных атрибутов, специфических для элемент «кровь» в СVГ .
SVGClipPathElementBuilderСтроитель класса для построения элемента “clipPath” SVG, который используется для определения клипного пути. он позволяет построить контент в пределах элементов “klippath”, и предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для елемента «clippath» в СВГ.
SVGDefsElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG «дефс», который используется для определения повторно используемых элементов. Он позволяет построить контент в пределах елемента «дэфса» и предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для элемент «дфсов» в СВГ.
SVGDescElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG «деск», который используется для предоставления описания контейнерных элементов СВГ. Он позволяет построить контент в рамках елемента «диск» и предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для элемент «Деск».
SVGElementBuilderПредставляет базовый класс для строительства элементов типа SVG T.
SVGEllipseElementBuilderСтроитель класса для построения элемента “эллипса” SVG, который используется для чертежа элипсов в пределах графики СВГ. Он позволяет построить контент в составе елемента «элитса» и предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для элементов “еллипа” в Свг.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Абстрактный базовый класс для строителей элементов освещения эффекта фильтра SVG.
SVGFEBlendElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feBlend», используемых в фильтрах СВГ.
SVGFEColorMatrixElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feColorMatrix», используемых в фильтрах СВГ.
SVGFEComponentTransferElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feComponentTransfer», используемых в фильтрах СВГ.
SVGFECompositeElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feComposite», используемых в фильтрах СВГ.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feConvolveMatrix», используемых в фильтрах СВГ для применения эффектов матрицы конволюции.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feDiffuseLighting», используемых в фильтрах СВГ для применения эффектов диффузного освещения.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feDisplacementMap», используемых в фильтрах СВГ для применения эффектов перемещения.
SVGFEDistantLightElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feDistantLight», используемых в рамках фильтров СВГ для определения удаленного источника света.
SVGFEDropShadowElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feDropShadow», используемых в рамках фильтров СВГ для применения эффекта снижения тени.
SVGFEFloodElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feFlood», используемых в рамках фильтров СВГ, чтобы создать наводнение цвета.
SVGFEFuncAElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feFuncA», который определяет функцию передачи компонентов альфа.
SVGFEFuncBElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feFuncB», который определяет функцию передачи компонентов альфа.
SVGFEFuncGElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feFuncG», который определяет функцию передачи компонентов альфа.
SVGFEFuncRElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feFuncR», который определяет функцию передачи компонентов альфа.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feGaussianBlur», которые применяют эффект гаусианского фильтра.
SVGFEImageElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG ‘feImage’, который определяет изображение, которое будет использоваться другими фильтрами примитивных.
SVGFEMergeElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feMerge», которые используются для сочетания изображений или частей картин.
SVGFEMergeNodeElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feMergeNode», который определяет входные слои, которые должны быть использованы в фильтре “fe Merge”.
SVGFEMorphologyElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feMorphology», которые используются для применения морфологических операций, таких как расширение или эрозия на входную картину.
SVGFEOffsetElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feOffset», которые используются для применения эффекта офсет на входную картину.
SVGFEPointLightElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «fePointLight», который определяет источник света точки для использования с примитивными фильтрами освещения.
SVGFESpecularLightingElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feSpecularLighting», которые применяют эффекты спекулярного освещения к изображению.
SVGFESpotLightElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feSpotLight», который определяет источник света, который выделяет свет в конкретном направлении, например, спот-свет.
SVGFETileElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG ‘feTile’, которые воспроизводят и запечатывают входную картину, чтобы заполнить примитивную субрегию фильтра.
SVGFETurbulenceElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «feTurbulence», которые создают изображение, используя функцию турбулентности Перлина.
SVGFilterElementBuilderСтроитель класса для создания элементов “фильтра” SVG, который определяет фильтровые эффекты, которые могут быть приведены к графике СВГ.
SVGForeignObjectElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG “foreignObject”, который позволяет включать внешний контент в документ СВГ. Этот элемент может содержать различные типы содержимого, такие как HTML и XHTML, что позволяет более сложным графическим представлениям в рамках СVG.
SVGGElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG ‘g’ (группа). элемент “g” используется для группировки форм СВГ вместе. Группирующие элементы позволяют легче манипулировать и стилизовать несколько элементов как единое подразделение в пределах графики СвГ.
SVGImageElementBuilderЭтот элемент используется для включения изображений в графику SVG. Он предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для элемента “изображения” и для добавления дополнительных конфигураций, таких как клип-путы, маски, стили и скрипты.
SVGLineElementBuilderСтроитель класса для построения элемента “линии” SVG, который используется для чертежа прямых линий в пределах графики SVD. Этот класс позволяет построить контент в рамках элементов “линны” и предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для элемент “лине” в SVH.
SVGLinearGradientElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG «линейный Gradient», который используется для определения линейного gradienta в пределах графики СВГ. Он позволяет построить контент в составе елемента «линеарный Градиент» и предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для элементов «Линейной Gradent» в SVG.
SVGMarkerElementBuilderСтроитель класса для построения элемента “маркера” SVG, который используется для определения графических маркеров, таких как стрелки или пули, которые могут быть прикреплены к элементам “пути”, “линии” и “полигона”.
SVGMaskElementBuilderСтроитель класса для построения элемента «маска» SVG, который используется для определения альфа-маски для составления текущего объекта в фоне. Этот класс позволяет построить контент в пределах элементов «мышки» и предоставляет методы для установки различных атрибутов, специфических для элемент «массы» в SVГ.
SVGMetadataElementBuilderСтроитель класса для построения элемента «метаданные» SVG, который используется для добавления метаданных к документу СВГ. Этот класс позволяет добавлять содержание метаданов и предоставляет методы для установления различных атрибутов, специфических для «метаданного» елемента в ССВ.
SVGPathElementBuilderСтроитель класса для построения элемента «Путешествие» SVG, который используется для определения пути в документе СВГ. Этот класс предусматривает методы для установки различных атрибутов, специфических для элементов «Path», и для создания его содержания.
SVGPatternElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG «материал», который используется для определения шаблона, который должен быть использован для заполнения графических элементов в рамках СВГ. Этот класс предусматривает методы для установки различных атрибутов, специфических для «мотериала» и для создания его содержания.
SVGPolygonElementBuilderСтроитель класса для построения элемента «полигон» SVG. Элемент «полигон" используется для создания графики, содержащей по крайней мере три страницы. Этот класс предоставляет методы для установки различных атрибутов и анимации елемента полигон.
SVGPolylineElementBuilderСтроитель класса для построения элемента «полилин» СВГ. Элемент «полилина» используется для создания серии прямых линий, соединяющих несколько точек в графике ССВ. Этот класс предоставляет методы для установки различных атрибутов и анимации полилин-элемента.
SVGRadialGradientElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG «радиаль-градиент», который используется для определения радиального градиента в пределах графики СВГ. Этот класс позволяет построить контент в рамках елемента «radialGradient» и предусматривает методы для установки различных атрибутов, специфических для элементов « radial Gradiant» в СVG.
SVGRectElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG «правильный». элемент «правый» используется для создания прямоугольников в пределах графики СВГ. Этот класс предусматривает методы для определения различных атрибутов, специфических для елемента «правовый», включая уголную радию и измерения.
SVGSVGElementBuilderСтроитель класса для создания SVGSVGElement, корневой элемент документа SVG.
SVGScriptElementBuilderСтроитель класса для построения элемента «скрипт» SVG. Элемент «скрипта» используется для включения или ссылки на исполняемые скрипты в документах СВГ. Этот класс предусматривает методы для установки различных атрибутов, специфических для элементов «скарт», таких как тип, источник и переоригинальные настройки.
SVGSetElementBuilderСтроитель класса для построения элемента SVG ‘set’. элемент “set” используется для определения простой анимации, где ценность одного атрибута изменяется в течение некоторого времени. Этот класс предоставляет методы для установки различных atribuтов, специфических для елемента «set», например, целевого аритма и стоимости, которая должна быть установлена.
SVGStopElementBuilderСтроитель класса для построения элемента «стоп» SVG. Элемент «стой» используется в градиентном определении (или линейный или радиальный) для определения цветовых остановок. Этот класс предусматривает методы для установки различных атрибутов, специфических для элемент «стап», таких как offset и цвет.
SVGStyleElementBuilderЭтот класс упрощает создание и конфигурацию элемента стиля SVG с правилами CSS.
SVGSwitchElementBuilderСтроитель класса для создания SVGSwitchElement, который используется для условного отображения SVG контента.
SVGSymbolElementBuilderСтроитель класса для создания SVGSymbolElement, который используется для определения графических шаблонов объектов в рамках SVG.
SVGTSpanElementBuilderСтроитель класса для создания SVGTSpanElement, который используется для позиционирования и стиля текста в рамках документа СВГ.
SVGTextElementBuilderСтроитель класса для создания SVGTextElement, который используется для определения текста в документе.
SVGTextPathElementBuilderСтроитель класса для создания элементов SVG «textPath», которые используются для сочетания текста с маршрутом.
SVGTitleElementBuilderСтроитель класса для создания SVGTitleElement, который используется для определения названия документа SVG или его части.
SVGUseElementBuilderСтроитель класса для создания SVGUseElement, который используется для повторного использования существующего элемента SVG, ссылаясь на него.
SVGViewElementBuilderСтроитель класса для создания SVGViewElement, который определяет зрение в рамках документа СВГ.
TimingValueBuilderСоздает временную стоимость, используемую для определения анимационных или переходных времен.
TransformBuilderСтроитель класса для создания SVG трансформировать атрибуты строений. </telement,>://t1,>

Interfaces

Имя интерфейсаDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterИнтерфейс для установки дополнительных атрибутов анимации.
IAnimationElementBuilderИнтерфейс для создания анимационных элементов.
IAnimationEventAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов событий анимации.
IAnimationTargetAttributeSetterИнтерфейс для установки целевых атрибутов для анимаций.
IAnimationTargetElementAttributeSetterИнтерфейс для настройки целевых атрибутов элемента для анимаций.
IAnimationTimingAttributeSetterИнтерфейс для настройки временных атрибутов для анимаций.
IAnimationValueAttributeSetterИнтерфейс для настройки ценных атрибутов для анимаций.
IAttributeSetterДанный интерфейс является фундаментальной частью системы построения элементов SVG, что позволяет динамически присвоить атрибуты элементам СВГ.
IBaseAnimationElementBuilderБазовый интерфейс для создания анимационных элементов.
ICommonEventAttributeSetterИнтерфейс для установки общих атрибутов событий.
ICompositeAttributeSetterИнтерфейс для настройки сочетания различных типов атрибутов.
ICompositeElementBuilderИнтерфейс для строительства композитных элементов, сочетающих различные типы элемента.
IConditionalProcessingAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов условной обработки.
ICoreAttributeSetterИнтерфейс для настройки основных атрибутов.
IDescriptiveElementBuilderИнтерфейс для создания описательных элементов, таких как «Desc», «Title» и «Metadata».
IDocumentElementEventAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов событий элемента документа.
IDocumentEventAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов событий документа.
IFilterPrimitiveAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов, специфических для фильтра примитивных.
IFilterPrimitiveContentBuilderИнтерфейс для строительного контента внутри фильтровых примитив.
IFilterPrimitiveElementBuilderИнтерфейс для строительства фильтра примитивных элементов.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов «в» для фильтровых примитив.
IGlobalEventAttributeSetterИнтерфейс для установки глобальных атрибутов событий.
IGradientStopElementBuilderИнтерфейс для строительства элементов остановки градиента.
IGraphicalEventAttributeSetterИнтерфейс для настройки графических атрибутов событий.
IHeightAttributeSetterИнтерфейс для установки атрибутов высоты.
IPaintServerElementBuilderИнтерфейс для строительства элементов сервера краски.
IPointsAttributeSetterИнтерфейс для установки точек атрибутов.
IPresentationAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов презентации.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов «защититьAspectRatio».
IRectAttributeSetterИнтерфейс для установки правоугольных атрибутов.
IRefCoordinatesAttributeSetterИнтерфейс для установки референтных координат атрибутов.
ISVGElementBuilderИнтерфейс для построения элементов SVG (Scalable Vector Graphics).Этот интерфейс определяет основные методы и свойства, необходимые для программирования постройки элементов SVГ. Он расширяет интерферу IAttributeSetter, чтобы включить возможности настройки атрибутов.
IShapeAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов формы.
IShapeContentElementBuilderИнтерфейс для создания контента в рамках элементов формы.
IShapeElementBuilderИнтерфейс для строительных элементов формы.
IStructuralElementBuilderИнтерфейс для строительства структурных элементов.
ITextContentPositioningAttributeSetterИнтерфейс для настройки текстового контента для позиционирования атрибутов.
ITextContentSetterИнтерфейс для настройки текстового контента.
ITransferFunctionAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов функции передачи.
ITransformAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов трансформации.
IViewBoxAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов «viewBox».
IWidthAttributeSetterИнтерфейс для установки атрибутов ширины.
IXAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов «x».
IXLinkAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов XLink.
IXYAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов «x» и «y».
IYAttributeSetterИнтерфейс для настройки атрибутов «Y».

Enums

Название EnumDescription
AlignmentBaselineОпределяет базовую линию корректировки для текста и прочего содержимого в SVG.
AngleUnitsОпределяет единицы для углов, используемых в определении ориентации маркеров в SVG.
AnimationFillОпределяет поведение анимации до и после ее выполнения.
AspectRatioAlignОпределяет типы корректировки для атрибута «резервироватьAspectRatio» в SVG.
AspectRatioScalingОпределяет масштабирующее поведение элементов SVG при сохранении их аспектного соотношения.
BaseLineShiftОпределяет вертикальное положение элемента относительно его базовой линии в SVG.
BlendModeОпределяет доступные режимы смешивания для сочетания изображений или элементов в SVG.
CalcModeОпределяет расчетные режимы для интерполяционных значений в анимациях SVG.
ChannelSelectorОпределяет селекторы канала для использования в операциях фильтра SVG.
ClipRuleОпределяет правило для определения того, как клип-путы в SVG-графиках.
ColorInterpolationОпределяет режим цветной интерполяции для элементов и фильтров SVG.
ColorMatrixOperationОпределяет тип работы, который должен применяться в фильтре цветной матрицы.
ColorRenderingОпределяет режим рендера цвета для элемента SVG.
ComponentTransferTypeОпределяет тип функции передачи компонентов, которая должна применяться в фильтре FeComponentTransfer primitive SVG.
CompositeOperatorОпределяет тип композиционной операции, которая должна применяться в композиционных операциях SVG.
CompositingOperatorОпределяет тип композиционной операции, которая должна применяться в операциях по маскированию SVG.
CoordinateUnitsОпределяет координатные системы для различных элементов SVG, таких как маски, серверы краски и фильтры.
CursorОпределяет типы курсора для элементов SVG, позволяя персонализировать внешний вид курсора при перемещении над этими элементами.
DashОпределяет образец дюймов и пробелов, используемых для покраски излучения форм (троков) в элементах SVG.
DisplayTypeОпределяет показательное поведение элементов в SVG-документах.
DominantBaselineОпределяет доминантную базовую линию, используемую для согласования текста.
DurОпределяет продолжительность анимации в SVG.
EdgeModeОпределяет крайний режим фильтра feConvolveMatrix primitive в SVG.
FillRuleОпределяет правило для определения того, какие части формы находятся внутри или снаружи в графике SVG.
FilterInputОпределяет предварительно определенные входные изображения для фильтра SVG.
FontSizeОпределяет заранее обозначенные размеры шрифта для элементов текста SVG.
FontStretchОпределяет различные уровни растяжки шрифта для элементов текста SVG.
FontStyleОпределяет различные стили шрифтов для элементов текста SVG.
FontWeightОпределяет различную массу шрифтов для элементов текста SVG.
GeometryBoxОпределяет ссылку для элементов маски и клип-пута в SVG.
HorizontalEdgeОпределяет горизонтальную границу для позиционирования в SVG.
HorizontalPositionОпределяет горизонтальное положение элемента или компонента в SVG.
ImageRenderingОпределяет, как изображение должно быть представлено в SVG.
IndefiniteRepeatОпределяет неопределенное повторение анимации SVG.
KerningОпределяет коренное поведение для текста в SVG.
LengthAdjustОпределяет, как в SVG делаются корректировки длины текста.
LengthTypeОпределяет единицы измерения для длины в SVG.
MarkerPosОпределяет положение маркеров в SVG.
MarkerUnitsОпределяет координационную систему для размера маркера в SVG.
MediaОпределяет временные условия, связанные с СМИ, для анимаций SVG.
MorphologyOperatorОпределяет тип морфологической операции, которая должна применяться в фильтрах СВГ.
OrientОпределяет ориентацию маркера по отношению к форме, к которой он привязан.
OverflowОпределяет поведение избыточного потока для элементов SVG.
PaintОпределяет варианты краски для заполнения и удара атрибутов в элементах SVG.
PaintOrderОпределяет порядок, в котором на элементы SVG применяются заполнения, удара и маркеров.
PointerEventsОпределяет, как события показателя обрабатываются графическими элементами в SVG.
ReferrerPolicyОпределяет политику ссылок, которая должна быть использована при привлечении ресурсов.
RepeatStyleОпределяет стиль повторения для фоновых изображений или шаблонов в SVG.
RestartОпределяет поведение перезапуска для анимаций SVG.
RotateОпределяет ротационное поведение элементов во время анимации движения в SVG.
ShapeRenderingОпределяет режим рендерации формы для элементов SVG.
SpacingОпределяет пространственное поведение для элементов текста в SVG.
SpreadMethodОпределяет, как цвета в градиенте распространяются за пределы его границ.
StitchTilesОпределяет варианты сгибания для примитивного фильтра «feTurbulence».
StopUnitTypeОпределяет типы единиц для отчета в элементах «стоп» градиента.
StrokeLineCapОпределяет форму, которая должна быть использована в конце открытых подпутей, когда они разбиты.
StrokeLineJoinОпределяет форму, которая должна быть использована на углах дорог или базовых форм, когда они разбиты.
TargetОпределяет контекст навигации для того, где будет отображаться связанный URL.
TextAnchorОпределяет, как текст горизонтально гармонизируется по отношению к конкретному пункту.
TextDirectionОпределяет направленность текста.
TextOrientationОпределяет ориентацию текста при написании.
TextOverflowОпределяет, как обрабатывается избыточный контент внутри текстового элемента.
TextPathMethodОпределяет метод, используемый для передачи текста по пути.
TextPathSpacingОпределяет стратегию пространства для текста вдоль пути.
TextRenderingОпределяет стратегию передачи текста в SVG.
TransformationTypeОпределяет тип трансформации, применяемого к элементу SVG.
TurbulenceTypeОпределяет тип эффекта турбулентности для фильтра feTurbulence SVG.
UnicodeBidiОпределяет обработку бидирекционного текста в SVG.
VerticalEdgeОпределяет вертикальную границу для позиционирования в SVG.
VerticalPositionОпределяет вертикальное положение элемента или компонента в SVG.
VisibilityОпределяет видимость элементов SVG.
WhiteSpaceОпределяет, как обрабатывается белое пространство внутри элемента SVG.
WritingModeОпределяет режим письма (управление текстового потока) в SVG.
XLinkShowОпределяет поведение, когда вызывает связь СВГ.
XmlSpaceОпределяет, как белое пространство внутри элементов обрабатывается в XML-документах.
ZoomAndPanКонтролирует возможности зумирования и панирования в SVG-документе.
 Русский